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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 我是大東家游戲VS閃耀優(yōu)俊少女日服

我是大東家游戲VS閃耀優(yōu)俊少女日服

我是大東家游戲

我是大東家游戲

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
閃耀優(yōu)俊少女日服

閃耀優(yōu)俊少女日服

  • 分類:手游
  • 類別:賽車競(jìng)速
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)我是大東家游戲和我是大東家游戲兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。我是大東家游戲玩家搜索人氣30,我是大東家游戲玩家搜索人氣15,相比我是大東家游戲這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-14

我是大東家游戲游戲介紹

閃耀優(yōu)俊少女日服是一款根據(jù)同名動(dòng)漫《賽馬娘》改編的模擬競(jìng)速手游,旨在滿足日本玩家的口味。在這個(gè)游戲中,玩家將成為一名訓(xùn)練員,培育可愛(ài)的賽馬娘角色,提升她們的賽跑能力,參與比賽并與其他玩家互動(dòng)。游戲特色包括豐富的賽馬娘角色、動(dòng)人的角色故事,以及精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)的比賽和演唱會(huì)表演?,F(xiàn)在,讓我們一起探索這個(gè)充滿激情和競(jìng)爭(zhēng)的游戲世界!

在閃耀優(yōu)俊少女日服官方版游戲中,你將扮演一名訓(xùn)練員,負(fù)責(zé)培育賽馬娘角色。每個(gè)賽馬娘都擁有獨(dú)特的能力和個(gè)性,你需要通過(guò)招募和升級(jí)來(lái)提升她們的潛力,使她們?cè)诟?jìng)速比賽中取得勝利。與此同時(shí),與其他玩家互動(dòng)和競(jìng)爭(zhēng)是游戲的重要組成部分。

游戲特點(diǎn)

獨(dú)特角色

閃耀優(yōu)俊少女引以自豪的特色之一是其可愛(ài)的賽馬娘角色。每一位賽馬娘都具備獨(dú)特的魅力和能力,讓你能夠根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇并培育。這些角色將伴隨你走向勝利之路,成為你的得力助手。

感人故事

閃耀優(yōu)俊少女游戲中的賽馬娘角色擁有動(dòng)人的故事背景,這些故事基于史實(shí),為每位角色賦予了深刻的個(gè)性和情感。玩家將能夠深入了解每個(gè)角色的背景故事,與之建立情感聯(lián)系,使游戲更具情感共鳴。

精致比賽

閃耀優(yōu)俊少女采用精細(xì)的3D模組,呈現(xiàn)令人驚嘆的賽馬比賽。高達(dá)18位賽馬娘將同時(shí)角逐第一名,帶來(lái)緊張刺激的比賽體驗(yàn)。游戲還將贏得比賽的賽馬娘帶上勝利演唱會(huì)的舞臺(tái),為玩家呈現(xiàn)壯觀的演唱會(huì)表演。

游戲亮點(diǎn)

1、閃耀優(yōu)俊少女游戲內(nèi)有著精美人物角色等待玩家收集培養(yǎng),超多可愛(ài)的美少女角色讓你愛(ài)不釋手,在這玩家可以和可愛(ài)的少女們親密的互動(dòng),享受不一樣的冒險(xiǎn)之旅。

2、閃耀優(yōu)俊少女歡樂(lè)新模式,挑戰(zhàn)超好玩,萌娘來(lái)襲,在地圖里面盡情的挑戰(zhàn)。

3、玩家在這里可以進(jìn)行豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)體驗(yàn),每次的游玩都可以享受全新的樂(lè)趣哦。選擇自己喜歡的賽馬娘一起奔跑吧。

4、在游戲中你要通過(guò)各種各樣特色的養(yǎng)成系統(tǒng)來(lái)培養(yǎng)馬娘們的熟悉,然后贏下每一場(chǎng)比賽,獲得冠軍!快來(lái)培養(yǎng)出屬于你的、最強(qiáng)的不敗賽馬娘吧。

5、漫改游戲,角色和劇情都是做到了100%的還原。這個(gè)對(duì)于廣大的粉絲們來(lái)說(shuō),真的是非常讓人振奮,還有其他獨(dú)特特色的玩法等你來(lái)解鎖。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、豐富多樣的互動(dòng)玩法,培養(yǎng)自己的賽馬娘;

2、游戲的故事劇情非常精彩,等待你的解鎖;

3、超級(jí)可愛(ài)的賽馬娘,挑選喜歡的那個(gè)角色;

4、精彩的游戲玩法,玩家可以參加各種比賽。

怎么養(yǎng)到s馬

一、 首先,閃耀優(yōu)俊少女在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場(chǎng)地適性。

舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛(ài),它的賽事適性是中和長(zhǎng)距A, 那你大致能猜到它是跑長(zhǎng)距離的馬;

跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;

場(chǎng)地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹、鳥拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。

注意:

1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長(zhǎng)距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤直線很長(zhǎng),導(dǎo)致很容易會(huì)被別的馬一套爆發(fā)超越。

2、先行跑法版本萬(wàn)金油,所有距離的賽事都能用。

3、差馬跑法,跑中距離和長(zhǎng)距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。

4、追馬跑法,適合長(zhǎng)距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)

二、在你搞明白了重炮小可愛(ài)是中長(zhǎng)程和跑法萬(wàn)能的草地馬之后,就要開始為重炮小可愛(ài)選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要?。?!

閃耀優(yōu)俊少女的選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說(shuō)的是(藍(lán)色因子)?。。≈劣谶x擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡

沒(méi)有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;

如果父母合共14-18星上的,輕松開局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評(píng)分;

如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒(méi)有太多失誤空間,被演時(shí)也沒(méi)有操作的時(shí)間。

三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛(ài)用先行跑法拿URA冠軍

畢竟先行跑法萬(wàn)金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開局,

其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長(zhǎng)距離,所以耐力卡是借別人50級(jí)的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級(jí),沒(méi)有突破

其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡

注意:

1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長(zhǎng)距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡

沒(méi)帶或沒(méi)點(diǎn)出回覆技能的話,很容易翻車, 特別在你耐力低,又沒(méi)有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會(huì)翻車

2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過(guò)沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,主要好處在一開始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,

其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問(wèn)題,而且重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)

3、活動(dòng)送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒(méi)有太大作用

4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會(huì)用麥昆SSR卡

5、友情點(diǎn)賣的鳥拉拉SSR卡暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過(guò)節(jié)奏榜進(jìn)行了解。

四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開右上角的感嘆號(hào),看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時(shí)候跑?長(zhǎng)距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?

舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長(zhǎng)距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。

進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無(wú)腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)

不過(guò)前期重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄

菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過(guò),或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,

之后你又在重炮小可愛(ài)的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得長(zhǎng)的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E+或D,沒(méi)有回耐技,那這盤有點(diǎn)懸了

只要你的小可愛(ài),跑過(guò)了天皇賞(春)拿到名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂?,長(zhǎng)的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過(guò)的,而且明顯終盤體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

注意:

1、如果中間你的小可愛(ài)有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病),沒(méi)綠魔就保健室,有病要早治,滿體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點(diǎn)懸了

2、新年選擇一定是回體,其次是能力,最后是技能點(diǎn) , 如果問(wèn)你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,

3、如果你有50體,但沒(méi)彩光,各項(xiàng)目只有一個(gè)人,果斷休息

4、選訓(xùn)練項(xiàng)目好有綠色惡魔在的,能大化訓(xùn)練效率 , 當(dāng)然,彩光優(yōu)先

5、記者好感可以不一定刷滿,但理事長(zhǎng)好感要盡早刷滿 , 她會(huì)給你很多好處,包括中期40點(diǎn)屬性+ 一套技能和升級(jí)你的大招等等,

6、7月前到8月后半會(huì)有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會(huì)提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計(jì)劃好時(shí)間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒(méi)彩光就練多人的,什么都沒(méi)有那就讀書或選最少訓(xùn)練的屬性。

五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場(chǎng)賽事,都是靠實(shí)力和運(yùn)氣的時(shí)候,沒(méi)體就回體或讀書,不要硬點(diǎn)訓(xùn)練,會(huì)直接GG 。

注意:

如果你自己外出比賽常常是某個(gè)距離或草地泥地項(xiàng)目的話,是能改變URA賽程的,舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)如果一直按賽程表跑的話,那我是打長(zhǎng)距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場(chǎng)中距離草地賽程的話,那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個(gè)機(jī)制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。

怎么觸發(fā)抓娃娃機(jī)

一、閃耀優(yōu)俊少女觸發(fā)方式

抓娃娃是需要外出,就是保健室右邊的那個(gè)按鈕,不過(guò)是概率性觸發(fā)

二、閃耀優(yōu)俊少女抓娃娃技巧

看準(zhǔn)對(duì)應(yīng)軸,差不多正好就是上面的圖案那里。比如第一個(gè)就是那個(gè)手指向下的圖案,跟手指對(duì)好就行。

三、閃耀優(yōu)俊少女?dāng)U展閱讀

有玩家說(shuō),烏拉拉25回后半段5回的時(shí)候外出必定觸發(fā)抓娃娃,具體大概是烏拉拉25天的5000人氣 1-3月期間出行會(huì)出抓娃娃, 沒(méi)抓成功直接退出繼續(xù)

所以如果玩家遇到了有抓娃娃相關(guān)的任務(wù),建議帶烏拉拉,25天多試幾次,夾站著的娃娃的中間線。

游戲評(píng)測(cè)

在閃耀優(yōu)俊少女日服中,我經(jīng)歷了成為一名訓(xùn)練員的刺激過(guò)程,培育了各具特色的賽馬娘。每天的訓(xùn)練和互動(dòng)充滿樂(lè)趣,幫助我實(shí)現(xiàn)了我的夢(mèng)想。這款游戲不僅提供了精彩的比賽,還有感人的角色故事,讓我深陷其中。我鼓勵(lì)你加入這個(gè)熱血的競(jìng)速世界,培育你自己的賽馬娘,親身體驗(yàn)比賽的緊張和勝利的喜悅?,F(xiàn)在就加入我們,一起追逐夢(mèng)想吧!

我是大東家游戲玩家評(píng)論

綠蘿CC

總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致

注孤生氣質(zhì)少女

我覺(jué)得還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺(jué)可以長(zhǎng)期在我手機(jī)里

魏博

剛體驗(yàn)半小時(shí)就來(lái)說(shuō)下,好棒,這個(gè)畫風(fēng)很愛(ài),還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力

土豪哥

游戲感覺(jué)還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。

稱霸北部灣

整體游戲可玩性不錯(cuò)

加菲貓

入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺(jué)還不錯(cuò)

正義哥

音樂(lè)和美術(shù)真的很好

三千

游戲玩的就是一個(gè)開心

芒點(diǎn)

我覺(jué)得這個(gè)游戲很好,非常好

艾絲緹

游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯(cuò)

閃耀優(yōu)俊少女日服游戲介紹

閃耀優(yōu)俊少女日服是一款根據(jù)同名動(dòng)漫《賽馬娘》改編的模擬競(jìng)速手游,旨在滿足日本玩家的口味。在這個(gè)游戲中,玩家將成為一名訓(xùn)練員,培育可愛(ài)的賽馬娘角色,提升她們的賽跑能力,參與比賽并與其他玩家互動(dòng)。游戲特色包括豐富的賽馬娘角色、動(dòng)人的角色故事,以及精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)的比賽和演唱會(huì)表演?,F(xiàn)在,讓我們一起探索這個(gè)充滿激情和競(jìng)爭(zhēng)的游戲世界!

在閃耀優(yōu)俊少女日服官方版游戲中,你將扮演一名訓(xùn)練員,負(fù)責(zé)培育賽馬娘角色。每個(gè)賽馬娘都擁有獨(dú)特的能力和個(gè)性,你需要通過(guò)招募和升級(jí)來(lái)提升她們的潛力,使她們?cè)诟?jìng)速比賽中取得勝利。與此同時(shí),與其他玩家互動(dòng)和競(jìng)爭(zhēng)是游戲的重要組成部分。

游戲特點(diǎn)

獨(dú)特角色

閃耀優(yōu)俊少女引以自豪的特色之一是其可愛(ài)的賽馬娘角色。每一位賽馬娘都具備獨(dú)特的魅力和能力,讓你能夠根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇并培育。這些角色將伴隨你走向勝利之路,成為你的得力助手。

感人故事

閃耀優(yōu)俊少女游戲中的賽馬娘角色擁有動(dòng)人的故事背景,這些故事基于史實(shí),為每位角色賦予了深刻的個(gè)性和情感。玩家將能夠深入了解每個(gè)角色的背景故事,與之建立情感聯(lián)系,使游戲更具情感共鳴。

精致比賽

閃耀優(yōu)俊少女采用精細(xì)的3D模組,呈現(xiàn)令人驚嘆的賽馬比賽。高達(dá)18位賽馬娘將同時(shí)角逐第一名,帶來(lái)緊張刺激的比賽體驗(yàn)。游戲還將贏得比賽的賽馬娘帶上勝利演唱會(huì)的舞臺(tái),為玩家呈現(xiàn)壯觀的演唱會(huì)表演。

游戲亮點(diǎn)

1、閃耀優(yōu)俊少女游戲內(nèi)有著精美人物角色等待玩家收集培養(yǎng),超多可愛(ài)的美少女角色讓你愛(ài)不釋手,在這玩家可以和可愛(ài)的少女們親密的互動(dòng),享受不一樣的冒險(xiǎn)之旅。

2、閃耀優(yōu)俊少女歡樂(lè)新模式,挑戰(zhàn)超好玩,萌娘來(lái)襲,在地圖里面盡情的挑戰(zhàn)。

3、玩家在這里可以進(jìn)行豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)體驗(yàn),每次的游玩都可以享受全新的樂(lè)趣哦。選擇自己喜歡的賽馬娘一起奔跑吧。

4、在游戲中你要通過(guò)各種各樣特色的養(yǎng)成系統(tǒng)來(lái)培養(yǎng)馬娘們的熟悉,然后贏下每一場(chǎng)比賽,獲得冠軍!快來(lái)培養(yǎng)出屬于你的、最強(qiáng)的不敗賽馬娘吧。

5、漫改游戲,角色和劇情都是做到了100%的還原。這個(gè)對(duì)于廣大的粉絲們來(lái)說(shuō),真的是非常讓人振奮,還有其他獨(dú)特特色的玩法等你來(lái)解鎖。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、豐富多樣的互動(dòng)玩法,培養(yǎng)自己的賽馬娘;

2、游戲的故事劇情非常精彩,等待你的解鎖;

3、超級(jí)可愛(ài)的賽馬娘,挑選喜歡的那個(gè)角色;

4、精彩的游戲玩法,玩家可以參加各種比賽。

怎么養(yǎng)到s馬

一、 首先,閃耀優(yōu)俊少女在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場(chǎng)地適性。

舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛(ài),它的賽事適性是中和長(zhǎng)距A, 那你大致能猜到它是跑長(zhǎng)距離的馬;

跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;

場(chǎng)地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹、鳥拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。

注意:

1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長(zhǎng)距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤直線很長(zhǎng),導(dǎo)致很容易會(huì)被別的馬一套爆發(fā)超越。

2、先行跑法版本萬(wàn)金油,所有距離的賽事都能用。

3、差馬跑法,跑中距離和長(zhǎng)距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。

4、追馬跑法,適合長(zhǎng)距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)

二、在你搞明白了重炮小可愛(ài)是中長(zhǎng)程和跑法萬(wàn)能的草地馬之后,就要開始為重炮小可愛(ài)選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要?。。?/p>

閃耀優(yōu)俊少女的選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說(shuō)的是(藍(lán)色因子)?。?!至于選擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡

沒(méi)有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;

如果父母合共14-18星上的,輕松開局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評(píng)分;

如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒(méi)有太多失誤空間,被演時(shí)也沒(méi)有操作的時(shí)間。

三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛(ài)用先行跑法拿URA冠軍

畢竟先行跑法萬(wàn)金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開局,

其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長(zhǎng)距離,所以耐力卡是借別人50級(jí)的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級(jí),沒(méi)有突破

其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡

注意:

1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長(zhǎng)距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡

沒(méi)帶或沒(méi)點(diǎn)出回覆技能的話,很容易翻車, 特別在你耐力低,又沒(méi)有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會(huì)翻車

2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過(guò)沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,主要好處在一開始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,

其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問(wèn)題,而且重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)

3、活動(dòng)送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒(méi)有太大作用

4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會(huì)用麥昆SSR卡

5、友情點(diǎn)賣的鳥拉拉SSR卡暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過(guò)節(jié)奏榜進(jìn)行了解。

四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開右上角的感嘆號(hào),看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時(shí)候跑?長(zhǎng)距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?

舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長(zhǎng)距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。

進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無(wú)腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)

不過(guò)前期重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄

菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過(guò),或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,

之后你又在重炮小可愛(ài)的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得長(zhǎng)的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E+或D,沒(méi)有回耐技,那這盤有點(diǎn)懸了

只要你的小可愛(ài),跑過(guò)了天皇賞(春)拿到名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂?,長(zhǎng)的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過(guò)的,而且明顯終盤體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

注意:

1、如果中間你的小可愛(ài)有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病),沒(méi)綠魔就保健室,有病要早治,滿體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點(diǎn)懸了

2、新年選擇一定是回體,其次是能力,最后是技能點(diǎn) , 如果問(wèn)你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,

3、如果你有50體,但沒(méi)彩光,各項(xiàng)目只有一個(gè)人,果斷休息

4、選訓(xùn)練項(xiàng)目好有綠色惡魔在的,能大化訓(xùn)練效率 , 當(dāng)然,彩光優(yōu)先

5、記者好感可以不一定刷滿,但理事長(zhǎng)好感要盡早刷滿 , 她會(huì)給你很多好處,包括中期40點(diǎn)屬性+ 一套技能和升級(jí)你的大招等等,

6、7月前到8月后半會(huì)有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會(huì)提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計(jì)劃好時(shí)間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒(méi)彩光就練多人的,什么都沒(méi)有那就讀書或選最少訓(xùn)練的屬性。

五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場(chǎng)賽事,都是靠實(shí)力和運(yùn)氣的時(shí)候,沒(méi)體就回體或讀書,不要硬點(diǎn)訓(xùn)練,會(huì)直接GG 。

注意:

如果你自己外出比賽常常是某個(gè)距離或草地泥地項(xiàng)目的話,是能改變URA賽程的,舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)如果一直按賽程表跑的話,那我是打長(zhǎng)距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場(chǎng)中距離草地賽程的話,那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個(gè)機(jī)制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。

怎么觸發(fā)抓娃娃機(jī)

一、閃耀優(yōu)俊少女觸發(fā)方式

抓娃娃是需要外出,就是保健室右邊的那個(gè)按鈕,不過(guò)是概率性觸發(fā)

二、閃耀優(yōu)俊少女抓娃娃技巧

看準(zhǔn)對(duì)應(yīng)軸,差不多正好就是上面的圖案那里。比如第一個(gè)就是那個(gè)手指向下的圖案,跟手指對(duì)好就行。

三、閃耀優(yōu)俊少女?dāng)U展閱讀

有玩家說(shuō),烏拉拉25回后半段5回的時(shí)候外出必定觸發(fā)抓娃娃,具體大概是烏拉拉25天的5000人氣 1-3月期間出行會(huì)出抓娃娃, 沒(méi)抓成功直接退出繼續(xù)

所以如果玩家遇到了有抓娃娃相關(guān)的任務(wù),建議帶烏拉拉,25天多試幾次,夾站著的娃娃的中間線。

游戲評(píng)測(cè)

在閃耀優(yōu)俊少女日服中,我經(jīng)歷了成為一名訓(xùn)練員的刺激過(guò)程,培育了各具特色的賽馬娘。每天的訓(xùn)練和互動(dòng)充滿樂(lè)趣,幫助我實(shí)現(xiàn)了我的夢(mèng)想。這款游戲不僅提供了精彩的比賽,還有感人的角色故事,讓我深陷其中。我鼓勵(lì)你加入這個(gè)熱血的競(jìng)速世界,培育你自己的賽馬娘,親身體驗(yàn)比賽的緊張和勝利的喜悅?,F(xiàn)在就加入我們,一起追逐夢(mèng)想吧!

閃耀優(yōu)俊少女日服玩家評(píng)論

跳躍的奶酪

這款游戲不逼氪,也并沒(méi)有想象中的肝,游戲體驗(yàn)挺好

小妮子

個(gè)人感覺(jué)玩起來(lái)還不錯(cuò),畫質(zhì)還有玩法都比較好。

楠寶

挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路

愛(ài)不言棄こ

這款游戲,非常的棒

法夫納之擁

這游戲真心還行,娛樂(lè)而已

春天是戀愛(ài)

畫面 打擊感 配音 動(dòng)作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好

維達(dá)

這個(gè)游戲真的很棒,剛進(jìn)去游戲的時(shí)候看到畫面就不想玩了,但是當(dāng)你玩一段時(shí)間后,你就會(huì)有不同的感覺(jué),非常爽

光輝

其實(shí)它真的是個(gè)好游戲

快樂(lè)到家

這款玩得游戲開心就好

薛洗山

是我玩過(guò)的最舒服的一款手游了,畫風(fēng)給力

手游對(duì)比