英雄聯(lián)盟厄加特怎么玩
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,
我們說英雄的玩法以及出裝思路以前要先來講一下英雄的優(yōu)缺點,這樣我們才能更加全面的了解這個英雄。
優(yōu)點:厄加特的優(yōu)點在于前期對線以及中期團戰(zhàn),說明厄加特擁有很強的線上對拼能力以及中期報團能力,從而通過這兩點最大化的壓制敵方上路以及貼合自身團隊。
缺點:厄加特是一個非常笨重的戰(zhàn)士,以至于他玩起來手感并不是特別的好,需要長時間練習才能掌握,并且厄加特非常依賴技能的命中率不管是QER的哪一個技能,只要空了那么厄加特的作戰(zhàn)能力就會大打折扣。
符文方面老丁給大家推薦了兩套,第一套是玩家使用率最高的啟封秘籍,不過這一符文對于厄加特的對線以及使用的熟練度較高,如果是新手玩家的話,老丁并不推薦大家用這一套符文,雖說這一套符文可以提升厄加特很高的容錯率,但是會降低對線的強度。如果是新手玩家老丁推薦大家使用這一套符文,因為厄加特帶彗星的對線能力非常強,不管對上什么英雄,我們都可以打出優(yōu)勢,從而壓制對手,只有在對線期拿到優(yōu)勢我們才能更好的幫助隊友在中期贏下團戰(zhàn)。
厄加特的出裝思路還是比較固定的,三件套分別是黑切、正義榮耀以及石像鬼板甲,這里第二套出現(xiàn)的次數(shù)并不多,如果我們不是對上那種法師隊或者是對面瑞茲+死歌這樣的終極法術持續(xù)傷害組合,就沒有必要那么早出自適應頭盔,鞋子方面出布甲鞋提升我們的抗性。三件套出完以后,后面根據(jù)局勢可以出冰錘、自適應頭盔,團隊缺什么我們補什么即可。
厄加特對線還是比較簡單的,總結(jié)起來就是四個字“控線折磨”,我們上線盡可能先不去A兵,為了把兵線往回控,我們甚至可以少吃兩個兵,畢竟我們的被動就相當于一個提亞馬特,如果兵線推過去了我們就會變得非常被動,被gank也不好跑。這樣一來我們可以控住兵線,二來可以留著其他被動在對拼時使用。對線期主Q副W,控住兵線平時用Q技能消耗對手即可,因為我們的Q是可以標記對手的,就算他想上來跟我們打,但起手被我們Q了。
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。
S11賽季無畏戰(zhàn)車厄加特出裝攻略 英雄聯(lián)盟厄加特符文推薦
多蘭之刃生命藥水
推薦理由:多蘭之刃具有生命值加成和全部吸血的效果,比較適合厄加特選擇和使用。
1、推薦出裝:
神圣分離者煉金朋克鏈鋸劍蘭頓之兆自然之力亡者的甲板
推薦理由:
a)神圣分離者在戰(zhàn)斗過程中可以強化厄加特的普攻給對手造成生命百分比的傷害,并且可以回復自身的血量,在對線中可以起到明顯的壓制效果;
b)煉金朋克鏈鋸劍是一個提供重傷效果收益的裝備,玩家們可以通過該裝備在對戰(zhàn)恢復性英雄時會有明顯的收益提升;
c)蘭頓之兆可以提升護甲的能力還可以減少敵方的攻擊力加成,大大減少敵方的傷害值提升生存能力。
2、備用出裝:
挺進破壞者黑色切割者鐵板靴荊棘之甲守護天使自然之力
推薦理由:
a)挺進破壞者可以提供一小段位移效果,在團戰(zhàn)中輕松到達敵方輸出位置,并激活有效擊殺掉輸出的角色;
b)黑色收割者可以提供高額的戰(zhàn)斗力加成和生命值,在戰(zhàn)斗中獲得破甲效果,提升戰(zhàn)斗力和傷害;
c)荊棘之甲和自然之力可以大幅度提升自己的護甲和魔抗值讓自己的坦度變得更高,在出復活甲后就可以開團了。
二、S11厄加特符文推薦精密堅決(征服者或強攻)
推薦理由:
征服者強攻再配合厄加特會出現(xiàn)一個很高的屬性提升,可以在不斷的戰(zhàn)斗中將傷害最大化。
三、S11厄加特使用技巧LOLS7螃蟹厄加特天賦符文出裝玩法解析
lol螃蟹出裝,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關lol螃蟹出裝的相關攻略,小伙伴們快來看看吧!
所謂的黑科技套路,指的是一些冷門的打法,知道并適用這些套路的人非常少才稱之為黑科技。黑科技套路往往有幾個共同的特征:
S7英雄冷門。拿本期的主角厄加特來說,他在所有英雄里面的登場率是最低的,很多人并不清楚這個英雄在會玩的玩家手里是怎樣的一個存在。
手法要求較低,意識要求較高。想用黑科技套路上分的話,一定要在對線中就打出應有的效果。對方不知道怎么打你,這方面我們占了上風。但我們必須會打?qū)Ψ?,LOL是一個滾雪球的游戲,就算有劣勢對線,丟兩個人頭也會讓優(yōu)勢變得當然無存,尤其是打上單的話一定要注意好對方打野的動向,否則一切套路都無從談起。
其實影響厄加特流行的并不是他的技能搭配或是英雄強弱問題。我想大多數(shù)人不想玩他的原因只有一個——厄加特真的是太丑了。在現(xiàn)在這種一切看顏值的時代,厄加特這種怨念與詛咒的結(jié)合體一般人肯定不會喜歡,不過沒有牛糞的滋潤鮮花就很難綻放,我們今天主要談的問題是怎么用這個英雄來上分。
厄加特的歷史回顧
英雄聯(lián)盟從內(nèi)測到公測再到S6已經(jīng)過了7個年頭,雖然它的壽命還沒有WOW那么老,到現(xiàn)在已經(jīng)要出第130個英雄。在眾多的英雄里面,那些熱門的英雄總是更受關注,拳頭公司的調(diào)整對象往往也是那些熱門英雄。而對于冷門英雄來說,等待他們的似乎只有重做,一個好的例子就是剛剛重做不久的波比,她的重做前后對比完全就是丑小鴨變白天鵝的差距,從一個基本無人問津的英雄一躍變成了上單一姐。
但注定有些英雄是不會受到太多關注的,厄加特就是其中的一員。從他登錄英雄聯(lián)盟以來,他的技能和屬性就沒有經(jīng)歷過大的改動,雖然他一直都很冷門,但技能強度方面卻在一個非常危險的邊緣,英雄聯(lián)盟史上有過2次大幅削弱厄加特的歷史,皆因這個英雄在職業(yè)比賽中改變了下路對線的格局。
第一次削弱是在S2-S3的階段,當時LOL的職業(yè)聯(lián)賽還處于萌芽狀態(tài),每個大型賽事都會貢獻幾個黑馬級隊伍,老玩家一定都記得M5戰(zhàn)隊,這個來自俄羅斯名不見經(jīng)傳的隊伍在S2賽季悄然崛起,特別是他們隊伍中的ADC選手Genja經(jīng)常會拿出一些非常奇怪的套路,ADC厄加特和凱南就是他帶到賽場上的,是S2奪得世界總冠軍的熱門隊伍。然而拳頭公司很快就洞察到了這一點,在M5開發(fā)出ADC厄加特玩法之后,他就被重刀削弱,然后被扔到了一個無人問津的角落。
這樣的情況一直持續(xù)到S5賽季,S5賽季春季賽的時候拳頭想起了他們還有厄加特這個英雄,對他進行了一點調(diào)整,調(diào)高了W技能的護盾量,同時也對大招和其他技能進行了一番增強。于是乎,厄加特在S5賽季成了一個非常規(guī)的選擇,在整個S5賽季登場率還是蠻高的,總體勝率在54%上,在成熟的體系下絕對可以打出應有的效果。
不過這只是曇花一現(xiàn),即使厄加特沒有強到影響比賽平衡性的地步,但拳頭公司還是不想讓他過于強勢,于是S5賽季后期又對他進行了小幅削弱,就這樣厄加特再次退出了舞臺。
S7上單厄加特的玩法思路
進入到S6版本之后,大多數(shù)人都在摸索天賦和符文怎么搭配,厄加特這種超級冷門的英雄根本無人問津,畢竟熱門的英雄都玩不來。隨著天賦系統(tǒng)逐漸變得平衡,現(xiàn)在的厄加特最好是來打上單路。
對比其他上單,厄加特有幾個優(yōu)點是他們難以企及的。
手長?,F(xiàn)在流行的上單大多手短,泰坦,石頭人等等英雄皆是如此,不滅流上單厄加特在打這些英雄的時候具有非常大的對線優(yōu)勢。
肉。雖然看起來血量不多,但厄加特的W技能提CD時間短并能增加大量的護盾,再加上被動可以削減目標英雄15%的輸出傷害,硬到別人不想打他。
不容易被克制。因為沒什么人玩厄加特,大多數(shù)人都不知道怎么和他對線,絕大多數(shù)上單英雄根本打不過他。
對線期強勢,團戰(zhàn)能當前排還能用大招換一個C位秒掉,并且他的大招會在6.5版本中擁有群體恐懼的效果,開團能力相當無解。
減甲減速減輸出。擁有三重削弱能力真的很變態(tài)。
我在開發(fā)出這個套路之后在各個分段都試過了他的可行性,上至鉆一大師局,下到青銅白銀都可以打,這個套路的核心思路是打削弱,出肉裝的厄加特在輸出上回比輸出裝的差一些,但在團戰(zhàn)中無腦開團并且對敵方輸出英雄挨個點名可以有效降低他們輸出的傷害,對方不知不覺就被團滅了,一般人根本察覺不到厄加特帶來的削弱效果是如此的強。
輸出方面上單厄加特的單挑能力相當強,就算打不過也能拖很久到隊友來之源,總而言之這是一個以滿打快的英雄,不適合性格急喜歡秒人的同學。
上單厄加特有一個致命缺點,那就是使用他補刀的時候需要一定的基本功,他刷兵能力比較差,需要用手法來彌補。
說了這么多,我們先來看看他的技能都有哪些強大之處。
技能解讀
【被動】祖安產(chǎn)螺栓增壓器
厄加特的普通攻擊和酸蝕獵手會令他的目標的傷害輸出(不包括真實傷害)減少15%,持續(xù)2.5秒。
正確的理解被動的用處才能玩好厄加特。
被動可以降低被你普通攻擊和Q技能打中的所有目標的輸出傷害,這個效果不局限于AD,包括技能傷害都會被降低15%,可以說是一個弱化版的虛弱。
傷害降低15%是一個什么概念?舉個例子,瑞文的大招會讓他的AD增加20%,而厄加特的被動是一個Debuff,降低的是整體的輸出能力,所以在和厄加特開戰(zhàn)之后瑞文的大招提升效果會變成(1 x 1.2)(1 x 0.85)-1=2%,等于平時沒開大招的狀態(tài),像是潘森這種依賴技能等級的英雄更是相當于直接將所有技能的傷害降低1級,滿級的情況下對方只擁有4級的小技能和2級的大招,這對輸出英雄的影響是非常大的。
被動的效果非常給力,尤其是在對線期會讓厄加特變得超級難纏,很多時候我們開著W和對方對點就能占到非常大的優(yōu)勢。
團戰(zhàn)中要有目標的利用被動來降低對方團隊中輸出英雄的傷害能力,也許只是簡單的平A一下,但有可能會改變團戰(zhàn)的動向,我在使用肉裝厄加特打團的時候會用Q和普攻攻擊不同的英雄,顯然輸出不是我們的特長,我們的特長是讓那些擅長輸出的英雄變?nèi)酢?/p>
Q-酸蝕獵手
厄加特朝鼠標指針處發(fā)射一枚導彈,造成10/40/70/100/130(+0.85AD)物理傷害。將光標放在受到諾克薩斯腐蝕電荷的目標上,便可實現(xiàn)導彈鎖定。
厄加特的Q技能是真正的技能,所以他的Q不會被閃避,但也無法觸發(fā)攻擊特效。使用他出冰拳必須用普攻來觸發(fā),所以在絕大多數(shù)情況厄加特都不會出攻擊特效裝備,因為他的普攻距離不是很長。
在他的目標中了E技能的效果時,厄加特對目標的Q技能會變成鎖定技能,一定能夠打中目標,釋放方法是E中之后把鼠標對著目標放Q,點附近的空地不行。
再說一點,厄加特的Q技能每增加1級只提升30點傷害,3級和5級的變化不是特別明顯,所以在使用上單厄加特的時候我們會采用一個比較特殊的加點-6級前主Q6級后主E,這個一會解釋。
W-恐怖電容
厄加特為他的恐怖電容充能,獲得護盾可以吸收60/100/140/180/220(+0.8AP)再加上他最大法力值8%的傷害,持續(xù)7秒。當護盾激活時,厄加特的攻擊與導彈減速目標20/25/30/35/40%。
厄加特的W技能在對線期是一個有效降低對方消耗能力的手段,到了中后期最大的作用就是配合Q和普攻打出減速效果了,這是他主要的控制手段,滿級W附帶40%減速還是非常給力的。
E-諾克薩斯腐蝕電荷
厄加特朝目標區(qū)域發(fā)起腐蝕沖擊。受到?jīng)_擊的敵人減少12/14/16/18/20%護甲,且受到75/130/185/240/295(+0.6)物理傷害,持續(xù)5秒。
酸蝕獵手可以鎖定受到諾克薩斯腐蝕電荷的目標。
螃蟹的E技能是他唯一的AOE傷害能力,除了能夠造成傷害以外,最大的作用就是能讓Q技能變成鎖定技能。
上單螃蟹在6級以后選擇主E加點對他的收兵能力有很大的提升,Q技能增加的傷害并不令人滿意,而E技能配合日炎斗篷能夠大大的增強厄加特的帶線能力,是我最推薦的打法。
R-超動力定位轉(zhuǎn)換器
厄加特以一名敵方英雄為目標,用1秒時間來引導他的超動力定位轉(zhuǎn)換器,之后與他的目標調(diào)換位置。在引導過程中,他的目標被壓制。厄加特在引導中與引導后獲得60/90/120護甲和魔抗,在調(diào)換后,他的目標減速40%,持續(xù)3秒。
厄加特的R技能會在6.5版本增強,在轉(zhuǎn)換位置完成后增加一個范圍恐懼效果,恐懼范圍是他身邊的350碼范圍,也就是我圖中標記紅圈的補分。
他的大招用來開團的效果是極好的,滿級825的射程經(jīng)常能換出一個C位來,有了恐懼效果之后更是能當團控來用。這也是我極力推薦大家使用他來打上單的原因之一,輪切脆皮的能力,他要比泰坦更強,控制打好能當石頭人用。
S7符文天賦出裝
紅色6AD3攻速,這個英雄的攻速不是很高,配攻速是為了提升他的補刀手感,加上天賦的差不多出門有9%攻速,夠用了。
黃色生命成長,不帶護甲,生命成長的幫助更大。
藍色魔抗或者魔抗成長,有魔抗成長帶魔抗成長,厄加特作為遠程英雄是沒有魔抗成長的,正好用符文來彌補他在屬性上的缺失。
精華護甲,在精華符文上選擇護甲可以讓你在對抗瑞文、潘森之類的英雄時占有很大優(yōu)勢,用7點AD換13點護甲是非常劃算的。
天賦一定是不滅之力的搭配,這個天賦可以幫助厄加特獲得線上的優(yōu)勢,站著和瑞文對A瑞文都打不過。
有2個天賦是你要注意的:
兇猛系第二層:大多數(shù)情況下我選擇“揭示弱點”,這樣在團戰(zhàn)中可以放大隊友的輸出,但對付泰坦這種消耗能力非常強的英雄時候我會選擇盛宴,上單厄加特在對線期不能崩,回血能力相當重要。
堅決系第五層:絕對要點“傳奇衛(wèi)士”,厄加特不擅長移動,就算點出“靈敏”也沒什么用,傳奇衛(wèi)士團戰(zhàn)中可以增加最多15點雙抗,讓本來就肉的厄加特更加無解。
有不滅之握和W技能支撐,厄加特在對線期很難被對方英雄消耗掉血量,所以出門裝選擇多蘭劍就可以,完全沒有任何必要選擇腐敗要水。
核心出裝一定要注意,我們玩的是坦克厄加特,不是輸出流,所以出裝方面是這樣的:先出女神之淚,這個是必備品,多1000藍也會為厄加特增加80點護盾值,效果還是非常給力的。出完女神之淚不要想著合成模切,以后再說,先出一個日炎保證自己的血量夠高。日炎的好處是能夠便宜量又足,還能幫助厄加特提升帶線速度。鞋子選擇魔抗鞋,我們有大招換人,大多數(shù)情況下不需要三速鞋增加移動速度。
有了這幾件裝備之后,就要看戰(zhàn)局來做裝備了,一般情況下我回在日炎出完之后合成魔切增加輸出能力,然后逐步提升自己的防御能力,全套裝備做出來之后厄加特會擁有特別高的雙抗,變成一個誰都打不動的硬石頭。有魔切和冰心的支撐切ADC和AP就足夠了,沒必要進一步提升輸出。
可以替換的裝備:
很多時候我們打的很順是可以多做1-2件輸出裝的。但我仍然建議你的出裝是上面這幾件。
飲魔刀不用說,版本最強AD裝。
螃蟹的E技能可以很快疊滿黑切的層數(shù),配合E技能的減價能讓厄加特的在短時間內(nèi)削減對方50%的護甲,各項屬性也是完美,一半有機會出輸出裝我都會做這個。
血手和飲魔刀一樣,不過削弱后沒那么強的實用性了。
傳送門可以增加螃蟹的機動性,虛空門的推塔能力很多時候都會讓你有意外的收獲,比復活甲更推薦出。
復活甲的作用就是可以無腦開團,說實話用處不大,團戰(zhàn)中一般人都不打厄加特。
S7厄加特的對線思路&技巧:
游戲初期多利用普攻消耗,前期的藍很重要,1級Q技能的傷害不高,沒必要把藍都用來壓人,效果一點都不好。像石頭這種英雄根本拿螃蟹沒辦法,有不滅就點他一下會很快把血量差拉開,只要是近戰(zhàn)英雄補刀的時候都得吃消耗。
很多玩蠻王和瑞文的會1級過來換血,站在自己兵線里與他QA對打就行,根本不用躲,圖中這個蠻王打了一會發(fā)現(xiàn)打不過就跑了,然后到6級都沒把血量回起來。
大多數(shù)英雄嘗試一下之后就不會跟你打了,他們往往會選擇縮塔,3級的時候最好看一下小地圖對方打野在哪,看不到就去河道處插個眼,在對方塔下的時候多關注地圖你就不會被抓,對方來了直接扭頭走,路人局的打野都不會浪費時間蹲你。
有了日炎以后補刀就不用動手了,往兵堆里扔一個E然后進去燙,效率相當高,被兵打的話開W就好。
團戰(zhàn)中厄加特的大招往往會被忽視,如果不用來開團,就最后用來留人,團戰(zhàn)中間打起來沒分出勝負的時候不要用。
團戰(zhàn)中記得自己是個前排,果斷上去賣臉抗傷害,發(fā)育完全之后很少有英雄打的懂,途中的VNA我一下掉53血,不觸發(fā)W連盾都破不掉,更不要說弱雞石頭人和拉克絲了。有效降低對方對你造成傷害的辦法是:A他一下或者Q他一下。
S7最適合上單厄加特的隊友:
厄加特的減甲能力能夠有效提升AD英雄的輸出能力,純菜刀隊都不用擔心打不出傷害,出個黑切就能打出50%減甲能力讓全團受益。
S7克制上單厄加特的對手:
厄加特不擅長打那些回復能力超強的上單英雄,打他們最多是46開,因為你壓制不住他們的發(fā)育。