LOL殤之木乃伊(阿木木)怎么出裝,最好把順序打出來...
以下為推薦出裝:
鞋子+5血瓶出門,布甲沒用的。
再出一明朗,一狂徒(這個時間比較長,但還是憋一下吧)
一個天使杖,耐心點~然后再出一狂徒
最后一個日炎斗篷一個帽子,
神裝ok!明朗、2狂徒、天使杖、帽子、日炎。
這樣出,木木就成了半肉的了,并且有較強的攻擊性,比較適合原來玩肉,但又要殺人的那種。
我順便說一下我對木木的評價:
它其實是一個逢單必輸?shù)挠⑿?,但他的技能在殺小兵和野怪是非常有效?/p>
他完完全全的一個輔助,爆發(fā)力較弱,并且潛能只有在后期才能顯示出來,前期就是個打醬油的。
英雄聯(lián)盟阿木木怎樣出裝牛B
最近被拉著玩LOL,玩啊木木玩出點心得,所以寫出來大家分享一下。
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在網(wǎng)上看到一個關于啊木木的文章,有很多問題我覺得對玩家是一個誤導,把玩家引向更迷茫的位置。
首先來看一下阿木木這個英雄,天生自帶一個被動
詛咒之觸
阿木木的攻擊減少目標15/25/35的魔法抗性,持續(xù)時間4秒。
好東西,無形的殺人利器。
Q
繃帶牽引
冷卻:16/14/12/10/8
射程:25000
耗藍:80/90/100/110/120法力
向目標區(qū)域投擲粘稠的繃帶,若擊中敵人會將阿木木自己拉向目標,暈眩他們,造成80/140/200/260/320(+1)魔法傷害。
這是一個是否合格的阿木木決定成敗的技能。
W
絕望光環(huán)
冷卻:1/1/1/1/1
射程:300
耗藍:8/8/8/8/8法力每秒
激活:附近的敵人每秒將受到8/12/16/20/24點魔法傷害,并且每秒損失他們最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01)%。
我個人認為,阿木木之所以強力完全是因為這個恐怖技能的存在,而這才是阿木木的靈魂技能。
E
阿木木的憤怒
冷卻:10/9/8/7/6
射程:400
耗藍:50/50/50/50/50法力
被動:減少阿木木受到的物理傷害2/4/6/8/10。
主動:阿木木對周圍的單位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法傷害。每次阿木木被攻擊,該技能的冷卻時間減少0.5秒。
這應該是阿木木賴以生存的對線磨血和補兵的技能,但在我理解這并不是阿木木的靈魂技能。
R
木乃伊之咒
冷卻:170/150/130
射程:600
耗藍:100/150/200法力
阿木木用繃帶將周圍敵方單位通通纏住,造成150/250/350(+1)魔法傷害,并導致他們無法攻擊或移動2秒。
啊木木的大,團控必備。
阿木木個人認為真正的對戰(zhàn)中,打野的收益比線上被壓大,而且能讓隊友也有不錯的經(jīng)濟發(fā)展。打野出門一布甲三血瓶先升一點W,隊友幫忙來個藍BUFF然后就可以按狼-幽靈-兩個小石像這樣的順序開始你的刷野之旅了(一定要帶召喚師懲戒技能)。
如果是路人局混線,一個多蘭盾(召喚師技能懲戒改成清晰)足以讓你賴到腰帶或鞋子+鎖甲了。一級升一點E。
了解了這個英雄后,我們從收益的角度出發(fā)來分析啊木木的出裝路線。阿木木正常情況下應該是一個團控T,當然我認為如果想,啊木木也完全可以當一個團控法傷輸出的角色。鞋子必須是3速鞋,這基本無可爭議,其實CD鞋也是一個好選擇,如果對QE的操作很自信。當然不管怎么選,阿木木的裝備都是要考慮團隊個人收益雙贏去出。個人感覺阿木木是唯一一個出團隊裝對自己收益還大的角色了。但凡T類英雄都很依賴團隊。
通常做T的情況下,有人說,基礎裝備日炎斗篷是一個雞肋,又不能疊加,還說出日炎斗篷的人腦子有問題。其實我想說的是這個人完全沒用過阿木木或者自己腦子有問題。阿木木初期不是一個對線很強力的英雄,F(xiàn)ARM能力不能說很弱,但看阿木木在團隊里的位置就能明白,啊木木是一個大多時間顧線團戰(zhàn)而沒有多少個人FARM時間的英雄。根據(jù)LOL系統(tǒng)的設定可以看出,塔下小兵仇恨高,你打?qū)Ψ接⑿鬯艜鲃庸裟?。換言之這里的塔跟DOTA的塔不一樣,其AI更接近于一個小兵。所以這樣看來,推塔的節(jié)奏是非常高速的。如果啊木木不加強FARM能力,可以說道時候往往出現(xiàn)需求供給不夠的情況。LOL不是一個打錢游戲,但是跟不上節(jié)奏也是不行的。日炎對阿木木的意義還有和W疊加起來的傷害能力,相當可觀。何況初期一個日炎熱能撐血能厚甲,是第一先出大件的不二選擇,有了日炎才是啊木木T的開始。
有人說,啊木木不一定要出冰霜之心,如果對面法系多,應該出自然之力。也就是說在這個人眼里冰霜之心的位置同等于自然之力。其實不然,要我說,冰霜之心也是初期必出。為什么,合成平滑,更重要的是藍的上限。而且敵團體攻速降低20%,也降低技能冷卻時間,讓E這個技能能更好的發(fā)揮其作用。無論是從團隊收益還是從個人收益上來看都是巨大的,絕對和自然之力不是一個檔次的裝備。而自然之力應該等同于荊棘之甲。這才是視對方陣營出什么值得抉擇的一個選擇。
這樣啊木木就基本立住了。而實際對線對戰(zhàn)的情況下,下一件裝備有很大爭議性。
有人推薦出狂徒撐血,其實沒有必要。啊木木本身在前2件裝備的支撐下已經(jīng)很硬朗,撐血意義不大,收益也小。而且同樣的情況下,我遇到過一次對面的阿木木。前期我們初裝一樣,然后他出了狂徒,而我則出了我下一個想講一下的裝備遠古意志。兩個木木站在那里對P,結(jié)果以我的勝利告終。首先以啊木木初期的能力分析來看,啊木木的魔法傷害能力是8。絕對是一個可以靠法傷成為團體輸出能力的高級手段。而遠古意志給E技能提供的法傷加成很可觀。附近全隊隊員會有25%的魔法吸血,對啊木木個人,增加了輸出能力,回血能力,也給了全隊隊友一個恐怖的強化,尤其是法傷比較猛的隊友。這間接等于在團戰(zhàn)中鼓勵隊友勇敢的去最大化輸出。所以這個階段無論是從經(jīng)濟還是從實用性上看,遠古意志的作用都強于狂徒,不是說狂徒不好,只是說,狂徒的選擇性在其后。同理,如果你們?nèi)笨鼗蛘呷鄙賵F隊輸出,啊木木出一個瑞萊的冰晶節(jié)杖或出個深淵權(quán)杖也是一個超級不錯的選擇。
至于軍團圣盾,個人認為帶來的團隊收益是有,但是到了后期那點收益···且個人收益太小,完全可以作為一個過渡裝備后期賣出。我只出過一次,后來賣了,換成了法穿棒子(那局我方輸出不大行,對面魔抗裝也多),團戰(zhàn)的時候戰(zhàn)斗力好恐怖。還有次見對面有吸血鬼老來單抓我,為了單挑,我出了個冥火之擁(也出過吸血槍,但是那次沒出遠古··總覺得有點對不起隊友)···大家懂得
至于啊木木的缺藍問題,靈魂法衣是很多人認為的不二選擇。誠然,是好東西,但是··全隊都是法系?都需要藍?不游走?只團GUNK?法系英雄自己都沒有回藍裝?靈魂法衣的收益究竟有多大,很值得考慮。我個人認為,女妖面紗或者是伊麗莎的奇跡完全能替代之且收益會大恨多,個人意見。
到了后期··實在是無聊···來個舒瑞亞的狂想曲或者蘭頓之兆,都是不錯的團戰(zhàn)推線裝備,想再肉一點,你狂徒吧。
以上是一個小菜B啊木木的選擇,不知道大家怎么想,我覺得初期猥瑣保線打錢,最喜歡的是治療和清晰術(shù),當然閃現(xiàn)、傳送、保塔、戰(zhàn)旗之類也不錯。有人說啊木木來個虛弱啊殘廢什么之類的,我只能告訴你你給啊木木定義錯了。至少你的啊木木不是為了團隊而存在的。而啊木木永遠是隊友喜愛的法傷MT,你不是一個人在剁塔。想一個人牛B不可能,一個T類英雄法傷再強也沒有搶到足以讓你在大家裝備技術(shù)差不多的情況下,固有限制技能能力范圍內(nèi)秒掉對方的爆發(fā)力(德瑪西亞+虛弱是個例外)。要玩阿木木,請一定要從團隊角度出發(fā),你才能牛起來。
英雄聯(lián)盟S11阿木木怎么出裝
在英雄聯(lián)盟中阿木木這個英雄一定要出肉裝,如果大家是為了匹配娛樂的話可以出法系裝備,但是強度不是很高。肉裝雖然在這個版本坦不住,但是這個版本的肉裝傷害卻是很高的,阿木木的話大家可以選擇鐵板鞋+日炎+藍盾+反甲+振奮+自然之力,傷害也是讓脆皮有點遭不住的,最重要的是在打團的時候?qū)Ψ降南拗颇芰軓姟?/p>
英雄聯(lián)盟S11阿木木點什么天賦
在英雄聯(lián)盟中阿木木的主天賦選擇堅決,副天賦可以選擇主宰,具體來看的話就是點出余震和終極獵人這兩個天賦,讓坦度和大招的冷卻縮減降低,這樣打架才更厲害。
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