lol英雄聯(lián)盟s8璐璐新版符文天賦怎么選擇最好
lol英雄聯(lián)盟s8璐璐新版符文天賦怎么選擇最好?s8璐璐這個(gè)英雄主要是打前期,一定要在前期帶節(jié)奏,不然后期是非常難起來的,那么這個(gè)英雄符文怎么選擇?
lol英雄聯(lián)盟s8璐璐新版符文天賦怎么選擇最好?
s8璐璐這個(gè)英雄符文一定要選擇輸出和爆發(fā)的最好
因?yàn)殍磋辞捌诒旧砑寄艿谋l(fā)就比較高,還有控制能力
特別是6級(jí)之后,一套可以帶走一個(gè)脆皮
那么這里的符文就是強(qiáng)化這個(gè)前期的輸出和秒殺能力
還有的符文就是選擇減少璐璐的技能cd!
另外就是這個(gè)欠債,可以在前期有更好的裝備,從而爆發(fā)更高!
英雄聯(lián)盟手游璐璐符文加點(diǎn)推薦 璐璐天賦加點(diǎn)介紹
英雄聯(lián)盟手游璐璐如果走輔助的話符文選擇加點(diǎn)可以是艾黎+弱點(diǎn)+忠誠+法力流系帶,如果是中單璐璐的話,則是艾黎+弱點(diǎn)+適應(yīng)性外殼+法力流系帶,召喚師技能可以攜帶治療+閃現(xiàn),不過要和射手溝通一下讓他攜帶屏障。
一、英雄聯(lián)盟手游璐璐符文推薦
1.輔助璐璐符文:艾黎+弱點(diǎn)+忠誠+法力流系帶
艾黎可以讓璐璐更好的和敵方進(jìn)行消耗,同時(shí)也能增加自己的護(hù)盾量,是軟輔的必點(diǎn)符文。
弱點(diǎn)可以配合璐璐的1技能,2技能的變羊也能觸發(fā),提供不錯(cuò)的傷害加成。
忠誠則是作為輔助的不二選擇,為自己和射手提供坦度。
法力流系帶可以讓璐璐更頻繁的在線上使用技能消耗。
2.中單璐璐符文:艾黎+弱點(diǎn)+適應(yīng)性外殼+法力流系帶
中單是單人線,所以不需要忠誠符文,換為適應(yīng)性外殼,這樣可以增加自己殘血時(shí)的坦度,好開出3技能或是大招。
二、英雄聯(lián)盟手游璐璐召喚師技能選擇
1.治療+閃現(xiàn):輔助和中單都可以攜帶的技能組合,不過要注意的是,輔助攜帶的話記得和隊(duì)友溝通讓他們帶屏障。
2.點(diǎn)燃+閃現(xiàn):因?yàn)殍磋吹谋Wo(hù)技能很多,隨意攜帶點(diǎn)燃可以增加在線上擊殺的幾率,也可以針對(duì)像諾手、蒙多那樣有恢復(fù)技能的英雄。
3.虛弱+閃現(xiàn):帶上虛弱再增加自己的保命能力,不過是誰切入都要考慮好變羊+3技能護(hù)盾+大招+虛弱這樣一套組合,沒有人可以動(dòng)你的C位。
更多璐璐相關(guān)攻略:【點(diǎn)擊進(jìn)入】
《英雄聯(lián)盟》中的符文和天賦,要如何搭配
《英雄聯(lián)盟》中一個(gè)好的輔助也可以決策賽事的邁向。下邊我要為大伙兒產(chǎn)生的是“此去經(jīng)年丶”共享的《英雄聯(lián)盟》輔助游戲玩法及天資符文配搭,一起來瞧瞧吧!
MOBA游戲里面一般都是有一類英雄人物被稱作輔助英雄人物或是臭生抽,她們被設(shè)計(jì)方案出去的初心便是用于合作于精英團(tuán)隊(duì),讓精英團(tuán)隊(duì)更強(qiáng)的邁向獲勝。
在LOL愈來愈完善的今日,輔助早已越來越至關(guān)重要,不會(huì)再是那一個(gè)網(wǎng)上幫隊(duì)友搞好眼,對(duì)戰(zhàn)幫隊(duì)友吃專業(yè)技能,隨后就可以無牽無掛的部位。
什么英雄能被稱作輔助英雄人物,有著操縱,維護(hù),護(hù)甲,回血能力的英雄人物都能夠稱之為輔助英雄人物。
以裸鉆及之上rank為例子時(shí)下時(shí)興的輔助英雄人物分成2種 1近身戰(zhàn)肉坦型;2遠(yuǎn)程控制維護(hù)。
近身戰(zhàn)肉坦型的英雄人物:弗雷爾卓德的心布隆、牛頭酋長阿利斯塔、魂鎖典獄長錘石、巨魔之王特朗德爾、河流之王塔姆肯奇、寶石騎士塔里克、蒸汽機(jī)器人布里茨、深海泰坦諾提勒斯。
遠(yuǎn)程控制維護(hù)型的英雄人物:?jiǎn)境滨o姬娜美、星界游神巴德、風(fēng)暴之怒迦娜、天啟者卡爾瑪、眾星之子索拉卡、琴瑟仙女娑娜。
此刻有些人想問了,為何以前風(fēng)靡一時(shí)的墮落天使莫甘娜、黑暗之女lol安妮這類英雄人物如今見不到了。
時(shí)下LOL輔助英雄人物的核心內(nèi)容便是務(wù)必有著維護(hù)隊(duì)友的能力且有著全方位能力,這兩個(gè)英雄人物有著能力過度單一切沒法維護(hù)隊(duì)友因此只有被歷史時(shí)間所忘卻。
輔助的核心內(nèi)容:輔助存在的價(jià)值是為了更好地讓隊(duì)友更舒適的開展手機(jī)游戲。而不是輔助一個(gè)人玩的舒適。假如你聽見一個(gè)人說:我輔助這把打的損害那么高,為何隊(duì)友都是在坑我?
此刻請(qǐng)對(duì)他(她)說MDZZ。如果你挑選了輔助后始終記得你的崗位職責(zé)是維護(hù)隊(duì)友,而不是輸出,假如你要打輸出,請(qǐng)玩兒別的部位。相信如果你用輔助在一波重要團(tuán)中,操縱到另一方重要英雄人物,
又或者在隊(duì)友被控制的情況下秒給鉗鍋?zhàn)o(hù)甲,及各種各樣狀況下協(xié)助隊(duì)友脫險(xiǎn)并暴打了或滅團(tuán)了另一方。此刻玩輔助所產(chǎn)生開心會(huì)比別的一切一個(gè)部位產(chǎn)生的覺得要爽得多。
我個(gè)人所配的符文的核心內(nèi)容取決于存活如果你還生存在競(jìng)技場(chǎng)以上時(shí),輔助有著一瞬間更改對(duì)局的能力,由于你有著操縱專業(yè)技能與維護(hù)專業(yè)技能。能夠在危急時(shí)刻下協(xié)助隊(duì)友。
本人極其不強(qiáng)烈推薦除開深藍(lán)色之外的符文帶AP符文,由于你作為一個(gè)輔助 ap符文盈利確實(shí)是低的駭人聽聞,3個(gè)精粹才有著10點(diǎn)AP,風(fēng)女的E專業(yè)技能護(hù)甲有0.7的ap加持,在早期不過爾爾10點(diǎn)上下。
早期一個(gè)ad英雄人物的進(jìn)攻打在地區(qū)英雄人物的身上都是有 50-70點(diǎn)(天資符文多蘭外出裝)。而帶生命值與護(hù)盾則不一樣,在早期高護(hù)盾與生命值的功效下,輔助會(huì)變?nèi)猓琣d打沒動(dòng),對(duì)拼全過程中更占有優(yōu)勢(shì)。
早期一個(gè)引燃的損害在100-200中間,這生命值就等同于大半個(gè)或一個(gè)引燃損害。無論是被先手攻擊或是對(duì)拼全過程上都占有優(yōu)勢(shì)。
血條多=另一方必須大量的時(shí)間擊倒你,但你另外必在吃蛋糕,也另外在開展加血。運(yùn)用有效的被動(dòng)技能。
孱弱浮現(xiàn)來逃出另一方的擊倒范疇。且你一直在遭受另一方進(jìn)攻的情況下,你方ad毫無疑問在暴揍敵軍ad。幾乎開展引誘來找尋擊倒另一方ad的機(jī)遇。
鮮紅色:固定不動(dòng)雙穿X9淡黃色:固定不動(dòng)生命值X9深藍(lán)色:固定不動(dòng)回藍(lán)X3固定不動(dòng)APX6精粹:2固定不動(dòng)護(hù)盾 1固定不動(dòng)生命。
這是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、喚潮鮫姬娜美、風(fēng)暴之怒迦娜、天啟者卡爾瑪、墮落天使莫甘娜。
鮮紅色雙穿提升進(jìn)攻能力,淡黃色及精粹符文帶的全是為了更好地存活。深藍(lán)色固定不動(dòng)回藍(lán),保證線上上抵抗下,不容易由于魅藍(lán)而深陷困境。
深藍(lán)色AP取決于沒有別的符文好帶得了。提升一點(diǎn)ap閃爍其詞。假如另一方下邊路為lol安妮類暴發(fā)強(qiáng)悍的ap能換固定不動(dòng)魔抗提升存活能力。
英雄聯(lián)盟怒怒打野的天賦加點(diǎn),和符文該如何搭配
導(dǎo)讀:努努是個(gè)能在野區(qū)中十分靈活的英雄,有W技能的加速和E技能的減速讓努努可以盡情的在對(duì)方野區(qū)之中浪又不擔(dān)心被抓,而且有Q技能又能很好的偷野,所以努努絕對(duì)是所有和他敵對(duì)的打野英雄的噩夢(mèng),自己無法發(fā)育還無法阻止努努發(fā)育,而且強(qiáng)力的GANK能力也能為努努的隊(duì)友帶來很大的優(yōu)勢(shì),是個(gè)團(tuán)隊(duì)價(jià)值非常高的英雄
LOL努努技能分析
吞噬Q:
冷卻:18/16/14/12/10秒
射程:100
耗藍(lán):60法力
雪人吞噬一個(gè)小兵,造成400/525/650/775/900真實(shí)傷害并回復(fù)自己125/180/235/290/345(+1)生命值。
分析:打野神技,相對(duì)于重?fù)暨€有一個(gè)回血效果,成就努努野區(qū)王道的主要技能
血之沸騰W:
冷卻:15秒
射程:700
耗藍(lán):50法力
增加一名友軍單位25/35/45/55/65%攻擊速度和11/12/13/14/15%移動(dòng)速度持續(xù)15秒。如果施放在友軍身上,努努自己也會(huì)獲得熱血沸騰效果
分析:非常強(qiáng)力的BUFF技能,對(duì)于AD英雄來說直接讓他提高一個(gè)檔次,也提高了自己的GANK成功率
冰雹E:
冷卻:6秒
射程:550
耗藍(lán):75/85/95/105/115法力
向一名敵方單位投擲冰球,造成85/130/175/225/275(+1)魔法傷害,并且減少其20/30/40/50/60%移動(dòng)速度,25%的攻擊速度,持續(xù)4秒。
分析:惡心死人不償命的騷擾GANK技能,高達(dá)四秒的減速時(shí)間讓對(duì)手一旦被粘上基本上就跑不掉了
絕對(duì)零度R:
冷卻:150/120/90秒
射程:550
耗藍(lán):150法力
努努召喚一陣北極風(fēng)暴3秒,極大減緩敵人的速度,風(fēng)暴結(jié)束時(shí)對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成625/875/1125(+2.5)魔法傷害。
分析:出其不意和在一些特殊情況下釋放才能發(fā)揮效果,否則極易被打斷
法術(shù)幻想:
冷卻:無
射程:無
耗藍(lán):無
努努每攻擊8次,下個(gè)法術(shù)不消耗法力。
分析:能有效節(jié)省努努的藍(lán)量消耗,讓他有更強(qiáng)的續(xù)航能力
LOL努努天賦
對(duì)于努努來說,目前的防御天賦比其他天賦更加有用。與盲僧加攻速和護(hù)盾,水晶蝎子加移動(dòng)速度和護(hù)盾的技能相比努努的防御技能簡(jiǎn)直就是(q技能不算),如果真的要說有的話,就那少的可憐的hp/lv。所以為了能夠讓努努在野區(qū)或者線上待久點(diǎn),就在防御天賦上加了21點(diǎn)。其他9點(diǎn)天賦加在回藍(lán)上,因?yàn)榕乃{(lán)快。當(dāng)然其他的很多天賦對(duì)努努也是很有用的。例如法強(qiáng)什么的,如果能把144全加上當(dāng)然是最好不過的了。
LOL努努符文
紫色穿甲,8個(gè)紅色攻速,1個(gè)紅色穿甲,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長魔抗,作者半數(shù)以上的打野英雄都用這套符文。很多人也許要問了,為什么不用魔法穿透符文呢?那是因?yàn)槌悄阆胍ベ徺I法穿鞋和其他魔法穿透道具,符文帶來的僅有的10點(diǎn)法穿在過了前期就顯得很無力了。當(dāng)q技能和懲戒在冷卻時(shí),護(hù)甲穿透符文和攻速符文能幫助努努更快清野,這點(diǎn)很重要,noob們..那為什么12點(diǎn)穿甲?因?yàn)榇蠖鄶?shù)的野怪護(hù)甲都等于或低于12.小石頭人的護(hù)甲正好是12,狼和蜥蜴的護(hù)甲也比12低。更大點(diǎn)的有20護(hù)甲,例如Buff大怪,龍21,但是在打野過程中,努努都會(huì)把吞噬技能和懲戒技能扔在buff怪和龍的身上,所以只要投入攻速符文就足夠了,因?yàn)樾」之?dāng)然可以由我們親自解決,大怪什么的還是留給技能比較好.。黃色和藍(lán)色的符文,考慮到努努在中后期要擔(dān)當(dāng)副坦克,以及努努相較于別的打野英雄低下的耐久,所以投入定值護(hù)甲,和成長魔抗。定值護(hù)甲的優(yōu)點(diǎn)在于前期對(duì)抗野怪,塔以及和對(duì)方打野英雄的遭遇戰(zhàn)中優(yōu)勢(shì)明顯,選用成長魔抗的塬因則是在前期魔抗的作用并不太大。
召喚師技能
懲戒:選用懲戒的原因很明顯,加快打野速度,增強(qiáng)偷怪偷龍的能力。
閃現(xiàn):努努血之沸騰可是可以全程保持的,游戲里面跑到的最快的就是他了,當(dāng)被抓的時(shí)候,即使用ghost也快不了多少,該躺哪就躺哪,你就從了他了吧.(隊(duì)友請(qǐng)小心,說不定某x給你加此技能的時(shí)候是想逃跑,你傻傻的往前沖.就要被妥妥的爆了.)在打baron,打龍,偷龍的時(shí)候,若遭遇gank,閃現(xiàn)可以幫助你穿過地形更好的逃跑。所以閃現(xiàn)就變得更有用了。并且當(dāng)與冰球,大招配合使用,更能在己方carry追擊的時(shí)候予以保護(hù)和支持。
LOL努努出裝
出門裝:
解析:我先出為以后的做準(zhǔn)備
而且買這個(gè)可以省下不少買藥錢哦。當(dāng)有了以后努就沒必要那么拚命的farm了。
核心裝備:
或
后期努努已經(jīng)不能在一直打野賺錢了,所以我覺的應(yīng)該盡早把這2件出出來.以便當(dāng)我20分鐘回溫泉的時(shí)候,我能夠買的起我需要的裝備。這2件裝備的收獲比他們投入多的多的.對(duì)于鞋我選擇-cd鞋子,而不考慮水銀之靴.因?yàn)槲乙恢庇X的是技能cd還未好,而不是無法使用。當(dāng)對(duì)方的adcarry傷害很高的時(shí)候,我考慮出忍者鞋。因?yàn)檫@物品真的很便宜但是在抵抗物理傷害的時(shí)候效果是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。雖然作者一直小心的游走,不想被人gank到,但是不幸的是還是經(jīng)常被人抓住帶到草叢里面了。作者喜歡出女妖面紗,因?yàn)樗梢蕴峁┠Х剐院偷挚箶橙说募寄?。這在逃離草叢的時(shí)候,可以發(fā)揮重要作用.當(dāng)然是如果有機(jī)會(huì)的話。
你可以選擇ad抗裝,也可以選擇ap抗裝,至于選哪個(gè),具體要看對(duì)面ad,ap以及打法來決定了。如果對(duì)面ad對(duì)你的造成傷害多就用ad抗,如果是ap的話,就用ap抗
注意:作者說他沒有進(jìn)一步的推薦你下一步要怎么做,因?yàn)樗X得你必須要時(shí)刻的注意你在隊(duì)伍中的位置.只要對(duì)隊(duì)伍又利,你也可以變成ap法師。
團(tuán)戰(zhàn)
會(huì)戰(zhàn)中努努能做的事情不多,通常只有兩種選擇:
通過減速擾亂對(duì)手的突進(jìn)英雄切入后排,來保護(hù)你們的carry,或者盡可能的擾亂對(duì)手的carry(特別是物理carry,冰球的減攻速效果很好)。
切忌盲目對(duì)著對(duì)手的carry沖,因?yàn)閷?duì)方也會(huì)有保護(hù)carry的角色存在,即使沖過去也不能夠造成毀滅性的傷害,高傷的大招更應(yīng)該吸引控制技能。
這樣是不是看著沒法下手了?你就往對(duì)方carry身上扔冰球就這能讓你的隊(duì)友更容易夠到他們,同時(shí)記得開W給物理carrybuff。
每個(gè)努努玩家自己心里要明白,任何ad/apcarry都能比你自身造成更大更持續(xù)的傷害,請(qǐng)不要因?yàn)樽约旱呢澞罘艞壉Wo(hù)他們,造成他們過早煺?qǐng)觥?/p>
沒辦法,努努最大的缺點(diǎn)就是后期傷害低下。那些借此想要玩純ap努努的玩家也請(qǐng)對(duì)自身的耐久進(jìn)行考量。
支持原版