dota2全部英雄簡稱分別是什么
復(fù)仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morph
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導(dǎo)師:Lina
德魯依:LD
劍圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰(zhàn)將:TW
暗影薩滿:SS小Y
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
沉默術(shù)士:Sil
樹精衛(wèi)士:TP
謎團:Enigma
光之守衛(wèi):Kotl(keeper of the light縮寫)
熊戰(zhàn)士:UW
食人魔法師:OM
修補匠: TK, tinker
幻影長矛手:PL, lancer
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin, GT
圣騎士:Chen
獸王:BM
雙頭龍:THD
月之女祭司Pom, Potm
煉金術(shù)士GA, Alchemist
圣堂刺客 TA
神靈武士 SW
風暴之靈 storm(Storm Spirit)
仙女龍 Puck
發(fā)條地精GC( Goblin Clockwerk)
蛇發(fā)女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髏王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛(wèi):SG
痛苦女王:Qop
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper, Vip
復(fù)仇電魂:Razor
食尸鬼:N'aix
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術(shù)士:Veno
半人猛犸:Magna
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK
擴展資料:
霍亂之源攻略
一.背景故事
如果神做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經(jīng)無法用睡眠抑制,于是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。
他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內(nèi)心隱藏的恐懼。
就算不眠亦無濟于事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源一出現(xiàn),所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。
二.英雄技能及分析
1,虛弱
主動技能(快捷鍵E或Q)
虛弱一個敵方單位,降低它的物理攻擊力。持續(xù)20秒。
技能:單位目標
影響:敵方單位
攻擊削弱:30/ 60/ 90/ 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷卻時間:10
『技能分析及注意事項』
經(jīng)過開發(fā),這個技能在前期被更多的玩家所選擇,甚至是主升。一級就能夠減少對方英雄30點的攻擊力,關(guān)鍵是還能夠持續(xù)20秒的時間,幾乎是完全使得對方英雄喪失了補兵能力。
無論在中單對線還是克制對方一號位英雄的情況下,都屬于一個很有針對性的技能。它不殺你,但是它惡心你,這比殺了你更讓人難受。
想象一下對方補不到兵的尷尬表情吧。在后期同樣對物理輸出核心非??酥?,特別對方是單核的話,諸如敵法師、虛空假面等,該技能對于此類英雄具有巨大克制。
2,蝕腦
主動技能(快捷鍵B或者E)
暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害并回復(fù)自身等量生命值。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:純粹
傷害:90/ 160/ 230/ 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷卻時間:14
『技能分析及注意事項』
禍亂之源主要的輸出技能,傷害類型是純粹,意味著三百點的傷害是完完全全不增不減既不受魔抗影響也不受護甲減免影響。傷害很高同時魔耗也很高,在殺人的時候要注意留藍是重點。同時該技能還會恢復(fù)自身生命值,無論是反殺還是線上消耗,都非常的有用。
3,噩夢
主動技能(快捷鍵T或者E)
讓目標敵方或友方英雄進入沉睡并每秒造成傷害。睡著的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉(zhuǎn)移到攻擊者身上。噩夢中的單位受到傷害便會醒來。
技能:點目標
影響:英雄
傷害類型:生命移除
傷害:20/ 20/ 20/ 20
持續(xù)時間:4/ 5/ 6/ 7
魔法消耗:165/165/165/165
冷卻時間:15
技能分析及注意事項
禍亂之源非常有發(fā)揮性的一個技能,無論是先手留人,救隊友,救自己,控制對方英雄。如何用好這個技能需要玩家對禍亂之源有足夠的自我理解。
這個技能釋放的第一秒內(nèi)被施法者是處于無敵狀態(tài)的。噩夢會造成傷害,除了噩夢自身所造成的傷害任何傷害都會使得被施法者從夢中醒來,但是只有物理輸出會轉(zhuǎn)移噩夢。噩夢會對自己和友方單位造成傷害可以用于反補隊友或自己。
先手留人可以使得對方在原地被噩夢困住,大家站好位置后打醒他然后擊殺。救自己可以對自己釋放噩夢然后在合適的時候解除噩夢或者等待隊友支援。
在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)中該技能的用處分外的明顯,該技能應(yīng)該釋放給對方的核心英雄控制他的行動,使他無法支援隊友釋放技能等。
4,惡魔的掌握(快捷鍵F或者R)
主動技能(快捷鍵E或者R)
持續(xù)施法-抓住一個敵方單位,使其失去行動能力并持續(xù)受到大量傷害,同時每秒按目標最大魔法值一定比例吸取魔法。神杖升級:提高每秒傷害,法力吸取量加倍,增加2秒持續(xù)時間。
技能:持續(xù)施法,單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
魔法吸?。?%
持續(xù)時間:5/ 5/ 5
傷害:100/ 155/ 215
神杖升級魔法吸?。?0%
神杖升級持續(xù)時間:7/ 7/ 7
神杖升級傷害:155/ 215/ 270
魔法消耗: 200/300/400
冷卻時間:100
『技能分析及注意事項』
非常兇悍的一個控制技能,如果不厲害它也無法在前三個神技中脫穎而出成為禍亂之源的大招。走中的禍亂之源通過該技能與蝕腦的配合能夠很容易的進行GANK和擊殺。
該技能的控制對于魔法免疫單位不會造成傷害但是仍然起到控制與吸藍的作用。惡魔的掌握能夠很好的控制一個英雄,并對其造成血量和藍量上的雙重傷害。藍耗較高,在準備殺人之前應(yīng)該注意是否足夠魔法釋放此技能。
5,噩夢終止(快捷鍵T)
將自己從噩夢中喚醒。
技能:無目標,切換
『技能分析及注意事項』
自身可以隨時終止噩夢。
禍亂之源技能使用技巧
對自己釋放噩夢通過一秒的無敵可以躲掉很多的技能。隨后用噩夢終止技能接觸噩夢即可。
2.在遭遇戰(zhàn)中禍亂之源需要通過良好的技能釋放去進行控制,可以優(yōu)先噩夢睡住一個技能,然后使用虛弱使得物理輸出較強者喪失輸出能力,然后用大招來控制另外的英雄進行擊殺。
3.在團戰(zhàn)中不可能讓禍亂之源有那么長的時間去持續(xù)釋放惡魔掌握,所以釋放大招要找機會,而不是一味的優(yōu)先控制,可以等對方缺少控制技能時進行控制。
4.虛弱不能被凈化,在對方開出BKB前釋放,他開出BKB后依然受到影響。
DOTA所有英雄的資料
6.27b全英雄資料..
近衛(wèi)軍團(Sentinel)
晨之酒館(Morning Tavern)
Shandelzare Silkwood-復(fù)仇之魂
Shandelzare也出身于典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以后,她祈求月神Elune給她一次復(fù)仇的機會。她的軀體已經(jīng)死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復(fù)仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純凈的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。
初始射程: 400|初始攻擊間隔: 1.7
初始移動速度: 295|初始防御: 3.0
基本屬性:敏捷|初始攻擊力: 34- 48
初始力量值: 16|初始敏捷值: 22|初始智力值: 15
力量增長系數(shù): 1.80|敏捷增長系數(shù): 2.35|智力增長系數(shù): 1.75
魔法箭[C]
向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成傷害,并暈眩。
施法距離500,冷卻時間10秒。
一級-向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成100點的傷害,并暈眩1.75秒。
二級-向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成175點的傷害,并暈眩1.75秒。
三級-向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成250點的傷害,并暈眩1.75秒。
四級-向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成325點的傷害,并暈眩1.75秒。
恐怖[T]
復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起周圍敵方單位深深的恐懼。減少他們的護甲和攻擊力。
范圍700,持續(xù)20秒。
消耗40點的魔法,冷卻時間15秒。
一級-復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們2點的護甲和5%的攻擊力,持續(xù)20秒。
二級-復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們3點的護甲和10%的攻擊力,持續(xù)20秒。
三級-復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們4點的護甲和15%的攻擊力,持續(xù)20秒。
四級-復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們5點的護甲和20%的攻擊力,持續(xù)20秒。
命令光環(huán)[D]
增加周圍友方英雄的基礎(chǔ)攻擊力,范圍300。
一級-增加300范圍內(nèi)友方英雄12%的基礎(chǔ)攻擊力。
二級-增加300范圍內(nèi)友方英雄20%的基礎(chǔ)攻擊力。
三級-增加300范圍內(nèi)友方英雄28%的基礎(chǔ)攻擊力。
四級-增加300范圍內(nèi)友方英雄36%的基礎(chǔ)攻擊力。
移形換位[W]
瞬間和一個英雄交換位置。
冷卻時間45秒。
一級-瞬間和一個英雄交換位置,施法距離600。
無視魔法免疫
二級-瞬間和一個英雄交換位置,施法距離900。
無視魔法免疫
三級-瞬間和一個英雄交換位置,施法距離1200。
無視魔法免疫
Zeus-眾神之王
由于參與到近衛(wèi)軍團和天災(zāi)軍團的世俗爭斗中,宙斯(Zeus)被眾神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對于閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標,非常強大的傷害性法師英雄。
初始射程: 350|初始攻擊間隔: 1.7
初始移動速度: 290|初始防御: 2.0
基本屬性:智力|初始攻擊力: 41- 49
初始力量值: 19|初始敏捷值: 15|初始智力值: 20
力量增長系數(shù): 1.40|敏捷增長系數(shù): 1.70|智力增長系數(shù): 2.50
弧形閃電[C]
釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。
施法距離700,冷卻時間2秒。
一級-釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍5次,造成85點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。
消耗65點的魔法。
二級-釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍7次,造成100點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。
消耗72點的魔法。
三級-釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍9次,造成115點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。
消耗79點的魔法。
四級-釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍15次,造成130點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。
消耗86點的魔法。
雷擊[G]
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害。暈眩0.01秒。
一級-從天空召喚一道閃電對目標造成100點的傷害。暈眩0.01秒。
二級-從天空召喚一道閃電對目標造成175點的傷害。暈眩0.01秒。
三級-從天空召喚一道閃電對目標造成275點的傷害。暈眩0.01秒。
四級-從天空召喚一道閃電對目標造成350點的傷害。暈眩0.01秒。
靜電場[F]
通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位當前生命值一定百分比的生命。
范圍400,消耗20點的魔法。
一級-通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位7%當前生命值的生命。
范圍400。
二級-通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位9%當前生命值的生命。
范圍400。
三級-通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位11%當前生命值的生命。
范圍400。
四級-通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位13%當前生命值的生命。
范圍400。
雷神之怒[W]
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄。暈眩0.01秒。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值)
冷卻時間120秒。
一級-用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成210點(335點)的傷害。暈眩0.01秒。
二級-用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成335點(460點)的傷害。暈眩0.01秒。
三級-用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成460點(579點)的傷害。暈眩0.01秒。
Aiushtha-魅惑魔女
雖然所有森林女神都是賽那留斯的女兒,但Aiushtha卻是賽那留斯的第一個女兒,也是他最疼愛的一個。因為這層關(guān)系,Aiushtha能從賽那留斯那里借取更多的力量。之所以這么說,一是因為她能控制那些害羞的小精靈去醫(yī)治自己的盟軍,二是因為她能夠讓一個敵人服從近衛(wèi)軍團的意愿。相對于肉搏來說,她更喜歡射擊,所以她親手打造了一把長矛,能對越遠的敵人造成越大的傷害。她不可侵犯,那些企圖殺死她的敵人將會發(fā)現(xiàn)她會非常輕松地從他們的面前跳開,真的非常輕松。
初始射程: 600|初始攻擊間隔: 1.7
初始移動速度: 285|初始防御: 2.0
基本屬性:智力|初始攻擊力: 37- 47
初始力量值: 19|初始敏捷值: 19|初始智力值: 16
力量增長系數(shù): 1.80|敏捷增長系數(shù): 1.80|智力增長系數(shù): 1.60
推進[T]
提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
法球效果
一級-提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
造成相隔距離4%的額外傷害。冷卻時間6秒。
二級-提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
造成相隔距離8%的額外傷害。冷卻時間5秒。
三級-提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
造成相隔距離12%的額外傷害。冷卻時間4秒。
四級-提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。
造成相隔距離16%的額外傷害。冷卻時間0秒。
魅誘[C]
將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低移動速度,持續(xù)7秒。
施法距離700,消耗65點的魔法。
一級-將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低10%移動速度,持續(xù)7秒。
冷卻時間30秒。
二級-將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低20%移動速度,持續(xù)7秒。
冷卻時間25秒。
三級-將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低30%移動速度,持續(xù)7秒。
冷卻時間20秒。
四級-將目標生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標不能控制,則降低40%移動速度,持續(xù)7秒。
冷卻時間15秒。
自然之助[R]
釋放出小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。
冷卻時間30秒。
一級-釋放出3個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。
消耗125點的魔法。
二級-釋放出5個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。
消耗140點的魔法。
三級-釋放出7個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。
消耗155點的魔法。
四級-釋放出9個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。
消耗170點的魔法。
不可侵犯[U]
當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。
一級-當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其50%的攻擊速度。
二級-當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其70%的攻擊速度。
三級-當Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其90%的攻擊速度。
Morphling-變體精靈
Morphling,大自然的杰作,進化的巔峰,能將他液態(tài)的身體化作巨大的波浪,一邊移動一邊對流經(jīng)的敵人造成傷害。他可以改變自身的組成,是自己變得更有力又或是更靈活。而真正讓他如此非比尋常的地方在于他可以在不同的情況下自由選擇成為智力、敏捷又或是力量英雄,而在每種類型下都有獨特的技能可以使用。
初始射程: 350|初始攻擊間隔: 1.7
初始移動速度: 275|初始防御: 3.0
基本屬性:敏捷|初始攻擊力: 34- 43
初始力量值: 19|初始敏捷值: 19|初始智力值: 17
力量增長系數(shù): 2.00|敏捷增長系數(shù): 3.00|智力增長系數(shù): 1.50
波浪形態(tài)[W]
Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成傷害。Morphling最多可以隨著波浪向前移動一段相當于施法距離的路程。
施法距離700,消耗175點的魔法,冷卻時間11秒。
一級- Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成75點的傷害。
二級- Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成150點的傷害。
三級- Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成225點的傷害。
四級- Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成300點的傷害。
變體攻擊[E]
Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成很大的傷害,射程也較遠。
消耗50點的魔法,冷卻時間10秒。
一級- Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+1.4*敏捷的傷害,射程550。
二級- Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+1.8*敏捷的傷害,射程650。
三級- Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+2.2*敏捷的傷害,射程750。
四級- Morphling集中精力對目標進行攻擊,造成30+2.6*敏捷的傷害,射程850。
粉碎波[E]
發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成傷害并暈眩,將其往后推動一小段路程。
施法距離700,消耗75點的魔法,冷卻時間9秒。
一級-發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成100點的傷害并暈眩1秒,將其往后推動一小段路程。
二級-發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成150點的傷害并暈眩1.25秒,將其往后推動一小段路程。
三級-發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成200點的傷害并暈眩1.5秒,將其往后推動一小段路程。
四級-發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成250點的傷害并暈眩1.75秒,將其往后推動一小段路程。
無常之力[E]
提升任意友方單位的攻擊力和護甲,持續(xù)12秒。施法距離750,冷卻時間15秒。
一級-提升任意友方單位30%的攻擊力,增加4點的護甲。持續(xù)12秒,消耗75點的魔法。
二級-提升任意友方單位40%的攻擊力,增加5點的護甲。持續(xù)12秒,消耗85點的魔法。
三級-提升任意友方單位50%的攻擊力,增加6點的護甲。持續(xù)12秒,消耗95點的魔法。
四級-提升任意友方單位60%的攻擊力,增加7點的護甲。持續(xù)12秒,消耗105點的魔法。
變形[R]
Morphling的物理形態(tài)能隨環(huán)境自由變化。他可以犧牲一定量的力量轉(zhuǎn)化為敏捷,反之亦然。消耗20點/秒的魔法。
一級-開啟時,Morphling每秒失去2點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。
二級-開啟時,Morphling每秒失去4點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。
三級-開啟時,Morphling每秒失去6點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。
四級-開啟時,Morphling每秒失去8點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。
適者生存[D]
一級-讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。
消耗300點的魔法,施法時間5秒。
二級-讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。
消耗350點的魔法,施法時間4秒。
三級-讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。
消耗400點的魔法,施法時間3秒。
Rylai Crestfall-水晶室女
經(jīng)過寒冰泉巨魔冰凍魔法師Raishali的長年訓(xùn)練,Rylai善于運用令人嘆為觀止的禁制魔法,她的絕技是異常強大的范圍殺傷技能。Rylai稱得上是近衛(wèi)軍團所擁有的最為強大的法師之一。
初始射程: 600|初始攻擊間隔: 1.7
初始移動速度: 280|初始防御: 1.0
基本屬性:智力|初始攻擊力: 38- 44
初始力量值: 16|初始敏捷值: 16|初始智力值: 21
力量增長系數(shù): 1.70|敏捷增長系數(shù): 1.60|智力增長系數(shù): 2.90
霜凍新星[V]
冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。
施法距離600,冷卻時間11秒。
一級-冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成75點的傷害,并對目標造成額外的50點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗100點的魔法。
二級-冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成100點的傷害,并對目標造成額外的100點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗130點的魔法。
三級-冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成125點的傷害,并對目標造成額外的125點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗155點的魔法。
四級-冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,造成125點的傷害,并對目標造成額外的175點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗185點的魔法。
冰封禁制[E]
將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害。
施法距離500,冷卻時間10秒。對普通單位持續(xù)10秒。
一級-將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)1.5秒。
消耗115點的魔法。
二級-將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)2秒。
消耗125點的魔法。
三級-將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)2.5秒。
消耗140點的魔法。
四級-將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)3秒。
消耗150點的魔法。
輝煌光環(huán)[R]
提升周圍友方單位的魔法回復(fù)速度,范圍300。
一級-提升300范圍內(nèi)的友方單位33%的魔法回復(fù)速度。
二級-提升300范圍內(nèi)的友方單位67%的魔法回復(fù)速度。
三級-提升300范圍內(nèi)的友方單位100%的魔法回復(fù)速度。
四級-提升300范圍內(nèi)的友方單位133%的魔法回復(fù)速度。
極寒領(lǐng)域[Z]
在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值)
需要持續(xù)施法
一級-在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成105點(170點)的傷害。冷卻時間150秒。
需要持續(xù)施法
二級-在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成170點(250點)的傷害。冷卻時間120秒。
需要持續(xù)施法
三級-在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成250點(310點)的傷害。冷卻時間90秒。
需要持續(xù)施法
Sven-流浪劍客
偉大的秩序之神的信徒,圣騎士Sven發(fā)誓要維護蕓蕓眾生的權(quán)力。作為騎士和暗夜精靈的后代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓(xùn)練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍“正義”,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。
初始射程: 125|初始攻擊間隔: 1.7
初始移動速度: 295|初始防御: 2.0
基本屬性:力量|初始攻擊力: 54- 56
初始力量值: 23|初始敏捷值: 16|初始智力值: 14
力量增長系數(shù): 2.70|敏捷增長系數(shù): 2.20|智力增長系數(shù): 1.30
風暴之錘[T]
向目標投擲魔法之錘,造成傷害,并暈眩2秒。施法距離525,消耗140點的魔法,冷卻時間8秒。
一級-向目標投擲魔法之錘,造成100點的傷害,并暈眩2秒。
二級-向目標投擲魔法之錘,造成150點的傷害,并暈眩2秒。
三級-向目標投擲魔法之錘,造成200點的傷害,并暈眩2秒。
四級-向目標投擲魔法之錘,造成250點的傷害,并暈眩2秒。
巨力揮舞[C]
Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其余目標受到較少傷害。
一級- Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標造成10%的濺射傷害。
二級- Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標造成20%的濺射傷害。
三級- Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標造成30%的濺射傷害。
四級- Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標造成40%的濺射傷害。
堅韌光環(huán)[G]
有Sven在什么都不用怕了!范圍300,增加周圍友方單位的護甲。
一級-增加周圍友方單位1點的護甲。
二級-增加周圍友方單位2點的護甲。
三級-增加周圍友方單位4點的護甲。
四級-增加周圍友方單位5點的護甲?;蛘吣闳タ纯催@個東西 英雄模擬器
DOTA里所有英雄的名字
A:晨之酒館:
復(fù)仇之魂:vs復(fù)仇
眾神之王:zeus mk山丘矮子
魅惑魔女:EH小鹿
變體精靈:Morphling水人
水晶室女:CM冰女御姐1
流浪劍客:Sven牛角?神力男?
娜迦海妖:NaGa小naga小那家..
撼地神牛:ES牛
隱形刺客:SA隱刺尾行男1
秀逗魔導(dǎo)師:Lina火女御姐2
德魯依:LD熊德
劍圣:由于對戰(zhàn)游戲中的劍圣深入玩家所以他還叫bm,河道男
B:無名酒館:
月之騎士:Luna月女月騎,河道女
矮人狙擊手:DS或者Sniper火槍矮子
巨魔戰(zhàn)將:TW巨魔
暗影薩滿:SS薩滿小Y小歪
剛背獸:BB斷臂(背)豬 YD的小豬背背豬菊花豬種豬中的戰(zhàn)斗豬周杰倫快揮舞雙節(jié)棍
熊貓酒仙:Panda熊貓
半人馬酋長:CW人馬,大屁股?,臀男?
賞金獵人:BH賞金尾行男2
龍騎士:DK龍騎
敵法師:AM或者Magina敵法,偶爾有DH
黑暗游俠:DR黑弓
全能騎士:OK全能
C:日出酒館
破法者:Silencer破法,沉默
樹精衛(wèi)士:TP老樹,大樹,大叔..
謎團:Enigma肉團,米團,藍胖?
光之守衛(wèi):KOTL光守老頭1
熊戰(zhàn)士:UW熊戰(zhàn),拍拍熊
食人魔法師:OM藍胖
修補匠:Tinker修補,哥布林大號,機器人,導(dǎo)彈男
幻影長矛手:PL長矛,猴子,長毛,長毛猴子
先知:Furion老頭2
山嶺巨人:Tiny小小,石頭
哥布林工程師:,哥布林兄弟..拉燈
圣騎士:Chen先知
D:黎明酒館:
獸王:BM獸(好直接..一個字太有氣魄鳥..)
雙頭龍:THD蒜頭,雙頭
煉金術(shù)士:煉金
月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人說月女..這個我覺得還是虎女比較有特色)
圣堂刺客:TA圣堂圣刺
風暴之靈:RT新熊貓,電熊貓,藍熊貓
神靈武士:圣靈神靈
仙女龍:仙女龍,精靈龍
天災(zāi):
E:夜之酒館:
蛇發(fā)女妖:Gorgon大naga,大那家..蛇女
暗夜魔王:NS暗夜,尾行男3夜魔
骷髏王:SK King骷髏,大骷髏..好像也有叫SNK的
末日使者:Lucifer;Doom末日,doom
地穴刺客:NA小強
魚人守衛(wèi):SG魚人
痛苦女王:QOP女王,痛苦
骷髏射手:Bone骨弓,小骨頭,小骷髏
虛空假面:FV假面,沒臉,虛空
冥界亞龍:Viper毒龍,亞龍
復(fù)仇電魂:Razor電魂,電棍發(fā)電機
食尸鬼:N'aix小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗
F:午夜酒館:
靈魂守衛(wèi):Soul Keeper(叫SK?還是DH?)魂守,靈魂,TB
受折磨的靈魂:TS老鹿,靈魂
巫妖:Lich,51這個..就lich吧
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion惡魔
劇毒術(shù)士:Venomancer劇毒,刺蛇
半人猛犸:Magnataur猛犸,大象
死靈飛龍:Visage死靈,死靈龍,40龍
混沌騎士:CK(Chaos Knight)混沌餛頓
狼人:Lycanthrope狼人,
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)蜘蛛,母蜘蛛
幻影刺客:PA..
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna骨法
潮汐獵人:TH潮汐
痛苦之源:BE痛苦 bane
死靈法師:Necrolyte死靈法,死靈,40法猥瑣老頭3
屠夫:Pudge屠夫,胖子,鉤子
裂魂人:SB(這個名字......)白牛
地穴編織者:NW螞蟻
影魔:SF影魔..
沙王:SK沙王..
斧王:AXE斧王
血魔:BS血魔
地獄領(lǐng)主:LA or 47 DK,死騎
H:黃昏酒館:
復(fù)仇天魂:Mercurial幽鬼
巫醫(yī):WD 51,5E...這個要是和lich一起..已確定未5E
黑曜毀滅者:OD毀滅,黑鳥
地卜師:狗頭
術(shù)士:也是叫ss術(shù)士 WL
暗影牧師:暗牧,DZ
深淵領(lǐng)主:深淵,大屁股
不朽尸王:僵尸,尸王
黑暗賢者:同中文名