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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 群雄江湖VSBLEACH境界死神靈魂解放

群雄江湖VSBLEACH境界死神靈魂解放

群雄江湖

群雄江湖

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
BLEACH境界死神靈魂解放

BLEACH境界死神靈魂解放

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)群雄江湖和群雄江湖兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。群雄江湖玩家搜索人氣21,群雄江湖玩家搜索人氣24,相比BLEACH境界死神靈魂解放這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-25

群雄江湖游戲介紹

BLEACH境界死神靈魂解放這款以死神為題材打造的動(dòng)漫rpg對(duì)戰(zhàn)手游,有著極為經(jīng)典的死神人物劇情,在這里感受超豪華的震撼連擊技能戰(zhàn)斗,各種熟悉的技能卍解等操作讓你血脈噴張,感受極為熱血的死神激斗,超豪華的英雄整容等你挑選!

BLEACH境界死神靈魂解放游戲簡(jiǎn)介

《BLEACH境·界:死神靈魂解放》手游是由《BLEACH境·界》正版授權(quán),國(guó)民級(jí)動(dòng)漫改編,傾力打造的一款3D卡牌巨作。本作采用3D美術(shù)工藝締造超清絕美游戲,還原經(jīng)典動(dòng)漫場(chǎng)景與人物,讓你身臨其境;創(chuàng)新卡牌玩法,實(shí)時(shí)PVP天平玩法,好玩又不膩;特色連攜玩法,多職業(yè)互動(dòng)連擊升級(jí);番隊(duì)集結(jié),共同討伐擊殺大虛,讓你真正體驗(yàn)一個(gè)3D動(dòng)漫卡牌大作!

BLEACH境界死神靈魂解放游戲卡牌

一、卡牌種類

游戲中,卡牌通過(guò)功能不同、側(cè)重點(diǎn)不同,大概可以分為三種卡牌:

1.攻擊類卡牌,代表人物:黑崎一護(hù)

攻擊類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)輸出的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于攻擊。攻擊、速度成長(zhǎng)較高,防御、血量成長(zhǎng)較低,適合站在隊(duì)伍后排,提供穩(wěn)定的輸出+控制。

技能方面,攻擊類卡牌的技能,偏向于輸出項(xiàng)。技能傷害較高,并有增加己方攻擊、速度或是灼燒、眩暈等輸出類BUFF以及控制效果。是最強(qiáng)力的DPS職業(yè)。

2.防御類卡牌,代表人物:茶渡泰虎

防御類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)防御的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于防御。防御、血量成長(zhǎng)較高,攻擊、速度成長(zhǎng)較低,適合站在隊(duì)伍前排,吸收傷害、保護(hù)己方后排,并提供一定的輸出+控制能力。

技能方面,防御類卡牌的技能,偏向于生存項(xiàng)。技能傷害雖然比攻擊類卡牌低,但是有增加己方防御、血量或減弱敵人輸出的BUFF效果。同時(shí)提供不錯(cuò)的控制效果,如:眩暈等,是最為強(qiáng)力的肉盾型職業(yè)。

3.輔助類卡牌,代表人物:井上織姬

輔助類卡牌,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性比較平均,攻防血量沒(méi)有太過(guò)于明顯的側(cè)重點(diǎn),可以說(shuō)全面而均衡。

技能方面,輔助類卡牌的技能,以詭譎多變?yōu)橹?。有較高輸出的同時(shí),還帶有范圍控制的效果。而且控制效果多且雜,眩暈、減速、減攻、減防等施加于敵方全體的BUFF以及加攻、加防等施加于己方全體的BUFF往往能夠幫助隊(duì)伍克敵制勝,而某些卡牌角色所帶有的治療、靈力恢復(fù)相關(guān)技能,則可以瞬間翻轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,擁有起死回生的逆天效果。

卡牌的獲取方式簡(jiǎn)單且多樣,可以通過(guò)劇情副本、游戲活動(dòng)、商店購(gòu)買等多種方式,獲得心儀的卡牌。游戲中,攻、防、輔三類卡牌人物極多,共有三十余張,全部都是原著中的人物所化,技能方面,也是貼近原著人物性格而設(shè)計(jì),收集更多的卡牌,組成更多的戰(zhàn)斗方陣,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,將是玩家們的游戲重點(diǎn)之一。

一、卡牌培養(yǎng)

獲取到自己心儀的卡牌以后,還需要進(jìn)行培養(yǎng),方能發(fā)揮出卡牌人物的戰(zhàn)斗力,游戲中,卡配的培養(yǎng)方式豐富多樣,可以從不同的角度對(duì)卡牌進(jìn)行培養(yǎng)。

1、升品

提升卡牌品質(zhì),從而大幅度提升人物屬性,升品需要提供材料、金幣,所需要的材料可以在劇情副本中通過(guò)掃蕩大量獲取,而金幣則可以在經(jīng)驗(yàn)副本中輕松獲得,培養(yǎng)起來(lái)極為簡(jiǎn)單。

2、升級(jí)

使用卡牌出戰(zhàn),不但可以獲得小隊(duì)經(jīng)驗(yàn)(即玩家等級(jí)),還可以使出戰(zhàn)的卡牌任務(wù)獲得卡牌經(jīng)驗(yàn),從而提升卡牌等級(jí),此外,還可以使用專門的經(jīng)驗(yàn)道具,針對(duì)性的提升卡牌的等級(jí)。

經(jīng)驗(yàn)道具在劇情副本中多有掉落,這里需要提醒大俠們的是,卡牌的等級(jí)最高不得超過(guò)小隊(duì)等級(jí)(即玩家等級(jí)),所以,盡可能多的戰(zhàn)斗,才能使角色卡牌發(fā)揮出更高的戰(zhàn)力。

3、升星

使用卡牌碎片對(duì)相應(yīng)卡牌進(jìn)行提升,每升一星都可以獲得極高的屬性加成,升星屬于培養(yǎng)方式中較為困難的一種,因?yàn)榭ㄅ扑槠瑢儆谡滟F道具,需求量較大。

不過(guò),游戲中設(shè)有多種玩法,多渠道產(chǎn)出游戲道具,只要小伙伴們努力,更高的星級(jí)指日可待。

4、招式(技能)

每個(gè)人物都可以解鎖最多6個(gè)招式—根據(jù)人物星級(jí),星級(jí)越高,可解鎖的招式越多、越強(qiáng)力。

同時(shí),解鎖的招式可以升級(jí),從而變得更加強(qiáng)力,升級(jí)技能需要消耗招式點(diǎn)(即技能點(diǎn)),技能點(diǎn)的獲取是由時(shí)間積累而自動(dòng)獲取的,最高累計(jì)數(shù)量為20(可通過(guò)其他途徑增加上限),同時(shí)每日還可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買一定次數(shù)的技能點(diǎn)。

技能點(diǎn)的獲取雖然較為簡(jiǎn)單,但是需求量同樣較大,第一時(shí)間升級(jí)最為核心的技能,往往才是最優(yōu)選擇。

除此之外,還有連攜、靈壓等多種培養(yǎng)方式,一切精彩,盡在游戲之中。

群雄江湖玩家評(píng)論

高一

游戲的故事和音樂(lè)乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇

孤獨(dú)時(shí)的角落

目前為止,畫風(fēng)比較不錯(cuò),體驗(yàn)也還好,希望別讓我失望。

短促笑意

我很喜歡這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。

-是麗純.

不氪金,感覺(jué)里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特

凌亂的回憶

入坑一星期了,非常有意思的游戲,

小剛

以前就玩過(guò),如今會(huì)來(lái)感覺(jué)可玩性變得更高了

靜兒

游戲畫面,美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美。活動(dòng),隱藏要素也別具一格。

貓九~

可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫風(fēng)喜人,內(nèi)容輕量化,音樂(lè)好聽(tīng),玩法也比較吸引人,是非常標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)秀的手游。

初風(fēng).

玩法真的很有意思,很上頭啊

君君

這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。

BLEACH境界死神靈魂解放游戲介紹

BLEACH境界死神靈魂解放這款以死神為題材打造的動(dòng)漫rpg對(duì)戰(zhàn)手游,有著極為經(jīng)典的死神人物劇情,在這里感受超豪華的震撼連擊技能戰(zhàn)斗,各種熟悉的技能卍解等操作讓你血脈噴張,感受極為熱血的死神激斗,超豪華的英雄整容等你挑選!

BLEACH境界死神靈魂解放游戲簡(jiǎn)介

《BLEACH境·界:死神靈魂解放》手游是由《BLEACH境·界》正版授權(quán),國(guó)民級(jí)動(dòng)漫改編,傾力打造的一款3D卡牌巨作。本作采用3D美術(shù)工藝締造超清絕美游戲,還原經(jīng)典動(dòng)漫場(chǎng)景與人物,讓你身臨其境;創(chuàng)新卡牌玩法,實(shí)時(shí)PVP天平玩法,好玩又不膩;特色連攜玩法,多職業(yè)互動(dòng)連擊升級(jí);番隊(duì)集結(jié),共同討伐擊殺大虛,讓你真正體驗(yàn)一個(gè)3D動(dòng)漫卡牌大作!

BLEACH境界死神靈魂解放游戲卡牌

一、卡牌種類

游戲中,卡牌通過(guò)功能不同、側(cè)重點(diǎn)不同,大概可以分為三種卡牌:

1.攻擊類卡牌,代表人物:黑崎一護(hù)

攻擊類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)輸出的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于攻擊。攻擊、速度成長(zhǎng)較高,防御、血量成長(zhǎng)較低,適合站在隊(duì)伍后排,提供穩(wěn)定的輸出+控制。

技能方面,攻擊類卡牌的技能,偏向于輸出項(xiàng)。技能傷害較高,并有增加己方攻擊、速度或是灼燒、眩暈等輸出類BUFF以及控制效果。是最強(qiáng)力的DPS職業(yè)。

2.防御類卡牌,代表人物:茶渡泰虎

防御類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)防御的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于防御。防御、血量成長(zhǎng)較高,攻擊、速度成長(zhǎng)較低,適合站在隊(duì)伍前排,吸收傷害、保護(hù)己方后排,并提供一定的輸出+控制能力。

技能方面,防御類卡牌的技能,偏向于生存項(xiàng)。技能傷害雖然比攻擊類卡牌低,但是有增加己方防御、血量或減弱敵人輸出的BUFF效果。同時(shí)提供不錯(cuò)的控制效果,如:眩暈等,是最為強(qiáng)力的肉盾型職業(yè)。

3.輔助類卡牌,代表人物:井上織姬

輔助類卡牌,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性比較平均,攻防血量沒(méi)有太過(guò)于明顯的側(cè)重點(diǎn),可以說(shuō)全面而均衡。

技能方面,輔助類卡牌的技能,以詭譎多變?yōu)橹鳌S休^高輸出的同時(shí),還帶有范圍控制的效果。而且控制效果多且雜,眩暈、減速、減攻、減防等施加于敵方全體的BUFF以及加攻、加防等施加于己方全體的BUFF往往能夠幫助隊(duì)伍克敵制勝,而某些卡牌角色所帶有的治療、靈力恢復(fù)相關(guān)技能,則可以瞬間翻轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,擁有起死回生的逆天效果。

卡牌的獲取方式簡(jiǎn)單且多樣,可以通過(guò)劇情副本、游戲活動(dòng)、商店購(gòu)買等多種方式,獲得心儀的卡牌。游戲中,攻、防、輔三類卡牌人物極多,共有三十余張,全部都是原著中的人物所化,技能方面,也是貼近原著人物性格而設(shè)計(jì),收集更多的卡牌,組成更多的戰(zhàn)斗方陣,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,將是玩家們的游戲重點(diǎn)之一。

一、卡牌培養(yǎng)

獲取到自己心儀的卡牌以后,還需要進(jìn)行培養(yǎng),方能發(fā)揮出卡牌人物的戰(zhàn)斗力,游戲中,卡配的培養(yǎng)方式豐富多樣,可以從不同的角度對(duì)卡牌進(jìn)行培養(yǎng)。

1、升品

提升卡牌品質(zhì),從而大幅度提升人物屬性,升品需要提供材料、金幣,所需要的材料可以在劇情副本中通過(guò)掃蕩大量獲取,而金幣則可以在經(jīng)驗(yàn)副本中輕松獲得,培養(yǎng)起來(lái)極為簡(jiǎn)單。

2、升級(jí)

使用卡牌出戰(zhàn),不但可以獲得小隊(duì)經(jīng)驗(yàn)(即玩家等級(jí)),還可以使出戰(zhàn)的卡牌任務(wù)獲得卡牌經(jīng)驗(yàn),從而提升卡牌等級(jí),此外,還可以使用專門的經(jīng)驗(yàn)道具,針對(duì)性的提升卡牌的等級(jí)。

經(jīng)驗(yàn)道具在劇情副本中多有掉落,這里需要提醒大俠們的是,卡牌的等級(jí)最高不得超過(guò)小隊(duì)等級(jí)(即玩家等級(jí)),所以,盡可能多的戰(zhàn)斗,才能使角色卡牌發(fā)揮出更高的戰(zhàn)力。

3、升星

使用卡牌碎片對(duì)相應(yīng)卡牌進(jìn)行提升,每升一星都可以獲得極高的屬性加成,升星屬于培養(yǎng)方式中較為困難的一種,因?yàn)榭ㄅ扑槠瑢儆谡滟F道具,需求量較大。

不過(guò),游戲中設(shè)有多種玩法,多渠道產(chǎn)出游戲道具,只要小伙伴們努力,更高的星級(jí)指日可待。

4、招式(技能)

每個(gè)人物都可以解鎖最多6個(gè)招式—根據(jù)人物星級(jí),星級(jí)越高,可解鎖的招式越多、越強(qiáng)力。

同時(shí),解鎖的招式可以升級(jí),從而變得更加強(qiáng)力,升級(jí)技能需要消耗招式點(diǎn)(即技能點(diǎn)),技能點(diǎn)的獲取是由時(shí)間積累而自動(dòng)獲取的,最高累計(jì)數(shù)量為20(可通過(guò)其他途徑增加上限),同時(shí)每日還可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買一定次數(shù)的技能點(diǎn)。

技能點(diǎn)的獲取雖然較為簡(jiǎn)單,但是需求量同樣較大,第一時(shí)間升級(jí)最為核心的技能,往往才是最優(yōu)選擇。

除此之外,還有連攜、靈壓等多種培養(yǎng)方式,一切精彩,盡在游戲之中。

BLEACH境界死神靈魂解放玩家評(píng)論

花栗鼠的開(kāi)心果

手機(jī)文明大亂斗玩了一周了 當(dāng)養(yǎng)成游戲玩 不肝 每天做做每日 加官群還有鉆石送 五星推薦

莎莎

期待更好的體驗(yàn),手機(jī)文明大亂斗特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要?jiǎng)e人帶

茜草

手機(jī)文明大亂斗感覺(jué)這游戲挺好的

大悶果

手機(jī)文明大亂斗游戲人物得設(shè)定很有特色,且豐富

喜悅的力量

手機(jī)文明大亂斗我覺(jué)得還是蠻不錯(cuò)的,衣服很好看,畫面也很美,劇情可以

愛(ài)不言棄こ

手機(jī)文明大亂斗感覺(jué)挺不錯(cuò)的,游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。

鹽水太妃糖

手機(jī)文明大亂斗很好玩的一款游戲,可玩性很高。

喜歡新鮮

原因很簡(jiǎn)單,手機(jī)文明大亂斗帶給我快樂(lè)的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺(jué)得還算是不錯(cuò)的

喵嗚

游戲體驗(yàn)還算好。福利制也很不錯(cuò),我蠻喜歡這個(gè)手機(jī)文明大亂斗游戲的,這游戲和隊(duì)友開(kāi)黑的體驗(yàn)感無(wú)限接近五星

楊艷教練

手機(jī)文明大亂斗游戲蠻好玩的。游戲是好游戲。特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要?jiǎng)e人帶。整感覺(jué)很不錯(cuò).有較好的創(chuàng)新,能更好地入手,按照游戲來(lái)說(shuō)就是畫質(zhì)好,體驗(yàn)也挺好

手游對(duì)比