七雄爭霸重樓攻略
首先先說明兩點(diǎn):第一,武將發(fā)展方向,第二戰(zhàn)斗力。之所以要把武將發(fā)展方向放第一位是因?yàn)閼?zhàn)斗力依賴于武將。統(tǒng)領(lǐng)優(yōu)秀武將,戰(zhàn)斗力高才是王道。確定好武將之后才可以迅速提升戰(zhàn)斗力,爬樓的根基就是先要確定武將,如果朝三暮四今天選這個(gè)武將明天換那個(gè),對(duì)不起,爬樓不適合你……“槍桿子出政權(quán)”爬樓也是一樣,如果沒有戰(zhàn)斗力,不管你怎么排兵布陣終究還是一個(gè)字“輸”。下面舉個(gè)例子,比如塔40層,3600戰(zhàn)斗力肯定能過。But,如果散沙一盤,那也是輸。戰(zhàn)斗力和排兵布陣缺一不可,尤其是在高層的戰(zhàn)斗中,更能體現(xiàn)出布陣的優(yōu)越性。
①發(fā)展方向
推薦1、( RMB型)5弓或4弓1步其中4弓將 1-2勇士寶石打法4弓將【5敏捷、4攻擊、4統(tǒng)率、2防御或5敏捷、5攻擊、3統(tǒng)率、2防御】勇士寶石打法【2攻3體5防5敏捷】(勇士性格以初始屬性弓或敏捷高為理想,性格冷靜、果敢為佳,觀察過許多次動(dòng)畫場景,勇猛型技能釋放過早這對(duì)勇士的“連擊”是很不好的,謹(jǐn)慎型基本以被動(dòng)挨打后釋放技能,這會(huì)大打折扣部隊(duì)的攻擊能力),主打一種兵種科技升的快附屬一兵種選擇步可在對(duì)抗戰(zhàn)力低于重樓戰(zhàn)力時(shí)選擇!附:有能力秒科技的可以把器械也升起來對(duì)付樓里的車不錯(cuò)!
推薦2、(非RMB型)器、弓、步組合武將選擇3弓2步或1器2弓2步因?yàn)榉莚mb玩家在建筑上肯定來的慢有足夠的時(shí)間點(diǎn)完同等級(jí)的3類
科技(大家都知道器械和弓有個(gè)互通點(diǎn),就是弓、器帶器弓兵,不減加成,便于陣型相換,為什么非rmb要選擇2步,因?yàn)闆]能力打?qū)毷降?/p>
強(qiáng)大防御力就成了你的盾牌)不推薦用車騎是因?yàn)樵谥貥抢锬愕?級(jí)兵要挑戰(zhàn)的是比你高出數(shù)級(jí)的兵跑太快死的更快!
②排兵布陣
在重樓里我相信很多人都有過以低于重樓500-1000戰(zhàn)力而打過那層的經(jīng)歷,這就是排兵布陣的重要性。
1、兵種克制
以下為兵種相克關(guān)系
步兵克弓兵,騎兵:被車兵,器兵克
弓兵克騎兵,器兵:被步兵,車兵克
騎兵克車兵,器兵:被步兵,弓兵克
車兵克步兵,弓兵:被騎兵,器兵克
器兵克步兵,車兵:被弓兵,騎兵克相信這很多人都知道了,也就是說正常擁有器、步、弓3類兵種的互換,那么克制5種兵種的前提就都有了
2、實(shí)戰(zhàn)排兵
上面許多的訴說以理論占了大多數(shù),真正的對(duì)決在于實(shí)戰(zhàn)。實(shí)戰(zhàn)更重要的觀察是對(duì)方兵種的行動(dòng)力、攻擊力來取決排兵而不是以單純的相克來排兵。
舉個(gè)例子:于重樓戰(zhàn)力大概或低于的情況下
敵陣型:騎弓器車步
按推薦的兵種大概我們是2步2弓1器或者1弓2步2器的大眾陣型
你如果擺弓步弓器步,那很遺憾的告訴你,你慘了(原因是對(duì)方的器對(duì)你的弓射程5和4車兵速度快如果沖上來很容易配合器械攻擊很
容易沖垮你),這時(shí)你該擺的陣型應(yīng)該是步弓弓器步(原因很簡單步克騎弓可騎步的速度慢可與第2對(duì)的弓快速解決騎剩的步還可以頂?shù)?/p>
2隊(duì)的弓,2-3對(duì)的弓又可以形成2打1的局勢對(duì)第3對(duì)的器械形成圍殲,后面的器步和對(duì)方的車步可以暫時(shí)形成對(duì)峙的狀態(tài),等上面解決完,那
這兩小隊(duì)解決它也不是難事了)兵種的排列多種多樣,合理的安排能發(fā)揮相當(dāng)大的作用,另外一個(gè)人不可能這么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照損失最少的來排列,要靈活運(yùn)用,對(duì)上同兵種就是看誰的強(qiáng)了,對(duì)上被克的呢?比如你是,弓弓騎車步,但是我只有,騎騎弓步器,那么我就會(huì)這么排列,騎騎弓器步,為什么這么排,而不是弓對(duì)弓騎對(duì)騎,第一點(diǎn),不是所有相克的都是危險(xiǎn)的,明顯列子就是騎和弓,騎是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有個(gè)很重要的潛在因素就是弓血少防低,所以雖然是相克,但是往往騎兵一個(gè)沖鋒就能達(dá)到很大的殺傷,但是打步,就沒那么多傷害了,另外就是賭運(yùn)氣,賭騎在接近弓的時(shí)候多出閃避減少損失,這就是打的動(dòng)和打不動(dòng)2種不同的結(jié)果,對(duì)上步?jīng)]準(zhǔn)就全滅了,我第3個(gè)上的是弓考慮的是克騎,有人說了你剛才不是說這個(gè)克在騎和弓身上不明顯么,而且很危險(xiǎn),是,我承認(rèn),但是我前2個(gè)排列的是騎兵,其實(shí)就是沖鋒的炮灰,牽制前面的,對(duì)方的騎兵上來后絕對(duì)會(huì)先打他,那我的弓兵就能發(fā)揮作用了,你也會(huì)說對(duì)方也是騎兵屬于炮灰了,牽制你2騎兵,后面的弓正好能打你,我要說的是他的騎兵絕對(duì)是先死的,而我后面的排列就是針對(duì)相克的,我認(rèn)為我現(xiàn)在說的很詳細(xì)了,有較真的朋友先別噴,這只是我個(gè)人的小經(jīng)驗(yàn),除非差距太大,在相克兵種你也是有絕對(duì)克和相對(duì)克的我就是想表達(dá)下這個(gè)意思,怎么排列還是靠自己摸索,排列的好,戰(zhàn)力和兵力比對(duì)方差但是不一定就是輸,也有險(xiǎn)勝,我在塔39都是這個(gè)情況,我一會(huì)說,在這里要強(qiáng)調(diào)一下,萬事沒有絕對(duì),這只是我的小經(jīng)驗(yàn),打人不能完全考慮我給的方案,因?yàn)榈?,你不一定知道對(duì)方的排列,第2,你不能完全知道你對(duì)手的科技效果,第3,你不知道對(duì)方英雄的+成效果(最明顯的就是寶石)所以有明確排列減少損失的就是打野和刷塔,打野還要考慮下城防在搭配相應(yīng)的兵種,雖然不管你有沒有那個(gè)被城防克的兵,城防都在打,但是損失絕對(duì)不一樣,能省則省。
千重樓30層——48層戰(zhàn)斗力(因?yàn)槲抑淮虻?8免廢兵)
塔30:敵:器弓車器弓:戰(zhàn)力:2321:兵力:10500:經(jīng)驗(yàn):800
塔31:敵:器步騎器器:戰(zhàn)力:2499:兵力:08000:經(jīng)驗(yàn):900
塔32:敵:騎弓騎器騎:戰(zhàn)力:2664:兵力:09550:經(jīng)驗(yàn):1000
塔33:敵:車弓步器車:戰(zhàn)力:2828:兵力:11100:經(jīng)驗(yàn):1100
塔34:敵:步騎騎弓步:戰(zhàn)力:2967:兵力:12650:經(jīng)驗(yàn):1200
塔35:敵:步步騎器弓:戰(zhàn)力:3112:兵力:14200:經(jīng)驗(yàn):1300
塔36:敵:騎騎弓車弓:戰(zhàn)力:3235:兵力:15750:經(jīng)驗(yàn):1400
塔37:敵:騎器車車車:戰(zhàn)力:3369:兵力:17300:經(jīng)驗(yàn):1500
塔38:敵:車騎弓車器:戰(zhàn)力:3481:兵力:18850:經(jīng)驗(yàn):1600
塔39:敵:騎弓車騎車:戰(zhàn)力:3608:兵力:20400:經(jīng)驗(yàn):1700
塔40:敵:弓車騎步器:戰(zhàn)力:3744:兵力:22500:經(jīng)驗(yàn):1800
塔41:敵:騎步騎步騎:戰(zhàn)力:3944:兵力:17500:經(jīng)驗(yàn):1840
塔42:敵:步步騎器器:戰(zhàn)力:4142:兵力:20000:經(jīng)驗(yàn):1880
塔43:敵:步步器器器:戰(zhàn)力:4348:兵力:22500:經(jīng)驗(yàn):1920
塔44:敵:器器步步車:戰(zhàn)力:4520:兵力:25000:經(jīng)驗(yàn):1960
塔45:敵:器器弓弓車:戰(zhàn)力:4710:兵力:27500:經(jīng)驗(yàn):2000
塔46:敵:器騎弓弓弓:戰(zhàn)力:4865:兵力:30000:經(jīng)驗(yàn):2040
塔47:敵:騎弓器弓騎:戰(zhàn)力:5045:兵力:32500:經(jīng)驗(yàn):2080
塔48:敵:弓弓步騎弓:戰(zhàn)力:5190:兵力:35000:經(jīng)驗(yàn):2120
樓層越高廢兵越多,我們必須量力而行,兵營造兵1000/6W如果是死傷太多最好放棄,為什么?別忘記修煉館也不錯(cuò),而且修煉不費(fèi)糧食,也不用費(fèi)腦布陣。爬三層樓死傷3、4千兵就是不明智的選擇,50~60級(jí)武將修煉館修煉10個(gè)小時(shí)也不過10萬,而且經(jīng)驗(yàn)要比三層爬樓經(jīng)驗(yàn)多。所以呢,在爬樓時(shí)慎重考慮下,要么拿計(jì)算器算下。
七雄爭霸云中千重樓戰(zhàn)力表及陣型
第11層 38980.00弓弓器騎騎第12層 39405.00步步騎騎步第13層 39830.00器騎騎步弓第14層 40265.00車騎騎車步第15層 40705.00車弓弓車步/騎車車車騎/步步步步步第16層 41145.00器騎弓騎弓第17層 41595.00騎器騎器騎第18層 42045.00弓騎車騎步第19層 42500.00車步騎騎器第20層 42960.00騎騎車步車/步弓弓步弓/騎騎騎騎騎注:在七雄爭霸云中千重樓中,每5層的陣型都是隨機(jī)的。
七雄爭霸云中重樓怎么排兵布陣
非RMB玩家,那就不考慮加速書了。
千重樓:
使用三弓二器陣形,既然你是非rmb玩家,那么在千重樓中,有器械就不能有騎將和車將,因?yàn)樗麄冃熊娝俣忍欤餍邓俣忍?,而器械是個(gè)高輸出,弓箭也是輸出也不賴,在千重樓中絕對(duì)適合非Rmb玩具啊,如果過樓,那么順序就是弓器弓器弓。
云中樓:
使用兩車兩器一弓,因?yàn)樵浦械牡貓D比千重樓短一半,車將不會(huì)把器械甩得太遠(yuǎn),云中必須要有肉盾來吸收地方武將的輸出,兩個(gè)車將的裝備,精研,寶石,技能就是關(guān)鍵。
武將性格技能寶石精研
車將勇猛山系,林系鋼身術(shù)防敏體防50體30敏10攻10
器械冷靜火系林系破堅(jiān)術(shù)攻敏統(tǒng)防10體10敏30攻50
弓將冷靜火系林系輕身術(shù)(山系)攻敏防敏50防10攻30體10
我個(gè)人覺得兩車兩器一弓的陣形中器械不用學(xué)習(xí)山系技能,因?yàn)槠餍凳俏鋵⒅蟹烙畹偷?就算你的技能加了好多,但是還是比較低,你還不如把給器械學(xué)防御的技能點(diǎn)用在車將身上.