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英雄聯(lián)盟大蟲(chóng)子技能詳解

英雄聯(lián)盟:大蟲(chóng)子怎么玩

大家好,我是愛(ài)笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯(lián)盟游戲里的是:大蟲(chóng)子怎么玩?

大家好今天給大家?guī)?lái)一期“虛空恐懼-科加斯”的上單教程,大招改版之后提升生命值上限六層改為無(wú)上限,從此搖身一變,成為英雄聯(lián)盟中為數(shù)不多的幾位可無(wú)限成長(zhǎng)英雄之一,但是火熱了一段時(shí)間之后,依舊回到了冷板凳,雖然他前期對(duì)線(xiàn)很強(qiáng),但還是改變不了他冷門(mén)的問(wèn)題,主要原因就是由于控制技能的不穩(wěn)定,沒(méi)有位移,后期很難對(duì)敵方后排造成有效的威脅,所以今天給大家?guī)?lái)一期大蟲(chóng)子各個(gè)階段的玩法攻略,如何在后期發(fā)揮更大的作用。先帶大家了解一下他的技能,被動(dòng)技能擊殺一個(gè)單位時(shí)回復(fù)自身血和藍(lán),恢復(fù)數(shù)值隨著等級(jí)提升,這個(gè)被動(dòng)給他提升了極強(qiáng)的續(xù)航能力,一技能在短暫的延遲后,在目標(biāo)位置的地面上突出一圈尖刺,擊飛并減速敵人,這是大蟲(chóng)子唯一的硬控技能,但是對(duì)預(yù)判和釋放距離有很高的要求,二技能向前方扇形區(qū)域造成傷害,并且沉默該區(qū)域內(nèi)所有敵人,三技能,強(qiáng)化下三次普攻,造成穿透?jìng)p速敵人,(類(lèi)似巨型九頭蛇)并且造成目標(biāo)百分比生命值傷害,這個(gè)技能會(huì)根據(jù)體型的增長(zhǎng)而增加攻擊范圍,大招會(huì)吞噬敵人并且對(duì)野怪造成額外傷害,如果敵人死于這個(gè)技能,則提升自身體型和最大生命值,最多可以通過(guò)吞噬小兵或者野怪提升六層,如果吞噬英雄則增加的生命值無(wú)上限,體型到第六層就會(huì)停止生長(zhǎng),并且如果敵人可以被咬死,會(huì)在敵人身上出現(xiàn)斬殺圖標(biāo),通過(guò)技能可以了解到大蟲(chóng)子的續(xù)航能力很強(qiáng),有控制有輸出,而且血量還有無(wú)限上升的空間,前期主要以發(fā)育賴(lài)線(xiàn)為主,所以符文選擇不滅之握,符文基石選擇不滅之握,然后點(diǎn)出生命源泉,這個(gè)符文主要是為了后期團(tuán)戰(zhàn)提升隊(duì)友生存能力,不喜歡的可以換成爆破,然后點(diǎn)出調(diào)節(jié)和過(guò)度生長(zhǎng),副系選擇餅干和星界洞悉,提升續(xù)航能力和CD上限,符文屬性選擇一個(gè)減CD然后護(hù)甲魔抗,出門(mén)裝大藥瓶,一級(jí)學(xué)E,三級(jí)之前盡量不要打架發(fā)育為主。

如果對(duì)線(xiàn)遠(yuǎn)程英雄二級(jí)學(xué)Q,對(duì)線(xiàn)近戰(zhàn)就學(xué)W,補(bǔ)刀的時(shí)候可以注意敵方站位,用E的穿透效果消耗,不要頻繁用E補(bǔ)刀,因?yàn)槲覀儧](méi)位移,E有很強(qiáng)的推線(xiàn)效果,壓得太深可能會(huì)被抓,如果你家打野來(lái)GANK先走過(guò)去沉默敵人防止敵人位移技能逃跑,然后再放Q,可以提升Q技能的命中率,三級(jí)之后要頻繁和敵人換血,我們有恢復(fù)技能,基本上一波兵就可以恢復(fù)到健康血量,把敵人藥瓶打沒(méi)血量耗下來(lái)就可以呼叫打野來(lái)抓,六級(jí)之后可以在敵方?jīng)]上線(xiàn)的時(shí)候用大招偷偷地吃掉一個(gè)小兵,先疊出六層,不要當(dāng)面吃,這樣可能會(huì)趁你沒(méi)大招主動(dòng)上來(lái)干你,不過(guò)能吃英雄的話(huà),還是優(yōu)先吃英雄,我們的主要作用是擋傷害的前排,所以出裝推薦半肉,因?yàn)榇笳杏猩导映?,E技能根據(jù)敵人生命百分比造成傷害,不需要太高的法強(qiáng)我們也能造成高額傷害。

前期先出飯盒,增強(qiáng)恢復(fù)能力,補(bǔ)完時(shí)光杖直接補(bǔ)防裝,冰心可以提供藍(lán)量的同時(shí)也有高額的減CD效果,深淵面具增加魔抗提升造成的魔法傷害,面具對(duì)大蟲(chóng)子收益非常大,因?yàn)楸旧硖苟雀呖梢赃M(jìn)行持續(xù)輸出,鬼書(shū)可以選擇換成冰杖,前期一到六級(jí)主要就是發(fā)育,能多吃一波線(xiàn)就多吃一波,六級(jí)以后做好視野,就可以和敵方打架了,線(xiàn)上對(duì)拼能力還是很強(qiáng)的,一般不空Q的情況下都可以打過(guò),加點(diǎn)主Q副E,后期團(tuán)戰(zhàn)先手Q,只要命中敵人無(wú)論前排還是后排,都可以開(kāi)團(tuán),沖進(jìn)人堆W沉默E技能減速,然后Q的CD冷卻之后對(duì)敵方C位釋放,如果擊飛了直接拉近距離R技能咬死,沒(méi)擊飛也可以把敵方C位逼出戰(zhàn)圈,阻止輸出,如果敵方控制過(guò)多沖不進(jìn)去的話(huà),可以選擇保護(hù)己方輸出,取得團(tuán)戰(zhàn)勝利。

英雄聯(lián)盟大蟲(chóng)子應(yīng)該怎么玩

首先大致了解一下他的技能。

Q:破裂。將一定范圍的單位頂起來(lái)1秒。

W:野性尖叫。區(qū)域性沉默。

E:恐懼之刺。普通攻擊帶穿透效果。

R:盛宴。對(duì)敵人造成巨大的真實(shí)傷害,能夠疊加為自己加生命值。被動(dòng),每當(dāng)殺死一個(gè)單位,回血回藍(lán)。

前期六級(jí)以前對(duì)線(xiàn)時(shí),主要靠消耗。一般用普攻補(bǔ)兵,Q消耗對(duì)面。對(duì)線(xiàn)時(shí)預(yù)判很重要,一般開(kāi)q時(shí)會(huì)有0.6秒的延遲,對(duì)方容易走位躲開(kāi),這時(shí)就需要一定的技巧了。

Q一般用智能施法,鼠標(biāo)點(diǎn)的位置是Q范圍的中心,所以用Q時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)在對(duì)面英雄的側(cè)面,記住不要點(diǎn)在英雄上,點(diǎn)在英雄上的話(huà)就很容易躲開(kāi),所以要點(diǎn)在他的側(cè)面,至于是左側(cè)還是右側(cè)就看對(duì)面下一時(shí)刻要去哪邊補(bǔ)兵了。

對(duì)于技能W和Q哪個(gè)先放有不同的說(shuō)法,筆者以為如果對(duì)方英雄沒(méi)有位移技能的話(huà)可以Q后W,這樣一套技能打出后對(duì)方還是被沉默狀態(tài),還可以用普攻多打一下。如果對(duì)面英雄有位移技能的話(huà)先用w沉默對(duì)方,在開(kāi)Q,這樣對(duì)方只能用走位躲閃,只要Q的方法得當(dāng),Q必中。但這樣打完之后就要撤離了,不能多打。

最后說(shuō)一下大蟲(chóng)子的大招,大蟲(chóng)子的大招打出的是真實(shí)傷害,而放大招時(shí)沒(méi)什么明顯的特效,對(duì)對(duì)方極具威脅性,總是和大蟲(chóng)子打著打著突然少了半管子血。所以對(duì)線(xiàn)的時(shí)候利用好大招可以克敵制勝,不過(guò)如果對(duì)線(xiàn)時(shí)沒(méi)想著和對(duì)方拼死活就要趕緊用大招吃小兵疊加你的盛宴層數(shù)。

虛空恐懼·科'加斯是競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色。

Q的強(qiáng)力控制和W的范圍沉默,被動(dòng)技能補(bǔ)兵能回血回藍(lán),配合催化神石或者圣杯之類(lèi)的回復(fù)裝備是初期強(qiáng)力線(xiàn)霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多裝備就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有團(tuán)控,還有大傷害指向性無(wú)視防御的大招,以及讓人望而生畏的血量。

LOL新版大蟲(chóng)子技能介紹_英雄聯(lián)盟新版大蟲(chóng)子技能是什么

科加斯

科加斯本來(lái)是重做名單上的重要對(duì)象,但設(shè)計(jì)師覺(jué)得這個(gè)英雄更多是機(jī)制上欠缺一些調(diào)整,因此在本個(gè)版本進(jìn)行了小幅改動(dòng),科加斯的技能都進(jìn)行了一些數(shù)值上的調(diào)整,比如耗藍(lán)低了冷卻短了。而科加斯最大的改變是E技能,經(jīng)歷了完全的重做。

科加斯的E技能是英雄聯(lián)盟開(kāi)發(fā)早期的典型例子,只是一個(gè)簡(jiǎn)單的主動(dòng)和被動(dòng)效果切換,大部分情況下都是激活狀態(tài),沒(méi)有什么操作型,讓科加斯的普攻造成AOE效果。在本次重做后,科加斯的E技能變成了一個(gè)有冷卻時(shí)間的主動(dòng)技能,施放后接下來(lái)三次攻擊都附帶AOE傷害,造成目標(biāo)最大生命值的百分比傷害。這會(huì)讓科加斯在前期換血能力更強(qiáng),游戲后期打坦能力得到提升,甚至可以兼任打野位置,在S2賽季時(shí)廠長(zhǎng)就很喜歡科加斯打野。

LOL大蟲(chóng)子技能重做介紹:

肉食者被動(dòng)技能

當(dāng)科加斯殺死一個(gè)單位時(shí),他會(huì)回復(fù)生命值和法力值?;貜?fù)的數(shù)值會(huì)隨著科加斯的等級(jí)而提升。

破裂快捷鍵:Q

使目標(biāo)區(qū)域地面破裂,短時(shí)間后將敵人拋向空中1秒,對(duì)他們?cè)斐?0/135/190/245/305(+1)魔法傷害,并減少他們60%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。

野性尖叫快捷鍵:W

科加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,使范圍內(nèi)的敵人沉默1.5/1.625/1.75/1.875/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法傷害。

恐懼之刺快捷鍵:E

激活:普通攻擊會(huì)發(fā)射尖刺,對(duì)面前一條線(xiàn)的敵人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法傷害。這些尖刺會(huì)在科加斯獲得盛宴層數(shù)后變寬。

盛宴快捷鍵:R

貪婪地吞吃一名敵人,造成300/475/650(+0.7)真實(shí)傷害或?qū)σ肮趾托”斐?000(+0.7)真實(shí)傷害。如果科加斯用【盛宴】擊殺了敵方單位,那么他就會(huì)獲得一層盛宴效果,每層效果都會(huì)使他的體型變大且提供100/140/180最大生命值加成。

用此技能擊殺英雄時(shí)會(huì)額外獲得一層盛宴效果。

用此技能擊殺野怪或小兵會(huì)返還此技能50%的冷卻時(shí)間和法力消耗。

科加斯身上的盛宴效果不會(huì)超過(guò)6層,并且在死亡時(shí)會(huì)損失一半的層數(shù)。

LOL虛空恐懼科加斯技能重做

新版大蟲(chóng)子技能暫未曝光,敬請(qǐng)期待!

標(biāo)簽: 手游

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