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男魔法風(fēng)神技能加點(diǎn)

dnf風(fēng)法師刷圖加點(diǎn) 逐風(fēng)者如何快速刷圖

dnf風(fēng)法師技能加點(diǎn):未二覺時(shí)SP充裕,轉(zhuǎn)職技能推薦狂風(fēng)沖刺和游離之風(fēng)+1,其他技能全滿,通用技能物爆滿、物背1、受身蹲伏滿、瞬移滿

逐風(fēng)者缺乏像腎虛法師那樣的穩(wěn)定控制,更多是依靠高連擊帶來的“軟控制”,不過其優(yōu)秀的技能柔化銜接和快速位移足以彌補(bǔ)控制的不足。畢竟我們決定選擇風(fēng)法了誰還會(huì)在意強(qiáng)不強(qiáng),帥就行了!

職業(yè)定位:

攻擊類型:物理百分比

使用武器:棍棒

精通防具:皮甲

職業(yè)優(yōu)勢(shì):持續(xù)輸出能力優(yōu)秀,技能范圍大,飄逸靈動(dòng),帥

職業(yè)劣勢(shì):爆發(fā)不足,控場(chǎng)能力較弱,技能循環(huán)稍弱

技能篇:

為了方便小伙伴們熟悉技能,先將被動(dòng)和buff技能列出來

疾風(fēng)掌控[被動(dòng)]

lv:15

精通Lv1 Lv上限1

增加移動(dòng)速度,施展旋風(fēng)后可以X鍵追加攻擊并在空中可以進(jìn)行沖刺

轉(zhuǎn)職后自帶1級(jí)精通,平A可以追加攻擊以及第二段Z

疾風(fēng)之棍棒精通[被動(dòng)]

lv:15

精通Lv20 Lv上限30

使用棍棒系列武器時(shí)增加物理攻擊、命中率和攻擊速度。減少技能冷卻時(shí)間

物理攻擊增加量:230

命中率增加比率:10%

攻擊速度增加比率:10%

冷卻時(shí)間減少比率:10%

風(fēng)法的棍棒精通算是中規(guī)中矩,物理攻擊增加彌補(bǔ)了棍棒先天上的面板攻擊不足,冷卻時(shí)間減少帶來的技能流暢度提升也不容忽視。

御風(fēng)之力[覺醒被動(dòng)]

lv:48

接受風(fēng)神的力量,變得更加銳利和敏捷

暴擊傷害增加量:34.5%

移動(dòng)速度增加量:9.5%

技能成長(zhǎng)率:暴擊傷害1.5%/級(jí)移動(dòng)速度0.3%/級(jí)

簡(jiǎn)單粗暴的暴擊傷害提升,但風(fēng)法沒有增加暴擊率的技能,要注意下自己的暴擊率是否足夠

流風(fēng)決[BUFF]

lv:20

精通Lv20 Lv上限30

利用風(fēng)之力增加攻擊力和回避率,被擊時(shí)減少所受傷害

攻擊力增加比率:45%

回避率增加比率:10%

減免受到傷害:21%

風(fēng)法核心buff,45%攻擊力加成十分恐怖,回避率和減傷使風(fēng)法生存能力得到很大提升。20級(jí)可學(xué)習(xí),通過寶珠、稱號(hào)和換裝帶來大量傷害增幅

回風(fēng)斬

lv:15

原地旋轉(zhuǎn)一圈對(duì)周圍敵人造成傷害

1級(jí)攻擊力數(shù)據(jù):447%契約滿級(jí):2415%

攻擊次數(shù):4次

CD:6.2S

傷害偏低但施放流暢,浮空和掃地時(shí)候有著不錯(cuò)的銜接作用二覺后酌情點(diǎn)1

狂風(fēng)沖刺

lv:15

1級(jí)攻擊力數(shù)據(jù):170%契約滿級(jí):863%

攻擊次數(shù):3次

沖刺距離:280px

CD:4.8S

風(fēng)法核心猴戲技能,第一次前沖開始大概3秒內(nèi)可以再釋放一次前沖(超過時(shí)間進(jìn)入冷卻),一共三次每一次。前沖都可以強(qiáng)制中斷除了覺醒、75、80和二覺技能外的所有技能,控制得當(dāng)可以流暢的柔掉技能的后搖。

技能升級(jí)只提升傷害,不增加次數(shù),無法Y軸移動(dòng)

朔風(fēng)牽引

lv:20

吸附前方怪物同時(shí)也會(huì)吸回旋風(fēng)

1級(jí)攻擊力數(shù)據(jù):210%契約滿級(jí):1002%

CD:9.5S

技能范圍很大,優(yōu)秀的聚怪技能,并會(huì)吸引游離之風(fēng)同時(shí)改變移動(dòng)方向

風(fēng)鳴沖擊

lv:25

引起壓縮風(fēng)暴擊退敵人,離爆炸中心越近傷害越高。風(fēng)暴可以擊退游離之風(fēng)

1級(jí)攻擊力數(shù)據(jù):1504%契約滿級(jí)數(shù)據(jù):6846%

近距離最大攻擊力增加量:100%

CD:9.5S

傷害一般,可以擊退游離之風(fēng)

游離之風(fēng)

lv:25

生成一定時(shí)間緩慢前進(jìn)并對(duì)敵人造成傷害的旋風(fēng)旋風(fēng)可以通過朔風(fēng)牽引吸附或風(fēng)鳴沖擊推開

1級(jí)攻擊力數(shù)據(jù):563%契約滿級(jí)數(shù)據(jù):2565%

持續(xù)時(shí)間:5S

CD:6.7S

傷害低但CD短,多用來打連擊

雙翼風(fēng)刃

lv:30

連續(xù)發(fā)射雙手的風(fēng)刃,將敵人吸附至風(fēng)刃的中心

1級(jí)攻擊力數(shù)據(jù):950%契約滿級(jí)數(shù)據(jù):4037%

旋風(fēng)攻擊次數(shù):4次

CD:13.3S

丟一串旋風(fēng),將命中的敵人吸附到X軸,脫手速度快

風(fēng)暴之眼

Lv:35

生成旋風(fēng)吸附敵人后用暴風(fēng)之力擊退敵人

1級(jí)攻擊力數(shù)據(jù):4430%契約滿級(jí)數(shù)據(jù):17915%

CD:15.2S

吸附時(shí)短暫抓取,傷害較高,CD一般

真空旋風(fēng)破

lv:40

引起旋風(fēng)壓制敵人,釋放時(shí)吸附敵人后引起旋風(fēng)造成傷害

1級(jí)多段攻擊力數(shù)據(jù):462%契約滿級(jí)數(shù)據(jù):1730%

1級(jí)爆炸攻擊力數(shù)據(jù):3702%契約滿級(jí)數(shù)據(jù):13844%

CD:28.5S

屬于抓取技能,旋風(fēng)出現(xiàn)后可利用其它技能柔化,旋風(fēng)不消失

風(fēng)暴之拳

lv:45

將風(fēng)之力聚集于拳上一點(diǎn)突擊,被風(fēng)拳擊中后引發(fā)暴風(fēng)給予多段傷害,按住前方向鍵能瞬間前進(jìn)突擊

1級(jí)重拳攻擊力數(shù)據(jù):9934%契約滿級(jí)數(shù)據(jù):35129%

1級(jí)多段攻擊力數(shù)據(jù):851%契約滿級(jí)數(shù)據(jù):3011%

CD:42.8S

“一拳超人”風(fēng)法爆發(fā)最高的技能,釋放后僵直較長(zhǎng)可以用狂風(fēng)沖刺柔化

萬象風(fēng)龍陣[覺醒技能]

Lv:50

召喚能抹平地上一切的颶風(fēng),急速回旋后切碎敵人

旋轉(zhuǎn)攻擊力:983%

爆炸攻擊力:16971%

CD:142.5S

Lv3:增加10%物理暴擊率,效果持續(xù)一定時(shí)間

Lv6:[御風(fēng)之力]技能Lv+3,效果持續(xù)一定時(shí)間

Lv9:增加10%攻擊力

全屏攻擊但傷害難以全中,需要盡量貼臉釋放保證傷害最大化

疾風(fēng)瞬影閃

lv:60

生成風(fēng)刃對(duì)前方敵人無差別亂舞攻擊,被風(fēng)刃擊中后會(huì)遭受風(fēng)力附加攻擊。

1級(jí)風(fēng)刃攻擊力:690%契約滿級(jí):1880%

1級(jí)追加攻擊力:1380%契約滿級(jí):3761%

技能CD:28.5秒

向前沖刺造成多段傷害,傷害不錯(cuò)但前搖太長(zhǎng)

風(fēng)卷殘?jiān)?/p>

lv:70

在自身周圍引起強(qiáng)烈的暴風(fēng)擊飛、吸附敵人。

1級(jí)旋轉(zhuǎn)攻擊力:1662%契約滿級(jí):3685%

1級(jí)爆炸攻擊力:5540%契約滿級(jí):12286%

CD:47.5S

強(qiáng)控技能,可以原地釋放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置與狂風(fēng)沖刺后位置重合

二覺技能:

三重之風(fēng)[被動(dòng)]

攻擊時(shí)可以造成多段傷害

追加傷害比率24%

螺旋暴風(fēng)

lv:75

投擲濃縮的臺(tái)風(fēng)之力通過強(qiáng)力的回旋引起爆炸。臺(tái)風(fēng)沒有觸碰敵人時(shí)立即爆炸

多段物理攻擊:1081%

爆炸物理攻擊:19468%

粉碎風(fēng)暴

lv:80

自身成為暴風(fēng)粉碎指定地點(diǎn)目標(biāo)。指定地區(qū)后轉(zhuǎn)換為暴風(fēng)對(duì)敵人造成沖撞及多段攻擊傷害,最后引起爆炸。只能指定前方領(lǐng)域

沖撞多段物理攻擊:1008%

爆炸物理攻擊:21184%

開放了男法師全新轉(zhuǎn)職血法師、逐風(fēng)者、次元行者。

開放男法師全新轉(zhuǎn)職一次覺醒。

血法師→血獄伯爵

逐風(fēng)者→御風(fēng)者

次元行者→虛空行者

dnf100級(jí)風(fēng)神技能怎么加點(diǎn)-風(fēng)神技能加點(diǎn)2020

dnf100級(jí)風(fēng)神技能加點(diǎn)推薦

護(hù)石:

冷酷風(fēng)暴

風(fēng)暴聚集/超能風(fēng)暴

冷酷風(fēng)暴盡管刪除了風(fēng)暴之眼的吸附作用,但是在傷害方面與技能冷卻、技能形態(tài)方面有較大的加強(qiáng)與優(yōu)化,總體來說是非常推薦的(純輔幫主C聚怪流風(fēng)法的話大概不推薦?)

風(fēng)暴聚集/超能風(fēng)暴都是一定程度上優(yōu)化了風(fēng)暴之拳/風(fēng)卷殘?jiān)频男螒B(tài),同時(shí)增加了傷害,盡管傷害提升沒有冷酷風(fēng)暴對(duì)應(yīng)的風(fēng)暴之眼提升大,但是還是相當(dāng)可觀的,個(gè)人建議這里可以2選1看喜好(臉)選擇使用。

符文:

紫(塔拉庫沓):風(fēng)暴之拳,風(fēng)卷殘?jiān)?,游龍?bào)@風(fēng)破,九霄風(fēng)雷(傷害提升最佳)

藍(lán)(誓衛(wèi)者):九霄風(fēng)雷,游龍?bào)@風(fēng)破(本身CD最長(zhǎng),吃冷卻縮減加成的收益較高),如果不太喜歡用這兩個(gè)技能的話,風(fēng)暴之拳與風(fēng)卷殘?jiān)埔彩强梢赃x擇的。

紅(第二個(gè)約定):風(fēng)暴之拳,風(fēng)卷殘?jiān)?,游龍?bào)@風(fēng)破,九霄風(fēng)雷(傷害提升最佳)

其他:疾風(fēng)瞬影閃與風(fēng)鳴沖擊一般來說是2選1,考慮到洞察之眼以及未來副本對(duì)于續(xù)航能力的潛在要求,所以選擇點(diǎn)滿風(fēng)鳴沖擊點(diǎn)1級(jí)疾風(fēng)瞬影閃加強(qiáng)自己的位移能力。

真風(fēng)旋風(fēng)破點(diǎn)1級(jí)運(yùn)用短暫壓制與小范圍聚怪效果對(duì)于實(shí)戰(zhàn)幫助也不小。

如果做了TP任務(wù)多了2點(diǎn)TP,可以選擇多點(diǎn)一級(jí)風(fēng)鳴沖擊增加小技能技能傷害。

dnf風(fēng)法技能怎么加點(diǎn)

地下城與勇士新出了男法師的3個(gè)職業(yè),分別是血法、風(fēng)法和虛空。

風(fēng)法主要特點(diǎn)就是華麗的連招,以及靈動(dòng)的位移。不過缺點(diǎn)就是缺乏瞬發(fā)的爆炸輸出以及穩(wěn)定的控制。

懶人看結(jié)論: 20朔風(fēng)牽引,無控制 25風(fēng)鳴沖擊,無控制,可破霸體 35風(fēng)暴之眼,吸附過程中控制,不實(shí)用 40真空旋風(fēng)破,控制,脫手,非常實(shí)用 45風(fēng)暴之拳,無控制,可破霸體 70風(fēng)卷殘?jiān)疲瑹o控制

狂風(fēng)沖刺 3段位移技能可在每一段位移中間釋放一些技能或者普通攻擊;這里只需要點(diǎn)一級(jí)作為位移和技能銜接用即可。

朔風(fēng)牽引 cd9.5秒持續(xù)輸出多段攻擊8-10次拉怪技能缺點(diǎn)是站樁輸出施放期間不能移動(dòng)點(diǎn)滿百分比也是1w左右性價(jià)比不算高推薦點(diǎn)1。

游離之風(fēng) cd6.7秒 4段攻擊點(diǎn)滿傷害和回風(fēng)斬的傷害差不多瞬發(fā)這個(gè)技能大家可以試著去點(diǎn)一下,刷圖點(diǎn)一級(jí)作為技能銜接玩即可。

dnf風(fēng)神刷圖加點(diǎn)90dnf風(fēng)神二覺刷圖加點(diǎn)2017

dnf風(fēng)神刷圖加點(diǎn)90?dnf風(fēng)神二覺刷圖加點(diǎn)2017?dnf風(fēng)法本身如果沒有二覺之前sp是絕對(duì)夠用的,但是后期二覺之后,就需要謹(jǐn)慎使用sp,特別是契約加點(diǎn),那么dnf風(fēng)神刷圖怎么加點(diǎn)最好?

dnf風(fēng)神刷圖加點(diǎn)90?dnf風(fēng)神二覺刷圖加點(diǎn)2017?

dnf風(fēng)法技能可以很好的刷圖加點(diǎn),特別是有柔化作用!

dnf風(fēng)法刷圖技能加點(diǎn)一般都是以大技能為主,小技能可以少點(diǎn)!

dnf風(fēng)法小技能刷白圖的話可以點(diǎn)滿索風(fēng)牽引,這個(gè)技能范圍大!

再就是沖擊這個(gè)技能,如果有sp可以選擇點(diǎn)滿,配合牽引比較好用!

再就是風(fēng)暴之拳,這個(gè)技能其實(shí)傷害比較高,但是y軸范圍比較小!

最后就是二覺的技能,二覺技能強(qiáng)控效果還是比較可以的,但是需要掌握時(shí)機(jī)!

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