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95dnf狂戰(zhàn)技能加點

DNF改版狂戰(zhàn)最新加點怎么加

現(xiàn)在已經正式改版了,主要改動的技能有

噬魂之手:減少技能使用后出現(xiàn)的延遲狀態(tài)(建議1級就行),增加了攻擊力

十字斬:擁有血氣旺盛時,所有攻擊力變成獨立攻擊力(無用技能,現(xiàn)在版本還有人用嗎?)

崩山擊:紅狗必備技能,改動與十字斬一樣

血氣旺盛:所有紅狗轉職后的技能都可以觸發(fā)出血,包括了十字斬與崩山擊

血之狂暴:調整為可以開啟/關閉的技能,也就是開啟后進圖自動觸發(fā),不需要再開(我特么每次進圖都加Buff,結果是關閉?。。?/p>

暴走:精通調整到了10級,最高20級,調整了平衡性

嗜血:與暴走等級變動一樣

怒氣爆發(fā):攻擊力增加,不管擊點,均造成8段傷害

其他技能崩山地裂斬,血氣之刃,滅魂之手,血氣爆發(fā),浴血之怒,汲血之力,魔煞血隕,血魔弒天都有攻擊力增加

好了至于加點,每個人都有自己的加點方式,以下加點是我自己的加點,大家可以按照自己的喜歡選擇

還差1點TP,這樣怒氣爆發(fā)就滿TP

大家對這個加點有啥建議,歡迎提出來

狂戰(zhàn)出血流技能加點

暴擊:學習4級以下或者1級,高了其他技能點不滿。但是不管怎么樣,進圖攻擊敵人時一定要達到100%的暴擊

紅陣:必滿,加滿之后搭配上光環(huán)、寶珠最高可以增加313的力量,相當于差不多4件紅10的提升,封印解除+一級可以擴大技能范圍。

燃燒之血:不加,雖然不需要SP,但是加完之后還要麻煩關被動,否則奶無法給你進行加血。

狂戰(zhàn)怎么加點晶核

在狂戰(zhàn)中,晶核是一種重要的資源,可以用來提升角色的能力。要加點晶核,首先需要獲得晶核,可以通過完成任務、擊敗敵人或者參與活動來獲取。

一旦獲得晶核,你可以打開角色面板,找到晶核選項。

在晶核選項中,你可以選擇要加點的屬性,比如力量、敏捷、智力等。

根據(jù)你的角色職業(yè)和戰(zhàn)斗風格,選擇合適的屬性進行加點。每次加點都會消耗一定數(shù)量的晶核,所以要謹慎選擇。合理的加點可以提升角色的戰(zhàn)斗能力,幫助你在游戲中取得更好的成績。

dnf狂戰(zhàn)2333技能加點

1、新技能選擇,放棄暴怒狂斬,點滿鮮血暴掠,因為經過測試,狂斬的傷害都不如原來的大吸,暴掠的傷害超過了大吸。

2、點滿tp大怒氣傷害變?yōu)槌?2覺外最高,但由于tp有限,30-70級無色技能只能點滿五個,必須得放棄兩個才能最大的發(fā)揮tp作用,所以舍棄狂斬和大吸。

3、小抓和小蹦的取舍,因為小蹦是aoe技能清小怪還是非常好用的,但是這次改版小抓也得到了加強還可以攻擊不可抓取敵人,而且還是無敵,在同樣滿級的情況下小抓傷害比小蹦多了12%+,所以推薦打超時空小抓點滿,小怪讓隊友幫忙清一下下,打盧克還是很建議點滿小蹦的,現(xiàn)在sp隨便加,所以可以隨時調整,差距并不大,只是擇優(yōu)加而已。如果點滿小抓的話sp是非常緊張的,所以一下點1的小技能就無法點了,解除封印也不夠sp了。

而且很多人不點小蹦都不習慣,已經用小蹦起手很多很多年了,其實傷害差的并不是很多,所以還是看個人習慣點吧。

4、偷學技能點滿封印解除(lv5需要150sp),增加紅陣范圍,非常實用。

5、因為改版后柔滑了,也可以選擇放棄大血球點滿大吸或者選擇另外一個新技能,但是你要考慮好tp取舍問題。

6、最重要的一點是,該加點只是推薦并不一定是最好的選擇,最好的加點方法就是個人習慣。

標簽: 技能 加點

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