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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 群雄江湖VS野蠻人大作戰(zhàn)體驗(yàn)服

群雄江湖VS野蠻人大作戰(zhàn)體驗(yàn)服

群雄江湖

群雄江湖

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
野蠻人大作戰(zhàn)體驗(yàn)服

野蠻人大作戰(zhàn)體驗(yàn)服

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 大小:199.44MB
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)群雄江湖和群雄江湖兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。群雄江湖玩家搜索人氣21,群雄江湖玩家搜索人氣17,相比群雄江湖這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-10

群雄江湖游戲介紹

野蠻人大作戰(zhàn)體驗(yàn)服是一款角色扮演游戲,在游戲中玩家將成為一名兇猛的野蠻人,遇見(jiàn)所有的對(duì)手并加以攻擊。同時(shí)該版本為體驗(yàn)版,玩家可以體驗(yàn)更新的版本,快速適應(yīng)新版本的變化,感受更好的游戲體驗(yàn)。同時(shí)這是一款非常有趣的以野蠻人為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲的操作簡(jiǎn)單、玩法十分的多樣,讓每一局都能帶給大家不一樣的體驗(yàn),非常的適合和朋友們一起愉快的玩耍。

游戲特色

【超簡(jiǎn)單操作】

移動(dòng)+砍就是您所要學(xué)會(huì)的全部,沒(méi)有各式各樣的裝備,不需要像moba游戲一樣推塔補(bǔ)兵,看到人就是沖上去干!激情爽快

【每局都不一樣】

局內(nèi)每次升級(jí)后都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)技能,有攻擊也有防守,這局是走純攻擊路線還是防守反擊,這不僅考驗(yàn)?zāi)愕募记?,更考?yàn)隨機(jī)出技能后臨場(chǎng)應(yīng)變的能力

【不同的人物玩法】

每一個(gè)人物都有不同的攻擊方式,熟練地掌握武器的特性,就算小不點(diǎn)也可以干掉大魔王!

【和朋友一起玩】

大家一起玩才更有趣!你負(fù)責(zé)吸引火力,我負(fù)責(zé)偷偷扔炸彈…說(shuō)不定身邊的朋友就有隱藏的大神,一局只要幾分鐘,課間也能來(lái)一把。

上分技巧

1.跳劈和劈砍時(shí)機(jī)

你是否有時(shí)和他人對(duì)砍時(shí)被他人占到先機(jī)?這是沒(méi)有把握劈的時(shí)機(jī)。

① 跳劈 ,保持超過(guò)一次翻滾長(zhǎng)度的距離,在追殺者跳劈過(guò)來(lái)時(shí)后翻,在追殺者落地時(shí)立刻反身跳劈回去。

② 劈砍 ,等待對(duì)方做出行動(dòng),在對(duì)方做出抬手動(dòng)作時(shí)可以斜走拉近一點(diǎn)距離,對(duì)方斧頭快落地時(shí)砍過(guò)去。也可以后翻反身跳劈,但這時(shí)對(duì)面往往會(huì)跟著翻過(guò)來(lái),所以跳劈擊中概率非常大。

2.進(jìn)攻型團(tuán)隊(duì)

團(tuán)隊(duì)全部學(xué)習(xí) 旋轉(zhuǎn)斧 可以橫掃一大片,是真正的絞肉機(jī),三個(gè)人只要有一個(gè)人觸發(fā)旋轉(zhuǎn)斧控住敵人,剩余隊(duì)友就能接連觸發(fā),沒(méi)有還手的余地。

3.閃電球

當(dāng)出現(xiàn)閃電球且其他技能沒(méi)有你喜歡流派的技能時(shí),閃電球是首選。就算只有一個(gè)閃電球也可以在戰(zhàn)斗發(fā)揮奇效,會(huì)圍著敵人轉(zhuǎn)砍的玩家可以主動(dòng)觸發(fā)閃電球攻擊敵人。

4.寵物問(wèn)題

攜帶什么寵物比較好?推薦攜帶可以增加體力回復(fù)的幽幽,4000金幣一個(gè),前期非常實(shí)用,或者選閃電玩,也不錯(cuò)。

5.技能流說(shuō)明

技能流是指攻擊鍵左邊三鍵中間那個(gè)格子的技能,這個(gè)技能十分消耗體力。

①控制流:一次耗約為三分之一(超過(guò)一些)的體力,能連放兩次稍作歇息就可以放第三次。

②輔助流:一次60-65%(比較模糊)體力,放一次就要歇會(huì)兒。這里的體力均未經(jīng)過(guò)升級(jí)(……其實(shí)我寶石升的體力二級(jí))。

注意!

輔助流通常為沖在最前面的隊(duì)友加buff然后自己也參與輸出,保留一部分體力做撤退和追擊加buff用。

控制流通常需要學(xué)習(xí)攻擊回體,撞擊效果可以觸發(fā)回體所以可以連撞三次,將敵人控到死。

連招機(jī)制

最實(shí)用的攻擊型連招:

旋風(fēng)斬配沖撞(首選)

連招詳解:

雖然因?yàn)榧寄苁请S機(jī)的,所以不可控性很高,但是你攜帶沖撞類主動(dòng)技能是我目前發(fā)現(xiàn)的很實(shí)用的一個(gè)技能。因?yàn)檫@個(gè)技能能破防!這很關(guān)鍵!而且目前情況下倒地過(guò)后起身時(shí)的短暫無(wú)敵狀態(tài)也能破解。

并且在二連的情況下技能結(jié)束后你能接一個(gè)攻擊,攻擊過(guò)后如果你有別的攻擊連招一并打出這時(shí)候你的沖撞就又好了,再來(lái)一套,基本對(duì)面就死了

最實(shí)用的防御型連招:

格擋+頭錐/英勇一躍/飛踢

格擋是野蠻人大作戰(zhàn)中最實(shí)用的防御型技能,想打防守反擊的首選,只要掌握好格擋的時(shí)機(jī),就可以讓對(duì)方攻擊無(wú)效,還陷入被控制的狀態(tài),接下來(lái)就可以打出Combo了。

快速發(fā)育

1.想要開(kāi)局就拿到最多的資源進(jìn)行發(fā)育,首先我們?cè)陂_(kāi)局的時(shí)候如果有磁鐵最好攜帶磁鐵技能,磁鐵技能能夠讓我們最快速的發(fā)育,如果沒(méi)有磁鐵的話也沒(méi)有關(guān)系,我們可以依靠地形來(lái)創(chuàng)造發(fā)育的空間,不過(guò)小編不建議大家在后面的技能里面補(bǔ)充磁鐵,因?yàn)榇盆F技能只是適合于我們發(fā)育的技能,如果我們?cè)诤笃谑褂靡粋€(gè)磁鐵的話真的很占我們的位置。

2.不管有沒(méi)有磁鐵大家最好的發(fā)育選擇是依靠邊路地形的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行發(fā)育?;旧现新啡耸亲疃嗟?,而且那里比較混亂,稍不注意就有可能命喪在那里,而且那里的蘑菇被這么多人分,肯定是發(fā)育不過(guò)來(lái)的,而邊路就不一樣了,基本上沒(méi)人給我們爭(zhēng),我們可以慢慢的發(fā)育,我們可以選擇從下到上或者從上到下都是可以的。

野蠻人大作戰(zhàn)開(kāi)局怎么快速發(fā)育

3.如果有磁鐵的話發(fā)育的肯定就更快了,如果沒(méi)有我相信我們發(fā)育的肯定也比中路的小伙伴發(fā)育的多,而且最主要的是沒(méi)有人打擾我們,我們想怎么發(fā)育就怎么發(fā)育,這里的蘑菇都是我們的,我們想怎么吃就怎么吃,我們就算是一直吃蘑菇不殺人,我相信前三名是穩(wěn)穩(wěn)的。

群雄江湖玩家評(píng)論

軒然

劇情非常不錯(cuò)!有玩下去的欲望嘿嘿,

我就是可二得不

可玩性很高,很有意思的一款游戲,十分感謝帶來(lái)這么好玩的游戲,希望后續(xù)能更加完善!

1烈禱tV

游戲還是相當(dāng)多優(yōu)點(diǎn)的,入坑成本低,背景音樂(lè)畫(huà)風(fēng)都挺好的,玩法也不算很肝

嘻嘻。

故事很用心,加上精致的立繪,算是我難得能用心看劇情的游戲。每個(gè)角色都好喜歡 玩法技能也有特色,各種琢磨怎么搭配強(qiáng)

樹(shù)隨風(fēng)止

難得一見(jiàn)的手游,高的策略性,且對(duì)無(wú)氪玩家實(shí)在友好。美術(shù)業(yè)內(nèi),音樂(lè)世界都很好

老滿君F

玩了一周了,很好玩,玩法比較新穎,組合多樣,關(guān)鍵是不騙氪,不桿!?。?/p>

稻香

說(shuō)真的我真的很喜歡這個(gè)游戲的,音樂(lè)劇情繪畫(huà)人物形象都suppper好,挺有深度的游戲,玩法有意思,越玩越有意思的

愛(ài)藝博士

畫(huà)面滿分,劇情滿分,音樂(lè)滿分;

黃小慧

游戲很不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)也好看 劇情還行,

在北溪

游戲體驗(yàn)還蠻不錯(cuò)的,總的來(lái)講還是不錯(cuò)的

野蠻人大作戰(zhàn)體驗(yàn)服游戲介紹

野蠻人大作戰(zhàn)體驗(yàn)服是一款角色扮演游戲,在游戲中玩家將成為一名兇猛的野蠻人,遇見(jiàn)所有的對(duì)手并加以攻擊。同時(shí)該版本為體驗(yàn)版,玩家可以體驗(yàn)更新的版本,快速適應(yīng)新版本的變化,感受更好的游戲體驗(yàn)。同時(shí)這是一款非常有趣的以野蠻人為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲的操作簡(jiǎn)單、玩法十分的多樣,讓每一局都能帶給大家不一樣的體驗(yàn),非常的適合和朋友們一起愉快的玩耍。

游戲特色

【超簡(jiǎn)單操作】

移動(dòng)+砍就是您所要學(xué)會(huì)的全部,沒(méi)有各式各樣的裝備,不需要像moba游戲一樣推塔補(bǔ)兵,看到人就是沖上去干!激情爽快

【每局都不一樣】

局內(nèi)每次升級(jí)后都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)技能,有攻擊也有防守,這局是走純攻擊路線還是防守反擊,這不僅考驗(yàn)?zāi)愕募记?,更考?yàn)隨機(jī)出技能后臨場(chǎng)應(yīng)變的能力

【不同的人物玩法】

每一個(gè)人物都有不同的攻擊方式,熟練地掌握武器的特性,就算小不點(diǎn)也可以干掉大魔王!

【和朋友一起玩】

大家一起玩才更有趣!你負(fù)責(zé)吸引火力,我負(fù)責(zé)偷偷扔炸彈…說(shuō)不定身邊的朋友就有隱藏的大神,一局只要幾分鐘,課間也能來(lái)一把。

上分技巧

1.跳劈和劈砍時(shí)機(jī)

你是否有時(shí)和他人對(duì)砍時(shí)被他人占到先機(jī)?這是沒(méi)有把握劈的時(shí)機(jī)。

① 跳劈 ,保持超過(guò)一次翻滾長(zhǎng)度的距離,在追殺者跳劈過(guò)來(lái)時(shí)后翻,在追殺者落地時(shí)立刻反身跳劈回去。

② 劈砍 ,等待對(duì)方做出行動(dòng),在對(duì)方做出抬手動(dòng)作時(shí)可以斜走拉近一點(diǎn)距離,對(duì)方斧頭快落地時(shí)砍過(guò)去。也可以后翻反身跳劈,但這時(shí)對(duì)面往往會(huì)跟著翻過(guò)來(lái),所以跳劈擊中概率非常大。

2.進(jìn)攻型團(tuán)隊(duì)

團(tuán)隊(duì)全部學(xué)習(xí) 旋轉(zhuǎn)斧 可以橫掃一大片,是真正的絞肉機(jī),三個(gè)人只要有一個(gè)人觸發(fā)旋轉(zhuǎn)斧控住敵人,剩余隊(duì)友就能接連觸發(fā),沒(méi)有還手的余地。

3.閃電球

當(dāng)出現(xiàn)閃電球且其他技能沒(méi)有你喜歡流派的技能時(shí),閃電球是首選。就算只有一個(gè)閃電球也可以在戰(zhàn)斗發(fā)揮奇效,會(huì)圍著敵人轉(zhuǎn)砍的玩家可以主動(dòng)觸發(fā)閃電球攻擊敵人。

4.寵物問(wèn)題

攜帶什么寵物比較好?推薦攜帶可以增加體力回復(fù)的幽幽,4000金幣一個(gè),前期非常實(shí)用,或者選閃電玩,也不錯(cuò)。

5.技能流說(shuō)明

技能流是指攻擊鍵左邊三鍵中間那個(gè)格子的技能,這個(gè)技能十分消耗體力。

①控制流:一次耗約為三分之一(超過(guò)一些)的體力,能連放兩次稍作歇息就可以放第三次。

②輔助流:一次60-65%(比較模糊)體力,放一次就要歇會(huì)兒。這里的體力均未經(jīng)過(guò)升級(jí)(……其實(shí)我寶石升的體力二級(jí))。

注意!

輔助流通常為沖在最前面的隊(duì)友加buff然后自己也參與輸出,保留一部分體力做撤退和追擊加buff用。

控制流通常需要學(xué)習(xí)攻擊回體,撞擊效果可以觸發(fā)回體所以可以連撞三次,將敵人控到死。

連招機(jī)制

最實(shí)用的攻擊型連招:

旋風(fēng)斬配沖撞(首選)

連招詳解:

雖然因?yàn)榧寄苁请S機(jī)的,所以不可控性很高,但是你攜帶沖撞類主動(dòng)技能是我目前發(fā)現(xiàn)的很實(shí)用的一個(gè)技能。因?yàn)檫@個(gè)技能能破防!這很關(guān)鍵!而且目前情況下倒地過(guò)后起身時(shí)的短暫無(wú)敵狀態(tài)也能破解。

并且在二連的情況下技能結(jié)束后你能接一個(gè)攻擊,攻擊過(guò)后如果你有別的攻擊連招一并打出這時(shí)候你的沖撞就又好了,再來(lái)一套,基本對(duì)面就死了

最實(shí)用的防御型連招:

格擋+頭錐/英勇一躍/飛踢

格擋是野蠻人大作戰(zhàn)中最實(shí)用的防御型技能,想打防守反擊的首選,只要掌握好格擋的時(shí)機(jī),就可以讓對(duì)方攻擊無(wú)效,還陷入被控制的狀態(tài),接下來(lái)就可以打出Combo了。

快速發(fā)育

1.想要開(kāi)局就拿到最多的資源進(jìn)行發(fā)育,首先我們?cè)陂_(kāi)局的時(shí)候如果有磁鐵最好攜帶磁鐵技能,磁鐵技能能夠讓我們最快速的發(fā)育,如果沒(méi)有磁鐵的話也沒(méi)有關(guān)系,我們可以依靠地形來(lái)創(chuàng)造發(fā)育的空間,不過(guò)小編不建議大家在后面的技能里面補(bǔ)充磁鐵,因?yàn)榇盆F技能只是適合于我們發(fā)育的技能,如果我們?cè)诤笃谑褂靡粋€(gè)磁鐵的話真的很占我們的位置。

2.不管有沒(méi)有磁鐵大家最好的發(fā)育選擇是依靠邊路地形的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行發(fā)育?;旧现新啡耸亲疃嗟模夷抢锉容^混亂,稍不注意就有可能命喪在那里,而且那里的蘑菇被這么多人分,肯定是發(fā)育不過(guò)來(lái)的,而邊路就不一樣了,基本上沒(méi)人給我們爭(zhēng),我們可以慢慢的發(fā)育,我們可以選擇從下到上或者從上到下都是可以的。

野蠻人大作戰(zhàn)開(kāi)局怎么快速發(fā)育

3.如果有磁鐵的話發(fā)育的肯定就更快了,如果沒(méi)有我相信我們發(fā)育的肯定也比中路的小伙伴發(fā)育的多,而且最主要的是沒(méi)有人打擾我們,我們想怎么發(fā)育就怎么發(fā)育,這里的蘑菇都是我們的,我們想怎么吃就怎么吃,我們就算是一直吃蘑菇不殺人,我相信前三名是穩(wěn)穩(wěn)的。

野蠻人大作戰(zhàn)體驗(yàn)服玩家評(píng)論

吃蛋撻被燙舌頭

超級(jí)棒! 格蕾特的小屋免廣告版立繪超級(jí)贊??! 劇情也很不錯(cuò)?。?!

無(wú)人之島

格蕾特的小屋免廣告版挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。

那時(shí)花開(kāi)

格蕾特的小屋免廣告版很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

嘿喂

格蕾特的小屋免廣告版游戲畫(huà)風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

DDA中值微分法

格蕾特的小屋免廣告版想法獨(dú)特的游戲,

五分糖

格蕾特的小屋免廣告版真的是很好的游戲,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)已經(jīng)很棒了。

明年今日

格蕾特的小屋免廣告版是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲

?阿雪雪雪

還沒(méi)玩格蕾特的小屋免廣告版多長(zhǎng)時(shí)間,感覺(jué)前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡

阿波羅

格蕾特的小屋免廣告版的畫(huà)面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。

灰灰

個(gè)人感覺(jué)格蕾特的小屋免廣告版給我?guī)?lái)了很多樂(lè)趣,至少在我無(wú)聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問(wèn)題,不過(guò)那也已經(jīng)不重要了。

手游對(duì)比