英雄聯(lián)盟大蟲子應該怎么玩
首先大致了解一下他的技能。
Q:破裂。將一定范圍的單位頂起來1秒。
W:野性尖叫。區(qū)域性沉默。
E:恐懼之刺。普通攻擊帶穿透效果。
R:盛宴。對敵人造成巨大的真實傷害,能夠疊加為自己加生命值。被動,每當殺死一個單位,回血回藍。
前期六級以前對線時,主要靠消耗。一般用普攻補兵,Q消耗對面。對線時預判很重要,一般開q時會有0.6秒的延遲,對方容易走位躲開,這時就需要一定的技巧了。
Q一般用智能施法,鼠標點的位置是Q范圍的中心,所以用Q時鼠標點在對面英雄的側(cè)面,記住不要點在英雄上,點在英雄上的話就很容易躲開,所以要點在他的側(cè)面,至于是左側(cè)還是右側(cè)就看對面下一時刻要去哪邊補兵了。
對于技能W和Q哪個先放有不同的說法,筆者以為如果對方英雄沒有位移技能的話可以Q后W,這樣一套技能打出后對方還是被沉默狀態(tài),還可以用普攻多打一下。如果對面英雄有位移技能的話先用w沉默對方,在開Q,這樣對方只能用走位躲閃,只要Q的方法得當,Q必中。但這樣打完之后就要撤離了,不能多打。
最后說一下大蟲子的大招,大蟲子的大招打出的是真實傷害,而放大招時沒什么明顯的特效,對對方極具威脅性,總是和大蟲子打著打著突然少了半管子血。所以對線的時候利用好大招可以克敵制勝,不過如果對線時沒想著和對方拼死活就要趕緊用大招吃小兵疊加你的盛宴層數(shù)。
虛空恐懼·科'加斯是競技游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色。
Q的強力控制和W的范圍沉默,被動技能補兵能回血回藍,配合催化神石或者圣杯之類的回復裝備是初期強力線霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多裝備就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有團控,還有大傷害指向性無視防御的大招,以及讓人望而生畏的血量。
英雄聯(lián)盟lol大蟲子怎么玩 小蒼大蟲子教學
大蟲子空虛恐懼是個頗具實力的英雄,其被動和大招使得他在對線時完全不虛,他的q和w兩個控能使劍圣、瑞茲等爆發(fā)性英雄被控到死。這里為大家講述一下大蟲子對線技巧。
工具/原料
英雄聯(lián)盟
大蟲子
方法/步驟
首先大致了解一下他的技能。q:破裂。將一定范圍的單位頂起來1秒。w:野性尖叫。區(qū)域性沉默。e:恐懼之刺。普通攻擊帶穿透效果。r:盛宴。對敵人造成巨大的真實傷害,能夠疊加為自己加生命值。被動,每當殺死一個單位,回血回藍。
前期六級以前對線時,主要靠消耗。一般用普攻補兵,q消耗對面。
對線時預判很重要,一般開q時會有0.6秒的延遲,對方容易走位躲開,這時就需要一定的技巧了。
q一般用智能施法,鼠標點的位置是q范圍的中心,所以用q時鼠標點在對面英雄的側(cè)面,記住不要點在英雄上,點在英雄上的話就很容易躲開,所以要點在他的側(cè)面,至于是左側(cè)還是右側(cè)就看對面下一時刻要去哪邊補兵了。
對于技能w和q哪個先放有不同的說法,筆者以為如果對方英雄沒有位移技能的話可以先q后w,這樣一套技能打出后對方還是被沉默狀態(tài),還可以用普攻多打一下。如果對面英雄有位移技能的話先用w沉默對方,在開q,這樣對方只能用走位躲閃,只要q的方法得當,q必中。但這樣打完之后就要撤離了,不能多打。
最后說一下大蟲子的大招,大蟲子的大招打出的是真實傷害,而放大招時沒什么明顯的特效,對對方極具威脅性,總是和大蟲子打著打著突然少了半管子血。所以對線的時候利用好大招可以克敵制勝,不過如果對線時沒想著和對方拼死活就要趕緊用大招吃小兵疊加你的盛宴層數(shù)。
英雄聯(lián)盟大改版之后,虛空恐懼大蟲子該怎么玩
人均大師的大家好久不見,這一次我為大家?guī)?.14版本韓服打野勝率第一的虛空恐懼哥斯拉打野入門指南,希望大家會有所收獲,強勢上分。
戰(zhàn)績5戰(zhàn)4勝,僅供參考。
7.14更新以后大蟲子悄咪咪以54%的勝率爬上了韓服勝率第一,具體原因除了熔渣刀的加強以外,就是大蟲子本身機體的加強。
其中7.14對E技能的改動,是讓大蟲子一躍成為勝率第一打野的直接原因。
百分比傷害,提供減速,AOE,完美契合刷野gank需要,美滋滋。
天賦符文
天賦我用的是opgg這一套,12-18,石裔契約,加5%生命值,給隊友上奶。
大蟲子的QE都能觸發(fā)石裔契約,石裔契約的奶量是大蟲子的2.5%最大生命值。
符文帶紅攻速,黃固定護甲,藍成長減CD,精華在移速、法強、攻速里面選,我?guī)У氖且扑?,opgg是法強。
技能加點
召喚師技能閃現(xiàn)懲戒,帶疾走的都是異端。
加點基本沒有其他選擇,主E副W。刷野一級E,二級Q,三級建議點W反蹲,如果想繼續(xù)悶頭刷可以2級E,4級再點W。
主E是對刷野速度的極大提升,此外增加減速方便gank。而副W是因為升級W會增加沉默時間,Q的擊飛時間是固定的。
R能夠斬殺的時候,相應角色腳底下會有個牙齒圈圈。
出裝思路
出門裝:紅開帶護符綠瓶,藍開帶打野刀綠瓶。打野老司機都懂,就不科普原因了。
第一第二件出裝比較固定,藍色熔渣刀,CD鞋。
必出裝備(順序分先后):正義榮耀,石像鬼板甲,狂徒,鳥盾
可選裝備:反甲,冰心,亡板
備選替換:藍色熔渣刀→綠色熔渣刀,CD鞋→護甲/水銀鞋
對于出裝的理解是這樣的:
正常情況下打野刀出藍色懲戒,方便留人。改版后大蟲子要打滿傷害就是QWEAX3(不考慮穿插普攻),事實上就是在W、Q的控制時間內(nèi)(2到3秒)打滿3次普攻。大蟲子不出攻速移速裝備,正常情況下不可能打滿普攻,藍懲的作用就是增加控制時間,能夠黏住人打滿平A。這也是我?guī)Ъt攻速精華移速的原因。除非對面打野給的壓力很大,否則都不會選擇綠色刀。
之所以選擇CD鞋而不是抗性鞋,是因為CD縮減對大蟲子的戰(zhàn)斗力提升非常大,大蟲子越早吞滿6層小兵被動就越強,同時滿級E 4秒CD,40%CD是2.4秒,能夠無縫E。
按照一般出裝(不考慮鞋子),熔渣刀、石像鬼、鳥盾、狂徒、正義榮耀,算上符文的滿級15%CD,是35CD,但是前期出裝并沒有太多廉價的減CD,后期大蟲子的雙抗高血厚,抗性鞋邊際收益低,CD鞋就成了最好的選擇。
正義榮耀:本身裝備屬性一般,但是加速留人效果契合大蟲子需要,也是為了打滿平A,如果對面沒有太多位移可以考慮不出。
石像鬼板甲&鳥盾:終極連招:正義榮耀石像鬼鳥盾DF二連吞ADC石像鬼板甲和鳥盾都提供了重要的雙抗,石像鬼主動效果讓HP翻倍可以作用于大招和鳥盾(大招真實傷害不會被debuff,鳥盾數(shù)值取決于目標和你之間的最大生命值)。團戰(zhàn)的時候這套連招打出來能夠瞬間給隊友加一管血。
狂徒:如果第三件不出正義榮耀就可以考慮狂徒,出到狂徒的時候必定能觸發(fā)被動。但是這件裝備只是提升HP續(xù)航,沒有雙抗之前只是虛肉,所以優(yōu)先級排得比較后。
冰心、反甲一般不出,除非對面AD傷害爆炸且依賴平A。而且冰心的MP屬性有些浪費,打野大蟲子沒那么缺藍。如果出冰心就出水銀鞋。亡板是單帶裝,不是團戰(zhàn)裝,移速增加效果在團戰(zhàn)前吃個軟控就沒了。
英雄聯(lián)盟:大蟲子怎么玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯(lián)盟游戲里的是:大蟲子怎么玩?
大家好今天給大家?guī)硪黄?ldquo;虛空恐懼-科加斯”的上單教程,大招改版之后提升生命值上限六層改為無上限,從此搖身一變,成為英雄聯(lián)盟中為數(shù)不多的幾位可無限成長英雄之一,但是火熱了一段時間之后,依舊回到了冷板凳,雖然他前期對線很強,但還是改變不了他冷門的問題,主要原因就是由于控制技能的不穩(wěn)定,沒有位移,后期很難對敵方后排造成有效的威脅,所以今天給大家?guī)硪黄诖笙x子各個階段的玩法攻略,如何在后期發(fā)揮更大的作用。先帶大家了解一下他的技能,被動技能擊殺一個單位時回復自身血和藍,恢復數(shù)值隨著等級提升,這個被動給他提升了極強的續(xù)航能力,一技能在短暫的延遲后,在目標位置的地面上突出一圈尖刺,擊飛并減速敵人,這是大蟲子唯一的硬控技能,但是對預判和釋放距離有很高的要求,二技能向前方扇形區(qū)域造成傷害,并且沉默該區(qū)域內(nèi)所有敵人,三技能,強化下三次普攻,造成穿透傷害減速敵人,(類似巨型九頭蛇)并且造成目標百分比生命值傷害,這個技能會根據(jù)體型的增長而增加攻擊范圍,大招會吞噬敵人并且對野怪造成額外傷害,如果敵人死于這個技能,則提升自身體型和最大生命值,最多可以通過吞噬小兵或者野怪提升六層,如果吞噬英雄則增加的生命值無上限,體型到第六層就會停止生長,并且如果敵人可以被咬死,會在敵人身上出現(xiàn)斬殺圖標,通過技能可以了解到大蟲子的續(xù)航能力很強,有控制有輸出,而且血量還有無限上升的空間,前期主要以發(fā)育賴線為主,所以符文選擇不滅之握,符文基石選擇不滅之握,然后點出生命源泉,這個符文主要是為了后期團戰(zhàn)提升隊友生存能力,不喜歡的可以換成爆破,然后點出調(diào)節(jié)和過度生長,副系選擇餅干和星界洞悉,提升續(xù)航能力和CD上限,符文屬性選擇一個減CD然后護甲魔抗,出門裝大藥瓶,一級學E,三級之前盡量不要打架發(fā)育為主。
如果對線遠程英雄二級學Q,對線近戰(zhàn)就學W,補刀的時候可以注意敵方站位,用E的穿透效果消耗,不要頻繁用E補刀,因為我們沒位移,E有很強的推線效果,壓得太深可能會被抓,如果你家打野來GANK先走過去沉默敵人防止敵人位移技能逃跑,然后再放Q,可以提升Q技能的命中率,三級之后要頻繁和敵人換血,我們有恢復技能,基本上一波兵就可以恢復到健康血量,把敵人藥瓶打沒血量耗下來就可以呼叫打野來抓,六級之后可以在敵方?jīng)]上線的時候用大招偷偷地吃掉一個小兵,先疊出六層,不要當面吃,這樣可能會趁你沒大招主動上來干你,不過能吃英雄的話,還是優(yōu)先吃英雄,我們的主要作用是擋傷害的前排,所以出裝推薦半肉,因為大招有生命值加成,E技能根據(jù)敵人生命百分比造成傷害,不需要太高的法強我們也能造成高額傷害。
前期先出飯盒,增強恢復能力,補完時光杖直接補防裝,冰心可以提供藍量的同時也有高額的減CD效果,深淵面具增加魔抗提升造成的魔法傷害,面具對大蟲子收益非常大,因為本身坦度高可以進行持續(xù)輸出,鬼書可以選擇換成冰杖,前期一到六級主要就是發(fā)育,能多吃一波線就多吃一波,六級以后做好視野,就可以和敵方打架了,線上對拼能力還是很強的,一般不空Q的情況下都可以打過,加點主Q副E,后期團戰(zhàn)先手Q,只要命中敵人無論前排還是后排,都可以開團,沖進人堆W沉默E技能減速,然后Q的CD冷卻之后對敵方C位釋放,如果擊飛了直接拉近距離R技能咬死,沒擊飛也可以把敵方C位逼出戰(zhàn)圈,阻止輸出,如果敵方控制過多沖不進去的話,可以選擇保護己方輸出,取得團戰(zhàn)勝利。