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大唐無(wú)雙無(wú)名武將技能怎么打

曉賺曉賺
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  • 浣溪紗浣溪紗

    2025-05-15

    大唐無(wú)雙手游無(wú)名技能怎么用

    大唐無(wú)雙手游無(wú)名技能怎么用,副本pk技能分析,大唐無(wú)雙手游無(wú)名技能怎么用,無(wú)名是大唐無(wú)雙手游中的刺客職業(yè),對(duì)于技能的釋放,有著很高的要求。那么無(wú)名的技能要怎么用呢,就和大家介紹一下大唐無(wú)雙手游無(wú)名技能怎么用,副本pk技能分析。

    【副本技能】

    風(fēng)刃箭+爆裂箭+繁天滿星+索命擊

    點(diǎn)評(píng)

    這套技能的搭配還是很不錯(cuò)的,范圍傷害給力,再加上控制技能還是相當(dāng)?shù)凝R全,還有爆裂箭的震懾可以用來(lái)?yè)敉藬橙耍@樣對(duì)于無(wú)名來(lái)說(shuō)的話,可以大大的保證生存能力

    【PK技能】

    爆裂箭/迷魂彈幕+繁天滿星+聚神+機(jī)關(guān)箭

    點(diǎn)評(píng)

    這套技能搭配起來(lái)控制力還是相當(dāng)足的,滿天繁星技能的話可以把敵人直接控制起來(lái),我們可以用爆裂箭或者迷魂彈幕再次控制住他,然后進(jìn)行強(qiáng)力的輸出,這樣可以減少CD時(shí)間,機(jī)關(guān)箭的話,可以進(jìn)行有效的打擊

    大唐無(wú)雙無(wú)名的單p技巧 要詳細(xì)再詳細(xì)的

    。。。無(wú)名沒那么細(xì)的技術(shù)含量,你看他有幾個(gè)技能就知道了。具體打不同的職業(yè),還得根據(jù)對(duì)方的路數(shù)來(lái)迎戰(zhàn),網(wǎng)上那些絕對(duì)固定的套路都是胡說(shuō)八道,實(shí)戰(zhàn)一用全不是那么回事。

    先說(shuō)下無(wú)名的技能,一共10個(gè),45大招是共用CD的,也就是倆招一次只能用一個(gè),所以算9個(gè),再除去廢技標(biāo)志箭,半廢技能冰霜?jiǎng)ΓS玫闹饕?個(gè)技能,即三個(gè)控,透骨,霜寒,冰雨,一個(gè)無(wú)敵,還有倆輸出技能,寒冰和風(fēng)刃。為什么把冰雨算成控?因?yàn)閱蜳的時(shí)候最多打人一下,誰(shuí)也沒傻到站在里面跟你打。無(wú)名的要義就是一個(gè)字,拖,也就是風(fēng)箏。風(fēng)箏的要訣就是那三個(gè)減速技能,尤其是透骨和冰雨,不要一股腦放出去,要盡可能的利用減速時(shí)間。下面具體說(shuō)職業(yè)。

    天煞:首先看他從哪個(gè)方向來(lái),如果離你較遠(yuǎn)的時(shí)候你就發(fā)現(xiàn)了他,立馬寒冰擊,注意不要用透骨,會(huì)玩的天煞在這種情況下,一般選擇往回跑,或者直接起大風(fēng)車,放透骨就被他躲過(guò)去或者免疫了。這樣的話天煞就沒有沖鋒了,然后不要站在原地,多跑動(dòng),透骨盡量留在天煞風(fēng)車之后再放,風(fēng)車的時(shí)候不要打他,就是跑,你打他那幾下打不死他(除非你有錢裝備好),但你一放招就要停在原地,他就能靠近你,風(fēng)車之后接個(gè)撞擊就把你按住了,后果不堪設(shè)想。一旦被近身,能跑則跑,不能跑的話,一邊輸出一邊找機(jī)會(huì)開無(wú)敵,打天煞盡量別用霜寒刃,碰上會(huì)玩的你很難暈上他,就是寒冰透骨風(fēng)刃,拉開距離了抽空放個(gè)冰雨,風(fēng)箏他一下,2.5秒那個(gè)冰霜?jiǎng)Υ蛩绖e用,你會(huì)瘋。天煞比較克無(wú)名,勝算也就兩三成那樣。

    少林:看他開的什么心法,這個(gè)要求你對(duì)少林的技能有一定了解。如果開的是般若,那就邊跑邊輸出,什么透骨冰雨統(tǒng)統(tǒng)不要用,般若免疫任何減速。如果是破衲,就用減速風(fēng)箏他,和尚腿短追不上你,但如果他開了金剛怒目或者銅墻鐵壁,果斷什么也別干就是跑,那15秒他對(duì)你來(lái)說(shuō)就是個(gè)神。。。過(guò)了15秒再說(shuō),被近身了也別慌,除非暴力和尚,一般格擋閃避之類的和尚想幾招搞定你也不容易,纏一加虎棍是躲不過(guò)去的,但你最多只會(huì)挨一次打,虎棍CD時(shí)間不短,在他連招的間隙,透骨放倒他(對(duì)格擋閃避的和尚最好不用霜寒,70幾率傷不起),趕緊跑路,打和尚的原則就是,有距離,沒問題,起碼死不了。

    蜀山:只要不是高閃避的,打這個(gè)職業(yè)還算比較開心,原則跟和尚一樣,只要他靠不上來(lái),總能玩死他。蜀山的清凈是挺讓人頭疼的,所以玩的還是一個(gè)字,跑。清凈插地上,蜀山也不能帶著走,離開這東西,你還是可以風(fēng)箏他,不過(guò)2.5秒的冰霜依然別用(果然是廢技),畢竟蜀山那5步的昊天掌拍上也很郁悶。

    寒冰:。。。這個(gè)主要看人品,如果對(duì)方現(xiàn)形以后一套招能把你連死,那就不用操作了,無(wú)名的技能想把寒冰打出來(lái)很難,一般被先手的幾率大,這樣就要求你一旦被寒冰攻擊,立刻不停的按無(wú)敵,只要放出來(lái),起碼先保一命,當(dāng)然寒冰有強(qiáng)隱,沒那么容易脫身,所以在被寒冰連的過(guò)程中,只要找到一點(diǎn)空隙,什么透骨霜寒(寒冰一般不堆閃避,所以霜寒可用)別留著,各種扔吧,搏一線生機(jī)。一旦得手,立馬狂奔,只要拉開距離,寒冰這個(gè)小脆皮只有死路一條。但這都需要人品,一般無(wú)名對(duì)寒冰,只要寒冰會(huì)連,勝算一兩成而已。

    無(wú)名:這個(gè)沒啥技巧,純拼裝備,你的跑位在16步射程面前,唯一的作用就是跑的時(shí)候多挨對(duì)方兩鏢。。。

    俠隱:碰上不經(jīng)打的矮子,是無(wú)名最開心的事情??梢坏┻@矮子比較能扛,世道就容易悲劇。。。但也不必太過(guò)擔(dān)心,還是多跑著打,畢竟怎么說(shuō),16步也比12步遠(yuǎn),尤其不要站那集中輸出他,矮子的飛花接大火是很犀利的,弄不好秒人,況且也不需要集中火力,因?yàn)榘邮菦]什么回復(fù)能力的,吊好距離,勝算五成有希望。打矮子同樣不要用2.5的冰霜?jiǎng)?,冰雨也別用,記住一條,矮子近身才最可怕,平地加雙排云比大火來(lái)的還猛,所以一定留好霜寒刃,實(shí)在不行透骨,近身就按住,然后跑開接著打。無(wú)敵不到萬(wàn)不得已別開。

    奶媽:這也是看裝備的,三板斧一過(guò),看看她下了多少血,如果效果不好,立馬跑路,如果下血多,開45狂轟濫炸吧。。。

    毒百:原則就是一條,別在一條直線上追她,比如她直著向后跑,你得繞著點(diǎn)追,要不就踩陷阱了,你的射程也不怕拉開距離,拉開了反倒對(duì)你有利。順便說(shuō)一句,跟毒百不要切磋,切磋你肯定吃虧,因?yàn)榍写栝_始時(shí)雙方距離不得超過(guò)8步,她的混亂就是8步,而實(shí)戰(zhàn)中你放好風(fēng)箏,她混亂都沒機(jī)會(huì),她的減速可以無(wú)視,一定打毒的時(shí)候是你風(fēng)箏她,不是她風(fēng)箏你。但她如果不追,一定要回頭騷擾她,繞著道騷擾,目的是防止她加血,概括說(shuō)就是敵進(jìn)我退,敵退我擾,嘿嘿。。。只要讓她打不著你又加不上血,最后你總能玩死她。李代還是要小心的,猥瑣點(diǎn)別頂著干。

    無(wú)名不適合單挑,要想單挑中不落敗,就要有耐心,多跑動(dòng),戰(zhàn)術(shù)以猥瑣為主,那種奔放猛沖的打法,或者站那頂著對(duì)方干,是絕對(duì)的大忌。無(wú)名對(duì)裝備的要求在大唐中是僅次于和尚的,有裝備作保證,談戰(zhàn)術(shù)才有意義,否則等于空談。

    大唐無(wú)雙無(wú)名應(yīng)該用那個(gè)武將

    30的時(shí)候帶高麗殺手吧。

    高麗攻擊高,可以用到60級(jí)。

    防御用軒轅禁衛(wèi)。

    但是攻防都很高的武將。只能去找名將了。

    無(wú)名想殺人和防御高,只能強(qiáng)化裝備。。全身+9是必備的。+12就比較牛了。

    還有。無(wú)名敏捷提到最高才是最重要的。。你需要的是暴擊。

    一、職業(yè)定位

    看到標(biāo)題六個(gè)鮮紅的大字,你是否有所激動(dòng),有所感觸呢?

    在近戰(zhàn)不畏犧牲的沖鋒下,作為無(wú)名的你可以在后方痛快的下雨,看著滿屏飄起的傷害與聲望,你是否感到激情無(wú)限呢?

    對(duì),無(wú)名的職業(yè)定位就是遠(yuǎn)程輸出火力,就好比機(jī)關(guān)槍、手榴彈。

    任何事物都不是完美的,輝煌無(wú)限的背后,必定有著那不可磨滅的一絲哀傷!那就是單挑弱勢(shì)。

    但是也不要一味的抱怨,人無(wú)完人,每個(gè)職業(yè)都有他的弱項(xiàng),一個(gè)游戲如果有了面面俱到的職業(yè),那其他職業(yè)還有什么存

    在的價(jià)值呢?

    二、武將選擇

    武將作為無(wú)雙的重要系統(tǒng),并且對(duì)人物屬性提升相當(dāng)大,一個(gè)好的武將,可以讓你屬性更為強(qiáng)力。

    攻擊對(duì)于無(wú)名來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的,身為一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),如果不能在對(duì)手近身之前給予致命的一擊,那么近身后你將悲劇無(wú)限,同樣在群戰(zhàn)中,作為火力輸出的你如果輸出不夠,那么無(wú)名在群戰(zhàn)中的地位將會(huì)大大降低。

    所以無(wú)名選擇武將,最重要的便是攻擊!

    電堂殺手,高麗殺手都是前期過(guò)度產(chǎn)品,不多描述。下面為大家列出無(wú)名常用的金卡武將和成長(zhǎng)。

    武將血量攻擊防御法功

    天狼劍手 4星 9星 3星 1星九華礦坑1層

    虎力士/王 4星 9星 4星 1星九華礦坑4層/5層虎力王比虎力士多一星血

    雨林精兵 6星 9星 3星 1星

    雨林校尉 6星 9星 3星 1星//帶有舍身3技能

    雨林黃金兵長(zhǎng) 6星 9星 4星 1星

    波斯侍女 3星 8星 6星 8星

    雨林禁衛(wèi) 5星 9星 5星 1星 PS:雨林系列全在雪葬窟4-6層。

    無(wú)上衛(wèi)士 9星 8星 2星 1星忘歸閣六層//帶有大器晚成2技能

    至尊劍魔 8星 9星 3星 1星天罡戰(zhàn)意增加12%攻擊

    逍遙神獸 6星 9星 6星 9星風(fēng)林火山增加15潛能上線武將全屬性+5%

    夜香影武 7星 9星 4星 8星鐘林毓秀增加10潛能上限武將全屬性+4%

    1增加15潛能上線可以輪回更多攻擊。

    2 6969的4圍屬性可以說(shuō)是相當(dāng)全面。

    3據(jù)說(shuō)法功對(duì)無(wú)名輸出有所影響。

    三、武將技能、輔助技能選擇:以9技能6輔助為標(biāo)準(zhǔn)。

    重點(diǎn)技能:白金技、舍身、大器晚成、伏擊、勇冠3軍、貪食(輪回完后可以打掉,不影響效果)。

    其他技能:長(zhǎng)生術(shù)、亂舞、養(yǎng)晦、健身術(shù)。

    舍身和大器技能有能力的情況下一定要4級(jí)??梢栽谏嵘?或大器4寶上打技能,然后在聰穎另一個(gè)。不然到后期大器晚成2

    和舍身3都是天價(jià)。

    輔助,既然是6輔助肯定是有選擇性的打,輔助屬性為1級(jí),有條件可以打更高,如下。

    全面強(qiáng)化:主角全屬性+15攻擊強(qiáng)化:主角攻擊+5

    暴擊強(qiáng)化:主角暴擊+1。力量強(qiáng)化:主角力量+30.

    摧心強(qiáng)化:暴擊傷害+8%;吸血強(qiáng)化:吸血+2%。

    有錢的老板可以再加輔助:

    攻速?gòu)?qiáng)化:攻速+8%;護(hù)心強(qiáng)化:護(hù)心+8%

    敏捷強(qiáng)化:敏捷+30;遠(yuǎn)程指導(dǎo):遠(yuǎn)程傷害+%1;致命強(qiáng)化:增加1%致命。

    四、戰(zhàn)器

    戰(zhàn)器對(duì)于武將屬性的提升非常重要,那如何來(lái)選擇呢?

    1、極限輸出。 5個(gè)紫色9級(jí)開山斧。每個(gè)45攻擊,5個(gè)就是225.

    2、均衡。 5個(gè)金剛念珠,增加全屬性,視能力來(lái)選擇幾級(jí)。

    五、武將初值

    關(guān)于武將初值,以前有人發(fā)過(guò)此貼,可以搜索下,但是說(shuō)下我個(gè)人理解吧。

    你不可能知道每個(gè)武將的最高初值,只能在不斷的洗髓過(guò)程中統(tǒng)計(jì),不要按著洗髓就一頓狂點(diǎn),安下心來(lái)沒洗一次就統(tǒng)計(jì)下也許你就會(huì)發(fā)現(xiàn)此武將的最佳初值。

    六、省錢打法

    有個(gè)技能叫食欲不振,可轉(zhuǎn)化為充分吸收,實(shí)際作用就是拿高級(jí)成長(zhǎng)石當(dāng)終極用,論壇中也有詳細(xì)說(shuō)明,可以搜索下,字?jǐn)?shù)快上限了,就不多寫了。

    到這里就結(jié)束了,希望各位無(wú)名新友不要多走彎路!??!

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