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95男彈藥刷圖加點(diǎn)

90+級(jí)棍丐如何加點(diǎn)

棍丐幫加點(diǎn):69前升級(jí)速度極快,所以更多的考慮是怎么提供打怪效率,所以沒(méi)有必要考慮各個(gè)輔助技能的作用,把點(diǎn)都投入到可增加攻擊的技能上去,此時(shí)點(diǎn)數(shù)對(duì)棍丐來(lái)說(shuō)十分夠用,只要打怪快就行,所以10級(jí)滿,20級(jí)滿,30級(jí)滿,40級(jí)配合鞋子加到整數(shù),50級(jí)滿,60隨意點(diǎn)幾下,如果你不想跑洗髓島,建議60的加到5,省下點(diǎn)數(shù)等升級(jí)后加其它的。潛能加點(diǎn)6力量4外功。主攻號(hào)95之前遵循69的加點(diǎn)原則,想去高級(jí)活動(dòng)的幾乎可以不考慮洗點(diǎn),此階段升級(jí)速度不錯(cuò),所以大可不必跑洗髓島去冥思苦想,有那個(gè)時(shí)間不如洗洗睡了,加點(diǎn)很隨意,70和80跟著級(jí)別加就行了,反正后面你鐵定要洗點(diǎn)。當(dāng)然如果你是打算混初級(jí)宋金白虎,做個(gè)低級(jí)小極品那就要另外打算。一般來(lái)說(shuō)89小極品號(hào)都是任務(wù)號(hào)和活動(dòng)號(hào),對(duì)戰(zhàn)主要在各大活動(dòng)場(chǎng)所,野外PK相信大家都開(kāi)大號(hào)了,所以說(shuō)這樣的小極品號(hào)在加點(diǎn)上肯定與主攻手不同,我們能看到的各大活動(dòng)無(wú)外乎是宋金、白虎、門(mén)派,這些活動(dòng)爆發(fā)大規(guī)模PK的機(jī)會(huì)不多,即便爆發(fā)以棍丐能力也是當(dāng)炮臺(tái),不管是宋金白虎,對(duì)于棍丐來(lái)說(shuō)3——4人之間的小PK仍舊是重頭。所以對(duì)小極品號(hào)來(lái)說(shuō),此階段加點(diǎn)為:10不加,20滿,30滿,40滿,50滿,60不加,70滿,80的8點(diǎn),如果吃初級(jí)技能書(shū)給5點(diǎn),加給80的2點(diǎn),剩余3點(diǎn)給60的,吃了中級(jí)技能書(shū)的5點(diǎn)全給60的。這里要強(qiáng)調(diào)一下:因?yàn)槲艺f(shuō)的是小極品任務(wù)號(hào),意味著你的對(duì)手要么對(duì)你來(lái)說(shuō)弱太多,要么和你一樣是小極品號(hào),所以加滿40級(jí)的跑速比擊退控制更加適合任務(wù)需求,弱號(hào)你能打能追強(qiáng)號(hào)你能逃能閃,在點(diǎn)不夠的基礎(chǔ)上,舍棄60的擊退追求高跑速是很劃算的。在門(mén)派競(jìng)技中,擂臺(tái)太小擊退作用不明顯也是此階段放棄它的主要原因。吃了技能書(shū)當(dāng)然就不同了能加就加哈。潛能加點(diǎn)也要注意了,少量增加身法是小極品號(hào)必須的,如果能增加50點(diǎn)到80點(diǎn)是比較理想的,命中不夠請(qǐng)去弄個(gè)忽閃裝備,高輸出仍舊是你的夢(mèng)中情人,別為了命中放棄太多的力量點(diǎn)數(shù),建議先弄忽閃裝備再考慮身法的增加點(diǎn)數(shù),在洗髓島慢慢調(diào)整(在官方網(wǎng)站注冊(cè)完賬號(hào)按提示點(diǎn)擊進(jìn)入識(shí)別碼綁定入口在cdkey里填寫(xiě)11957501就可以免費(fèi)領(lǐng)取到1999元獎(jiǎng)品),這樣比較不浪費(fèi)潛能,潛能比例扣去身法多增加50點(diǎn)左右后繼續(xù)6力量4外攻。至于主攻號(hào)來(lái)說(shuō)么,因?yàn)?5之前不推薦你換90技能用,所以你按部就班的加吧,洗洗睡了真的比較適合你。99前門(mén)派競(jìng)技算是個(gè)重頭戲,盡管89時(shí)候有個(gè)宋金分割點(diǎn),但是大家都很清楚對(duì)于90+的號(hào)來(lái)說(shuō)宋金是沒(méi)有啥便宜可占的,因此上述小極品號(hào)的加點(diǎn)也適合在門(mén)派上有點(diǎn)追求的童鞋。95之前不用考慮90技能,可以加1點(diǎn)來(lái)打怪,三段追蹤攻擊的毛病就是每一段的攻擊力太低,根本不適合打人。因此請(qǐng)升級(jí)到90以上,還沒(méi)到95的童鞋忍一忍,當(dāng)然如果你的忍耐功夫比天忍還好的話,我推薦你99級(jí)再考慮洗點(diǎn),此時(shí)洗點(diǎn)可以說(shuō)是棍丐的終身大事,大器晚成的棍丐在此后終于開(kāi)始揚(yáng)眉吐氣了。此階段我要先說(shuō)潛能,潛能加法和前面不太一樣,無(wú)論你是否有忽閃裝備,強(qiáng)烈建議你按照5力量1身法4外功的加點(diǎn)方式來(lái)加潛能,這是基于后期聯(lián)賽、PK的需求做出的,我們知道棍丐的攻擊比較平穩(wěn),想靠高輸出殺人在后期已經(jīng)不太可能,因此穩(wěn)扎穩(wěn)打是一個(gè)合格的棍丐必須清楚的,514加點(diǎn)目前來(lái)看應(yīng)該是最為平衡的方式。隨著大家防御水準(zhǔn)的提高,你遇上閃避型內(nèi)功系的可能被增加,更不要說(shuō)閃避型的外功系,所以1點(diǎn)身法對(duì)你的平穩(wěn)攻擊是最重要的保證,先不死再攻擊,最后依靠攻擊點(diǎn)數(shù)取勝的可能性也不是沒(méi)有,所以不管聯(lián)賽、城戰(zhàn)、野外PK,棍丐靈巧的攻擊支援是讓隊(duì)友盡情發(fā)揮的重要保障,如果你僅僅是輸出高,是不能構(gòu)成攻擊威脅的,如果你血量低,大可先搞定你再說(shuō)。在技能方面我就不說(shuō)多少級(jí)了,講一下沒(méi)開(kāi)110技能前的最終追求:10不加,20滿,30滿,40滿,50不加,60的在洗點(diǎn)時(shí)候預(yù)留90和100需求后,再看剩余點(diǎn)數(shù)來(lái)加,70滿,80滿,90滿,100的10點(diǎn)并繼續(xù)按照級(jí)別累加,如果吃了技能書(shū),全部加60。還有一種加法是優(yōu)先保證60擊退滿,這比較適合經(jīng)常PK的童鞋,40則看剩余點(diǎn)數(shù)配合鞋子,如果20%產(chǎn)品那差不多需要15點(diǎn)。綜合來(lái)看,棍丐的加點(diǎn)爭(zhēng)論主要集中在40和60技能上,個(gè)人意見(jiàn)是不太喜歡打架的童鞋先保證40的滿,打不了咱就跑。喜歡打架的童鞋先保證60的滿,因?yàn)榭紤]群架占多數(shù),所以擊退這個(gè)控制攻擊都兼?zhèn)涞募寄芸梢栽趫F(tuán)隊(duì)中發(fā)揮更大的作用。

地下城征戰(zhàn)者技能加點(diǎn)

一、升級(jí)搬磚加點(diǎn)

SP:點(diǎn)滿核心技能,點(diǎn)滿大范圍技能。注:如果沒(méi)有長(zhǎng)虹貫日cp護(hù)石則長(zhǎng)虹貫日技能點(diǎn)1sp加到追魂斬和破軍突襲上。Tp給穿云裂地?cái)?/p>

二、團(tuán)隊(duì)副本加點(diǎn)

8.5版本關(guān)羽的技能加強(qiáng)很平均基本上都在20%左右,所以加點(diǎn)方面基本上和之前是沒(méi)有差別。

100級(jí)版本加點(diǎn)必滿的主動(dòng)技能有:長(zhǎng)虹貫日橫掃八荒穿云裂地?cái)仄茰巛喕財(cái)財(cái)嗷炅褞r斬95主動(dòng)123覺(jué)主動(dòng)。剩下的sp在奪命亂舞冷血突刺里選擇。具體選擇根據(jù)cp技能的選擇決定。

這里是選擇了奪命亂舞,在必滿輸出技能滿了后可以扣出一些sp來(lái)點(diǎn)一些功能性技能。悅翔連環(huán)槍破軍突擊追魂斬格擋,如果暴擊不夠可以從冷血突刺上扣點(diǎn)。選擇冷血突刺則可以從破滅斬或落月斬里面扣sp。若加點(diǎn)亂舞突刺都滿則可以扣橫掃八荒的tp和破滅斬落月斬的sp來(lái)補(bǔ)。

覺(jué)醒綁定問(wèn)題是建議綁定1覺(jué)使用23覺(jué)技能輸出,因?yàn)?覺(jué)技能倍率相比2覺(jué)要低的多而且覺(jué)醒等級(jí)武器的成長(zhǎng)也是2覺(jué)高所以2覺(jué)傷害最終會(huì)明顯高于1覺(jué)。若是需要快速打傷害的情況也可選擇1覺(jué)。

TP技能的選擇是長(zhǎng)虹貫日穿云裂地?cái)貦M掃八荒戰(zhàn)戟猛攻必滿。剩下的tp根據(jù)選擇的cp技能決定。這里推薦選擇奪命亂舞。剩下3tp可以選擇加1級(jí)的落月斬或者破滅斬最后1tp加給基礎(chǔ)精通。

實(shí)況c羅周年精選加點(diǎn)方案

實(shí)況C羅周年精選加點(diǎn)方案建議如下:考慮到C羅的速度和射門(mén)能力是他的強(qiáng)項(xiàng),因此建議在速度和射門(mén)屬性上多加點(diǎn)。具體而言,可以將速度屬性加到90以上,射門(mén)屬性加到95以上。C羅的盤(pán)帶和傳球能力也非常出色,因此建議在這兩個(gè)屬性上也適當(dāng)加點(diǎn),可以將盤(pán)帶屬性加到85以上,傳球?qū)傩约拥?0以上??紤]到C羅的防守能力相對(duì)較弱,建議在防守屬性上適當(dāng)加點(diǎn),但不要過(guò)多,可以將防守屬性加到70左右。實(shí)況C羅周年精選加點(diǎn)方案為:速度90+,射門(mén)95+,盤(pán)帶85+,傳球90+,防守70+。這樣的加點(diǎn)方案可以讓C羅在比賽中更加全面和出色。

跪求DNF紅眼怎么加點(diǎn)

1、抓頭技能加一點(diǎn),原來(lái)的抓頭是只能抓取效果,現(xiàn)在的抓頭即使說(shuō)不能抓取的怪物,也能有抓轟炮的效果了。

2、偷學(xué)技能里面的封印解除只要加第一點(diǎn)就夠了!

3、紅陣技能加滿,能夠加成不少的力量,特別是現(xiàn)在的團(tuán)本基本都是打樁輸出,所以這個(gè)陣非常好用。

4、其他的40級(jí)以上的技能點(diǎn)全部加滿,特別要說(shuō)明的是大怒氣,大怒氣加入TP點(diǎn)之后,傷害打滿之后比起血爆還高。

5、35級(jí)的兩個(gè)技能,狂斬和大吸,最后的加點(diǎn)會(huì)剩下300+sp點(diǎn),玩家如果喜歡的話可以加到大吸上,大吸的輸出也不低,但是因?yàn)樾录寄艿木壒?,所以舍棄了,如果把剩余的SP點(diǎn)加入大吸,收益還是挺可觀的。

6、對(duì)于紅眼玩家來(lái)說(shuō),加入這2個(gè)技能之后,其實(shí)打爆發(fā)的方式和之前是差不多的,不過(guò)就是把大怒氣放進(jìn)去而已,其他的就是在大吸的時(shí)候放60技能就并不是非常難。特別說(shuō)明:TP點(diǎn)里面有一個(gè)暴走的TP,千萬(wàn)不要點(diǎn)。這個(gè)點(diǎn)了浪費(fèi)TP還掉抗性,原來(lái)暴走200的抗性會(huì)變成150點(diǎn),而且不加成任何多余的屬性,完全沒(méi)用。

標(biāo)簽: 彈藥 加點(diǎn)

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