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大唐無(wú)雙什么職業(yè)好玩

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共 1 人回答
  • 天海天海

    2025-05-13

    大唐無(wú)雙什么職業(yè)好

    我是所有職業(yè)都玩過(guò)來(lái)了,至于哪個(gè)好,要看你從哪方面看了,肯定的是,只要裝備好,哪個(gè)職業(yè)都有可玩性。

    如果你喜歡做獨(dú)行俠,那么寒冰是不二的選擇,主動(dòng)權(quán)掌握在自己手里,想和別人打,就能打,不想打,隱身加跑速,還有最好的保命技能,只要沒(méi)被秒殺,就有跑掉的可能,想在戰(zhàn)場(chǎng)搞榮譽(yù),也能用自爆每場(chǎng)也能弄不少人頭,前提是你方陣營(yíng)和對(duì)方勢(shì)力差不多。

    如果你喜歡打群戰(zhàn),無(wú)名是首選,最遠(yuǎn)的攻擊距離,單攻范圍攻擊都不錯(cuò),純粹一戰(zhàn)場(chǎng)刷子,認(rèn)真打的話每場(chǎng)刷夠系統(tǒng)規(guī)定人頭沒(méi)什么問(wèn)題。

    如果你喜歡團(tuán)隊(duì)打副本什么的,百花醫(yī)和俠隱都是不缺隊(duì)伍的,俠隱也是單玩群戰(zhàn)都不錯(cuò)的職業(yè),醫(yī)生更是哪里都不缺少隊(duì)伍。

    蜀山是目前比較強(qiáng)的職業(yè)之一,和一些人說(shuō)的中庸完全不相符,能打能抗,攻擊力不差,群歐單P都不錯(cuò),升級(jí)非常輕松。

    百花蠱是個(gè)比較考驗(yàn)操作的職業(yè)了,用好了非常強(qiáng),用不好就很弱,單P群歐都有一席之地,也是戰(zhàn)場(chǎng)刷分能手。

    和尚能抗,是個(gè)殺人難,被殺也難的職業(yè),副本坦克,喜歡此角的就選他。

    天煞攻擊能力雖不是最強(qiáng),但也不弱,防御僅次于和尚,單P群歐也算不錯(cuò),對(duì)裝備依賴性比較強(qiáng)。

    不多說(shuō)了,還是看自己喜好。

    大唐無(wú)雙什么職業(yè)好,哪個(gè)職業(yè)最好玩

    天煞攻擊高,少林防御高,屬于近戰(zhàn)職業(yè),天煞單挑還可以,群戰(zhàn)比較困難,少林需要走高血高防御路線,當(dāng)肉盾,,蜀山近戰(zhàn)系,職業(yè)屬性走中庸之道可以有多種發(fā)展路線;寒冰屬于近戰(zhàn)刺客,控制技能豐富,對(duì)操作要求很高,走高攻高暴路線較好,同等裝備單挑厲害;無(wú)名屬于遠(yuǎn)程職業(yè),對(duì)布衣有一定克制,適合群戰(zhàn),單挑較弱,俠隱和毒百花是高法術(shù)傷害,低血低防的職業(yè),群攻較強(qiáng),俠隱單挑不錯(cuò),群技能較強(qiáng),但是比較脆弱,所以在裝備路線上建議提高血防,用護(hù)心裝備,增加戰(zhàn)場(chǎng)生存能力;毒百花屬于遠(yuǎn)程控制輔助系,有加屬性、暴擊的輔助

    淺析大唐無(wú)雙零各門派職業(yè)的優(yōu)勢(shì)與弱勢(shì)

    大家整天說(shuō)要職業(yè)平衡,其實(shí)內(nèi)心一句就是:我要我玩的游戲人物天下無(wú)敵。

    職業(yè)平衡根本就是個(gè)偽命題,每個(gè)游戲職業(yè)都有他的優(yōu)劣,各有特色。有的職業(yè)可能一對(duì)一優(yōu)勢(shì)明顯,但是群戰(zhàn)就無(wú)法體現(xiàn)優(yōu)勢(shì),有的職業(yè)自給自足,但是卻各項(xiàng)指數(shù)平均。下面就說(shuō)說(shuō)我眼中各個(gè)職業(yè)的優(yōu)劣所在:

    1、寒冰

    這個(gè)職業(yè)一直號(hào)稱單挑之王。無(wú)論過(guò)去現(xiàn)在任何一個(gè)版本他的地位都沒(méi)有撼動(dòng),因?yàn)楹梢噪[身,這就意味著先手。由于寒冰的瞬間輸出最高,大部分玩家都是走的極端路線,這就導(dǎo)致群戰(zhàn)中殺敵效果不明顯。其實(shí)在現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中,千軍萬(wàn)馬對(duì)沖,近身暗殺的刺客

    又不是狙擊手也沒(méi)有什么作用是一個(gè)道理。當(dāng)然偶爾在論壇上會(huì)有一些寒冰說(shuō)在單挑中如何如何不濟(jì),被格擋了被回避了,如何一文不值了,其實(shí)一個(gè)人要哭窮的時(shí)候肯定會(huì)說(shuō)得自己如何如何(詳見(jiàn)星爺?shù)奶撇Ⅻc(diǎn)秋香中橋段),還是拿現(xiàn)實(shí)做比較,一個(gè)刺客想暗殺一

    個(gè)高手,被高手發(fā)覺(jué)了,刺客就脫掉上衣露出胸毛掄起兩大菜刀,大吼:爺爺和你拼了!這是一個(gè)合格刺客的所為嗎?暗殺失敗,到底是再次選擇機(jī)會(huì)再行刺殺,還是應(yīng)該像流氓打架一樣,留給你們?nèi)ニ伎肌!c(diǎn)評(píng):喜歡用劍刃之舞和人PK的寒冰不叫寒冰。

    2、天煞

    天煞這個(gè)職業(yè)攻擊高,攻速慢,應(yīng)該是類似某些游戲野蠻人的設(shè)定。單挑、或者小型5P5的對(duì)戰(zhàn),天煞的高攻戰(zhàn)士體現(xiàn)得淋漓盡致。刷怪也相當(dāng)給力,操作也簡(jiǎn)單幾步3個(gè)技能可以群怪做到無(wú)間隙。但是群戰(zhàn)中,很多天煞沒(méi)有搞清楚自己的作用。以兩軍對(duì)戰(zhàn)而言,天

    煞應(yīng)該不是排在最前面的刀盾手(那是和尚和蜀山),而應(yīng)該是排在中軍位置的長(zhǎng)槍兵,摧堅(jiān)毀銳。但是玩天煞的人的通病就是總以為自己要抗,要1個(gè)打10個(gè)?!?jiǎn)評(píng):總想一個(gè)橫2(技能+1)秒殺就能解決一切問(wèn)題的天煞不是好天煞。

    3、無(wú)名

    無(wú)名群戰(zhàn)輸出高,遠(yuǎn)程打擊效果好,技能簡(jiǎn)單有效,可是說(shuō)這個(gè)版本的無(wú)名的每一個(gè)技能都是有效的殺敵利器。由于無(wú)名不需要近身肉搏,防御屬性相對(duì)而言不太重要,遠(yuǎn)程攻擊高其實(shí)就等同先手,所以往往不太看中防御屬性,這就需要有足夠的盾衛(wèi)(蜀山)和后

    勤補(bǔ)給(大奶)給自己做支援。無(wú)名的作用類似于古代的火槍隊(duì)的角色。對(duì)于火槍隊(duì)而言要預(yù)防的是近身刺客的暗殺以及被遠(yuǎn)程控制。單挑的話,由于沒(méi)有佑護(hù),無(wú)名要有不殺死對(duì)方不罷休的勇氣,絕對(duì)不能退縮,不能讓自己的輸出停止?!痪潼c(diǎn)評(píng):不懂得把游戲

    窗口拉成16:9的無(wú)名不算合格。還有一點(diǎn)就是,無(wú)名是矮子的克星。

    4、少林

    少林游戲定位為防御戰(zhàn)士,也就是最強(qiáng)之盾,類似于某些的游戲的血戰(zhàn)士。這個(gè)版本的少林再次強(qiáng)調(diào)了防御,所以少林要被輕易打倒是很難的。群戰(zhàn)的作用,少林就是作為兩軍決戰(zhàn)時(shí)的大刀盾手,沖在最前面佑護(hù)后方的主力部隊(duì)和遠(yuǎn)程打擊部隊(duì)。單挑的話,其實(shí)少

    林并沒(méi)有很多人說(shuō)的那么強(qiáng)勢(shì),和尚防高攻低,行進(jìn)速度慢,他的克星主要有俠隱和毒奶,單挑的話他輕易不會(huì)被人打死,也輕易打不死人。但是很多人和少林PVP的時(shí)候都有個(gè)誤區(qū)要和少林抗著打,你想想,別人拿一個(gè)塊齊人高的大盾,嘴里大喊:看我不砍死你Y的。

    你拿砍刀死砍別人的盾,這傻不傻。——一句點(diǎn)評(píng):少林高血高格調(diào)才是王道。

    5、百花醫(yī)

    百花醫(yī)的定位就是醫(yī)生。說(shuō)真玩百花醫(yī)的人真的要足夠的耐性,不得不佩服。雖然輸出不高,但是補(bǔ)血技能無(wú)論是小型PVP或者大型群戰(zhàn)的作用都至關(guān)重要,在商會(huì)戰(zhàn)中,5個(gè)奶媽可以守住一個(gè)烽火臺(tái),其他職業(yè)可以去打醬油了。單挑而言,說(shuō)真的奶媽要托平是很容

    易的事,但要?dú)⑷艘膊蝗菀?,遇到個(gè)聰明點(diǎn)的穿上吸血套,那根紅線的輸出就捉襟見(jiàn)肘。在老版本百花醫(yī)要打副本在后期基本是沒(méi)人要的,這個(gè)版本的百花醫(yī)賦予了更好刷怪的能力?!痪潼c(diǎn)評(píng),不懂的用F1--F5加血的奶媽不是好奶媽。

    6、蜀山

    蜀山的定位類似西方的圣戰(zhàn)士,其實(shí)是就是為群戰(zhàn)而生的。刷怪的話,確實(shí)有點(diǎn)累。蜀山一般兩套首飾回避和死寂(死寂就是為了蜀山而設(shè),其他職業(yè)誰(shuí)蛋疼用普通攻擊敲致命傷害出來(lái))。蜀山的控人和反控技能多,單P靠致命三連,群戰(zhàn)中的作用是小刀盾手和近衛(wèi)

    軍,負(fù)責(zé)佑護(hù)己方的遠(yuǎn)程輸出和補(bǔ)給職業(yè)。但現(xiàn)實(shí)是,很多已經(jīng)背了鍋的蜀山以為自己好像能抗了,就沖到最前面,我想說(shuō)老大,你的啪啪啪是看臉的,對(duì)面一堆無(wú)名和毒奶在丟技能呢,你還沒(méi)啪出來(lái)自己已經(jīng)趴了,為什么就不能安好你的本分呢。

    7、俠隱

    俠隱這個(gè)職業(yè)本來(lái)應(yīng)該是這個(gè)游戲最具特色的,可惜開(kāi)花組沒(méi)有用心做好,不能不說(shuō)是一大遺憾。刷怪安逸得很平地驚雷和雙排云+1爽死了。PK而言,無(wú)色無(wú)相扣別人的抗性,目前來(lái)講什么防御格擋回避都好搞,唯獨(dú)抗性大家平時(shí)都不太注意,被扣了抗性,一定身

    一大火,一減速一冰龍,基本上對(duì)手血就見(jiàn)底了。而且穿花,可以輕易躲開(kāi)對(duì)手的致命打擊,應(yīng)該說(shuō)單挑來(lái)講處于中上水平。群戰(zhàn)的話,很多矮子由于急于要混人頭,開(kāi)著雷和無(wú)敵就往人堆里沖,怎么會(huì)不死呢,遠(yuǎn)程放技能的話由于要讀條,往往技能放出了,人頭沒(méi)撈

    到,這應(yīng)該是矮子心里最不爽的吧?!痪湓挘和姘右心托?,要懂得找機(jī)會(huì),別真把自己當(dāng)近戰(zhàn)法爺了。

    8、毒奶

    這個(gè)職業(yè)最大的樂(lè)趣就是打架的時(shí)候往前面丟一個(gè)毒蜂群,然后就撤回后方丟技能撿人頭,哈哈。不過(guò)畢竟毒奶是布衣職業(yè)近身肉搏的事情千萬(wàn)別去做?!痪湓掽c(diǎn)評(píng):李代桃僵,不是用來(lái)打人的,是用來(lái)給自己和別人加血的。

    沒(méi)有最強(qiáng)的門派職業(yè),只有最適合的門派職業(yè),鑒于每個(gè)人的操作習(xí)慣,不是每個(gè)門派都會(huì)得心應(yīng)手的。所以如何選擇適合自己的門派職業(yè)就靠大家自己的直覺(jué)了。

    大唐無(wú)雙2什么職業(yè)適合平民玩家

    大唐無(wú)雙2里百花醫(yī)最適合平民玩家,因?yàn)榘倩ㄡt(yī)是游戲中非常歡迎的職業(yè),畢竟它是奶媽所有在團(tuán)隊(duì)中必不可少,玩家在玩百花醫(yī)的時(shí)候,能夠選擇專職奶媽或輸出奶媽,而奶媽的加血主要是依靠法功、傷強(qiáng)和玉佩的加成,這3個(gè)因素會(huì)直接影響加血量;

    同時(shí)百花醫(yī)作為奶媽也要注重生存能力,在PVP以及PVE的時(shí)候,就主要敵方會(huì)最先打百花醫(yī),所以在玩百花醫(yī)時(shí)走位要走好,以防被群攻。

    擴(kuò)展資料:

    大唐無(wú)雙2百花醫(yī)最重要的屬性是智力和精神,每一點(diǎn)智力對(duì)應(yīng)5點(diǎn)內(nèi)力上限。0-200每10點(diǎn)智力增加0.01傷害強(qiáng)度;201-1000每15點(diǎn)智力增加0.01傷害強(qiáng)度;1000以上每30點(diǎn)智力增加0.01傷害強(qiáng)度。

    精神影響內(nèi)力回復(fù)速度。0-200每25點(diǎn)精神增加0.01傷害強(qiáng)度,每33.3精神增加1%暴擊,每2點(diǎn)精神增加1法傷;201-1000每38點(diǎn)精神增加0.01傷害強(qiáng)度,每50點(diǎn)精神增加1%暴擊,每3點(diǎn)精神增加1法傷;1000以上每75點(diǎn)精神增加0.01傷害強(qiáng)度,每100點(diǎn)精神增加1%暴擊,每6點(diǎn)精神增加1法傷。

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