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大唐官府pk怎么加點(diǎn)

雷好呀雷好呀
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  • 專治惡人專治惡人

    2025-05-14

    夢幻西游大唐官府怎么加點(diǎn)

    方法如下:

    每個職業(yè)都有兩種屬性,基本屬性會影響到戰(zhàn)斗屬性,而加點(diǎn)直接影響的是基本屬性,對于大唐來說最重要的應(yīng)該是力量,然后是耐力或者體力。

    基礎(chǔ)屬性又分為:體力、魔力、力量、耐力、敏捷。

    1體力=5血、0.3靈力、0.1速度

    1魔力=0.7靈力

    1力量=0.7傷害、0.4靈力、0.1速度

    1耐力=1.5防御、0.2靈力、0.1速度

    1敏捷=0.7速度、1躲避

    1.5力加點(diǎn)

    這個比較適合做日常任務(wù),不怎么pk的玩家,建議5力加點(diǎn),輸出給力但是比較脆,當(dāng)然其實(shí)這個也比較適合土豪的玩家,加點(diǎn)追求輸出,其他不足的話就點(diǎn)強(qiáng)壯、坐騎和高血裝備來彌補(bǔ)。不過這樣要搞的東西就比較多,所以不太建議平民玩家這么玩。

    2.4力1耐

    這個是比較流行的加法,還有一個加點(diǎn)方法和4力1耐類似,如果玩家打算長時間停在109的話,就建議這樣的加點(diǎn),4力加點(diǎn)可以保證本身的輸出,畢竟大唐是輸出職業(yè)而不是輔助,和5力的差距后期用裝備、寶石等彌補(bǔ)上來,這樣不管做任務(wù)還是PK生存力都比較有保證。也是比較適合平民的一種玩法。

    夢幻西游大唐怎么加點(diǎn)

    夢幻西游大唐官府怎么加點(diǎn)呢?這是很多小伙伴們都在問的問題,所以瀾Lan社交軟件的運(yùn)營小萌妹這里就來詳細(xì)的介紹一下夢幻西游大唐官府加點(diǎn)推薦,有需要的話一起進(jìn)來看看吧。

    夢幻西游大唐官府加點(diǎn)攻略

    屬性加點(diǎn)數(shù)值

    1力=1物傷+0.6法防+0.2速

    1魔=1法傷+5藍(lán)+1法防

    1體=8血+0.4法防+0.2速

    1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速

    1敏=1.5速

    加點(diǎn)方案解析

    【暴力型】5力

    優(yōu)點(diǎn):用得上。畢竟個人任務(wù)很多,比如押鏢、寶圖、師門、抓鬼等等。缺點(diǎn):高攻,身脆,速度慢,是所有暴力輸出的通病。

    推薦指數(shù):★★★★☆(必備)

    日常任務(wù):★★★★★

    華山比武:★★★★☆

    【戰(zhàn)斗型】4力1敏

    優(yōu)點(diǎn):這種加點(diǎn)方案是目前主流加點(diǎn),PK必備,用來先發(fā)制人。因?yàn)檎l先出手橫掃誰就有優(yōu)勢,如果同樣是大唐對戰(zhàn),真的是速度決定命運(yùn)。搭配4黑寶石,恐怖的速度一橫掃定乾坤。被擊殺后,也可以利用龜速遲鈍寵物寶寶,在休息回合的時候?qū)⒆约壕绕穑缓笤俳又乱粋€橫掃,比如“狙擊步槍”秒誰誰死。

    缺點(diǎn):高速,皮脆,會被優(yōu)先針對。任務(wù)更是站得沒有躺的時間多。平民慎選。

    推薦指數(shù):★★★★☆(人民幣玩家推薦)

    日常任務(wù):★★☆☆☆華山比武:★★★★★

    【大眾型·耐力】

    ①4力1耐

    優(yōu)點(diǎn):1點(diǎn)耐大大提高了生存能力,即便躲不過獅駝的第一輪鷹擊轟炸,但在不暴擊的情況下還是可以達(dá)到橫掃的最低血量。而且沒有過高的敏,不會被針對,更不會被法寶寶隨機(jī)施法干掉。缺點(diǎn):血量略少,面對法系門派時,略顯無力。因?yàn)榧寄茚尫排c血量相關(guān),單人PK沒有優(yōu)勢。

    推薦指數(shù):★★★★☆(平民玩家推薦)

    日常任務(wù):★★★★☆

    華山比武:★★★☆☆

    ②3力2耐

    優(yōu)點(diǎn):加2點(diǎn)耐,面對物理對手時,生存能力更強(qiáng),效果更明顯,血量也可以通過調(diào)換光芒石與月亮石。缺點(diǎn):雖然具有一定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果并不大。面對法系門派時,略顯無力。

    推薦指數(shù):★★☆☆☆

    日常任務(wù):★★☆☆☆

    華山比武:★★☆☆☆

    ③3力1耐1敏

    優(yōu)點(diǎn):在保證優(yōu)先出手的情況下,增加了生存率,有利于高端任務(wù)。缺點(diǎn):雖然具有一定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果并不大。面對法系門派時,略顯無力。而且由于多出1點(diǎn)敏,所以寶石的選擇就更加難決定是4黑寶石還是2黑寶石。

    推薦指數(shù):★★★☆☆(不推薦)

    日常任務(wù):★★☆☆☆

    華山比武:★★★★☆

    【大眾型·體力】

    ①4力1血

    優(yōu)點(diǎn):雖然防御還是低,但是血量有了保障,畢竟大唐還是要靠血吃飯的。在不出暴擊的情況下,能擋住獅駝的第一輪轟炸,然后依靠寵物與輔助隊(duì)友的吃藥回血,打到橫掃出手的要求。即便被封住也不怕,可以通過利用血敏寵物吃藥解封,面對法系門派時不會像加耐那樣無力。缺點(diǎn):雖然血量保證了生存能力,但是持續(xù)能力卻需要寵物吃藥來維護(hù)(高消耗),不過隨著開服時間變長,三藥價格逐漸降低。

    推薦指數(shù):★★★☆☆

    日常任務(wù):★★★★☆

    華山比武:★★★☆☆

    ②3力1血1敏

    優(yōu)點(diǎn):在保證優(yōu)先出手的情況下,增加了生存率,有利于高端任務(wù)。缺點(diǎn):雖然具有一定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果并不大。面對法系門派時,略顯無力。而且由于多出1點(diǎn)敏,所以寶石的選擇就更加難決定是4黑寶石還是2黑寶石。

    推薦指數(shù):★★★☆☆

    日常任務(wù):★★☆☆☆

    華山比武:★★★★☆

    ③3力1血1耐

    優(yōu)點(diǎn):生存能力更強(qiáng),不易被針對擊殺,寶寶殺手。缺點(diǎn):傷害不太理想,PK定位不明確,單人PK時遇見輔助會頭痛。

    推薦指數(shù):★★★☆☆

    日常任務(wù):★★★☆☆

    華山比武:★★★☆☆

    總結(jié)

    如果不是人民幣玩家,那么4力還是要保證的,畢竟大家的寶石不多(高傷害裝備又很貴),現(xiàn)在裝備增加了【物理暴擊+1%、法術(shù)暴擊+1%】,幫派技能強(qiáng)身術(shù)也大大緩解了大唐官府貧血的狀態(tài),所以耐的收益看起來比血更高。

    大唐官府怎么加點(diǎn)才最厲害...

    1:4力1耐

    2:3力2耐

    3:3力1耐1敏

    4:3力1耐1體

    5:4力0.5體0.5耐

    6:3力1耐0.5敏0.5體

    7:5力(有夠BT,不過遇到了高級反震的話……)

    8:4攻1耐,感覺攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不夠用。在新區(qū)里我是2體2攻1耐加點(diǎn)的,感覺生命極少有危險了,(當(dāng)然是在正常的情況下)但一個大唐的打在怪身上沒寶寶打的血多,又覺得不夠威風(fēng)。。。。。。。。。。。。

    不過我69級的大唐,強(qiáng)身40級,2000+的血,同級的很少有對手的:)

    9:大唐的血少就是垃圾!單P還湊合——如果敏沒加,鞋子不好,那也夠吃虧的,一個后發(fā)+一個3連如果秒不掉對方的主要攻擊手段(后發(fā)加3連需要3回合,還不知道能不能撐到),肯定要輸了而到了群P的時候,不加血的大唐,血太少,很輕松就被對方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻擊好發(fā)揮不出來,有屁用

    10:大唐就是物理攻擊門派,也就是說攻才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因?yàn)檫@樣才練就一個超級大唐的紉力.70級以后的大唐都應(yīng)該知道自己不足之處,或補(bǔ)血或補(bǔ)防.大唐就是大唐,不要理會什么不足之處.誰知道100級以后的你裝備有多么的好?足以擬補(bǔ)不足有余!反正大唐就像瘋狂的八神.力量代表一切!!!

    11:60級前4攻1耐(為了保證攻防高)

    61-70 1體3攻1耐(血太少,加點(diǎn)體才能把高攻體現(xiàn)出來,不然沒幾個回合因?yàn)檠倬吞闪?,攻高沒時間用)

    71-90 1體2攻1耐1敏(DT的PK掙的就是先出手,所以加敏)

    90級以后看個人情況加,因?yàn)槲疫€沒到90

    12:1血2力2防適當(dāng)?shù)臅r候減0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等級的怪高點(diǎn)

    13:DT有加攻擊和傷害的技能,學(xué)1級提高4點(diǎn),沒必要加那么多的攻擊,攻擊加多了,血和防自然就少了做任務(wù)容易掛。我個人覺得分點(diǎn)最重要的要保證自己做任務(wù)不掛。舉個例子,前幾天做龍舟任務(wù),我們一隊(duì)里4個60多級的,其中有一個醫(yī)生,還一個90多級的。第一回合,醫(yī)生被秒,再往后,其它的60的都掛了,只有我和那個90多的戰(zhàn)斗到最后沒有倒下。

    14:大唐的我只建議3攻1防,(剩下的隨便)。這樣做任務(wù)容易一點(diǎn)。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32級,剩下一小半血去沉船,給蟲子反死了暈。所以我現(xiàn)在都在加3G 1F 1X/S,快加到50級了)你想群P的話4攻也不是不可?。。。。?/p>

    15:我也是大塘的哦,雖然不是很高級,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都這樣加下來的,但是現(xiàn)在我要補(bǔ)加魔和敏了,所要我認(rèn)為最好是二攻一防一魔一血的加。

    16:67級大唐30級3攻2耐30級到55級4攻1耐55級后1體4攻!PK感覺不錯!曾經(jīng)連續(xù)5次砍死STL72級人物!

    17:全魔那完全是在開玩笑~!

    全血那你還不如去玩魔族!~

    全敏捷你去玩女兒?。 ?/p>

    4耐1攻你當(dāng)肉盾啊~!

    這里同意4攻1耐滴+,因?yàn)椋模员緛砭褪且粋€速戰(zhàn)速決滴門牌!~

    18:三十級以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一體兩耐兩敏,六十的兩攻兩體一耐,不然有攻沒血,有血沒耐,有耐沒敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!

    19:69級的DT血有1700+,攻有910+,防570+,靈420+的話你已經(jīng)算是一個不錯的DT了,以后的加點(diǎn)的空間大點(diǎn)。我是這樣的。。請指教

    20:論練級,對于上述加點(diǎn)方法或許有點(diǎn)用,但是如果論P(yáng)K。。。。上述加點(diǎn)方法好像只會讓你倒下得更快。

    我1XX級大唐,現(xiàn)在來說點(diǎn)我的看法,前期PK。60級以前,各門派裝備防差不多,血少,大唐的技能是占絕對優(yōu)勢,全力提高攻擊。有人甚至可以全力量加點(diǎn),封系對手外,可以說對手很少,。至少我那時候,全服前60級基本上沒什么對手。

    60級以后,大唐的麻煩對手較多,各門派技能加得比較高了,況裝備開始打上N級寶石,各門派之間的物理攻防之間拉開了顯著差距,師陀,天宮,封系的不參與討論,反正是讓人家封的。龍宮,在不用斬龍的情況下,算是對比之中三個比較強(qiáng)硬的對手了,天宮與龍宮都有加防的技能,而加力量大唐的攻擊提高速度不如仙和魔,全攻大唐也許可以光榮到70級,70級我的建議是最好不要PK。比較容易掛:)

    天宮物防高,血也不少,打起來比較累,。但是攻擊卻不是很高,你如果前期加了很多的耐也沒什么用,不加耐的也不怎么打緊,反正攻擊不是很高掉不了多少血,等你高物防的時候,人家又用技能打了,防得了這頭防不了那頭,反正縱觀夢觀夢游,高物理攻擊門派就一個師陀,何不考慮下放棄對一個門派的防而贏取其它門派呢?龍宮,法術(shù)攻擊,管你物理防多少,靈力是你抗法的唯一,你1000的防,別人800+靈力,照樣打你XXX+?汗,而100級以上的龍宮?;旧先绻b備跟得上等級,900左右物理防,大唐100級攻擊頂多1300+....而龍宮是群法,比較一下,誰合算一下?

    說來說去,引入正路,大唐到底要如何加點(diǎn)?

    頭疼,有人說大唐是平衡性門派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是這么看,大唐加血也加靈力,所以我認(rèn)為,后期大唐加血是最重要的,100級左右,武器裝備那沒辦法都得找好的,寶石最少打上四級,。一樣好的武器攻擊可以讓你高50-100,算算,可以讓你加多少級血?100級的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上個4級光芒,腰也打上個四級光芒,。強(qiáng)身練到個90級,再怎么差你也應(yīng)該有個3000+血,紫為術(shù)能練多高練多高,閃避也不能少,和封系封你有直接關(guān)系,攻擊再怎么爛也有個1200+,反正攻擊只比別人少個100左右,在如此高防高血的情況下,100的攻擊差別不是很顯距,別看沒加耐,但是你現(xiàn)在再怎么爛也有個750+的防了。和你+100級1點(diǎn)的耐,也只差那么100的防,你又沒幾個高攻門派要防,你要那么高防作嘛?再說如果是同門派的打,人家高防,你血多,其實(shí)也是一回事的,主要看戰(zhàn)術(shù)了!

    夢幻西游手游大唐官府怎么加點(diǎn)

    大唐官府加點(diǎn)方案:

    加點(diǎn)一:5力 5力的加點(diǎn)較為極端,重點(diǎn)突出大唐的傷害,缺點(diǎn)同樣顯而易見,身板脆,速度慢。加點(diǎn)流派:適合副本休閑玩家。

    加點(diǎn)二:4力1敏 PK型大唐主流加點(diǎn),在保證其傷害的同時擁有不弱的速度,可謂先發(fā)制人。

    加點(diǎn)流派:適合PK型玩家。

    加點(diǎn)三:3力1體1耐官方推薦加點(diǎn),沒有太大的亮點(diǎn)。

    加點(diǎn)流派:休閑型玩家。

    加點(diǎn)四:1力2體2耐擁有超強(qiáng)的生存能力,但是傷害非常一般,主要靠消耗殺死對方,后期如果能配上高端的裝備會異常的出彩。

    加點(diǎn)流派:非主流加點(diǎn),另類大神加點(diǎn),因?yàn)榉艞壛吮旧韨λ詫ρb備依賴非常大。

    拓展資料:

    《夢幻西游》手游是由網(wǎng)易游戲基于原端游《夢幻西游2》開發(fā)的一款回合制角色扮演手機(jī)游戲,于2015年3月30日開啟全平臺公測。該游戲在中國大陸由網(wǎng)易游戲運(yùn)營,收費(fèi)模式為免費(fèi)。

    《夢幻西游》手游延續(xù)了端游的游戲背景與設(shè)定,6個經(jīng)典角色如劍俠客、骨精靈、龍?zhí)?、虎頭怪、巫蠻兒、玄彩娥和押鏢、捉鬼等經(jīng)典要素也都在針對智能手機(jī)特性優(yōu)化后得到還原,同時端游的特色系統(tǒng),如幫派、商業(yè)、師徒婚姻系統(tǒng)等也移植到了手游版上。

    人族門派

    大唐官府

    橫掃千軍意氣重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方無敵勇者狂。

    大唐子弟曾隨唐皇征戰(zhàn)天下,立下汗馬功勞,門派師傅程咬金更是凌煙閣功臣榜上第一猛將。

    門下弟子個個驍勇威武,不僅深諳為官之道,更具文韜武略。其武功招式偏重物理攻擊,以強(qiáng)大的爆發(fā)力著稱。

    地點(diǎn):長安城內(nèi)大唐官府

    師傅:程咬金

    收徒條件:人類,性別不限

    參考點(diǎn)數(shù)分配:力量、耐力

    門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。

手游對比