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lol端游阿卡麗出裝

英雄聯(lián)盟手游潮汐海靈菲茲出裝推薦 菲茲怎么玩

英雄聯(lián)盟手游潮汐海靈菲茲也就是小魚人作為英雄聯(lián)盟端游當(dāng)中可以秀的飛起人見人怕的Ap刺客英雄,再加上小魚人外形可愛可以說備受廣大網(wǎng)友們歡迎。那么LOL手游小魚人出裝順序是咋樣的呢?這里愛東東手游網(wǎng)就為大家推薦英雄聯(lián)盟手游潮汐海靈菲茲出裝順序。

英雄聯(lián)盟手游的8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。

符文天賦:

電刑—?dú)埍?凱旋、風(fēng)暴聚集)—復(fù)蘇—天生獵手

電刑:使用3個(gè)那個(gè)獨(dú)立的技能或攻擊命中地方英雄的時(shí)候會(huì)造成一定程度的自適應(yīng)傷害?;诘燃?jí)提供30~180(+和法傷或者共計(jì)成一定的比例)。

對(duì)小魚人來說,每一個(gè)技能都是傷害技能,在端游EQ一套連招加上W的普工特效和持續(xù)掉血,可以在瞬間打出電刑,中后期的瞬間可以實(shí)現(xiàn)高爆發(fā)輸出,一套秒人不是事兒。

主宰系:推薦點(diǎn)殘暴,可以增加法傳效果,因?yàn)闆]有法穿鞋了。當(dāng)然也有玩家喜歡凱旋和風(fēng)暴聚集的。看各自喜好,殘暴收益最高。

堅(jiān)決系:對(duì)線期小魚,有點(diǎn)弱說實(shí)話,所以復(fù)蘇來恢復(fù)賴線的。

啟迪系:天生獵手,或者說靈性獵手,這是增加技能冷卻的,AP刺客最需要了。

裝備推薦:

端游常規(guī)出裝思路:巫妖—輕靈之靴(附魔金身)—盧燈—帽子—雷洛—虛空之杖

手游官方推薦出裝:巫妖—輕靈之靴(附魔金身)—??怂箍萍紭尅茁濉弊印弊印茁濉摽罩?/p>

覺醒之魂+無盡法球極致穿透出裝路線:覺醒之魂——輕靈之靴(附魔金身)—無盡法球—帽子—雷洛—虛空之杖

看下文的裝備數(shù)據(jù),無盡法球?qū)Ρ饶茁迕氐洌瑐€(gè)人覺得無盡法球更適合小魚人,畢竟與低于35%生命值的敵人交戰(zhàn)時(shí),技能可以暴擊,造成20%額外傷害。比3秒重傷來說收益更高。但是雷洛附加血量和法術(shù)傷害更高而。

覺醒之魂很大程度上可以替代盧燈,而且覺醒之魂便宜額500呀,雖然法術(shù)傷害降低了,技能特效也降低了,但是小魚前期成型更快了,巫妖都不需要了直接上覺醒之魂,耀光的傷害可以靠無盡法球來補(bǔ)足傷害。

大家看無盡法球15%+莫雷洛秘典15%+法穿棒40%=70%的法術(shù)穿透,基本上脆皮都扛不住的呀。

出門裝:長(zhǎng)劍或者增幅法典

覺醒之魂出裝思路:阿卡麗得裝備基本上很穩(wěn)定,第一件首選??怂?,第二件略有不同,覺醒之魂和無盡法球都是新裝備,其中覺醒之魂+20%冷卻CD,單殺增加冷卻縮減,所以說對(duì)刺客類英雄收益很高。所以有了覺醒之魂路線一就不需要CD鞋了,可以用水銀鞋或者輕靈之靴,甚至暴力一點(diǎn),貪婪之靴也可以。

無盡法球出裝思路:這個(gè)思路是強(qiáng)力推薦思路。第一件覺醒自婚,第二件無盡法球,主要是加法術(shù)穿透和法術(shù)暴擊效果,與低于35%生命值的敵人交戰(zhàn)時(shí),技能可以暴擊,造成20%額外傷害。還有5%的移動(dòng)速度可以讓小魚人生存能力更強(qiáng)。

無盡法球路線,只有金身一件減CD裝備因此鞋子要換成冷靜之靴(金身附魔),但是這樣加起來也只有20%的冷卻縮減。喜歡CD的玩家可以看情況把法虛空之杖換成巫妖。這個(gè)出裝路線主打法術(shù)穿透和暴擊流路線,是要一套妙人的。所以要注意技能的CD和進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)。前期多游走爭(zhēng)取把覺醒之魂的冷卻縮減堆起來。

盧登的回音:3000金

+80法術(shù)強(qiáng)度

+300法力值

+10%冷卻縮減

移動(dòng)和施放技能會(huì)充能,充能達(dá)到100后,你的下個(gè)傷害技能會(huì)額外造成100+10%法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,并且彈射到周圍的3個(gè)敵人。

覺醒之魂:2500金

+65法術(shù)強(qiáng)度

+200法力值

+20%冷卻縮減

你對(duì)每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺會(huì)降低大招3%的冷卻時(shí)間,疊滿5層后額外提供3%。

無盡法球:2850金

+200生命值

+60法術(shù)強(qiáng)度

+5%移動(dòng)速度

+15法術(shù)穿透

與低于35%生命值的敵人交戰(zhàn)時(shí),技能可以暴擊,造成20%額外傷害。

莫雷洛秘典:3000金

+300生命值

+70法術(shù)強(qiáng)度

+15法術(shù)穿透

魔法傷害對(duì)敵方英雄造成重傷效果,持續(xù)3秒。

虛空之杖:2800金

+70法術(shù)強(qiáng)度

獲得40%法術(shù)穿透。

技能連招和操作:

LOL手游的小魚人的連招和操作基本上大體和端游差不多,但是很多端游小魚人玩家會(huì)非常的不習(xí)慣LOL手游小魚人。

注意事項(xiàng):LOL手游小魚人的撐桿跳只有一段唯一,意思是啥,有去無回······端游小魚人,撐桿跳兩段位移,玩家在第一段過程中可以靠這個(gè)技能來躲避控制和各種技能,二段撐桿跳調(diào)整落點(diǎn)位置,因此小魚人可以秀起來,就是因?yàn)槎螕螚U跳之前無法被選中的這段時(shí)間和二段撐桿跳可以調(diào)整落點(diǎn)。

LOL手游,撐桿跳間隔時(shí)間很短,無法調(diào)整落點(diǎn)未知,也就是說一旦技能放空了·····那就失誤了。因此對(duì)于很多LOL手游玩家們來說,小魚人的手感是真的差,目前只有在LOL手游日服韓服和東南亞亞服的PVP模式只有前期才有新手玩家體驗(yàn)。排位局基本上見不到小魚人就是這個(gè)原因。

技能連招和操作,除了撐桿跳之外其他的都可以端游一模一樣,沒啥好說的,玩過端游小魚人的玩家們都知道要咋玩。

連招1:3技能撐桿跳起手近身,2技能普攻,平A打出,1技能靠近打出電刑效果再平A。這種連招端先決條件是,你這一套傷害高于對(duì)手打你的傷害,不然技能都用完了,沒地方跑了就會(huì)被活生生消耗。

連招2:1技能起手,2技能平A,看情況3技能適當(dāng)釋放,躲技能。連招2才是端游大多數(shù)小魚人的對(duì)線常用思路。不過LOL手游3技能位移只有一段玩家需要謹(jǐn)慎使用。

連招3:4技能大招起手,擊飛效果之后,1技能靠近,上點(diǎn)燃,2技能平A,3技能留著防止對(duì)手反打和追擊補(bǔ)足傷害。

連招4:1技能起手,靠近接4技能大招喂魚,因?yàn)槭琴N臉喂魚敵方有位移的話很容易空技能,大家要特別注意。2技能普攻,3技能留著追擊和補(bǔ)足傷害。

基本操作模式:

英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過去攻擊這些小兵。

這里廣大玩家們就會(huì)說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡(jiǎn)單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。

如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過搖桿來選擇攻擊對(duì)象。

高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:

進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,

將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”

技能釋放改成:“輔助輪盤施法”

指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"

鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少

技能取消方式選擇:指定距離

輪盤呼出位置選擇:手指位置

輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定

這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。

LOL手游有沒有阿卡lol阿卡麗玩法英雄聯(lián)盟阿卡麗介紹

LOL手游有阿卡麗嗎?

已經(jīng)上線;

阿卡麗是一名老英雄了,早在s3就已經(jīng)登場(chǎng)了,后來經(jīng)歷過多次改版和重做;

技能效果和連招方式基本和端游是一樣的,所以經(jīng)常玩的人可以很快就上手,在低端局中亂殺很輕松;

阿卡麗

技能介紹

被動(dòng):我流忍法!潛龍印

對(duì)一個(gè)英雄造成技能傷害時(shí),會(huì)在其周圍創(chuàng)造一個(gè)能量圓環(huán)。穿過該圓環(huán)時(shí),會(huì)增強(qiáng)阿卡麗的下一個(gè)普攻的距離和傷害。

我流奧義!寒影

阿卡麗擲出五枚苦無,基于她的額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度來造成傷害,并造成減速效果。

我流奧義!霞陣

阿卡麗扔下一顆煙幕彈。在煙幕內(nèi)時(shí),阿卡麗變?yōu)殡[形狀態(tài)并且不會(huì)被敵方的技能和攻擊選為目標(biāo),并獲得移動(dòng)速度。攻擊或使用技能將暫時(shí)使她顯形。

我流奧義!隼拜

進(jìn)行后空翻并向前擲出一枚手里劍,造成物理傷害,并標(biāo)記命中的第一個(gè)敵人或【我流奧義!霞陣】。再次施放可突進(jìn)至被標(biāo)記的目標(biāo)處,并造成額外傷害。

我流秘_義!表里殺繚亂

阿卡麗朝著一個(gè)方向躍出,傷害被她擊中的敵人。再次施放:阿卡麗朝著一個(gè)方向突進(jìn),處決所有被她擊中的敵人。

出裝推薦

首先做出科技槍,科技槍可以兼顧提高阿卡麗的攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度和生命偷取屬性,并通過主動(dòng)技能施放來減少目標(biāo)的移動(dòng)速度,進(jìn)而增強(qiáng)阿卡麗的追擊能力。隨后補(bǔ)出莫雷洛秘典增加阿卡麗的法術(shù)穿透、法術(shù)強(qiáng)度和生命值,令阿卡麗的綜合作戰(zhàn)能力得到強(qiáng)化。緊接著做出巫妖之禍搭配被動(dòng)技能提高阿卡麗的爆發(fā)傷害。之后選擇法師帽,法師帽可以為阿卡麗提供高額法術(shù)強(qiáng)度加成,令阿卡麗的輸出能力獲得質(zhì)的飛躍。最后則做出中婭沙漏在提高阿卡麗的輸出效率的同時(shí)保障阿卡麗的人生安全,為阿卡麗在緊張激烈的團(tuán)戰(zhàn)中爭(zhēng)得更多的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。

lol里有什么相較于影響游戲平衡的版本

每個(gè)游戲在玩的過程中都會(huì)經(jīng)歷版本的更新,而lol也是一樣在平常的時(shí)候他也會(huì)進(jìn)行一些系統(tǒng)化的更新,但是有很多版本在更新之后都會(huì)出現(xiàn)一些bug。不僅嚴(yán)重影響到游戲的平衡,還給玩家們帶來了不好的體驗(yàn),今天就來給大家說一說在版本中影響游戲平衡的一些問題。

裝備平衡

我們會(huì)看到在第8個(gè)賽季時(shí)候的lol更新,出現(xiàn)了很多與裝備平衡有關(guān)的問題,不僅更新了很多新的裝備還刪除了很多舊的裝備。首先就是大家都了解的神秘之劍,不僅在剛開始的時(shí)候它的被動(dòng)疊加是非常高的到20層的時(shí)候不僅能夠?qū)⒐ニ偬嵘?0%,還能夠在團(tuán)戰(zhàn)的過程中不斷的進(jìn)行人頭收割但是在5.22版本的時(shí)候刪除了這個(gè)裝備。其次就是冥火之中這個(gè)裝備不僅讓英雄的AP上升了一個(gè)等級(jí),還能夠相當(dāng)于讓他們?cè)黾恿艘粋€(gè)技能,不過在3.145版本中被移除。接著就是利維坦之甲在殺死對(duì)手之后能夠獲得32點(diǎn)的生命加成,當(dāng)疊加到20層的時(shí)候會(huì)讓英雄減少15%的傷害,在1.0.0.152版本中被移除。

皮膚平衡

除了在更新之后的一些裝備會(huì)影響到游戲平衡,還有很多人在購(gòu)買皮膚的時(shí)候也會(huì)影響到游戲的平衡,有很多皮膚在使用技能的時(shí)候并不是特別的明顯就導(dǎo)致影響到很多玩家的游戲體驗(yàn)。有的皮膚在使用的時(shí)候會(huì)讓人看不清,但到這樣一來在發(fā)射技能的時(shí)候別人就沒法躲避。而像寒冰的原計(jì)劃技能與大招是差不多的,但是在改進(jìn)的過程中,英雄聯(lián)盟將這個(gè)技能改得更加明顯了一點(diǎn)。

英雄平衡

最主要的就是英雄平衡的問題,在很早之前阿卡麗就經(jīng)過一次改動(dòng),本身它的操作是比較簡(jiǎn)單的,并且能夠通過最簡(jiǎn)單的出裝帶來最大的收益。在改變之后他就進(jìn)行了重做,不僅從技能方面進(jìn)行了很大的改變,還讓他的傷害大大降低。除此之外還有一個(gè)卡特琳娜也是遭遇了lol的官方重做,因?yàn)樗麄冊(cè)趯?duì)局中表現(xiàn)的過于亮眼影響到了游戲的本身平衡,在高端局引起了設(shè)計(jì)師的注意在版本后被重做。

標(biāo)簽: lol 端游 阿卡

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