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dota娛樂模式

dota命令

DOTA指令全集

全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

團隊隨機模式:-tr/-teamrandom

模式隨機:-mr/-moderandom隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。

聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode

隨機征召模式:-rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個酒館里

隨機陣容選舉模式:–vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。

擴展聯(lián)賽模式:-xl/-extendedleague需要10個玩家。在前20秒內(nèi),2方的團隊領(lǐng)導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。

死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨度機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。

補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。

取消死亡計時器–nd當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。

最大生命數(shù)量–lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛(wèi)團隊英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

復選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個英雄后知,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數(shù)都可能變更。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

物品掉落模式:-id/-itemdrop當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。

簡單模式:-em/-easymode塔將變?nèi)?,?jīng)驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內(nèi)不產(chǎn)生神符

超級士兵模式:-sc/-supercreeps某些時候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小衜兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。

交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式–ts/-terrainsnow將轉(zhuǎn)化當前地形為雪地地形。目前還處于實驗階段。

4.娛樂模式和測試模式

必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。

娛樂模式:-wtf當技能被使用后,重設(shè)冷卻時間,重設(shè)能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發(fā)的技能看起來沒有冷卻時間,但并不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是回光返照)

測試模式:-test只用于多人游戲中,使用之后每個玩家可以使用單機模度式時的命令(見后),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

5.游戲命令

每個玩家都可以在游戲中使用這些命令

顯示陣容:-ma/-matchup顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed顯示你英雄的當前移動速度。

顯示殺敵數(shù)目:-cs/-creepstats顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補數(shù)目

顯示殺敵分數(shù)版:-cson在默認的面板處顯示殺敵數(shù)目

隱藏殺敵分數(shù)版:-csoff在默認的面板處隱藏殺敵數(shù)目

禁止惡意幫助技能:-disablehelp使隊友Chen圣騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。

解開禁止惡意幫助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地

重獲因變身bug而丟失的控制權(quán)的命令:-recreate對付N’aix食尸鬼,Terrorblade靈魂守衛(wèi),Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權(quán)的問題。200秒時間。

顯示英雄死亡信息命令:-showmsg默認已經(jīng)打開,當一個英雄死的時候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當一個英雄死的時候沒有文字衟顯示。

顯示反補嘆號:-showdeny當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現(xiàn)。

隱藏反補嘆號:-hidedeny默認已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。

天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令。

反補嘆號和殺敵數(shù)命令:-di相當于輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計時器面板:-don/-deathon默認已經(jīng)打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

隱藏死亡計時器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計時器面板

產(chǎn)生隨機數(shù)命令:-roll#其中#是一個最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個從0(包含)到#間的隨機整數(shù)

隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續(xù)殺英雄時的配音:-mute不發(fā)出double kill之類的聲音

隨機選擇英雄:-random隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄:-repick花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

顯示當前游戲模式信息:-gameinfo顯示當前使用的游戲模式

交換英雄命度令:-swap/-swaphero顯示一個英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swapall可以與你的全部對友交換

檢查屠夫堆積力量數(shù):-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

6,新增命令

反作弊命令:-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

會有兩種模式選擇

-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個

-mode2推薦模式,適用于大多場合

清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)

看各人的掛機時間:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk#當有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出游戲

設(shè)定掛機值:-setafk

設(shè)定多長時間afk可以被踢

信使快捷圖標:-courier

關(guān)閉知/開啟空閑的信使圖標,即空閑農(nóng)民的形式

禁止交換英雄:-swapcancel

禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入

卡爾技能命令:-invokelist

顯示卡爾技能生成表

音樂命令:-music XXX,

XXX是以下選項中的一個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

7,單人游戲命令

只能用于單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。

等級上升:-lvlup X指令后加入一個數(shù)字X代表需要提升的等級數(shù),X不輸入則默認為1

刷新英雄狀態(tài):-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,并且恢復生命和魔法。

出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不干擾正常的出兵

產(chǎn)生神符命令:-powerup刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個或者少于5秒前有一個就不會產(chǎn)生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。

自殺命令:-kill讓你的英雄馬上死亡

加錢命令:-gold#增加#金錢

殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge殺死所有人/近衛(wèi)英雄/天災英雄

設(shè)置時間:-time xx設(shè)置游戲中的鐘點

多選模式:-noherolimit可以選擇多個英雄

Dota娛樂模式都有什么

Normal/regular,沒有模式

ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。

ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。

tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。

mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。

lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動后玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然后是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然后再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最后由另外一隊選擇最后一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。

vr/voterandom,模式啟動后每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數(shù)最多的組合會被使用。

dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然后英雄的選擇依聯(lián)合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不會丟錢,但是會丟物品。

sc/supercreep,游戲中將會出現(xiàn)超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經(jīng)驗。

em/easymode,削弱塔,更多經(jīng)驗,更多定期的錢(13g/8sec)

np/nopowerup,沒有符咒。

ai/allinti,只能選智力英雄。

as/allstr,只能選力量英雄。

aa/allagi,只能選敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。

mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。

du/duplicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數(shù)次。

sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。

wtf,無cooldown,無限魔。

dota2有哪些娛樂模式

1、ID

隨機掉落物品(英雄死亡時隨機從身上掉落物品)。

2、NP

禁止神符模式(無神符)。

3、AR

全陣營隨機模式(全陣營隨機一個英雄,作用同-random)

4、CC

英雄去死模式(此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統(tǒng)資源。同時小兵可以通過獲取經(jīng)驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容)

5、DM

死亡競賽模式(死亡后可重新選擇英雄,注意,單獨此命令時需要有酒館視野才能重新選擇英雄)

6、CA

小心盟友模式(可以攻擊隊友,并且擊殺隊友可以獲得經(jīng)驗)。

7、FN

快速野怪刷新模式(刷新時間為14.29.44.59..不過實際比這慢0.8秒)。

8、OP

海賊王模式(每隔一段時間全圖會隨機出現(xiàn)寶箱,需要裝備空2個格子才能撿起來)。

9、UL

無限等級模式(最高255級)。

10、PM

Pooling Mode(所有人都可以共享和變賣任何道具)。

標簽: dota 娛樂 模式

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