dota6.61AI 痛苦之源睡的傷害為什么這么高
那時(shí)的痛苦之源是個(gè)BUG,非常的imba,所以在6.61那個(gè)時(shí)代,他被稱為solo第一(雖然現(xiàn)在也很牛逼,但沒有以前那么imbaL了),其實(shí)我想冰蛙應(yīng)該是想那個(gè)傷害是一共的傷害,結(jié)果程序編成一秒的傷害了,持續(xù)6秒(貌似吧,現(xiàn)在是6秒)可想而知,傷害是有多高。。。。不過6.61里最最imba的斧王,6龍心誰打的動--
dota v6.61b ai 單機(jī)命令
在下列命令前鍵入"-o","-c"或" c"作為前綴:(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令)提示: XX代表玩家代號(1,2,..,10),你可以用","隔開輸入多個(gè)代號(例."-oa 2,4,5") a或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。當(dāng)你使用該命令時(shí),AI將有一段時(shí)間不會去打野或保衛(wèi)基地。 d或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時(shí),AI會一直留守,直到敵方撤退??梢允褂胊命令來取消。 b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。 f XX: AI向噴泉撤退。 p[l/m/r/n]:(例.-cpm全民中路推)所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。 g[l/m/r] XX:(例.-cgl 3,5命令3,5號AI左路推)指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時(shí))。 AI將會火速前往指定路線的友方部隊(duì)的后方。 t XX [目標(biāo)]:(例.-ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見)。 neut:打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。 auto:打開/關(guān)閉AI自動換路開關(guān)。 roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。 ui:顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個(gè)空格來顯示此列表。-pa:手選友方AI-pe:手選敵方AI-px:取消手選AI只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。只有你還未選擇英雄時(shí)才可以使用上述命令。使用-px來取消為AI選擇英雄。如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。-csXX:察看AI玩家殺兵數(shù)(任意玩家皆可使用此命令)-msXX:察看AI玩家移動速度(任意玩家皆可使用此命令)-aid:尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)另附AI游戲模式:-supertower(-st):超級塔模式,防御塔會回復(fù)生命值。-highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。-highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣。-normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。-normalgold(-ng):普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。-dynaexp(-de):動態(tài)經(jīng)驗(yàn)AI AI起始經(jīng)驗(yàn)值獲取比例為標(biāo)準(zhǔn)水平.每次被殺,將增加15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律。最大額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律為100%(現(xiàn)為90%)最小額外經(jīng)驗(yàn)值獲取率為0%(現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值獲取律)-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個(gè)改進(jìn)的超級兵模式。超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次.第一波為恐怖怪魚.九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會出現(xiàn). 40分鐘后,將同時(shí)出動2只超級士兵.超級士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
dota 6.67ai命令
還是打-neng
1.單機(jī)常用命令-ar全部隨機(jī)-ap全部自己選擇-em容易模式-sc出現(xiàn)超級兵種-st超級防御塔-np沒有神符(河道里的那2個(gè))-om只有中路-nt/nm/nb沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個(gè)可以同時(shí)使用,不能3個(gè)同時(shí)使用)-he/hg機(jī)器人得到的經(jīng)驗(yàn)是玩家的雙倍/機(jī)器人得到的錢是玩家的1.5倍-ne/ng機(jī)器人得到的經(jīng)驗(yàn)和玩家的相同/機(jī)器人得到的錢和玩家的相同-sm簡單模式(-em是經(jīng)驗(yàn)多些-sm是玩家更容易殺死塔和小兵)-tr玩家從己方的酒館里隨機(jī)選擇英雄-mr從(-ar-ap-tr-normal)4種模式中隨機(jī)選擇一種模式。 2.比賽常用命令-cm需要10個(gè)玩家啟動。兩隊(duì)中,首先各方禁止4個(gè)英雄,然后按1-2-2-2-2-1的順序選取英雄,先ban的一方先選。-vr模式啟動后每隊(duì)有3種隨機(jī)的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數(shù)最多的組合會被使用。-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機(jī)選出20個(gè)英雄,開始者為隨機(jī)藍(lán)色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時(shí)則定位random,從這20個(gè)中隨機(jī)選出,并且開始金錢和不random的一樣。 3.游戲常規(guī)指令-weather rain,下雨-weather snow,下雪-weather wind,刮風(fēng)(有沙塵)-weather moonlight,有月光照下-weather off,天氣正常(類似的有-water red/yellow...改變水的顏色)-repick,分別在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新選擇一個(gè)英雄;如果是-random,那只能隨機(jī)選擇。-ma/matchup,顯示對方的陣容。-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。-disablehelp,使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊(duì)友船長不能對你標(biāo)記。-enablehelp,取消disablehelp。-cs/creepstats,計(jì)算殺了多少小兵還有反補(bǔ)。-refresh,讓PA變回透明。-cson,顯示小兵統(tǒng)計(jì)板。-csoff,隱藏小兵統(tǒng)計(jì)板。-swap,和隊(duì)友交換英雄,只可以在游戲時(shí)間90秒前用。-gameinfo,顯示游戲的模式。-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。-unhidemsg,取消hidemsg-music XXX切換游戲內(nèi)的音樂:XXX是以下選項(xiàng)中的一個(gè) random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off-showdeny,對方或者自己反補(bǔ)成功的時(shí)候出現(xiàn)‘!’-di,此乃cson+showdeny,顯示正補(bǔ)/反補(bǔ)面板最常用的指令(在6.60及以后版本默認(rèn)開啟)-noswap,隊(duì)友無法請求交換英雄-roll xxx(xxx為1至2000內(nèi)的數(shù)字,此命令可以丟出xxx內(nèi)的一個(gè)隨機(jī)數(shù))-unstuck-將你的英雄在60秒后傳送到生命之泉;當(dāng)你的英雄被卡在了一個(gè)沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時(shí)候可以使用這個(gè)指令。在傳送的過程中英雄不能移動,并且命令生效的延遲時(shí)間可以阻止玩家濫用這個(gè)命令。 4.其他游戲模式-wtf娛樂模式(無CD無魔耗)-test測試模式等級上升:-lvlup自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX瞬間升XX級(最高 25級),-lvlupall XX全部瞬間提升XX級刷新英雄狀態(tài):-refresh刷新英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法。-refreshall全部刷新出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不干擾正常的出兵產(chǎn)生神符命令:-powerup刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個(gè)或者少于5秒前有一個(gè)就不會產(chǎn)生新的。刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。自殺命令:-kill讓英雄馬上死亡加錢命令:-gold#增加#金錢-dm死亡模式在這個(gè)模式中如果死了的話,那將失去那個(gè)英雄,然后英雄的選擇依聯(lián)合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。-nd沒有死亡時(shí)間但要在-dm模式之后才能使用。-sc-"Super Creeps"的簡稱;隨機(jī)的超強(qiáng)野怪會在每波小兵中產(chǎn)生。這個(gè)模式是完全隨機(jī)的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠(yuǎn)古九頭蛇隨機(jī)加入雙方陣營以增加游戲的成就感。-tr-"Team Random"的簡稱;玩家獲得一個(gè)隨機(jī)的本方英雄(近衛(wèi)軍團(tuán),或者亡靈天災(zāi)),他可以在游戲的第一分鐘使用-repick命令花費(fèi)400金錢來重新選擇英雄。-fr快速復(fù)活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了-id英雄死后不會丟錢,但是會丟物品。-ai/allagi,只能選智力英雄-as/allstr,只能選力量英雄。-aa/allagi,只能選敏捷英雄。-sp/shuffleplayers,隨機(jī)重新分配兩邊隊(duì)的玩家。-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄-du/duplicatemode,同一個(gè)英雄可以被選擇,隨機(jī)無數(shù)次。-sh/samehero,全部玩家用同一個(gè)英雄。玩家英雄特定命令看地精工程師的埋雷數(shù):-mines看藍(lán)胖人品:-mc查看食人魔法師出多重施法的幾率檢查屠夫堆積力量數(shù):-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。檢查屠夫肉鉤準(zhǔn)確率:-ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家,顯示鉤子的準(zhǔn)確度。看月之女祭司月神之箭準(zhǔn)確率:-aa卡爾技能命令:-invokelist顯示卡爾技能生成表