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wow各版本補(bǔ)丁說明

求TF魔獸世界3.22補(bǔ)丁說明文檔

魔獸世界3.2.2版本將于本周在海外正式上線。這個(gè)版本的主要升級(jí)包括將奧妮克希亞巢穴升級(jí)為80級(jí)、加入大量新寵物、一系列職業(yè)變動(dòng)等。

版本:3.2.2.10482

MD5:BE8013705EA0BD0120DCCDE23EAF7945

大?。?6.5 MB

3.2.2暴雪官方說明文檔

綜合:

龍母回歸

在潛藏于巢穴之中,與那些遠(yuǎn)道而來的冒險(xiǎn)者們戰(zhàn)斗了多年之后,奧妮克希亞為WOW上線五周年而重歸艾澤拉斯。

奧妮克希亞被重新設(shè)定為符合80級(jí)的玩家能力的挑戰(zhàn),現(xiàn)分為10人與25人模式的戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗被調(diào)整為目前的RAID模式,但它帶來的基本體驗(yàn)沒變,包括可怕的深呼吸!

奧妮克希亞當(dāng)年掉落的60級(jí)職業(yè)裝備現(xiàn)在升級(jí)為80級(jí)版本。

那些極其幸運(yùn)的挑戰(zhàn)者將得到奧妮克希亞幼龍(Brood of Onyxia),一只非常稀有的310%速度飛行坐騎,以奧妮克希亞自身為模型。

護(hù)甲穿透等級(jí):每一點(diǎn)護(hù)甲穿透等級(jí)所帶來的護(hù)甲穿透收益被下調(diào)了12%。

PvP

戰(zhàn)場(chǎng):

11級(jí)以上玩家都將始終看到戰(zhàn)場(chǎng)日常任務(wù),而任務(wù)給予人只會(huì)提供給玩家他當(dāng)前級(jí)別可以進(jìn)入的戰(zhàn)場(chǎng)日常任務(wù)(比如11-20級(jí)的玩家只能接到戰(zhàn)歌日常,而11-50的玩家則可以拉到阿拉希或戰(zhàn)歌的日常)。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新死亡騎士 Death Knight

冰霜靈氣:此技能的傷害減免從5%上升到8%。

寵物:

撕扯(食尸鬼):死亡騎士食尸鬼的這一技能現(xiàn)在有1分鐘的冷卻時(shí)間。

天賦:

鮮血

心臟打擊:心臟打擊的第二目標(biāo)現(xiàn)在只受到一半傷害。

瓦解:現(xiàn)在同樣提升天災(zāi)打擊的爆擊幾率3/6/9%。

吸血鬼之血:冷卻時(shí)間降低為1分鐘,持續(xù)時(shí)間降低為10秒。

冰霜

薩沙理安之脅現(xiàn)在同樣使符文打擊可以在雙持時(shí)使用兩把武器同時(shí)攻擊。

銅墻鐵壁:冷卻時(shí)間降為1分鐘?,F(xiàn)在改回激活時(shí)提升你的護(hù)甲值25%,而非基于護(hù)甲值的固定傷害減免。提升力量總數(shù)10%。

邪惡

白骨之盾:此技能現(xiàn)可使用3次而非4次,冷卻時(shí)間從2分鐘下降到1分鐘。

挽歌:此天賦不再使湮沒得到額外的符文能量。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新德魯伊 Druid

天賦:

平衡

梟獸形態(tài):此形態(tài)現(xiàn)在同樣會(huì)降低德魯伊在被擊昏時(shí)受到的傷害15%。

臺(tái)風(fēng):暈眩時(shí)間從3秒提高到6秒。

野性戰(zhàn)斗

感染傷口:此天賦引發(fā)的DEBUFF不再疊加,而改為一次觸發(fā)即可造成全部效果。

猛獸攻擊:此天賦現(xiàn)在同樣使德魯伊的終結(jié)技提供每個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)7/13/20%的幾率使下一個(gè)在10秒內(nèi)施放的讀條自然法術(shù)變成瞬發(fā)。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新獵人 Hunter

天賦:

獸王

野獸之心:此天賦持續(xù)時(shí)間下調(diào)為10秒(原為18秒)。有此天賦的獵人將在所有時(shí)間中提升10%的額外傷害。

狂野怒火:現(xiàn)在持續(xù)10秒(原為18秒)。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新法師 Mage

奧術(shù)沖擊:使用此技能的BUFF現(xiàn)在可疊加4層(原為3層),每層可提升法力消耗175%(原為200%)。BUFF持續(xù)時(shí)間降低為6秒。

奧術(shù)飛彈:當(dāng)飛彈速射與節(jié)能施法同時(shí)激活時(shí),施放此技能將只消耗飛彈速射。

天賦:

奧術(shù)

飛彈速射:此天賦的觸發(fā)效果現(xiàn)在可移除奧術(shù)飛彈的法力消耗。奧術(shù)沖擊觸發(fā)此天賦的幾率現(xiàn)在為8/16/24/32/40%。而其他可觸發(fā)此天賦的所有技能觸發(fā)幾率仍為4/8/12/16/20%。此天賦不再會(huì)于法術(shù)未命中時(shí)觸發(fā)。

火焰

燃燒:激活之后,此天賦同樣也會(huì)提升你的火焰系法術(shù)爆擊傷害加成50%?;铙w炸彈持續(xù)性傷害將不再影響此天賦的計(jì)算或消耗。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新圣騎士 Paladin

正義之怒:此天賦帶來的神圣系仇恨加成現(xiàn)在由90%降為80%。

腐蝕圣印與復(fù)仇圣?。哼@些圣印只會(huì)依據(jù)攻擊者使DEBUFF疊加的層數(shù)來判定圣印與審判的傷害。

天賦:

防護(hù)

熾熱防御者:此天賦現(xiàn)在當(dāng)生命值在35%以下時(shí),降低所承受的傷害7/13/20%(原為降低10/20/30%)。

庇護(hù)祝福:此技能在當(dāng)前效果上增加提升10%力量。同樣,此祝福的力量與耐力加成將不會(huì)再因王者祝福效果移除而消失。

正義審判:此天賦現(xiàn)在降低制裁之錘的冷卻時(shí)間5/10秒(原為10/20秒)。

圣光之觸:此天賦現(xiàn)在提供的法術(shù)強(qiáng)度加成數(shù)值相當(dāng)于圣騎士力量的20/40/60%,而非耐力的10/20/30%。

懲戒

命令圣?。捍思寄苋绻诠魡我荒繕?biāo)時(shí)觸發(fā),可以連鎖攻擊鄰近的兩個(gè)額外目標(biāo)。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新牧師 Priest

天賦:

暗影

強(qiáng)化精神分流:精神鞭笞的爆擊有50%的幾率觸發(fā)此天賦。

扭曲信仰:現(xiàn)在提升你的法術(shù)強(qiáng)度,數(shù)值相當(dāng)于精神的4/6/8/12/16/20%(原為2/4/6/8/10%)。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新潛行者 Rogue

毒傷:從每個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)中得到的傷害加成從攻擊強(qiáng)度的7%提高到9%。

刀扇:此技能的傷害下調(diào)30%。

天賦:

刺殺

奇毒:使用后不再提升致命藥膏的觸發(fā)幾率,并使毒傷有33/66/100%的幾率不消耗致命藥膏。

戰(zhàn)斗

投擲專精:此天賦不再使刀扇打斷施法。

敏銳

盜賊的尊嚴(yán):一個(gè)盜賊經(jīng)由此天賦從小隊(duì)中獲得戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)的頻率有1秒的冷卻時(shí)間。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新薩滿祭司 Shaman

凈化圖騰:不再于剛被插下之時(shí)立即產(chǎn)生一次效果。

烈焰震擊:所有等級(jí)的持續(xù)時(shí)間提高6秒。

熔巖爆裂:不再消耗目標(biāo)身上的烈焰震擊DEBUFF。

天賦:

元素

薩滿教義:你的閃電箭、連鎖閃電技能可以從你的傷害加成影響中獲得3/6/9/12/15%的額外加成,你的熔巖爆裂可獲4/8/12/16/20%的額外加成。

增強(qiáng)

土靈之力:不再使地縛圖騰擁有持續(xù)的免疫誘捕光環(huán)。地縛圖騰仍然能夠在每一跳中移除盟友的誘捕效果,但不再是持續(xù)性的免疫。土靈之力同時(shí)也會(huì)使大地震擊的近戰(zhàn)減速效果提高到-15%/-20%(1點(diǎn)/2點(diǎn))。

3.2.2正式上線官方說明文檔今日更新戰(zhàn)士 Warrior

天賦:

武器

劍類武器專精:現(xiàn)在使你在用劍類武器擊中敵人后有2/4/6/8/10%的幾率對(duì)同一目標(biāo)進(jìn)行一次額外的攻擊(原為1/2/3/4/5%)。

防護(hù)

精確格擋:此天賦現(xiàn)在有20/40/60%的幾率格擋掉雙倍于你的格擋值的傷害(原為10/20/30%)。

地下城與副本:

影牙城堡:

哀嚎的衛(wèi)兵:往日的尖嘯不再對(duì)同一目標(biāo)多次疊加,而是互相刷新。

奧杜亞:

提升了尤格薩隆戰(zhàn)中不朽守護(hù)者吸取生命的冷卻時(shí)間。

成就:

成就“鐵矮人,五分熟(25人)”現(xiàn)在所需擊殺的怪物數(shù)量從50下調(diào)為25。

霜狼嗥叫者與雷矛軍用坐騎的成就現(xiàn)在將在玩家學(xué)習(xí)了召喚坐騎的技能后才能得到。

商業(yè)技能:

奧格瑞瑪?shù)蔫F匠厭倦了跑回城市深處制造裝備,他們?cè)诹α抗鹊碾s貨店安裝了新的鐵砧和熔爐。

工程

腦波增幅碟型天線不再改變你頭盔的外形。

銘文

加入新配方堅(jiān)韌符文卷軸(Runescroll of Fortitude):此卷軸可以為團(tuán)隊(duì)中所有成員提供相當(dāng)于最高等級(jí)真言術(shù):韌(無相關(guān)天賦加成)的耐力BUFF,不能與其他耐力卷軸和真言術(shù):韌疊加。

制皮

加入新配方Drums of Forgotten Kings:這種鼓可以為團(tuán)隊(duì)中所有成員提升8%所有屬性,不能與王者祝福疊加。

加入新配方Drums of the Wild:這種鼓可以為團(tuán)隊(duì)中所有成員提供相當(dāng)于最高等級(jí)野性印記(無相關(guān)天賦加成)的BUFF,不能與野性印記或野性賜福相疊加。

物品:

黑心:使用動(dòng)畫被修改,不再類似于保護(hù)之手。

死亡騎士T9 TANK套裝4件獎(jiǎng)勵(lì):降低你的銅墻鐵壁、吸血鬼之血、白骨之盾的冷卻時(shí)間10秒(原為20秒)。

德魯伊T8治療套裝4件獎(jiǎng)勵(lì):對(duì)回春術(shù)起始治療量加成降低50%。此套裝的加成效果不再會(huì)與哈羅德的活力之刺產(chǎn)生古怪的相互影響。

阻礙圣契:此圣物的格擋值加成現(xiàn)在不能與崇圣護(hù)盾圣契疊加。

崇圣護(hù)盾圣契:格擋值加成被提高到與物品等級(jí)相匹配。

圣物:各種圣物(神像、圣契、圖騰、魔?。┑挠|發(fā)BUFF現(xiàn)在都被歸于一類,不可疊加。當(dāng)你從某一圣物中得到BUFF,其他同類物品的BUFF就會(huì)被移除。

地顫圖騰:攻擊強(qiáng)度加成提升至400。

雕文

白骨之盾雕文:此雕文現(xiàn)在增加白骨之盾的1次作用次數(shù)(原為增加2次)。

烈焰震擊雕文:重新設(shè)定。此雕文現(xiàn)在使烈焰震擊的周期性傷害也會(huì)產(chǎn)生爆擊。

精神鞭笞雕文:此雕文現(xiàn)在不再縮減精神鞭笞作用目標(biāo)身上的減速效果。

天災(zāi)打擊雕文:重新設(shè)定。你的天災(zāi)打擊增加血之瘟疫和冰霜疫病在目標(biāo)身上的持續(xù)時(shí)間3秒,最多可疊加至額外增加9秒。

臺(tái)風(fēng)雕文:此雕文在現(xiàn)在效果上提升臺(tái)風(fēng)的作用半徑10碼。

銅墻鐵壁雕文:使銅墻鐵壁提供的護(hù)甲值提高20%。

吸血鬼之血雕文:提升吸血鬼之血的持續(xù)時(shí)間5秒(原為10秒)。

用戶界面:

焦點(diǎn)目標(biāo)框體的大小現(xiàn)在可以在界面選項(xiàng)菜單中調(diào)整。

戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)列:

玩家現(xiàn)在最多只能同時(shí)排兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的隊(duì)伍。

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)話框現(xiàn)在進(jìn)行了改動(dòng),反映如下選項(xiàng):“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”、“離開隊(duì)列”、“最小化”。

玩家被選中后,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間限制降低為戰(zhàn)場(chǎng)外40秒,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)20秒。

已經(jīng)置身于戰(zhàn)場(chǎng)之內(nèi)的玩家現(xiàn)在可以在任何狀態(tài)下選擇“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”以加入新戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗(比如死亡狀態(tài)、戰(zhàn)斗中、摔落中等等)。

直到雙方陣營的排隊(duì)人數(shù)都超過了戰(zhàn)場(chǎng)允許的最大人數(shù),新一輪戰(zhàn)場(chǎng)才能啟動(dòng)(比如奧山需要兩邊隊(duì)列各超過40人)。

郵件系統(tǒng)自動(dòng)完成功能:

在線郵件自動(dòng)完成功能重新回到游戲中。郵件系統(tǒng)現(xiàn)在擁有3.20之前與之后的自動(dòng)完成功能。

加入了一個(gè)標(biāo)簽,以通知玩家可以使用Tab鍵在自動(dòng)完成的名單列表中上下滾動(dòng)。

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綜合

由于天賦樹的重大改變,所有玩家的天賦將被重置。某些職業(yè)增加了新的法術(shù)或技能,玩家需要拜訪訓(xùn)練師以學(xué)習(xí)新技能。

裝備管理

玩家可以從界面選項(xiàng)菜單中啟用裝備管理功能,裝備管理可以讓玩家保存裝備配置方案,并快速在多種方案之間切換,選中的裝備方案可以直接從背包或者銀行欄位中提取配置好的裝備(從銀行欄位中提取裝備時(shí)必須要保證銀行窗口為打開狀態(tài))。

所有的地面坐騎現(xiàn)在都可以游泳了,進(jìn)入水中時(shí)不會(huì)自動(dòng)解散坐騎。飛行坐騎仍然無法游泳,騎著飛行坐騎進(jìn)入水中時(shí)會(huì)自動(dòng)解散坐騎。

已經(jīng)達(dá)到40級(jí)的玩家現(xiàn)在可以去拜訪訓(xùn)練師,支付一筆一次性費(fèi)用后便可以開啟雙天賦系統(tǒng)。

“年度美酒”的成就已經(jīng)從“酒仙”這個(gè)復(fù)合成就中移除。該成就的位置現(xiàn)在被“月度美酒”取代。

復(fù)活節(jié)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在是一個(gè)持續(xù)一周的節(jié)日事件,添加了新的物品和任務(wù)。此外還增加了各種各樣的相關(guān)成就,包括一個(gè)復(fù)合成就“復(fù)活節(jié)的貴族”。這個(gè)成就現(xiàn)在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”這個(gè)復(fù)合成就中。

更換雕文不再需要力量寶典。現(xiàn)在可以像雙天賦系統(tǒng)一樣在兩套雕文間來回切換。以下情況下無法切換雕文:角色處于戰(zhàn)斗中、處于戰(zhàn)場(chǎng)中(準(zhǔn)備時(shí)間除外)或競(jìng)技場(chǎng)中(包括準(zhǔn)備時(shí)間)。

PvP

競(jìng)技場(chǎng)

敵對(duì)單位框體:該功能只能在競(jìng)技場(chǎng)中使用。玩家可在界面選項(xiàng)中找到相關(guān)的設(shè)置選項(xiàng)。

戰(zhàn)場(chǎng)

戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)“共同的努力”(聯(lián)盟)和“無上的榮耀”(部落)在現(xiàn)有條件之外,還需要一枚奧特蘭克山谷榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)?。玩家完成這些任務(wù)將可獲得更多榮譽(yù)。

現(xiàn)在玩家可以在任何地方參加戰(zhàn)場(chǎng)排隊(duì)了。離開戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家將回到原地。

種族:綜合

命令(獸人):現(xiàn)在可適用于薩滿祭司的寵物。

納魯?shù)馁n福(德萊尼):該治療現(xiàn)在已改為瞬發(fā)的持續(xù)性治療。

石像形態(tài)(矮人):不再使玩家在8秒內(nèi)免疫毒藥、疾病和流血效果,而改為玩家在施放石像形態(tài)后清除這些效果。冷卻時(shí)間從3分鐘降低到2分鐘。

職業(yè):綜合

護(hù)甲穿透等級(jí):所有職業(yè)通過護(hù)甲穿透等級(jí)獲得的收益提高25%。

提早打斷恐懼、心靈尖嘯、破膽怒吼和超度邪惡所要求的最低傷害值顯著降低。

急速等級(jí):薩滿祭司、圣騎士、德魯伊等通過急速等級(jí)獲得的近戰(zhàn)急速提高30%。

狂亂、激怒、破壞能手、死亡之愿、奧術(shù)強(qiáng)化、梟獸狂亂、野獸之心和復(fù)仇之怒的傷害加成不能再疊加了。

法力回復(fù):由智力和精神提供的法力值回復(fù)量降低40%,但是允許在戰(zhàn)斗中回復(fù)法力值的天賦數(shù)量增加。擁有此類天賦的職業(yè)在戰(zhàn)斗中的法力值回復(fù)速度保持不變,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的法力值回復(fù)速度將降低。

薩滿祭司的火元素和野性狼魂、法師的水元素和鏡像以及德魯伊的樹人都獲得了避免范圍傷害的能力,與術(shù)士和獵人寵物的屬性相同。

嘲諷:所有玩家或?qū)櫸锂a(chǎn)生的嘲諷現(xiàn)在將共享收益遞減。怪物首領(lǐng)在受到德魯伊、圣騎士和戰(zhàn)士等的嘲諷效果時(shí),可以免疫寵物以及除以上職業(yè)外的其它職業(yè)的嘲諷類效果。

德魯伊

驅(qū)毒術(shù):由每2秒生效一次改為每3秒生效一次。持續(xù)時(shí)間從8秒改為12秒。

精靈之火和精靈之火(野性):現(xiàn)在可令你的目標(biāo)護(hù)甲值降低5%,持續(xù)時(shí)間5分鐘,PvP持續(xù)時(shí)間40秒。

野性精靈之火:大大提升了該技能在熊形態(tài)和巨熊形態(tài)下的傷害。

激活:該技能已經(jīng)被重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在不會(huì)再消耗法力,目標(biāo)會(huì)在20秒內(nèi)獲得施法德魯伊基礎(chǔ)法力值的450%。

生命綻放:所有等級(jí)的法力消耗翻倍。當(dāng)生命綻放結(jié)束或被驅(qū)散時(shí),每一層生命綻放都將返還該法術(shù)一半的基礎(chǔ)法力消耗,治療效果按照效果層數(shù)乘倍增加。

割碎:該技能現(xiàn)在屬于昏迷技能,并與其它所有昏迷技能共享收益遞減規(guī)則。目標(biāo)在受到傷害時(shí),不會(huì)再解除其效果了。每一個(gè)連擊點(diǎn)的持續(xù)時(shí)間縮短為1秒。

突襲:不再受其它昏迷效果的收益遞減影響,但將與偷襲(潛行者)共享收益遞減效果。

野蠻防御:可在40級(jí)學(xué)習(xí),前置技能為巨熊形態(tài)。當(dāng)?shù)卖斠猎斐山鼞?zhàn)爆擊時(shí),該技能將獲得物理傷害護(hù)盾,數(shù)值相當(dāng)于攻擊強(qiáng)度的25%。玩家受到的下一次攻擊將完全消耗掉護(hù)盾,無論該次攻擊造成了多少傷害。只能在熊形態(tài)下生效。

星辰墜落:冷卻時(shí)間縮短為90秒。

橫掃:在熊形態(tài)和巨熊形態(tài)下,該技能不再需要選定目標(biāo),并可以擊中德魯伊背后和兩側(cè)的目標(biāo)。

天賦

平衡重新設(shè)計(jì)了星空專注:使你在施放星火術(shù)、休眠和颶風(fēng)時(shí)因受到傷害而承受的施法推遲時(shí)間縮短23/46/70%,并使你的法術(shù)急速總值提高1/2/3%。月蝕:施放星火術(shù)時(shí),對(duì)憤怒的傷害加成提高至30%。強(qiáng)化梟獸形態(tài):現(xiàn)在精神值的10%/20%/30%將轉(zhuǎn)化為法術(shù)強(qiáng)度。蟲群:此持續(xù)傷害技能的法術(shù)強(qiáng)度所提供的傷害加成大大提高,以匹配其他職業(yè)的類似法術(shù)。野性印記與野性賜?,F(xiàn)在可以在梟獸形態(tài)下施放了。梟獸形態(tài):法力消耗降低。重新設(shè)計(jì)了自然之賜:所有法術(shù)爆擊都有33/66/100%幾率使你獲得自然的賜福,使你的施法速度提高30%,持續(xù)3秒。梟獸狂亂現(xiàn)在修正為激怒效果。被法術(shù)擊中將不再觸發(fā)該效果,只有遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)物理攻擊才能將其觸發(fā)。臺(tái)風(fēng):現(xiàn)在可令目標(biāo)暈眩3秒。

野性戰(zhàn)斗野性之心:耐力加成修改為2/4/6/8/10%。猛獸攻擊:在梟獸形態(tài)下,該天賦不再生效。新天賦:原始血瘀:使你的割傷和割裂的持續(xù)傷害可以爆擊。原始堅(jiān)韌:在昏迷效果下的傷害減免現(xiàn)在只能在豹形態(tài)下生效。狂亂撕扯:對(duì)兇猛撕咬的爆擊加成從10/20/30/40/50%下調(diào)至5/10/15/20/25%。野蠻咆哮現(xiàn)在屬于激怒效果,并改為增加30%物理傷害,而非增加攻擊強(qiáng)度了。生存本能:冷卻時(shí)間從5分鐘縮短為3分鐘。適者生存:護(hù)甲加成從22/44/66%下調(diào)至11/22/33%。

恢復(fù)生命之種:該天賦現(xiàn)在計(jì)入總治療,并包括過量治療。強(qiáng)化野性印記:現(xiàn)在還將使你所有的總屬性值提高1/2%。強(qiáng)烈:現(xiàn)在可使你在施法時(shí)恢復(fù)17/33/50%的法力。新天賦:強(qiáng)化樹皮:使你的樹皮術(shù)的傷害減免效果提高5/10%,并使你在樹皮效果下對(duì)驅(qū)散效果的抵抗幾率提高30/60%。該法術(shù)現(xiàn)在也能為旅行形態(tài)和人形形態(tài)提供80/160%的額外護(hù)甲值。強(qiáng)化愈合:該天賦重新定名為“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋養(yǎng)法術(shù)的爆擊幾率提高5/10/15/20/25%。強(qiáng)化生命之樹:生命之樹形態(tài)從該天賦中獲得的額外護(hù)甲加成被削減為67/133/200%。補(bǔ)充:該天賦被重新定名為“新生”,并可對(duì)野性成長產(chǎn)生影響。生命之樹:現(xiàn)在可令護(hù)甲值提高240%。你現(xiàn)在可以在該形態(tài)下使用自然之握和荊棘術(shù)了。該天賦對(duì)持續(xù)治療法術(shù)的消耗降低效果一直生效,無論德魯伊是否在生命之樹形態(tài)下。該技能的法力值消耗調(diào)整到與旅行形態(tài)相同。

獵人

彈藥:各種弓和槍械的彈藥堆疊的上限增加到了1000。箭袋與彈藥袋都不再提高攻擊速度,獵人的自動(dòng)射擊內(nèi)置15%的攻擊速度提升。

獸群領(lǐng)袖影響范圍擴(kuò)大到整個(gè)團(tuán)隊(duì),作用半徑從30碼延長到40碼。

召喚獸欄寵物:這個(gè)新技能可以讓獵人不用到獸欄前就更換寵物。30分鐘冷卻時(shí)間。

靈巧、殘暴、堅(jiān)韌類的寵物全部獲得5%傷害、5%護(hù)甲和5%生命的加成,用以減少各類型寵物之間的區(qū)別,除了天賦以外,寵物之間的區(qū)別主要在其專有的能力。

冰霜陷阱:如果接觸到陷阱的目標(biāo)免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的范圍影響效果將不會(huì)觸發(fā)。受到影響的目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%(之前為60%)。

獵人印記:該技能所提供的遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度加成從過去的300點(diǎn)提高為500點(diǎn)。

寵物現(xiàn)在可以從獵人身上繼承更多法術(shù)命中。相比物理攻擊型寵物,擁有魔法攻擊的寵物不會(huì)再對(duì)玩家的命中有更高的要求。

重新設(shè)計(jì)了蝰蛇釘刺:釘刺目標(biāo),在8秒內(nèi)抽取4%的法力值(數(shù)值最多相當(dāng)于施法者法力值上限的8%),并給予獵人相當(dāng)于吸取量300%的恢復(fù)值。每個(gè)獵人在同一時(shí)間內(nèi)只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用一種釘刺。

天賦

野獸控制馭獸者:不再降低主人的召喚的冷卻時(shí)間,改為使主人的召喚的效果持續(xù)時(shí)間延長3/6秒。強(qiáng)化雄鷹守護(hù)現(xiàn)在有了新的動(dòng)畫效果。

射擊奇美拉射擊:法力消耗從基礎(chǔ)法力的16%降低到12%。沖擊彈幕重新進(jìn)行了設(shè)計(jì),共2個(gè)等級(jí)。你的奇美拉射擊和多重射擊命中目標(biāo)后有50/100%的幾率令目標(biāo)眩暈4秒。效率:數(shù)值從2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。狙擊高手:該天賦現(xiàn)在還能使瞄準(zhǔn)射擊和奇美拉射擊的法術(shù)消耗降低5/10/15/20/25%。穿刺射擊:重新進(jìn)行了設(shè)計(jì)。你的瞄準(zhǔn)射擊、穩(wěn)固射擊和奇美拉射擊爆擊導(dǎo)致目標(biāo),在8秒內(nèi)造成相當(dāng)于本次傷害10/20/30%的流血傷害。該天賦造成的流血傷害不再受到其它按百分比提高傷害的加成效果的影響。遠(yuǎn)程武器專精:所需要天賦點(diǎn)數(shù)降低為3點(diǎn),效果分別為1/3/5%。急速恢復(fù)重新設(shè)計(jì):在急速射擊效果影響下時(shí),你每3秒恢復(fù)2/4%的法力值。當(dāng)你獲得疾速殺戮效果時(shí),每2秒可以恢復(fù)1/2%的法力值,持續(xù)6秒。沉默射擊:不再受全局冷卻影響。急速抽箭:觸發(fā)幾率從4/7/10%提高到4/8/12%;造成的傷害從自動(dòng)射擊的50%提高到80%。

生存誘捕重新設(shè)計(jì):當(dāng)你的獻(xiàn)祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱觸發(fā)時(shí)會(huì)困住目標(biāo),令它們無法移動(dòng),持續(xù)2/3/4秒。爆炸射擊:基礎(chǔ)傷害降低10%。攻擊強(qiáng)度的加成系數(shù)降低12.5%。該技能造成的持續(xù)傷害不再觸發(fā)智慧審判和圣光審判的效果。狩獵小隊(duì):所需天賦點(diǎn)數(shù)降低為3點(diǎn),同時(shí)使你的敏捷總值提高1/2/3%。荷槍實(shí)彈:重新進(jìn)行了設(shè)計(jì),當(dāng)你用冰凍陷阱、冰霜陷阱或冰凍之箭凍住一個(gè)目標(biāo)時(shí),有33/66/100%的幾率使你的下兩次奧術(shù)射擊或爆炸射擊不觸發(fā)冷卻、不消耗魔法和彈藥;當(dāng)你的獻(xiàn)祭陷阱或黑箭造成持續(xù)性傷害時(shí)有2/4/6%幾率獲得上述效果。該天賦現(xiàn)在有新的動(dòng)畫效果和音效。新天賦:黑箭:向目標(biāo)射出一支黑箭,使你對(duì)其造成的所有傷害提高6%,并在15內(nèi)造成暗影傷害。30秒冷卻時(shí)間。黑箭與陷阱技能共享冷卻時(shí)間。T.N.T.:爆炸射擊、爆炸陷阱和獻(xiàn)祭陷阱造成的傷害提高2/4/6%。陷阱掌握:該天賦從第9層移至第2層,需要天賦點(diǎn)數(shù)改為3點(diǎn)。陷阱掌握、足智多謀和T.N.T.現(xiàn)在對(duì)黑箭也造成影響。強(qiáng)化摔絆:該天賦已移除。翼龍釘刺:持續(xù)時(shí)間從12秒延長到30秒。PvP中的持續(xù)時(shí)間從10秒降低到6秒。

寵物:頑強(qiáng)除了現(xiàn)有的群體控制解除效果外,還將增加20%的傷害減免,持續(xù)12秒。走投無路:提高了此技能的爆擊減免效果。瘋狂捕食的傷害從6/12%提高至8/16%??衽浚ɡ穷悓S屑寄埽┈F(xiàn)在可與戰(zhàn)斗怒吼、力量祝福疊加了,但它只影響狼和獵人。該技能的效果和冷卻時(shí)間都已加倍,所以它仍能提供同樣的加成,但效果不能再一直持續(xù)了。猩猩類寵物有了新的族類技能,拳擊。該技能與戰(zhàn)士技能類似,只有一個(gè)等級(jí)。靈巧系寵物現(xiàn)在也可以學(xué)習(xí)螳螂的優(yōu)雅和犧牲咆哮了。強(qiáng)化抗性的魔法傷害減免從3/6/9%提高至5/10/15%?;謴?fù)咆哮的冷卻時(shí)間從6分鐘縮短為3分鐘。犧牲咆哮將只能對(duì)獵人使用。新天賦:鯊魚襲擊:殘暴系寵物將可學(xué)到這個(gè)全新的2級(jí)天賦。它可提高寵物的傷害。新天賦:銀背:堅(jiān)韌系寵物將可學(xué)到這個(gè)全新的2級(jí)天賦。它可使低吼技能為寵物恢復(fù)生命值。奔踏(犀牛)只能影響1個(gè)目標(biāo),但除了擊退效果,還增加了一個(gè)25%流血傷害的負(fù)面效果(該效果不能與裂傷等疊加)。雷霆踐踏不再是猩猩類寵物的專有技能,所有堅(jiān)韌系寵物都可學(xué)習(xí)。該技能已減少為1級(jí)。永歌森林和幽魂之地的水中也將有海龜和螃蟹出沒,血精靈獵人可以在本地獲得堅(jiān)韌系寵物了。新天賦:狂野狩獵:全部3系寵物都可學(xué)到這個(gè)全新的2級(jí)天賦。它可使你的寵物從你身上獲得的耐力值加成提高20/40%,攻擊強(qiáng)度加成提高10/20%。

法師

奧術(shù)沖擊:疊加效果不再視為魔法效果,無法被驅(qū)散。

法師護(hù)甲:施法時(shí)保持50%的法力回復(fù)。

熔巖護(hù)甲:法術(shù)爆擊的幾率受法師精神總值的影響。

天賦

奧術(shù)奧術(shù)冥想:現(xiàn)在使你在施法時(shí)保持17/33/50%的法力回復(fù)。

火焰點(diǎn)燃:該天賦造成的持續(xù)傷害不再受任何按比例增加或降低傷害的效果的影響。強(qiáng)化灼燒:每層強(qiáng)化灼燒效果提供的法術(shù)爆擊幾率從2%降低到1%。此外使你的灼燒、火球術(shù)和霜火之箭的爆擊幾率提高1/2/3%??v火:現(xiàn)在使你在施法時(shí)保持17/33/50%的法力回復(fù)。

冰霜強(qiáng)化水元素:改名為漫長寒冬。水元素不再為法師的小隊(duì)提供法力值回復(fù),法師每次施放寒冰箭時(shí)有33/66/100%幾率為其所在的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)中最多10名成員提供恢復(fù)效果(回復(fù)法力)。深冬之寒:每層深冬之寒效果提供的法術(shù)爆擊幾率從2%降低到1%。此外使你的寒冰箭的爆擊幾率提高1/2/3%。

圣騎士

光環(huán)在死后依然保留,作用范圍改為40碼。

王者祝福可以在20級(jí)時(shí)從訓(xùn)練師處學(xué)到。從天賦樹中移除。

智慧祝福(等級(jí)7)和強(qiáng)效智慧祝福(等級(jí)3):現(xiàn)在每5秒恢復(fù)92點(diǎn)法力值,不再會(huì)被法力之泉圖騰的效果覆蓋了。

驅(qū)邪術(shù):現(xiàn)在可以對(duì)任何目標(biāo)使用。對(duì)亡靈和惡魔生物有100%幾率產(chǎn)生爆擊,但無法再對(duì)受玩家控制的生物施放。

自由之手:該效果的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從10秒降為6秒。

犧牲之手:通過這個(gè)技能轉(zhuǎn)移的傷害不會(huì)超過圣騎士的生命值。

自律的持續(xù)時(shí)間縮短到2分鐘。

鮮血圣印/殉難圣?。哼@兩種圣印造成的傷害提高;與此同時(shí)審判的傷害下調(diào)。調(diào)整后圣印傷害大約占總傷害的60%,審判的傷害大約占40%,總傷害基本保持不變。

精神協(xié)調(diào):不再能從訓(xùn)練師處學(xué)到。目前精神協(xié)調(diào)是防護(hù)系的一個(gè)深層技能,共有兩級(jí),效果分別為5/10%。

天賦

神圣光環(huán)掌握:使你的專注光環(huán)影響下的所有目標(biāo)免疫沉默和打斷效果,并使所有其它光環(huán)的效果提高100%。持續(xù)10秒,2分鐘冷卻。神寵之手:移到第4層?,F(xiàn)在使自由之手、犧牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,犧牲之手的效果提高5/10%。開明審判:不再延長公正審判的射程。移到第10層。強(qiáng)化專注光環(huán):開啟任何光環(huán)時(shí),都可以獲得該天賦所提供的抵抗沉默與打斷效果。圣光灌注:移到第10層,不再縮短圣光術(shù)的施法時(shí)間,改為使下一次圣光術(shù)爆擊的幾率增加10/20%。純潔審判:移到第9層。純凈心靈:現(xiàn)在使受到詛咒、中毒和疾病效果影響的時(shí)間縮短15/30%。凈化之力:現(xiàn)在使驅(qū)邪術(shù)和神圣憤怒的冷卻時(shí)間縮短17/33%,不再提高爆擊幾率。神圣凈化:移到第8層。

防護(hù)熾熱防御者:天賦減少到3點(diǎn),效果分別是10/20/30%。復(fù)仇者之盾:基礎(chǔ)傷害和加成系數(shù)都提高了30%。庇護(hù)祝福:在躲閃/招架/格擋之后只會(huì)獲得法力值。此外只有當(dāng)前形態(tài)下有魔法槽的友方目標(biāo)才會(huì)獲得法力值(熊形態(tài)和獵豹形態(tài)的德魯伊不會(huì)因此獲得法力值)。強(qiáng)化虔誠光環(huán):開啟任何光環(huán)時(shí),都可以獲得該天賦所提供的額外的治療效果。神圣守護(hù)者:現(xiàn)在使神圣犧牲的效果提高5/10%,使圣潔護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間增加50/100%,吸收的傷害量增加10/20%。圣佑術(shù):冷卻時(shí)間減少到3分鐘。新天賦:神圣犧牲:圣騎士的任意一個(gè)光環(huán)影響下的所有小隊(duì)/團(tuán)隊(duì)成員受到傷害的30%會(huì)轉(zhuǎn)移到圣騎士身上(總量不會(huì)超過圣騎士生命值上限的150%)。持續(xù)10秒,2分鐘冷卻時(shí)間。新天賦:圣潔:防護(hù)系第一層天賦,使你的技能造成的治療量提高1/2/3/4/5%,同時(shí)提高你受到的治療量1/2/3/4/5%。圣光護(hù)體:現(xiàn)在使神圣懇求有50/100%幾率不會(huì)受到驅(qū)散。強(qiáng)化制裁之錘:需要天賦減少為2點(diǎn),降低制裁之錘的冷卻時(shí)間10/20秒。神圣之盾:基礎(chǔ)傷害和加成系數(shù)都提高30%。正義審判:現(xiàn)在使制裁之錘的冷卻時(shí)間降低10/20秒,正義圣印造成的昏迷效果時(shí)間延長0.5/1秒。單手武器專精:需要天賦點(diǎn)數(shù)減少為三點(diǎn),效果為4/7/10%。神圣使命:等級(jí)1時(shí)使耐力總值提高4%。圣殿騎士之盾:不再提高神圣之盾、復(fù)仇者之盾和正義盾擊的傷害,現(xiàn)在使你的復(fù)仇者之盾有33/66/100%幾率使目標(biāo)沉默3秒。

懲戒祈?,F(xiàn)在也影響清算之手了。神圣意志:移動(dòng)到強(qiáng)化懲戒光環(huán)的位置。神圣風(fēng)暴:傷害提高。以眼還眼:該天賦現(xiàn)在對(duì)圣騎士的攻擊者返還5/10%的爆擊傷害??駸幔焊臑?點(diǎn)天賦,爆擊幾率提高6/12/18%,威脅值降低10/20/30%。睿智審判:立即恢復(fù)的法力值從基礎(chǔ)法力值的15%提高到25%。懺悔不再重置近戰(zhàn)攻擊的間隔時(shí)間。強(qiáng)化懲戒光環(huán):該天賦已移除。正義復(fù)仇:需要天賦點(diǎn)減少到3點(diǎn),效果為10/20/30%。該天賦造成的持續(xù)傷害不再受任何按比例提高或降低傷害的效果的影響。現(xiàn)在十字軍打擊也同樣可以觸發(fā)持續(xù)傷害效果。圣潔懲戒:開啟任何光環(huán)時(shí)都會(huì)獲得傷害加成,不僅僅是懲戒光環(huán)。神圣圣?。焊拿麨閼?zhàn)斗的圣潔?,F(xiàn)在除了爆擊幾率外,還使驅(qū)邪術(shù)和十字軍打擊造成的傷害提高5/10/15%。迅捷懲戒:任何光環(huán)下都可以獲得加速效果。

牧師

驅(qū)除疾?。鹤饔瞄g隔從5秒降低到3秒,持續(xù)時(shí)間從20秒縮短到12秒。

噬靈瘟疫:現(xiàn)在有了一個(gè)新的圖標(biāo)。

神圣之靈:30級(jí)時(shí)可以在訓(xùn)練師處學(xué)習(xí)。

神圣新星:法力消耗降低了大約20%。

強(qiáng)化神圣專注:該天賦被刪除。

精神敏銳、心靈專注、暗影延伸、暗影集中和暗影親和現(xiàn)在都影響心靈驚駭。

治療禱言:該技能治療你的目標(biāo)所在的小隊(duì),而非你所在的小隊(duì)。

暗影惡魔:生命值提高?,F(xiàn)在獲得主人法術(shù)強(qiáng)度的30%,恢復(fù)的法力從4%提高到5%。暗影惡魔每次擊中目標(biāo)時(shí)都恢復(fù)法力,與造成的傷害無關(guān)。對(duì)暗影惡魔的近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和法術(shù)攻擊不再有75%未擊中的幾率。移動(dòng)速度修改為與玩家的移動(dòng)速度相同。說明文字改變。暗影惡魔獲得新的能力:暗影爬行,將暗影惡魔傳送到敵對(duì)目標(biāo)旁邊,使其在接下來的5秒中造成的傷害提高15%。

天賦

戒律神圣庇護(hù):神圣庇護(hù)的效果可以疊加,所有神圣庇護(hù)吸收的傷害總量不超過目標(biāo)等級(jí)*125。該技能起作用時(shí),將計(jì)算總的治療量,包括過量治療。強(qiáng)化神圣之靈:該天賦被移除。新天賦:強(qiáng)化快速治療:使你的快速治療的法力值消耗降低5/10/15%,快速治療對(duì)生命值低于50%的友方目標(biāo)產(chǎn)生爆擊的幾率提高4/7/10%。恩賜:該天賦不再減少目標(biāo)受到的傷害,持續(xù)效果延長到15秒,受到的治療加成從2%提高到3%。最多只能同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)目標(biāo)身上。強(qiáng)化真言術(shù):韌:同時(shí)使你的耐力總值提高2/4%。冥想與強(qiáng)化真言術(shù):盾在天賦樹中交換位置。冥想:現(xiàn)在使你在施法狀態(tài)下保持17/33/50%的法力值回復(fù)效果。精神敏銳:由5點(diǎn)減少到3點(diǎn),效果分別為4/7/10%。新天賦:靈魂守護(hù):使真言術(shù):盾的冷卻時(shí)間縮短4秒,消耗的法力降低15%??嘈蓿簜μ岣吡舜蠹s30%,該技能可以對(duì)自己使用了。能量灌注:這個(gè)技能有了新的動(dòng)畫效果。新生希望:每次施放真言術(shù):盾時(shí)都有可能在小隊(duì)/團(tuán)隊(duì)成員身上觸發(fā)新生希望效果,20秒內(nèi)受到的傷害降低3%。效果無法再被驅(qū)散。堅(jiān)定意志:所減少的昏迷、恐懼和沉默效果的時(shí)間從3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。

神圣新天賦:全心全意:共2點(diǎn)。當(dāng)你施放真言術(shù):盾時(shí),可以使目標(biāo)的移動(dòng)速度提高30/60%,持續(xù)4秒。當(dāng)你對(duì)自己施放驅(qū)除疾病時(shí),有50/100%的幾率除了驅(qū)散疾病效果之外還可以驅(qū)散1個(gè)中毒效果。治療之環(huán):治療量提高了大約40%。神圣專注:重新進(jìn)行了設(shè)計(jì)。你的快速治療、強(qiáng)效治療、聯(lián)結(jié)治療或恢復(fù)造成爆擊后,法力恢復(fù)速度提高16/32/50%,持續(xù)8秒。新天賦:恢復(fù)增效:提高法術(shù)治療的效果對(duì)你的恢復(fù)法術(shù)有5/10/15%額外加成,你的恢復(fù)術(shù)將立即為目標(biāo)恢復(fù)生命,數(shù)值相當(dāng)于持續(xù)治療總量的5/10/15%。好運(yùn):重新進(jìn)行了設(shè)計(jì),使用聯(lián)結(jié)治療或快速治療時(shí),下一個(gè)強(qiáng)效治療術(shù)或治療禱言的施法時(shí)間減少4/8/12%。該效果最多疊加3次,持續(xù)20秒。信仰的試煉:不再增加對(duì)生命值在50%以下的目標(biāo)施放的治療法術(shù)的爆擊幾率,對(duì)該目標(biāo)造成的額外治療效果從2/4/6提高到4/8/12%。

暗影昏闕:該天賦已取消。黑暗:由第六層移到第一層。消散:施放時(shí)移除牧師身上所有的減速和限制移動(dòng)效果,消散期間對(duì)這些效果免疫。新天賦:強(qiáng)化噬靈瘟疫(暗影):噬靈瘟疫所造成的周期性傷害提高5/10/15%,施放噬靈瘟疫時(shí)立即造成傷害,傷害值相當(dāng)于周期性傷害總和的5/10/15%。心靈熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之觸、噬靈瘟疫和暗言術(shù):痛的持續(xù)傷害爆擊幾率提高3/6%。心靈驚駭:重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在只有1點(diǎn)。威嚇目標(biāo),使其陷入恐懼狀態(tài),持續(xù)3秒,丟失所有武器(繳械效果,包括遠(yuǎn)程武器),持續(xù)10秒。2分鐘冷卻,瞬發(fā)??謶中Ч梢员或?qū)散,繳械效果無法驅(qū)散。強(qiáng)化精神分流:現(xiàn)在使你在施法狀態(tài)下保持17/33/50%的法力值回復(fù)效果。暗影親和:除原有效果外,當(dāng)你的暗言術(shù):痛和吸血鬼之觸被驅(qū)散時(shí),恢復(fù)相當(dāng)于基礎(chǔ)法力值5/10/15%的法力值。暗影形態(tài):降低受到所有傷害的15%,不僅僅是物理傷害。爆擊造成的額外傷害取消,被“持續(xù)傷害法術(shù)可以爆擊”取代。沉默:射程延長到30碼。精神分流:現(xiàn)在使你在施法狀態(tài)下保持83%的法力值回復(fù)效果。吸血鬼的擁抱的持續(xù)時(shí)間從1分鐘延長到5分鐘;PvP中的持續(xù)時(shí)間為60秒。不再有冷卻時(shí)間。吸血鬼之觸:被驅(qū)散時(shí)將對(duì)受影響的目標(biāo)造成傷害。

潛行者

致命藥膏:該藥膏造成的傷害總量受潛行者的攻擊強(qiáng)度影響,加成系數(shù)從8%提高到12%。

致命投擲:飛行速度提高。

速效藥膏:重新進(jìn)行了設(shè)計(jì),現(xiàn)在其觸發(fā)幾率和武器速度有關(guān)。

毒刃:該技能不再產(chǎn)生爆擊效果,該技能觸發(fā)的副手武器上的毒藥效果也不會(huì)爆擊。

致傷藥膏:重新進(jìn)行了設(shè)計(jì),現(xiàn)在其觸發(fā)幾率和武器速度有關(guān)。

天賦

刺殺血之饑渴:不再疊加,使用后造成的傷害提高15%,需要目標(biāo)處于流血狀態(tài)下使用。不再移除潛行者身上的流血效果。消耗15點(diǎn)能量,持續(xù)60秒。奇毒:使用毒傷時(shí)目標(biāo)受到致命藥膏效果影響的幾率提高15/30/45%。滅絕:該天賦進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。如今在潛行狀態(tài)下及打破潛行狀態(tài)后的20秒內(nèi),回復(fù)30%的額外能量值。

戰(zhàn)斗沖動(dòng)的冷卻降低到3分鐘。殺戮盛筵:激活期間盜賊造成的傷害提高20%。野蠻戰(zhàn)斗:對(duì)中毒目標(biāo)的傷害提高2/4%。閃電反射:需要的天賦點(diǎn)減少到3點(diǎn),提高2/4/6%的躲閃幾率和4/7/10%的近戰(zhàn)攻擊速度。

敏銳暗影之舞:使用時(shí)有一個(gè)獨(dú)立的技能欄。邪惡召喚:對(duì)背刺和出血的傷害加成改為2/4/6/8/10%,過去為1/2/3/4/5%。

薩滿祭司

嗜血/英勇:冷卻時(shí)間縮短為5分鐘,而筋疲力盡的狀態(tài)持續(xù)10分鐘。

土元素圖騰:土元素的生命值明顯提升,護(hù)甲值略微提升?,F(xiàn)在不再受薩滿祭司的攻擊強(qiáng)度影響,改為法術(shù)強(qiáng)度。

火元素圖騰:火元素的生命值和法力值略微提升,傷害的加成系數(shù)增加?;鹪厥┓欧ㄐg(shù)時(shí)所消耗的法力降低。

火舌武器:受法術(shù)強(qiáng)度加成的系數(shù)根據(jù)武器速度而定。較慢的武器從法術(shù)強(qiáng)度上受到的加成相對(duì)較高。

冰封武器:傷害提高大約20%。

法力之泉圖騰:重新進(jìn)行了設(shè)計(jì)。該圖騰為團(tuán)隊(duì)成員提供的法力恢復(fù)效果與智慧祝福的效果相同,兩者不能疊加。

清毒圖騰和祛病圖騰合并為“凈化圖騰”,作用間隔從5秒降低到3秒。

天賦

增強(qiáng)土靈之力重新設(shè)計(jì):你的地縛圖騰在每次觸發(fā)時(shí)都有50/100%的幾率移除你和附近友方目標(biāo)身上的所有誘捕效果,并使你們對(duì)該效果免疫,持續(xù)5秒。亂舞:加速效果從10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%。新天賦:冰霜之力:閃電箭、閃電鏈和熔巖猛擊以及震擊法術(shù)對(duì)受到冰封攻擊效果影響的目標(biāo)傷害提升5/10%。對(duì)距離你15碼以上的目標(biāo)施放冰霜震擊時(shí)有50/100%幾率凍住目標(biāo),使其無法移動(dòng)。熔巖猛擊:現(xiàn)在有了一個(gè)新的圖標(biāo)。靈魂武器:現(xiàn)在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻擊的仇恨。風(fēng)暴打擊:效果增加2次,冷卻時(shí)間縮短2秒。強(qiáng)化風(fēng)暴打擊:重新進(jìn)行了設(shè)計(jì)。當(dāng)你使用風(fēng)暴打擊時(shí),有50/100%幾率立即恢復(fù)基礎(chǔ)法力值的20%。堅(jiān)韌:該天賦不再提高護(hù)甲值,而是使你的耐力總值提高2/4/6/8/10%。怒火釋放:所需要的天賦點(diǎn)數(shù)由5點(diǎn)減少到3點(diǎn)。不再增加敏捷,而是使你的精準(zhǔn)總值提高3/6/9%。

元素新天賦:震耳回音:使你的烈焰震擊和冰霜震擊法術(shù)的冷卻時(shí)間縮短1/2秒,烈焰震擊和冰霜震擊所造成的直接傷害提高10/20%。元素掌握:重新設(shè)計(jì),激活之后,你的下一個(gè)閃電箭、閃電鏈或熔巖爆裂法術(shù)成為瞬發(fā)法術(shù)。你的火焰、冰霜和自然法術(shù)的爆擊幾率提高15%,持續(xù)15秒。元素掌握與自然迅捷共享冷卻時(shí)間。元素射程:現(xiàn)在也可以使烈焰震擊的射程增加5/10/15碼。熔巖涌動(dòng):不再增加烈焰震擊的射程,當(dāng)烈焰震擊的效果被驅(qū)散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持續(xù)6秒。閃電過載:從5點(diǎn)減到3點(diǎn),效果分別為7/14/20%。風(fēng)暴、大地與火焰:不再增加大地震擊或強(qiáng)風(fēng)震擊的射程。施放地縛圖騰時(shí)有33/66/100%幾率對(duì)影響范圍內(nèi)的敵人造成定身效果。雷霆風(fēng)暴現(xiàn)在可以在昏迷中使用。

恢復(fù)先祖復(fù)蘇:除了有效治療外,過量治療也計(jì)入治療量。先祖治療和治療之賜在恢復(fù)系天賦樹中交換位置。凈化靈魂:現(xiàn)在有了一個(gè)新的圖標(biāo)。法力之潮圖騰:該法術(shù)不再消耗法力值?;謴?fù)圖騰:從5點(diǎn)減少到3點(diǎn)。使你的法力之泉圖騰的效果提高7/12/20%,治療之泉圖騰的治療量提高15/30/45%。激流:這個(gè)技能現(xiàn)在有了一個(gè)新的圖標(biāo)。潮汐之力:現(xiàn)在有了新的法術(shù)效果。

wow3.2補(bǔ)丁說明

綜合

十字軍競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)建設(shè)完畢,目前依舊不能測(cè)試。不過可以在副本難度中設(shè)定該副本普通或英雄難度,包括10人和25人。注意,10人普通,25人普通,10人英雄和25人英雄獨(dú)享進(jìn)度。

勇士試煉

五人副本(普通和英雄模式)。

該副本日常任務(wù)已經(jīng)加入到日常任務(wù)給予者名單中。

十字軍試煉

10人(普通模式)和25人(普通模式)團(tuán)隊(duì)副本。

大十字軍試煉

10人(英雄模式)和25人(英雄模式)團(tuán)隊(duì)副本。

十字軍貢品:只能在英雄模式下激活。該系統(tǒng)將限制玩家每周用于嘗試該副本的次數(shù)。額外的獎(jiǎng)勵(lì)將基于最終首領(lǐng)被擊殺時(shí)剩余的嘗試次數(shù)。

征服之島,40 vs. 40攻城模式新戰(zhàn)場(chǎng)

涵蓋兩個(gè)等級(jí)范圍:71-79和80。

保衛(wèi)要塞,保衛(wèi)將軍,攻擊敵人和他們的攻城機(jī)器。

占據(jù)造船所,飛艇庫或者攻城車間將可以使用毀滅性攻城機(jī)器,用以戰(zhàn)略性進(jìn)攻敵人基地。

占據(jù)油井井架或者鈷礦則可以增加資源,同時(shí)也可以增加榮譽(yù)。

勝利的條件是,車翻對(duì)方的要塞(也可以用其它方法進(jìn)入),殺掉對(duì)方的將軍或者耗盡對(duì)方的資源。

德魯依熊形態(tài)和貓形態(tài)新造型已經(jīng)加入,每種陣營每個(gè)形態(tài)將有五種不同方案。對(duì)暗夜精靈來說,在理發(fā)店改變發(fā)色也會(huì)同時(shí)改變熊形態(tài)和貓形態(tài)外觀,同理,牛頭人的膚色。

在奧格瑞瑪和暴風(fēng)城各加入一個(gè)新的傳送門,玩家可以在此通往黑暗之門的命運(yùn)階梯。一旦到達(dá)命運(yùn)階梯,玩家將直接打通飛向沙塔斯的飛行路線。

郵局厭倦了每天奇長無比的收集郵件路線,決定在暴風(fēng)城、幽暗城、達(dá)納蘇斯和奧格瑞瑪安裝大量郵箱。

諾森德兒童節(jié)到達(dá)達(dá)拉然!玩家可以在日暮區(qū)找到更多線索。

PvP

競(jìng)技場(chǎng)

最新賽季的競(jìng)技場(chǎng)裝備只能在你到達(dá)3v3或5v5等級(jí)需求時(shí)購買,2v2隊(duì)伍依舊只能購買上一賽季裝備。

達(dá)拉然下水道

整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)面積增加了25%。

可以在該競(jìng)技場(chǎng)使用坐騎。

中央平臺(tái)木箱的位置和碰撞路線進(jìn)行了調(diào)整。

洛丹倫廢墟

壁龕已經(jīng)從起始房間移除。

在地圖南方的淤泥池加入了兩塊墓碑。

中央墳?zāi)沟倪吘夁M(jìn)行了平滑的碰撞調(diào)整,防止玩家像過去一樣被困在此地形中。

戰(zhàn)場(chǎng)

在戰(zhàn)場(chǎng)中可以獲得經(jīng)驗(yàn)!

玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)中通過完成增加榮譽(yù)的事件來獲得經(jīng)驗(yàn)(榮譽(yù)擊殺不算在內(nèi))。

在主城的附屬于各戰(zhàn)場(chǎng)的軍官將被一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)軍官代替,玩家可以在他/她那里進(jìn)入任意戰(zhàn)場(chǎng)。在相應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)日,附屬于各戰(zhàn)場(chǎng)的軍官們依舊會(huì)在城市不停轉(zhuǎn)悠。

當(dāng)站在被己方陣營控制的戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)時(shí),你將獲得一個(gè)“榮譽(yù)防御者”的增益。該增益將增加50%從榮譽(yù)擊殺中獲得的榮譽(yù)。目前在阿拉希盆地、風(fēng)暴之眼和征服之島可以享受該增益。

阿拉希盆地

開旗的時(shí)候降為8秒,原為10秒。

勝利者僅需達(dá)到1600點(diǎn),而非原來的2000點(diǎn)。

風(fēng)暴之眼

中間旗幟開旗時(shí)候降為8秒,原為10秒。

勝利者僅需達(dá)到1600點(diǎn),而非原來的2000點(diǎn)。

遠(yuǎn)古海灘

每場(chǎng)戰(zhàn)斗的攻擊陣營和防御陣營都會(huì)變?yōu)殡S機(jī)選擇。

戰(zhàn)歌峽谷

每場(chǎng)戰(zhàn)斗都將限制在20分鐘內(nèi)。20分鐘過后,搶得戰(zhàn)旗數(shù)目較多方獲勝。若是雙方數(shù)目一樣,則搶得第一旗者獲勝。若是一枚戰(zhàn)旗都沒有搶到,則為平局結(jié)束。

種族:綜合

斧專精(獸人):該武器專精將同時(shí)影響斧和拳套。

牛頭人可以在理發(fā)店修改他們的膚色。

物品:綜合

格擋值:從物品中獲得的格擋值增加一倍。注意,并不包括盾牌初始格擋值以及從力量中獲得的格擋值。

觸發(fā)或使用性格擋值:所有可以暫時(shí)性增加格擋值的物品和套裝效果已經(jīng)修改。和其它物品增加一倍格擋值不同的是,它們只是持續(xù)時(shí)間增加了一倍。

紋章系統(tǒng)

10人和25人十字軍競(jìng)技場(chǎng)將掉落勝利紋章。

之前掉落英雄或勇氣紋章的副本,將掉落征服紋章。征服紋章將可以轉(zhuǎn)換成勇氣紋章或英雄紋章。

英雄副本日常任務(wù)將獎(jiǎng)勵(lì)兩枚勝利紋章,普通副本日常任務(wù)則獎(jiǎng)勵(lì)一枚。

現(xiàn)存的“獲得1/5/25枚某某紋章”之類的成就將變成光輝事跡,因?yàn)椴豢稍佾@得英雄和勇氣紋章。

新成就將會(huì)加入,用于收集坐騎。

坐騎

召喚坐騎將變?yōu)?.5秒,原為3秒。

初級(jí)騎術(shù)(75騎術(shù)),在20級(jí)以4金幣購得。

中級(jí)騎術(shù)(150騎術(shù)),在40級(jí)以50金幣購得。

專家級(jí)騎術(shù)(225騎術(shù)),在60級(jí)以600金幣購得,聯(lián)盟方在榮耀堡,部落方在薩爾瑪,折扣也將以這兩方聲望進(jìn)行計(jì)算。該等級(jí)坐騎的飛行速度將是150%,而非原來的60%。

大師級(jí)騎術(shù)(300騎術(shù)),折扣將以榮耀堡或薩爾瑪進(jìn)行計(jì)算。

為了平衡各種族坐騎數(shù)量,暗夜精靈加了60%坐騎一個(gè),亡靈加入100%坐騎一個(gè)。

現(xiàn)在在達(dá)拉然和冬擁湖也可以飛行,當(dāng)然你得離地面稍微有些距離。

法力回復(fù):所有五秒回藍(lán)物品,回復(fù)量增加25%。

韌性:不再減少持續(xù)性法術(shù)傷害,改為以相同比例減少所有來自玩家的傷害。其它效果保持不變。

職業(yè):綜合

寵物將享受到主人40%韌性以及100%法術(shù)穿透加成。如果一個(gè)玩家到達(dá)物理命中或法術(shù)命中上限,那么他/她的寵物也將到達(dá)法術(shù)命中、物理命中和專精上限。若是沒有到達(dá)上限,寵物也將以一定比例下調(diào)命中/專精。

恢復(fù):該增益改成五秒內(nèi)回復(fù)隊(duì)友1%最大法力值,而非原來的每秒0.25%。這個(gè)改變包括,吸血鬼之觸、智者審判、狩獵小隊(duì)、強(qiáng)化水元素以及靈魂榨取。

沉默、絞殺、沉默射擊以及奧術(shù)洪流,對(duì)非玩家控制目標(biāo)將造成3秒反制,這樣對(duì)免疫沉默怪物更加有效。

死亡騎士

由于重大的天賦改動(dòng),死亡騎士天賦將被重置。

鮮血打擊:每層疾病對(duì)此技能的額外傷害加成增加至50%。

寒冰鎖鏈:現(xiàn)在減少目標(biāo)95%的移動(dòng)速度,而非原先的100%。這個(gè)改變的原因效果就是,受影響的目標(biāo)不再需要發(fā)出一個(gè)重新移動(dòng)的命令。

冰霜靈氣:原先獎(jiǎng)勵(lì)10%額外生命值,現(xiàn)為6%額外耐力。

冰霜打擊:現(xiàn)在可以被躲閃,招架或者格擋.武器傷害從60%降為55%。

天賦改動(dòng)

鮮血

符文劍舞:該技能持續(xù)時(shí)間將固定為12秒(但可以通過雕文來改變),消耗60符文能量。

戰(zhàn)爭(zhēng)精英:額外耐力減少為1/2/3%,原為2/4/6%。

冰霜

北地之血:減為三點(diǎn)天賦。增加鮮血打擊和冰霜打擊傷害5/10/15%。使用鮮血打擊或者傳染時(shí),有33/66/100%的幾率將鮮血符文轉(zhuǎn)化為死亡符文。

巫妖之軀:持續(xù)時(shí)間減少為10秒,冷卻時(shí)間減少為2分鐘。

薩薩里安的威脅:新天賦,共計(jì)三點(diǎn)。當(dāng)雙持武器時(shí),死亡打擊,湮滅,瘟疫打擊,鮮血打擊以及冰霜打擊有30/60/100%的幾率造成副手武器傷害。該傷害大概是原始打擊一半。

堅(jiān)韌:現(xiàn)在此天賦額外賦予2/4/6/8/10%的護(hù)甲,原為3/6/9/12/15%,主要為了與其它職業(yè)保持一致。

邪惡

褻瀆:此天賦被減少到兩點(diǎn),減速效果變?yōu)?5/50%,不再增加死亡騎士的傷害。該天賦的位置將上移一層,法術(shù)效果也更加清晰。

遺棄:新天賦,共計(jì)五點(diǎn)。此天賦位于目前褻瀆的位置。使用鮮血打擊之后,死亡騎士傷害將增加1/2/3/4/5%,持續(xù)12秒。

天災(zāi)打擊:武器傷害降為40%,原為45%。目標(biāo)上每層疾病增加額外傷害從11%減少到10%。

召喚石像鬼:石像鬼飛行路線將會(huì)降低,近戰(zhàn)攻擊將可以擊中它。此技能固定持續(xù)時(shí)間設(shè)為30秒,消耗符文能量60點(diǎn)。

邪惡蟲群:此天賦被重新設(shè)計(jì),不再對(duì)附近的目標(biāo)造成傷害。取而代之的是,死亡纏繞造成傷害后,目標(biāo)將會(huì)受到10秒持續(xù)性傷害,傷害量等同于死亡纏繞傷害量的30%。疊加方式等同于重傷、點(diǎn)燃。

德魯伊

飛行形態(tài):60級(jí)可學(xué),速度增加至150%。

激活:持續(xù)時(shí)間降為10秒,冷卻時(shí)間降為3分鐘。這意味著激活后得到的法力值減少一半,也意味著使用頻率高一倍。

生命綻放:最終治療基礎(chǔ)量減少20%,法術(shù)強(qiáng)度系數(shù)減少20%。

裂傷:等級(jí)4和等級(jí)5基礎(chǔ)傷害減少11%,其它不變。

斜掠:等級(jí)6和等級(jí)7原始和持續(xù)傷害減少7%,其它不變。

撕裂:等級(jí)8和等級(jí)9基礎(chǔ)傷害以及每星傷害減少6%,其它不變。

野蠻防御:熊獲得此狀態(tài)后不再會(huì)站立。

撕碎:等級(jí)8和等級(jí)9基礎(chǔ)傷害減少10%,其它不變。

橫掃(豹):武器傷害減少為250%,原為260%。

旅行形態(tài):16級(jí)可學(xué)。

天賦改動(dòng)

平衡

能量平衡:現(xiàn)在減少所受法術(shù)傷害3/6%,而非原來減少被法術(shù)命中機(jī)率2/4%。

月蝕:星火和憤怒增益現(xiàn)在獨(dú)享30秒冷卻。這兩個(gè)增益不可能同時(shí)存在。

梟獸狂亂:在現(xiàn)在狀態(tài)下,增加每2秒回復(fù)2%基礎(chǔ)法力,持續(xù)10秒的作用。

恢復(fù)

治療之觸增效:現(xiàn)在也增加滋養(yǎng)10/20%治療加成。

強(qiáng)化樹皮:不再提供德魯依所有增益抗驅(qū)散效果,僅僅提供樹皮術(shù)35/70%抵抗驅(qū)散效果。

獵人

獵豹守護(hù):16級(jí)可學(xué)。

威懾:獲得了一個(gè)新的視覺效果。

陷阱設(shè)置后存活時(shí)間降為30秒,原為1分鐘。

每種類型陷阱現(xiàn)在獨(dú)享30秒冷卻,火系(獻(xiàn)祭、爆炸和黑暗之箭),冰系(冰凍和冰霜)以及自然(毒蛇)。一個(gè)獵人在同一時(shí)間可以設(shè)置三系陷阱中各一個(gè)。

天賦改動(dòng)

獸王

獵豹反射:同時(shí)減少殺戮指令10/20/30秒冷卻。

生存

誘捕:不再會(huì)由獻(xiàn)祭陷阱或爆炸陷阱觸發(fā)。

荷槍實(shí)彈:現(xiàn)有22秒的冷卻時(shí)間。若對(duì)免疫減速目標(biāo)使用冰霜陷阱,獵人并不會(huì)獲得增益。

寵物

犧牲咆哮:重新設(shè)計(jì)。該技能可以對(duì)友方目標(biāo)使用,使得友方目標(biāo)免疫暴擊,但是寵物會(huì)受到20%友方目標(biāo)所受的傷害。冷卻時(shí)間增加到2分鐘。

法師

奧術(shù)沖擊:法力消耗減少12%。

隱形術(shù):在3秒漸隱時(shí)間內(nèi)不會(huì)因?yàn)閿撤絼?dòng)作或傷害打斷,一個(gè)隱形了的法師依舊可以被暈迷或被沉默。

天賦改動(dòng)

火焰

火焰增效:增加以下效果——當(dāng)點(diǎn)燃造成傷害時(shí),該天賦有33/67/100%機(jī)率回復(fù)1%基礎(chǔ)法力值。

圣騎士

庇護(hù)祝福:同時(shí)增加10%耐力,不和王者祝福累加。

軍馬:40級(jí)可學(xué),戰(zhàn)馬則20級(jí)可學(xué)。

驅(qū)邪:現(xiàn)在有1.5秒施法時(shí)間,不過將再次對(duì)玩家生效。

清算之手:重新設(shè)計(jì)。當(dāng)目標(biāo)的目標(biāo)并非圣騎士本人才觸發(fā)傷害,傷害值上升為50%攻擊強(qiáng)度,只有當(dāng)嘲諷生效后才產(chǎn)生。

光明審判:回復(fù)的生命值將為攻擊者2%最大生命值,而非原來根據(jù)圣騎士法術(shù)能量和攻擊強(qiáng)度進(jìn)行計(jì)算。

圣療術(shù):該技能所附加的增益改為減少目標(biāo)所受10/20%物理傷害,而非原來的增加10/20%護(hù)甲。

正義之怒:不再有技能時(shí)間和法力消耗,持續(xù)到死亡或者取消。在切換天賦后也會(huì)取消。

圣潔之盾:當(dāng)圣騎士對(duì)擁有該增益的目標(biāo)施放圣光閃現(xiàn)時(shí),他/她也將獲得一個(gè)持續(xù)性治療效果,在12秒內(nèi)治療相當(dāng)于100%圣光閃現(xiàn)治療量。

鮮血圣印和殉難圣印被移除。

復(fù)仇圣印和腐蝕圣?。褐匦略O(shè)計(jì)以期造成更多傷害。當(dāng)圣騎士在目標(biāo)身上施放五層該圣印后,每擊將造成相當(dāng)于33%武器傷害的神圣傷害,暴擊則為66%。

正義之盾:造成100%格擋值傷害,而非原來的130%。

天賦改動(dòng)

神圣

圣光道標(biāo):治療量將基于全部治療量(包括超出部分),而非原來的有效治療量。距離增加至60碼,而且可以在某個(gè)目標(biāo)上施放多個(gè)道標(biāo)。

神圣智慧:增加的智力值減少為2/4/6/8/10%,原為3/6/9/10/15%。

啟發(fā):返回法力值減少為30%,原為60%。

防護(hù)

熾熱防御者:重新設(shè)計(jì),目前該天賦作用是當(dāng)圣騎士在35%血量以下時(shí),所受傷害將減少。取而代之的是,任何有可能將圣騎士血量降到35%以下的攻擊,將減少傷害。每隔兩分鐘該天賦將阻止一個(gè)有可能殺死圣騎士的攻擊,且同時(shí)圣騎士血量將上升為10/20/30%最大生命值。

懲戒

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):僅會(huì)被近戰(zhàn)暴擊觸發(fā),但是將使得下個(gè)圣光閃現(xiàn)和驅(qū)邪術(shù)瞬發(fā)。

十字軍打擊:武器傷害降為75%,冷卻時(shí)間下降為4秒。

命令圣?。褐匦略O(shè)計(jì)。每揮將造成36%傷害,審判傷害大大降低。

辯護(hù):重新設(shè)計(jì)。現(xiàn)在只降低目標(biāo)攻擊強(qiáng)度,不和挫志咆哮疊加。

牧師

治療禱言:每個(gè)目標(biāo)所受治療,法術(shù)能量系數(shù)從80.7%降為52.6%。

天賦改動(dòng)

戒律

苦修:冷卻增至12秒,原為10秒。

神圣

靈感:該天賦現(xiàn)在減少目標(biāo)所受物理傷害3/7/10%,不再增加護(hù)甲。

潛行者

通過艱苦卓絕的訓(xùn)練,潛行者們學(xué)會(huì)了使用斧頭!

天賦改動(dòng)

戰(zhàn)斗

劍類武器專精:目前也作用于斧頭。

敏銳

暗影之舞:冷卻降為1分鐘,持續(xù)時(shí)間從10秒降為6秒。

薩滿祭司

新的圖騰動(dòng)作條可供使用。

所有震擊距離提高到25碼。

基礎(chǔ)生命值提升7%,用于糾正薩滿生命值低于其它職業(yè)的錯(cuò)誤。

治療鏈:跳躍距離增加至10碼。治療量每跳將下降40%,原為50%。

幽靈狼:16級(jí)可學(xué)。在此形態(tài)下,減速法術(shù)將不會(huì)使得薩滿低于普通跑步速度。

天賦改動(dòng)

增強(qiáng)

薩滿之怒:冷卻時(shí)間從2分鐘降為1分鐘。成功的近戰(zhàn)傷害將回復(fù)等同于15%攻擊強(qiáng)度的法力值,原為30%。

恢復(fù)

先祖治療:該天賦現(xiàn)在減少目標(biāo)所受物理傷害3/7/10%,不再增加護(hù)甲。

祛病術(shù)和驅(qū)毒術(shù)合并為祛毒術(shù)。

大地之盾:驅(qū)散法術(shù)將以層數(shù)計(jì)算而非整體。

治療之道:重新設(shè)計(jì)。該法術(shù)現(xiàn)在增加治療波效果8/16/25%。

法力之潮圖騰:圖騰生命值現(xiàn)在等同于薩滿生命值10%。

自然守衛(wèi)者:重新設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在將為100%觸發(fā),但有30秒內(nèi)置冷卻,并增加薩滿最大生命值3/6/9/12/15%,持續(xù)10秒。

自然迅捷:冷卻時(shí)間從3分鐘降低為2分鐘。

潮汐波浪:不再減少次級(jí)治療波30%施法時(shí)間?,F(xiàn)在增加次級(jí)治療波25%暴擊機(jī)率,以及減少治療波30%施法時(shí)間。

強(qiáng)化水之盾:該天賦現(xiàn)有10/20/30%機(jī)率被治療鏈觸發(fā),且觸發(fā)會(huì)并不會(huì)消耗水盾次數(shù)。

術(shù)士

放逐:對(duì)已放逐目標(biāo)使用該法術(shù),之前的放逐效果將被取消。

恐懼戰(zhàn)馬:在40級(jí)可學(xué),地獄戰(zhàn)馬則在20級(jí)可學(xué)。

靈魂碎裂:冷卻時(shí)間降為3分鐘,原為5分鐘。

天賦改動(dòng)

痛苦

瘟疫肆虐:現(xiàn)在也同樣增加惡鬼纏身暴擊加成100%。

惡魔學(xué)識(shí)

惡魔支配:冷卻時(shí)間下降至3分鐘,原為15分鐘。

毀滅

小鬼增效:術(shù)士的暴擊機(jī)率將上升至100%,而非原來的20%。

硫磺烈焰:目標(biāo)受獻(xiàn)祭影響時(shí),混亂箭和燒盡傷害加成減少為2/4/6/8/10%,原為3/6/9/12/15%。

戰(zhàn)士

天賦改動(dòng)

狂怒

全副武裝:該天賦現(xiàn)在為108點(diǎn)護(hù)甲將增加戰(zhàn)士1/2/3點(diǎn)攻擊強(qiáng)度,原為180點(diǎn)護(hù)甲。

用戶界面

玩家現(xiàn)在可以在界面設(shè)置中的待開發(fā)部分中打開聊天欄、彈出窗口和郵件界面的玩家名稱自動(dòng)完成選項(xiàng)。

玩家現(xiàn)在可以在界面設(shè)置的待開發(fā)部分中打開在聊天窗口中按職業(yè)著色玩家名稱的選項(xiàng)。

目標(biāo)頭像下的施法條現(xiàn)在可以顯示該施法是否可以打斷。

德魯伊現(xiàn)在可以在變形狀態(tài)下看到自己的法力值。

物品比較:按下Shift的同時(shí)劃過某件物品將可以顯示該物品與當(dāng)前裝備物品的屬性差異。

宏和腳本無法再通過名稱將圖騰選為目標(biāo)。

任務(wù)怪和物品現(xiàn)在會(huì)顯示在玩家的世界地圖上。

任務(wù)日志現(xiàn)在是雙欄設(shè)計(jì)以方便瀏覽。

物品上將始終顯示出售價(jià)格,不論玩家是否在商人處打開了出售面板。

更多的Lua和XML改動(dòng)請(qǐng)?jiān)L問UI和宏論壇。

任務(wù)

暴掠龍訓(xùn)練師穆維克回到了安戈洛環(huán)形山,將會(huì)幫助部落玩家訓(xùn)練一只毒皮暴掠龍作為坐騎...如果他們能在這種生物的劇毒之下存活的話。

成就

A Brew-FAST Mount:新的為獲得任何史詩級(jí)美酒節(jié)坐騎而添加的光輝事跡。

帶酒上路:現(xiàn)在需要任何一種美酒節(jié)坐騎,或者使用美酒節(jié)蛇麻草將你的坐騎轉(zhuǎn)化為美酒節(jié)坐騎外形。

專業(yè)技能

煉金

所有可堆疊藥水現(xiàn)在堆疊20個(gè)。

添加了一種新的北地合劑配方,擁有較高煉金術(shù)技能的玩家將可以使用。這一配方可以從諾森德煉金訓(xùn)練師那里購買。北地合劑將使你的法術(shù)強(qiáng)度、攻擊強(qiáng)度或力量提高,持續(xù)1小時(shí),在競(jìng)技場(chǎng)中可以使用。在使用后不會(huì)被消耗。

無盡治療藥水和無盡法力藥水將不能再在競(jìng)技場(chǎng)中使用。獲得的生命值和法力值提高,冷卻時(shí)間降低。

諾森德訓(xùn)練師現(xiàn)在提供5種新的史詩寶石轉(zhuǎn)化圖紙。同時(shí)轉(zhuǎn)化赤玉石的配方可以從達(dá)拉然的林奇·黑箭給予的一個(gè)任務(wù)中獲得。

混合藥劑特長從諾森德藥劑和合劑中獲得的加成提高。

德魯伊現(xiàn)在可以使用怒氣藥水。

烹飪

熏烤龍鱗魚:現(xiàn)在僅需要1條龍鱗天使魚。

大廚的帽子現(xiàn)在是藍(lán)色品質(zhì),并且使得廚師烹飪的速度提高。

提高了外域烹飪?nèi)粘H蝿?wù)食譜的掉落幾率。

提高了調(diào)料包中開出額外的達(dá)拉然烹飪代幣的幾率。

拉姆瑟船長的特釀啤酒的食譜現(xiàn)在可以時(shí)不時(shí)的在烹飪?nèi)粘H蝿?wù)獎(jiǎng)勵(lì)的箱子、桶或者調(diào)料包中找到。

附魔

諾森德戒指附魔效果提高。

工程學(xué)

添加了地精焊接射線的設(shè)計(jì)圖,可以用來治療友方機(jī)械單位。

報(bào)警機(jī)器人的功能改變,材料需求降低。

制造一箱炸彈不再需要鐵砧。

硝化甘油推進(jìn)器的持續(xù)時(shí)間翻倍。

提高了超級(jí)加速器、手持火箭發(fā)射器和固化手套附網(wǎng)加強(qiáng)的效果。

提高了Springy Arachnoweave、高彈力襯墊和硝化甘油推進(jìn)器提供的被動(dòng)效果。

提高了薩隆邪鐵炸彈和通用熱力工程炸藥的攻城傷害。

超安全制彈機(jī)和薩隆邪鐵制箭機(jī)的圖紙被簡(jiǎn)化,現(xiàn)在將制造一整組的彈藥。不再需要鐵砧。降低了制造彈藥的材料需求。

微粒提取器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)追蹤氣體云霧。工程眼鏡的追蹤氣體云霧功能被移除。

藥水注射器現(xiàn)在使工程師在使用它們時(shí)的效果提高25%。制造出的符文治療藥水和法力藥水注射器的數(shù)量提高。

顯著降低了MOLL-E的冷卻時(shí)間。

遠(yuǎn)距離偵測(cè)腰帶夾附魔改為腰掛呼吸器,使工程師可以在水下呼吸。

傳送器現(xiàn)在不再是飾品,可以直接從背包中使用。

降低了所有工程學(xué)幼龍寵物的材料需求,降低了冷卻時(shí)間,但是仍然不能在競(jìng)技場(chǎng)中使用。

釣魚

擁有300或更高烹飪技能的玩家現(xiàn)在有機(jī)會(huì)從諾森德釣魚日常給予的釣魚寶藏中找到浸水的食譜。這個(gè)物品可以交易給其他玩家,或者出售給達(dá)拉然商人換取一些達(dá)拉然烹飪獎(jiǎng)勵(lì)。

草藥學(xué)

提高了生命之血(等級(jí)6)的治療效果。

生命之血現(xiàn)在會(huì)略微受到最大生命值的加成。不再受公共冷卻影響。

銘文

為低等級(jí)野性德魯伊添加了爪擊雕文,銘文師可以從訓(xùn)練師處學(xué)習(xí)這個(gè)雕文。

專屬肩膀附魔大師的雕文效果提高。

珠寶加工

龍眼石的屬性提高。

添加了新的切割史詩寶石的圖鑒,可以用達(dá)拉然珠寶加工代幣購買。

冰凍棱鏡現(xiàn)在有機(jī)會(huì)獲得一個(gè)史詩寶石。

史詩珠寶原石可以從如下途徑獲得:

篩選泰坦神鐵礦石

煉金轉(zhuǎn)化

榮譽(yù)購買

使用英雄紋章購買

制皮

添加了若干個(gè)重結(jié)締皮圖紙,可以從制皮訓(xùn)練師處獲得(而不是商人購買)。將若干個(gè)使用重結(jié)締皮的圖樣變?yōu)槭褂闷胀ńY(jié)締皮。

毛皮襯墊的效果提高。

采礦

堅(jiān)韌(等級(jí)6)提供的耐力值提高。

剝皮

解剖大師(等級(jí)6)提供的爆擊等級(jí)提高。

裁縫

刺繡附魔效果提高。

物品

第三和第四賽季野性德魯伊PvP手套:割碎的打斷效果改為和WotLK競(jìng)技場(chǎng)套裝一樣的消耗降低效果。

雕文

死亡騎士

惡蟲群雕文:修改為提高新的邪惡蟲群天賦造成的傷害40%。

德魯伊

激活雕文:持續(xù)時(shí)間降低到10秒。

圣騎士

命令圣印雕文:重新設(shè)計(jì)為使得圣騎士在使用命令審判時(shí)回復(fù)8%的基礎(chǔ)法力值。

鮮血圣印雕文:改為神圣憤怒雕文,使其冷卻時(shí)間減少15秒。

潛行者

暗影之舞雕文:現(xiàn)在使暗影之舞的持續(xù)時(shí)間提高2秒。

嫁禍訣竅雕文:現(xiàn)在提高傷害加成效果的持續(xù)時(shí)間而不是傷害加成的效果。

術(shù)士

生命分流雕文:該雕文的增益效果持續(xù)時(shí)間提高到40秒。

腐蝕者神像:這個(gè)神像的敏捷增益效果現(xiàn)在和恐懼神像的敏捷增益效果獨(dú)立。

非戰(zhàn)斗寵物:添加了8種非戰(zhàn)斗寵物。小迅猛龍可以從精英和稀有迅猛龍身上找到。達(dá)拉然的布琳妮會(huì)出售黑曜石小迅猛龍。

地下城與團(tuán)隊(duì)副本

25人團(tuán)隊(duì)副本不再是英雄模式,因?yàn)槭周姼?jìng)技場(chǎng)的10人和25人版本都將有普通和英雄模式的區(qū)分。

魔樞:魔環(huán)和永恒之眼

這些副本中使用的載具(龍)的能力現(xiàn)在隨物品等級(jí)提高。

奧杜爾

玩家現(xiàn)在可以在進(jìn)入尤格-薩隆戰(zhàn)斗中的幻象階段后使用閃現(xiàn)、暗影步和惡魔傳送。

尤格-薩隆戰(zhàn)斗中的邪惡之云現(xiàn)在在接觸玩家時(shí)會(huì)有音效。

寒冬冰蟲不會(huì)再在使用雪堆隱藏自己時(shí)使區(qū)域內(nèi)的所有玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗。雪?,F(xiàn)在會(huì)在所有冰蟲隱藏后消失。

錯(cuò)誤修正

修正了潘多拉的懇求文字說明

所有WotLK隨即掉落的藍(lán)色或綠色品質(zhì)的裝備按照它們的物品等級(jí)都做了略微提升。

守護(hù)手套將會(huì)被修正成正常白色物品

每個(gè)等級(jí)的音爆都將消耗80點(diǎn)集中值

獵人

等級(jí)五和六的黑暗箭學(xué)習(xí)費(fèi)用略微降低

荷槍實(shí)彈的天賦說明被更新,它將同樣作用于爆炸陷阱

強(qiáng)化追蹤的說明文字進(jìn)行修正以明確說明它僅對(duì)獵人有效,并且同樣影響近戰(zhàn)傷害。

T.N.T.(等級(jí)3):現(xiàn)在會(huì)正確的說明它對(duì)黑暗箭有效。

牧師

真言術(shù):盾雕文提供的治療效果現(xiàn)在會(huì)觸發(fā)神圣庇護(hù)。

法力燃燒:修正了一個(gè)法力燃燒不會(huì)使得帶有吸收護(hù)盾的被恐懼目標(biāo)打破恐懼效果的錯(cuò)誤。

標(biāo)簽: wow 版本 補(bǔ)丁

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