幾種常見的PVP天賦
一、17/0/44標準冰奧
這個天賦是目前最流行的PVP天賦(沒有之一),以其良好的控制力、反控制力、續(xù)航能力和一定的攻擊力在目前幾乎成了競技場的法師標準配置天賦。
這是標準冰奧的競技場控制流變種,下面我對加點進行下簡單解說。
首先奧系17點必出2個天賦:第二行的奧術(shù)專注和最重要的第四行的強化法術(shù)反置。專注出的節(jié)能效果是提高藍極度吃緊的TBC法師續(xù)航能力的一大利器;而強化后的反置的4秒沉默是在競技場隊長下達集火命令時用來強行沉默對方的治療的,經(jīng)常是左右比賽勝利的大招。
再說奧系其它天賦,選擇點滿強化奧術(shù)飛彈是因為當出現(xiàn)了節(jié)能施法的時候很多法師會選擇使用耗藍的奧術(shù)飛彈作為此時的輸出技能,點出來多少能延長被打斷的幾率(相對平砍……)。這個天賦你可以分到奧術(shù)精妙去略微提高穿透和強化魔爆術(shù)提高一些奧爆的爆率,看個人喜好。點滿了奧術(shù)集中是為了讓變羊和反置的穩(wěn)定性提升到最大。野外打怪沒羊住可以再羊,但競技場的關(guān)鍵的一個法術(shù)反置被抵抗有的時候基本上可以宣告你們隊伍的死亡。你依然可以不點滿,放在其它的天賦中。這個天賦相對隊于剛才的強化奧術(shù)飛彈更有價值。至于魔法協(xié)調(diào),并不是所有的隊伍都會喜歡你的魔法抑制。
總體來說只要點出2個必點天賦,其它的看隊伍的需要更改。
說下冰系有爭議的天賦,第一行的強化冰箭必出,其實在控制流中,有的時候它對1級冰箭的意義甚至大于14級冰箭。點出了2點冰霜屏障是因為很多控場法師在沒有火系沖擊天賦的支持的時候都會放棄火甲選擇冰甲,而對方的法師基本上也都是冰法,這個天賦的點出使得法師的生存能力更強了。沒有點出強化冰錐和寒冰箭增效是因為控場流競技場法師的最大任務(wù)是控制對方的敵人和保證自己生存,對于DPS的要求倒在其次。選擇點出深冬之寒是因為你的DEBUFF本身的存在甚至高于它的作用——他讓對方的驅(qū)散職業(yè)更加頭疼,因為他們解羊的時候總是解掉了深冬-_-b
下面說下這個天賦的變種。變種主要為了更加適用于野外單P和戰(zhàn)場,這個時候會犧牲一些穩(wěn)定性追求更高的DPS。
奧系除了必點2天賦以外的變動比較隨意,但一般點出強化奧術(shù)飛彈和魔法協(xié)調(diào)的比較多。因為在單打獨斗中沒有人幫你加血,在法傷高的發(fā)指的TBC,強化過的魔法抑制能讓你獲得久一些。同樣道理,在小隊戰(zhàn)中,敵人可能不會將目標首先定在你身上,你放奧彈的時候可能沒人管你。但單挑的時候人家只有你一個目標,防打斷還是有一定作用的(好吧,我承認我從不點出這個天賦……)。
冰系一般會放棄冰霜屏障、冰霜導(dǎo)能或深冬中的一個或幾個,點出強化冰箭和強化冰錐。至于放棄哪個看自己情況,比如智力高藍多就可以放棄導(dǎo)能。
給出一個例子大家參考
本天賦作為主流競技場天賦對法師的操作和意識都有一定要求(或者說是競技場對法師的操作意識有要求-_-b),但它的優(yōu)秀是顯而易見的,多多練習(xí)熟練后,你會愛上它的。
二、0/10/51深冰PVP傾向版
由于奧系的前17點在PVP中真正具有價值的就是強化反置,所以很多法師認為標準冰奧天賦浪費了寶貴的15點天賦。于是,這種更具有侵略性的天賦深受野外PK愛好者及輸出型競技場法師的青睞。
該天賦放棄了強反,這樣就能夠同時點出冰系的寒冰箭增效、強化冰錐和冰霜導(dǎo)能(很多冰奧法師因為有奧術(shù)專注是不點出導(dǎo)能的),使得冰法的攻擊力得到了很大程度的強化,同時由于有了導(dǎo)能,續(xù)航能力也不弱于冰奧。一點強化暴風(fēng)雪有的時候在戰(zhàn)場人堆里放個1級暴風(fēng)雪,會有奇效,或者在和盜賊的戰(zhàn)斗中用來砸消失的盜賊。(雖然這年頭有點經(jīng)驗的盜賊都不會讓你砸出來-_-b讓盜賊虐慣了的筆者怨念中……)
火系出了沖擊,火甲還是PVP法師最強大的護甲啊。而火沖CD時間減少和烈焰投擲讓你的火焰沖擊成為了你戰(zhàn)斗中最強大的武器之一。
這個天賦變種不多。有的人可能不喜歡深冬而選擇極寒,看個人喜好隨便哪個都行。有的朋友將火系只點出沖擊,這樣就能同時點出深冬和極寒,就是0/5/56深冰,總體感覺不如0/10/51好用。不上圖了。
本天賦同樣對操作有一定要求,建議學(xué)會各種宏的用法和科學(xué)的設(shè)置自己的鍵位,對操作很有幫助。各種宏本區(qū)置頂?shù)木A索引帖里有。
三、40/21/0奧火三分鐘小超人
當滿大街都是帶著兒子(水男)的冰法時,核彈流愛好者用他們WOW最強大(看好,是最,沒有之一!)的爆發(fā)力讓世界明白——在最強大的力量面前,一切的控制都是不值一提的。這個天賦最大的特點就是將瞬間的傷害能力強化到極限:配合牌子換的“銀色新月徽章”和踏潮者掉的“盤蛇飾帶”,三開后瞬間提升大量法傷,配合氣定的炎爆術(shù),力求秒殺對手(沒有極品裝備的支持一般秒殺不太可能,但是不死也殘了……)。
力求秒人的天賦決定戰(zhàn)斗勝敗的就在三開的那15秒,15秒用不完你的藍,所以保證生存和續(xù)航能力的天賦對于我們的意義并不大。被人家抗住了,等身上的電光沒了以后,你有藍估計勝利的希望也不大了。記得前一陣子DUOWAN的視頻區(qū)有個外國侏儒法師三開秀傷害的視頻,其三開氣定臉盆的傷害上萬,戰(zhàn)場上去就是直接秒人。有興趣的朋友可以去視頻區(qū)翻翻老片子。
這個天賦沒有太多需要分析的,魔法協(xié)調(diào)2點可以去點強化法力護盾或者點滿奧術(shù)集中,都無所謂,區(qū)別不大。
本天賦是所有法師天賦中對操作要求最低的:三開炎爆,冰住了飛彈,然后就是火沖+沖擊波,毫無技術(shù)可言,需要的就是裝備,然后火力全開拼命即可。只要慎重選擇三開的時機,萬一三開臉盆讓人家冰箱/無敵/斗篷擋了……扭頭死命跑吧……
四、40/0/21奧冰
這個天賦是喜歡爆發(fā)但性格謹慎的玩家喜歡的一種,沒記錯的話主頁法師區(qū)有個類似的奧冰天賦介紹帖子。沒有炎爆術(shù)的支持爆發(fā)力弱了許多,但是多了冰箱,保命一流。筆者沒有洗過類似天賦,但是與這種天賦的玩家PK過,是一種用法很靈活的天賦。
為了保證傷害,寒冰碎片和刺骨寒冰一般是要點的,一點強化暴風(fēng)雪是個人愛好,可以點到極寒冰霜上。也可以放棄些奧系的心智掌握,放在冰系點出碎冰,就是變種35/0/26。總體來說筆者對這種天賦并不是太了解,召喚達人給些建議,上面的那個大家姑且作參考吧。這種天賦屬于少見天賦。新人慎用。
本天賦的靈活性很強,所以操作很多變。一般在戰(zhàn)斗的后半段敵人的HP下降到一定程度,反控制技能CD中的時候才會開奧強爆發(fā)。筆者有一次在還有一半血左右用過徽記閃現(xiàn)后讓人家冰住冰箭氣定冰箭冰槍火沖一頓亂揍給撲了T_T 555
五、0/41/20龍息火法
盡管冰法橫行,但男人對火焰似乎有一種天生的崇拜。不管什么時代,火法總會受到鐵漢們的青睞。這種天賦將火焰的威力在PVP領(lǐng)域中表現(xiàn)得淋漓盡致,堪稱最霸氣的天賦。在碎冰的支持下,冰環(huán)下的龍息灼燒火沖沖擊波連招,一片華麗得令人咋舌的數(shù)字……但缺點也是顯而易見的,那就是本天賦也屬于最脆皮的天賦之一,而且缺少控制和反控制技能,勇猛有余,沉穩(wěn)不足。來,讓我們一起熱情地拼命吧~
火系輸出,冰系輔助,天賦點法中沒有太多的變化。有些朋友喜歡點出強化灼燒,在此我以一名資深火法的身份負責(zé)任地說:在瞬息萬變的PVP戰(zhàn)斗中,沒那么多機會讓你疊滿DEBUFF,而且在火系強大的威力面前,強化灼燒增加的那點傷害并不明顯。至于有的朋友問:我們不用冰箭輸出,為什么不把強化冰箭點到元素精準去。很怪對么?因為強化冰箭的價值在于1級,而不是14級。很多時候我們要用1秒施法的1級去風(fēng)箏敵人,這就是這5點天賦的價值!另外我們還點出了霜寒刺骨,每次1級冰箭都會15%凍住敵人,別忘了,我們有碎冰,這個時候賞他/她個火沖/冰槍吧~
這種天賦的變種主要就是0/40/21的火冰(我稱之為“真紅棺材流”=3=),就是放棄龍息點出冰箱。但是在追求傷害的火法中,沒有了龍息威力大打折扣。不推薦。
本天賦對于操作的要求很高,因為很多一個冰箱就能解決的問題你現(xiàn)在需要依靠自己超前的意識、流暢的操作以及風(fēng)騷的跑位來填補?;鸱▊儯斈銘?zhàn)勝了一個冰法同行的時候,你可以自豪了!
PS:2.3.2以后據(jù)說冰箱變成了標配,每個法師都可以學(xué)習(xí)的技能。噢~我只想說:主啊,哈雷路亞!我夢幻的0/41/21天賦終于出現(xiàn)在夢境之外了~
六、0/30/31神龜流元素法
這是以前很流行的元素法的延伸,不過在強大的龍息和水元素壓制下,雖然控制力和輸出都有不錯的表現(xiàn),但是耗藍的嚴重的缺點讓日益腦殘(智屬性低下成為TBC法師永遠的痛)的法師更加捉襟見肘。這使得元素法的地位相當?shù)膶擂巍5翘熨x的樂趣只有用的人才知道,人口稀少的元素法們繼續(xù)用他們的努力來向世人證明這個天賦的價值。
這個天賦的變種很多,點法也很隨意,幾乎每個元素法都有自己的一個點法。但似乎怎么也解決不了藍和輸出控制上的平衡問題,點出太多的續(xù)航天賦(元素大師、冰霜導(dǎo)能什么的)就難免放棄增加傷害的天賦(火焰強化之類)。所以上面我點的那個天賦各位就只當作個參考就好。
本天賦主要以灼燒冰槍火沖為輸出技能,由于沒有水元素,操作要求似乎略低于冰法。沒有太多經(jīng)驗不做過多評價了。本論壇夢境莊園區(qū)的版主初代炎發(fā)灼眼(瑪?shù)贍栠_.圣米露)就是這種少見的元素法,有興趣的朋友可以去和她探討一下其中的經(jīng)驗。
以上的六大類及其變種基本上包括了現(xiàn)階段的所有PVP法師天賦。希望能夠?qū)ο脒M入PVP領(lǐng)域卻對天賦報有疑問的法師朋友一點幫助。也希望各位老法師i能夠不吝賜教。
最后的套用老話:沒有最強的天賦,只有最強的玩家。
別人的天賦最終只是用來參考的,以自己本身的裝備、隊友配合和習(xí)慣來點出適合自己的天賦才是屬于自己的天賦!
法師從來都不是PVP的弱者,盡管我們要忍受一次又一次的NERF。
魔獸世界tbc法師練級天賦點什么 tbc法師練級天賦加點推薦
魔獸世界法師TBC和60天賦,在前7層變化不是很大,主要是增加了下面三層的天賦,并且強化了奧術(shù)天賦,使得奧術(shù)天賦有了一戰(zhàn)之力,但總得來說奧術(shù)天賦還是偏向于錦上添花,奧冰,奧火成為主流的PVE天賦。
這套深冰天賦,是比較適合法師練級,野外做任務(wù)冰法有著很強的控制和保命能力,也可以應(yīng)對一些小規(guī)模PVP;而且TBC開放初期,估計野外人山人海,很多法師還是會選擇副本刷刷隊升級,冰法在aoe和減速方面也是必不可少。
1.法師60級前天賦加點:奧術(shù)上的十點,和60懷舊一樣,2點奧術(shù)精妙減抗性,5點奧術(shù)專注,節(jié)能施法增加續(xù)航,冰霜里,常規(guī)的強化暴風(fēng)雪,適合野外和副本A怪,其他都是法師常規(guī)加點,著重說一下倒數(shù)第三層的極寒之風(fēng)(5點的極寒之風(fēng),增加冰霜法術(shù)傷害5%,同時降低被近戰(zhàn)攻擊命中幾率5%),這是一個PVP天賦,不過在練級過程中,既增加傷害,又間接增加了閃避,沒準少被近戰(zhàn)摸一下就救了一條命,是一個很不錯的選擇,如果希望最大化傷害,可以優(yōu)先點碎冰,畢竟法師冰箭+冰槍雙暴擊傷害還是非??捎^
2.法師60-70天賦加點: 60-70期間,優(yōu)先點滿第四層的碎冰,對冰凍敵人增加50%暴擊,加上自身的暴擊,基本上必爆,不論野外還是副本小怪都能發(fā)揮出價值,剩余點數(shù)點滿極寒之風(fēng)和一點奧術(shù)堅韌,這里說一下為什么不點冰霜里的深冬之寒,這個天賦偏向于團隊輔助天賦,在練級過程中,基本一個冰環(huán)+寒冰箭+冰槍就把怪帶走,很難將深冬之寒疊高,對于練級過程中的普通本,小怪基本也是一路A過去,這個天賦等70滿級,打klz深冰天賦時再選擇,滿級以后,這套天賦也是比較萬金油天賦,既可以野外刷材料,5人本也是綽綽有余,打打競技場混分也是可以的,如果想追求極限的輸出或者PVP,滿級可以將天賦洗成奧火或者奧冰,或者專門的PVP天賦。
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如果是22隊,隊友最好影舞賊天賦推薦冰脈奧,賊的強控壓制給你機會拉距離風(fēng)箏短腿冰脈奧強壓殘對方。
33各種變數(shù),說不好說好了都是各種爭論
55容錯率最高,常見3DPS,或4DPS…疊奧沖看時機,有充足的時間并且隊友不需要你幫助控制的情況,可以風(fēng)箏疊2奧沖,一般JJC還是沒有多少機會讓你舒服的疊奧沖,合理應(yīng)用,打斷自己施法是必要學(xué)習(xí)的手段,再根據(jù)當前情況決定當時的操作
插旗的話減速拉距離,風(fēng)箏到你覺得可以讀出兩奧沖的話也可以,單挑最好冰法……