沙皮克:探月最新版VS機(jī)動奧特曼BEULTRA中文版
VS更新時間:2025-05-15
沙皮克:探月最新版游戲介紹
機(jī)動奧特曼BEULTRA中文版是一款以奧特曼為題材的熱血動作類游戲。小時候你肯定看過奧特曼?你是否幻想著與奧特曼們一起打怪獸呢?不妨來試試機(jī)動奧特曼。游戲采用頂尖的物理引擎,搭配最智能的動作捕捉系統(tǒng),讓打斗更為逼真,帶來更加熱血的對戰(zhàn)體驗(yàn)。除此之外,機(jī)動奧特曼beultra手機(jī)版還有各種熟悉奧特曼角色,感興趣的玩家快來試試吧,不要錯過!
游戲特色
1、『前所未有 游戲開局即送迪迦』無抽卡概念,經(jīng)典奧特曼無需氪金,迪迦、戴拿、蓋亞上線即送!休閑一刻在TPC基地分解晶核升級裝備。注力科技時,還可利用萌寵加速科研進(jìn)度,輕松收獲成果!
2、『突破單機(jī) 交友告別母胎solo』顛覆傳統(tǒng)單機(jī)游戲模式,奧特曼首款強(qiáng)互動輕操作策略化手游,全服可隨機(jī)匹配戰(zhàn)友出擊副本,也可呼朋引伴開黑團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,成就工會消除社交邊界!
3、『獨(dú)一無二 人機(jī)結(jié)合無痕匹配』機(jī)動奧特曼BEULTRA首創(chuàng)人機(jī)結(jié)合新玩法!奧特曼匹配戰(zhàn)機(jī)合體超能艦隊(duì),危難之際出奇制勝、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!特色戰(zhàn)機(jī)系統(tǒng),控場型、輸出型、輔助型你想pick哪一種?滿足你對奧特曼手游大作的一切幻想!
游戲優(yōu)勢
1、故事模式,您可以再次享受那種刺激
實(shí)現(xiàn)了結(jié)合QTE(快速事件)*的故事模式!
在游戲中再次獲得興奮和力量!
2、建立自己的夢之隊(duì)!
創(chuàng)建您自己的英雄和外星人(如超人,七人和ACE)的夢想團(tuán)隊(duì),并開始戰(zhàn)斗! !
充滿個性的一項(xiàng)有力而有特色的特別舉動是將戰(zhàn)役一桿倒退的王牌!
ULTRAMAN,擊敗敵人的最強(qiáng)英雄!
3、華麗的角色聲音!
ULTRAMAN角色:木村良平
七個角色:江口拓也
ACE角色:Megumi Ban
佐奈玲奈(Rena Sayama):Sumire Moroboshi
配備只能在游戲中聽到的原始聲音!
4、壓倒性的高質(zhì)量3D圖形!
比傳統(tǒng)的智能手機(jī)3D動作游戲高出驚人的圖形!
再現(xiàn)了動畫“ ULTRAMAN”特有的炫酷西服的質(zhì)感。
高質(zhì)量的3D圖形將吸引更多的關(guān)注!
5、各種各樣的內(nèi)容!
單人游戲的PVE模式,2到2個PVP,以及與龐大的世界首領(lǐng)一起突襲!
充滿各種內(nèi)容的樂趣!
游戲模式
1、機(jī)動奧特曼BEULTRA奧特模式(ULTRAMODE)
初始游戲一共有10關(guān),達(dá)成一定條件后還會追加新的關(guān)卡和人物。每一關(guān)與各原作中的大致情節(jié)相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗場面。對全系列比較熟悉的FANS來說,玩起來會有一種親切感。如果是第一次接觸奧特曼,本模式也是很有意思的。本模式也稱為故事模式或劇情模式。
2、機(jī)動奧特曼BEULTRA戰(zhàn)斗模式(BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸進(jìn)行1VS5。初始可選人物有19位(10個奧特曼,9個怪獸)。如果選擇奧特曼進(jìn)行游戲,通關(guān)后會追加新的必殺技(后面具體說明)。每個角色都基本前4人隨機(jī),最后1個對手為劇情對手的模式,但是注意:圓盤生物、加坦杰厄、高斯奧特曼、雷杰多不會遇到。
3、機(jī)動奧特曼BEULTRA對戰(zhàn)模式(VS MODE)
使用各角色進(jìn)行對戰(zhàn)。分為對2P和對CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
4、機(jī)動奧特曼BEULTRA雙打模式(DOUBLES MODE)
選擇兩名角色同時與一個敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗(不能選怪獸)。想玩這個模式,你必須要有兩個手柄才可以。
5、機(jī)動奧特曼BEULTRA必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
進(jìn)入此模式后,可對奧特曼和怪獸的必殺技進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。簡單的說就是把你喜歡的必殺技調(diào)整到你常用的按鍵上(裝備上),把不喜歡,不常用或威力較小的必殺技去掉。(不裝備)各個角色的必殺技都有一個傷害值,S為最大,然后是A,依次類推。主力必殺技設(shè)在o4Xo上,小光線、飛機(jī)和變身設(shè)定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。為了游戲平衡,如果同時裝備多個大威力必殺技的話,傷害值會降低。如果裝備的必殺技種類豐富,放必殺的時候可選面比較寬(對手不好判斷你的招數(shù)),需要的蓄力時間短;如果裝備的種類少(單一),必殺技命中后的傷害值很高,但需要的蓄力時間長。如何裝備自己角色的必殺技就要看各位的喜好了。
游戲攻略
1、最上排是道具制作、英雄制作、裝備制作、主線進(jìn)度、Raid、刷肥關(guān)卡,其次則是通行證(達(dá)成任務(wù)會有點(diǎn)數(shù),買Pass可領(lǐng)更多獎勵)跟抽池。左邊的特別報酬包含兩個:每日登入、在線領(lǐng)石(一天上限300石,每天2300更新)。中間左邊是任務(wù)提醒。右邊四個順時針依序是Raid、1對1PVP、故事模式(就是主線)、2V2、素材關(guān)。素材關(guān)跟上面的英雄制作、裝備制作有關(guān),這次是百慕拉的活動,目前尚有23天,最下排則是抽池、商店、英雄、隊(duì)伍、現(xiàn)有任務(wù)、公會,還有回到主頁,大概都算直覺啦。
2、戰(zhàn)斗方面,節(jié)奏非常慢、略顯單調(diào)、走位有點(diǎn)卡。有自動跟連刷系統(tǒng),但沒有加速系統(tǒng),卻有很有趣的「手動加速系統(tǒng)」,連點(diǎn)螢?zāi)坏脑捒梢远嗲脦紫隆?/p>
3、戰(zhàn)斗模式的話,1V1、2V2都有分?jǐn)?shù)獎勵,有額外的星點(diǎn)(?)獎勵。一小時回10點(diǎn),最大值100,打贏累積到100可拿些許小獎,PVP很有趣的是沒有場次限制,只要獲勝,分?jǐn)?shù)都會往上加,只有星點(diǎn)有限制,另外賽季獎勵沒比排名,只有累積分?jǐn)?shù)獎勵,達(dá)成一萬分送10連抽的石量(3300)
4、強(qiáng)化系統(tǒng)如上,右上角是六裝備的強(qiáng)化。我只談中間腳色強(qiáng)化的部分,由于日文相同,請對照著看。由左至右四個分別是:等級強(qiáng)化、階級強(qiáng)化、技能強(qiáng)化、力量強(qiáng)化,等級顧名思義不多說。階級則是星等,要LV到頂才可往上升,技能要吃碎片才能強(qiáng)化,力量強(qiáng)化則是增加額外攻擊力。有一點(diǎn)做的不錯是:不管任何素材,點(diǎn)一下,游戲都會告訴我們該去哪里拿。
5、已有公會制度,但沒太大用處,很陽春,連審核鍵都沒有,包含好友系統(tǒng)也是如此,要修正的東西還真不少。
6、抽池的部分,目前有3池,一池是歌星玲奈、一池是阿達(dá)德,另一池是普池,前兩池達(dá)300抽必可獲得該角,最后一池有每日折扣抽。
7、關(guān)于刷首抽,整個流程大約八分鐘,除了一開始需要按一下,剩的都算蠻快。
8、關(guān)于UR推薦的部分,這邊先簡單寫,之后有機(jī)會再另外開一篇,目前能透過抽池獲得的UR共有10位,大概可以分成幾個方面來看。
攻擊系:首推艾斯殺手,個人是最愛賽文,但玩家等級達(dá)5時會送,故改推也很暴力的艾斯殺手。
防守系:黃金城塞比杰克硬些,反之杰克攻擊較佳。主要差別是杰克的技能是攻擊技,黃金城塞則是開盾。
補(bǔ)血系:送的玲奈屬之,無須多抽。
Buff系:僅有艾德,基本上也是當(dāng)前最強(qiáng)Buff。
特殊系:歌星玲奈作為Leader還能補(bǔ)血、戰(zhàn)損百慕達(dá)可以上范圍吸收盾、亞普爾則可以放出一只生體兵器。
機(jī)動奧特曼BEULTRA中文版游戲介紹
機(jī)動奧特曼BEULTRA中文版是一款以奧特曼為題材的熱血動作類游戲。小時候你肯定看過奧特曼?你是否幻想著與奧特曼們一起打怪獸呢?不妨來試試機(jī)動奧特曼。游戲采用頂尖的物理引擎,搭配最智能的動作捕捉系統(tǒng),讓打斗更為逼真,帶來更加熱血的對戰(zhàn)體驗(yàn)。除此之外,機(jī)動奧特曼beultra手機(jī)版還有各種熟悉奧特曼角色,感興趣的玩家快來試試吧,不要錯過!
游戲特色
1、『前所未有 游戲開局即送迪迦』無抽卡概念,經(jīng)典奧特曼無需氪金,迪迦、戴拿、蓋亞上線即送!休閑一刻在TPC基地分解晶核升級裝備。注力科技時,還可利用萌寵加速科研進(jìn)度,輕松收獲成果!
2、『突破單機(jī) 交友告別母胎solo』顛覆傳統(tǒng)單機(jī)游戲模式,奧特曼首款強(qiáng)互動輕操作策略化手游,全服可隨機(jī)匹配戰(zhàn)友出擊副本,也可呼朋引伴開黑團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,成就工會消除社交邊界!
3、『獨(dú)一無二 人機(jī)結(jié)合無痕匹配』機(jī)動奧特曼BEULTRA首創(chuàng)人機(jī)結(jié)合新玩法!奧特曼匹配戰(zhàn)機(jī)合體超能艦隊(duì),危難之際出奇制勝、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!特色戰(zhàn)機(jī)系統(tǒng),控場型、輸出型、輔助型你想pick哪一種?滿足你對奧特曼手游大作的一切幻想!
游戲優(yōu)勢
1、故事模式,您可以再次享受那種刺激
實(shí)現(xiàn)了結(jié)合QTE(快速事件)*的故事模式!
在游戲中再次獲得興奮和力量!
2、建立自己的夢之隊(duì)!
創(chuàng)建您自己的英雄和外星人(如超人,七人和ACE)的夢想團(tuán)隊(duì),并開始戰(zhàn)斗! !
充滿個性的一項(xiàng)有力而有特色的特別舉動是將戰(zhàn)役一桿倒退的王牌!
ULTRAMAN,擊敗敵人的最強(qiáng)英雄!
3、華麗的角色聲音!
ULTRAMAN角色:木村良平
七個角色:江口拓也
ACE角色:Megumi Ban
佐奈玲奈(Rena Sayama):Sumire Moroboshi
配備只能在游戲中聽到的原始聲音!
4、壓倒性的高質(zhì)量3D圖形!
比傳統(tǒng)的智能手機(jī)3D動作游戲高出驚人的圖形!
再現(xiàn)了動畫“ ULTRAMAN”特有的炫酷西服的質(zhì)感。
高質(zhì)量的3D圖形將吸引更多的關(guān)注!
5、各種各樣的內(nèi)容!
單人游戲的PVE模式,2到2個PVP,以及與龐大的世界首領(lǐng)一起突襲!
充滿各種內(nèi)容的樂趣!
游戲模式
1、機(jī)動奧特曼BEULTRA奧特模式(ULTRAMODE)
初始游戲一共有10關(guān),達(dá)成一定條件后還會追加新的關(guān)卡和人物。每一關(guān)與各原作中的大致情節(jié)相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗場面。對全系列比較熟悉的FANS來說,玩起來會有一種親切感。如果是第一次接觸奧特曼,本模式也是很有意思的。本模式也稱為故事模式或劇情模式。
2、機(jī)動奧特曼BEULTRA戰(zhàn)斗模式(BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸進(jìn)行1VS5。初始可選人物有19位(10個奧特曼,9個怪獸)。如果選擇奧特曼進(jìn)行游戲,通關(guān)后會追加新的必殺技(后面具體說明)。每個角色都基本前4人隨機(jī),最后1個對手為劇情對手的模式,但是注意:圓盤生物、加坦杰厄、高斯奧特曼、雷杰多不會遇到。
3、機(jī)動奧特曼BEULTRA對戰(zhàn)模式(VS MODE)
使用各角色進(jìn)行對戰(zhàn)。分為對2P和對CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
4、機(jī)動奧特曼BEULTRA雙打模式(DOUBLES MODE)
選擇兩名角色同時與一個敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗(不能選怪獸)。想玩這個模式,你必須要有兩個手柄才可以。
5、機(jī)動奧特曼BEULTRA必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
進(jìn)入此模式后,可對奧特曼和怪獸的必殺技進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。簡單的說就是把你喜歡的必殺技調(diào)整到你常用的按鍵上(裝備上),把不喜歡,不常用或威力較小的必殺技去掉。(不裝備)各個角色的必殺技都有一個傷害值,S為最大,然后是A,依次類推。主力必殺技設(shè)在o4Xo上,小光線、飛機(jī)和變身設(shè)定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。為了游戲平衡,如果同時裝備多個大威力必殺技的話,傷害值會降低。如果裝備的必殺技種類豐富,放必殺的時候可選面比較寬(對手不好判斷你的招數(shù)),需要的蓄力時間短;如果裝備的種類少(單一),必殺技命中后的傷害值很高,但需要的蓄力時間長。如何裝備自己角色的必殺技就要看各位的喜好了。
游戲攻略
1、最上排是道具制作、英雄制作、裝備制作、主線進(jìn)度、Raid、刷肥關(guān)卡,其次則是通行證(達(dá)成任務(wù)會有點(diǎn)數(shù),買Pass可領(lǐng)更多獎勵)跟抽池。左邊的特別報酬包含兩個:每日登入、在線領(lǐng)石(一天上限300石,每天2300更新)。中間左邊是任務(wù)提醒。右邊四個順時針依序是Raid、1對1PVP、故事模式(就是主線)、2V2、素材關(guān)。素材關(guān)跟上面的英雄制作、裝備制作有關(guān),這次是百慕拉的活動,目前尚有23天,最下排則是抽池、商店、英雄、隊(duì)伍、現(xiàn)有任務(wù)、公會,還有回到主頁,大概都算直覺啦。
2、戰(zhàn)斗方面,節(jié)奏非常慢、略顯單調(diào)、走位有點(diǎn)卡。有自動跟連刷系統(tǒng),但沒有加速系統(tǒng),卻有很有趣的「手動加速系統(tǒng)」,連點(diǎn)螢?zāi)坏脑捒梢远嗲脦紫隆?/p>
3、戰(zhàn)斗模式的話,1V1、2V2都有分?jǐn)?shù)獎勵,有額外的星點(diǎn)(?)獎勵。一小時回10點(diǎn),最大值100,打贏累積到100可拿些許小獎,PVP很有趣的是沒有場次限制,只要獲勝,分?jǐn)?shù)都會往上加,只有星點(diǎn)有限制,另外賽季獎勵沒比排名,只有累積分?jǐn)?shù)獎勵,達(dá)成一萬分送10連抽的石量(3300)
4、強(qiáng)化系統(tǒng)如上,右上角是六裝備的強(qiáng)化。我只談中間腳色強(qiáng)化的部分,由于日文相同,請對照著看。由左至右四個分別是:等級強(qiáng)化、階級強(qiáng)化、技能強(qiáng)化、力量強(qiáng)化,等級顧名思義不多說。階級則是星等,要LV到頂才可往上升,技能要吃碎片才能強(qiáng)化,力量強(qiáng)化則是增加額外攻擊力。有一點(diǎn)做的不錯是:不管任何素材,點(diǎn)一下,游戲都會告訴我們該去哪里拿。
5、已有公會制度,但沒太大用處,很陽春,連審核鍵都沒有,包含好友系統(tǒng)也是如此,要修正的東西還真不少。
6、抽池的部分,目前有3池,一池是歌星玲奈、一池是阿達(dá)德,另一池是普池,前兩池達(dá)300抽必可獲得該角,最后一池有每日折扣抽。
7、關(guān)于刷首抽,整個流程大約八分鐘,除了一開始需要按一下,剩的都算蠻快。
8、關(guān)于UR推薦的部分,這邊先簡單寫,之后有機(jī)會再另外開一篇,目前能透過抽池獲得的UR共有10位,大概可以分成幾個方面來看。
攻擊系:首推艾斯殺手,個人是最愛賽文,但玩家等級達(dá)5時會送,故改推也很暴力的艾斯殺手。
防守系:黃金城塞比杰克硬些,反之杰克攻擊較佳。主要差別是杰克的技能是攻擊技,黃金城塞則是開盾。
補(bǔ)血系:送的玲奈屬之,無須多抽。
Buff系:僅有艾德,基本上也是當(dāng)前最強(qiáng)Buff。
特殊系:歌星玲奈作為Leader還能補(bǔ)血、戰(zhàn)損百慕達(dá)可以上范圍吸收盾、亞普爾則可以放出一只生體兵器。
機(jī)動奧特曼BEULTRA中文版玩家評論
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愛生活的皮皮魯
挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
-
愛華
這個游戲整體來說很好,操作簡單
-
百合
游戲整體上很好,畫面不錯,游戲性也有。
-
取個id真難啊
游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯,
-
粉紅酸果醬
游戲核心玩法很好,整體質(zhì)量也不錯。
-
懶貓夭夭
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
-
周周
游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對胃口。才剛玩,目前覺得不錯
-
不如歸去
良心游戲,不解釋
-
南希
美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細(xì)膩,生動形象。
-
虞姬
是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風(fēng)給力
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沙皮克:探月最新版玩家評論
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
支持,妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年畫質(zhì)很高,界面也很簡潔,整體感覺很舒服。
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯,畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
玩了妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年一會,畫面精致,音樂動聽,很容易讓人沉浸里面。
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯的,總之吧!妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年這款游戲是個不錯的喲!
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年的畫質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。
個人感覺妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年給我?guī)砹撕芏鄻啡ぃ辽僭谖覠o聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年人物建模劇情方面還是不錯的