沙皮克:探月最新版VS活著手游
VS更新時(shí)間:2025-05-15
沙皮克:探月最新版游戲介紹
活著是一款上帝視角的末日生存向手游。玩家需要操控?cái)?shù)名有著獨(dú)特技能的幸存者,在避難所通過種種手段存活來下。真實(shí)的反饋系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)?zāi)┤罩袩o(wú)處不在的絕望感。隨機(jī)產(chǎn)生的事件更是讓你充滿對(duì)未來的未知性。喜歡末日生存的玩家們不妨來玩玩看吧。
活著手游簡(jiǎn)介
《活著》是一款末日背景下的生存手游。
玩家以上帝視角,利用有限的資源,合理分配,努力讓更多的人能度過末日活下來。
活著手游玩法
《活著》當(dāng)前只開放1個(gè)初級(jí)關(guān)卡:后天。
在暴風(fēng)雪導(dǎo)致的末日極端條件下,幾位性格、職業(yè)各異的人聚集在一處避難所等待救援。
資源有限,需要合理分配,盡量讓更多的人能活到最后。
末日條件下,不但要關(guān)心人們的身體狀態(tài),還需要關(guān)注他們的心理狀態(tài)。
盡力安撫好他們,讓他們活著堅(jiān)持到救援到來。
救援到來時(shí),只要還有一個(gè)人存活,即為通關(guān)成功。
活著手游特色
【事件】
在等待救援的過程中,人們會(huì)因?yàn)樯眢w和心理的狀態(tài)下而降觸發(fā)不同的事件。
當(dāng)事件發(fā)生時(shí),需要及時(shí)處理,選擇合理的應(yīng)對(duì)方式,讓NPC的狀態(tài)不會(huì)下降太快。
【拯救】
若有人在體力消耗完之前精神率先崩潰,可以觸發(fā)拯救。
只有找到最合適的方式,才能拯救成功,每個(gè)人只能被拯救一次。
【任務(wù)】
在等待救援的過程中,需要對(duì)避難所環(huán)境進(jìn)行維護(hù)。
當(dāng)提醒有任務(wù)的時(shí)候,可以分配人去執(zhí)行任務(wù)。
執(zhí)行任務(wù)的人健康、精神有所消耗,也會(huì)獲得物資獎(jiǎng)勵(lì)。
【個(gè)體差異】
由于性格、體質(zhì)等的差異,不同的人狀態(tài)下降的速度不同,需要密切注意他們的狀態(tài),避免狀態(tài)急劇下降而無(wú)法挽回。
【探索】
進(jìn)入夜晚后,當(dāng)暴風(fēng)雪暫時(shí)變小,可以派人前往其他區(qū)域進(jìn)行探索。
探索過程會(huì)消耗健康和精神,但也可能發(fā)現(xiàn)更多物資。
【評(píng)分】
通關(guān)之后,根據(jù)存活人數(shù)、剩余物資的數(shù)量,會(huì)進(jìn)行評(píng)分。
存活人數(shù)越多,剩余的物資越多,評(píng)分越高。
活著手游游戲介紹
活著是一款上帝視角的末日生存向手游。玩家需要操控?cái)?shù)名有著獨(dú)特技能的幸存者,在避難所通過種種手段存活來下。真實(shí)的反饋系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)?zāi)┤罩袩o(wú)處不在的絕望感。隨機(jī)產(chǎn)生的事件更是讓你充滿對(duì)未來的未知性。喜歡末日生存的玩家們不妨來玩玩看吧。
活著手游簡(jiǎn)介
《活著》是一款末日背景下的生存手游。
玩家以上帝視角,利用有限的資源,合理分配,努力讓更多的人能度過末日活下來。
活著手游玩法
《活著》當(dāng)前只開放1個(gè)初級(jí)關(guān)卡:后天。
在暴風(fēng)雪導(dǎo)致的末日極端條件下,幾位性格、職業(yè)各異的人聚集在一處避難所等待救援。
資源有限,需要合理分配,盡量讓更多的人能活到最后。
末日條件下,不但要關(guān)心人們的身體狀態(tài),還需要關(guān)注他們的心理狀態(tài)。
盡力安撫好他們,讓他們活著堅(jiān)持到救援到來。
救援到來時(shí),只要還有一個(gè)人存活,即為通關(guān)成功。
活著手游特色
【事件】
在等待救援的過程中,人們會(huì)因?yàn)樯眢w和心理的狀態(tài)下而降觸發(fā)不同的事件。
當(dāng)事件發(fā)生時(shí),需要及時(shí)處理,選擇合理的應(yīng)對(duì)方式,讓NPC的狀態(tài)不會(huì)下降太快。
【拯救】
若有人在體力消耗完之前精神率先崩潰,可以觸發(fā)拯救。
只有找到最合適的方式,才能拯救成功,每個(gè)人只能被拯救一次。
【任務(wù)】
在等待救援的過程中,需要對(duì)避難所環(huán)境進(jìn)行維護(hù)。
當(dāng)提醒有任務(wù)的時(shí)候,可以分配人去執(zhí)行任務(wù)。
執(zhí)行任務(wù)的人健康、精神有所消耗,也會(huì)獲得物資獎(jiǎng)勵(lì)。
【個(gè)體差異】
由于性格、體質(zhì)等的差異,不同的人狀態(tài)下降的速度不同,需要密切注意他們的狀態(tài),避免狀態(tài)急劇下降而無(wú)法挽回。
【探索】
進(jìn)入夜晚后,當(dāng)暴風(fēng)雪暫時(shí)變小,可以派人前往其他區(qū)域進(jìn)行探索。
探索過程會(huì)消耗健康和精神,但也可能發(fā)現(xiàn)更多物資。
【評(píng)分】
通關(guān)之后,根據(jù)存活人數(shù)、剩余物資的數(shù)量,會(huì)進(jìn)行評(píng)分。
存活人數(shù)越多,剩余的物資越多,評(píng)分越高。
活著手游玩家評(píng)論
-
星沫
很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦
-
寅子
畫面挺精美的,我挺喜歡的
-
高一
以前總覺得這類畫風(fēng)的游戲會(huì)很沒意思,現(xiàn)在覺得還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好
-
蜜雪兒
下載的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫面都不錯(cuò)
-
無(wú)人之島
畫面不錯(cuò) 游戲也還可以
-
張小嫻
前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)
-
廢材小嗶雞iii
游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯(cuò),腦洞很大
-
新之一
游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
-
賴床患者
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
-
季胺堿
游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
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沙皮克:探月最新版玩家評(píng)論
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。
剛玩妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年時(shí)間不長(zhǎng) 畫面挺好的
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年想法獨(dú)特的游戲,
妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯(cuò)。
超級(jí)棒! 妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年立繪超級(jí)贊?。? 劇情也很不錯(cuò)?。?!