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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 萌寵斗獸棋VS率土之濱國(guó)際服

萌寵斗獸棋VS率土之濱國(guó)際服

萌寵斗獸棋

萌寵斗獸棋

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:休閑益智
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
率土之濱國(guó)際服

率土之濱國(guó)際服

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)萌寵斗獸棋和萌寵斗獸棋兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。萌寵斗獸棋玩家搜索人氣21,萌寵斗獸棋玩家搜索人氣23,相比率土之濱國(guó)際服這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-13

萌寵斗獸棋游戲介紹

率土之濱國(guó)際服是一款受到大量玩家所喜愛(ài)的策略經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游,在這里,您是一方強(qiáng)者,可以與各國(guó)君王共同逐鹿天下,也能與全服玩家合縱連橫。玩家之間不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙?,F(xiàn)在就立刻加入我們,在這大爭(zhēng)之世建功立業(yè)吧!

武將搭配

1、 呂蒙

嘟嘟隊(duì)的實(shí)際核心、吳弓隊(duì)真正的靈魂人物。

第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊(duì)伍,特別是魏騎隊(duì)和菜刀隊(duì),因此作為一賽季弓兵隊(duì)伍中最強(qiáng)力的組合,嘟嘟隊(duì)的封神地位難以撼動(dòng)。

第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開(kāi)荒期間使用,在戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級(jí)就能發(fā)揮不錯(cuò)的作用。而坦白講,劉備實(shí)際上還是后期強(qiáng)將,前期發(fā)揮不出百分百實(shí)力。

2、 劉備

俗話(huà)說(shuō),無(wú)劉備,不蜀步。沒(méi)有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱(chēng)得上是核心隊(duì)伍。原因在于,作為步兵隊(duì)伍,由于速度的劣勢(shì)必須要具備較強(qiáng)的生存能力和肉度,才能在八回合的戰(zhàn)斗中做到后發(fā)制人。

作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會(huì)被控制技打斷,50%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也能保證隊(duì)友每回合都有相當(dāng)大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿(mǎn)級(jí)的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會(huì)讓對(duì)手有一種“越打兵越多”的絕望感。

鑒于如此強(qiáng)大且穩(wěn)定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對(duì)手打一場(chǎng)硬碰硬的消耗戰(zhàn)的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當(dāng)之無(wú)愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。

3、 張遼

其疾如風(fēng)帶來(lái)的不僅在于速度優(yōu)勢(shì),最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對(duì)于馬超這樣的強(qiáng)力武將而言,有張遼輔助,絕對(duì)會(huì)還你一個(gè)無(wú)比爆炸的輸出。

賽季后期,隨著戰(zhàn)必?cái)嘟鸬臋M行,遼神率領(lǐng)的菜刀隊(duì)在PK時(shí)作用會(huì)有所下降,但就打地、打守城隊(duì)而言,依然十分強(qiáng)力。

4、 貂蟬(群)

群貂蟬技能的強(qiáng)大之處在于,這是一個(gè)“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”的二合一結(jié)合體,且每個(gè)的強(qiáng)度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”各自拿出來(lái),都可稱(chēng)得上是排名前十的五星神技,兩相結(jié)合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩(wěn)定的發(fā)動(dòng)也完全擔(dān)得起核心資格。

5、 曹操

曹操的出現(xiàn)可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個(gè)技能設(shè)計(jì)其實(shí)很不錯(cuò),例如張繡和徐庶,都是少見(jiàn)的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰(zhàn)損往往也高的嚇人。

但是,搭配曹操可以較好地解決這個(gè)問(wèn)題,后移至中鋒位,保證輸出的同時(shí)還可以有效降低戰(zhàn)損。況且曹操作為防御成長(zhǎng)最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。

6、 荀彧

作為率土出貨率相對(duì)較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個(gè)對(duì)劉備技能產(chǎn)生克制的武將。

有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實(shí)是不怕劉備的蜀步隊(duì)的。略微美中不足的一點(diǎn)是,荀彧技能為主動(dòng)技,30%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也算不上高,戰(zhàn)斗中還是比較看臉的。

7、 馬超

攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對(duì)地方任何的武將而言都是一個(gè)巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應(yīng)該可以說(shuō)是一定會(huì)超過(guò)自身所受的傷害。帶給對(duì)手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊(duì)伍,很容易就直接攻破地方的大營(yíng)位。

8、 賈詡

賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒(méi)有之一。

其主技能算無(wú)遺策,是少有的與反計(jì)之策產(chǎn)生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊(duì)伍一般就不需要反計(jì)之策了。對(duì)于關(guān)銀屏、夏侯淵這種主動(dòng)技發(fā)動(dòng)率100%的常見(jiàn)武將,幾乎可以說(shuō)是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。

9、 郝昭

五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有極強(qiáng)的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚(yú)、妖術(shù)這樣的控制技能,可以為整個(gè)隊(duì)伍提供一個(gè)好的輸出環(huán)境。臉好的話(huà),可以從一開(kāi)局就廢掉對(duì)方一兩個(gè)主力。其實(shí)率土這個(gè)游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動(dòng)技帶來(lái)的免控能力就愈發(fā)顯得珍貴。

10、 黃月英

率土之濱中,大多數(shù)的輸出型武將都是主動(dòng)技,大多數(shù)的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個(gè)有著指揮技的輸出型武將,是十分獨(dú)特的。這就意味著,從戰(zhàn)斗的一開(kāi)始,黃月英給對(duì)手帶來(lái)的傷害就已經(jīng)固定了,貫穿戰(zhàn)斗全程不受任何影響,及時(shí)武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊(duì)伍可以保證會(huì)對(duì)地方造成傷害,不必?fù)?dān)心臉好還是臉黑。

近戰(zhàn)陣容解析

1、第四回合起,對(duì)弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊(duì)多以弓兵為主,這個(gè)特性的增強(qiáng),對(duì)法刀隊(duì)來(lái)說(shuō)有些不利。

2、推薦陣容

前鋒:孫權(quán)【始計(jì)】/【壘實(shí)迎擊】+【渾水摸魚(yú)】

中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】

大營(yíng):關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢(shì)】

一、戰(zhàn)法分析

【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊(duì)兵力。

【始計(jì)】、【壘實(shí)迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚(yú)】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。

【始計(jì)】擁有減傷效果,以及加強(qiáng)我軍大營(yíng)輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。

【壘實(shí)迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時(shí)就有50%幾率移除由主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來(lái)的“負(fù)面效果”,同時(shí)還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。

該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊(duì),觸發(fā)率高的話(huà)可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時(shí)需要注意,觸發(fā)率較低時(shí),收益下限也比較高。

二、防御體系構(gòu)成

恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果

1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。

2、利用規(guī)避效果,再?gòu)淖陨黹_(kāi)始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。

3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊(duì)產(chǎn)生的傷兵。

在前兩重防御防線(xiàn)上額外補(bǔ)充恢復(fù)效果,做到強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。

三、優(yōu)勢(shì)&不足

關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過(guò)輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。

本隊(duì)比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊(duì)”等隊(duì)伍,但較為懼怕菜刀隊(duì),很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過(guò)可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實(shí)迎擊】,來(lái)保證輸出環(huán)境,同時(shí)對(duì)菜刀隊(duì)做出一定的克制。

本隊(duì)前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,自身拆遷值高,無(wú)論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯(cuò)的選擇。

四、戰(zhàn)報(bào)分享

孫權(quán)黑科技陣容推薦

1、孫權(quán)吳步隊(duì)

大營(yíng):陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰(zhàn)/亂陣

中軍:孫權(quán)(渾水摸魚(yú)+疾風(fēng)迅雷),迂回/地利

前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備

孫權(quán)是一個(gè)非常百搭的武將,和吳步搭配起來(lái)能直接讓吳步提高一個(gè)層次。

大營(yíng)陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔(dān)任全隊(duì)主要輸出。

中軍孫權(quán)帶【渾水摸魚(yú)】【疾風(fēng)迅雷】,作為隊(duì)伍的硬控存在,【疾風(fēng)迅雷】可以讓孫權(quán)先手并且混亂敵人。

前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。

這一隊(duì)吳步坦度很高,只要孫權(quán)發(fā)揮得好,隊(duì)伍的生存能力就會(huì)很好。

2、始計(jì)孫權(quán)隊(duì)

大營(yíng):呂布(一騎當(dāng)千+S2鳳儀亭),齊射/地利

中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利

前鋒:孫權(quán)(始計(jì)+渾水摸魚(yú)),迂回/地利

這是一支在S3賽季中非常好用的始計(jì)黑科技隊(duì)。

大營(yíng)群呂布帶【一騎當(dāng)千】【鳳儀亭】,通過(guò)【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發(fā)會(huì)很強(qiáng)大。

中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補(bǔ)充傷害的同時(shí),【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊(duì)伍續(xù)航,性?xún)r(jià)比非常高。

前鋒孫權(quán)帶【始計(jì)】【渾水摸魚(yú)】,【始計(jì)】可以給大營(yíng)加成,同時(shí)使自身免于控制,配合【渾水摸魚(yú)】就可以擔(dān)任隊(duì)伍的控制角色。

總的來(lái)說(shuō),孫權(quán)的作用是為隊(duì)伍提供規(guī)避效果,同時(shí)擔(dān)任控制敵人的任務(wù),所以【渾水摸魚(yú)】是剛需。

3、反計(jì)孫權(quán)隊(duì)

大營(yíng):龐統(tǒng)(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利

中軍:關(guān)銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣

前鋒:孫權(quán)(反計(jì)之策+疾風(fēng)迅雷),地利/迂回

變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機(jī)呂看到都發(fā)愁。

大營(yíng)龐統(tǒng)帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來(lái)關(guān)鍵時(shí)刻解控,【眾謀不懈】配合主戰(zhàn)法【密謀定蜀】主打策略輸出。

中軍關(guān)銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊(duì)的主要輸出點(diǎn)。

前鋒孫權(quán)帶【反計(jì)之策】和【疾風(fēng)迅雷】,通過(guò)【疾風(fēng)迅雷】的先手效果,快速釋放【反計(jì)之策】,并且有混亂效果。

這隊(duì)雙核輸出的黑科技爆發(fā)非常高,即使不滿(mǎn)員都能打出可觀(guān)的傷害。

4、孫權(quán)肉刀隊(duì)

大營(yíng):黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備

中軍:孫權(quán)(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利

前鋒:呂蒙(反計(jì)之策+S3絕水遏敵),地利

變種肉刀隊(duì),高爆發(fā)的輸出完全可以不探路打駐守。

大營(yíng)黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰(zhàn)法為隊(duì)伍提供續(xù)航,后者戰(zhàn)法配合主戰(zhàn)法【匠心不竭】可以打出高爆發(fā)策略傷害。

中軍孫權(quán)帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊(duì)提供加成并恢復(fù)隊(duì)伍兵力,擔(dān)任輔助位置。

前鋒呂蒙帶【反計(jì)之策】和【絕水遏敵】,為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害,同時(shí)【反計(jì)之策】配合主戰(zhàn)法【白衣渡江】雙封敵人。

體系是典型的大營(yíng)輸出,中軍輔助,前鋒補(bǔ)充傷害的思路,通過(guò)二保一,使得隊(duì)伍不僅有坦度,傷害還高。

更新內(nèi)容

v6.1.2:

【西北山城系列城邑外觀(guān)-限時(shí)出售】

-西北山城外觀(guān)限時(shí)出售,分享可自選山城系列組件限時(shí)體驗(yàn)

【官渡風(fēng)云 英雄爭(zhēng)鋒】

-征服賽季“官渡爭(zhēng)鋒”開(kāi)啟

-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】

-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎(jiǎng)勵(lì)

v5.4.1:

【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】

-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整

-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整

-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)

-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見(jiàn)游戲內(nèi)

【新增賽季評(píng)定】

-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多

v5.2.9:

【率土百家社全服上線(xiàn)】

-百家社:一鍵分享高光時(shí)刻與全服互動(dòng),家族專(zhuān)屬空間一展家風(fēng)

-百家爭(zhēng)鳴活動(dòng):完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎(jiǎng)勵(lì)

【畫(huà)像商店新增商品】

-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用

-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用

【全新征服賽季竭地鋒鏑】

-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線(xiàn)

v5.2.5:

【全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”分享活動(dòng)】

-分享全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”可獲虎符獎(jiǎng)勵(lì)

-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說(shuō)明

【蒙鼓驚雷活動(dòng)】

-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎(jiǎng)勵(lì)

【限時(shí)節(jié)氣畫(huà)像】

-節(jié)氣畫(huà)像限時(shí)出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪

萌寵斗獸棋玩家評(píng)論

劉應(yīng)春

其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。

全村我最美

挺有意思的 平時(shí)沒(méi)事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的

兼職大咖

蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣

綠蘿CC

還不錯(cuò),畫(huà)面優(yōu)良

黑板前的萌妹紙

中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)

大悶果

這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫(huà)風(fēng)也很棒,值得一試哦

只是近

畫(huà)面,配樂(lè)很強(qiáng);劇情也還行,愛(ài)了

魏博

從朋友那里聽(tīng)說(shuō)這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!

立信跑.分卡

玩了四天了,主線(xiàn)劇情和畫(huà)質(zhì)感覺(jué)都不錯(cuò),背景音樂(lè)也挺好的。

阿振

劇情啊美工啊整體都很不錯(cuò)

率土之濱國(guó)際服游戲介紹

率土之濱國(guó)際服是一款受到大量玩家所喜愛(ài)的策略經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游,在這里,您是一方強(qiáng)者,可以與各國(guó)君王共同逐鹿天下,也能與全服玩家合縱連橫。玩家之間不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙?,F(xiàn)在就立刻加入我們,在這大爭(zhēng)之世建功立業(yè)吧!

武將搭配

1、 呂蒙

嘟嘟隊(duì)的實(shí)際核心、吳弓隊(duì)真正的靈魂人物。

第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊(duì)伍,特別是魏騎隊(duì)和菜刀隊(duì),因此作為一賽季弓兵隊(duì)伍中最強(qiáng)力的組合,嘟嘟隊(duì)的封神地位難以撼動(dòng)。

第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開(kāi)荒期間使用,在戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級(jí)就能發(fā)揮不錯(cuò)的作用。而坦白講,劉備實(shí)際上還是后期強(qiáng)將,前期發(fā)揮不出百分百實(shí)力。

2、 劉備

俗話(huà)說(shuō),無(wú)劉備,不蜀步。沒(méi)有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱(chēng)得上是核心隊(duì)伍。原因在于,作為步兵隊(duì)伍,由于速度的劣勢(shì)必須要具備較強(qiáng)的生存能力和肉度,才能在八回合的戰(zhàn)斗中做到后發(fā)制人。

作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會(huì)被控制技打斷,50%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也能保證隊(duì)友每回合都有相當(dāng)大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿(mǎn)級(jí)的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會(huì)讓對(duì)手有一種“越打兵越多”的絕望感。

鑒于如此強(qiáng)大且穩(wěn)定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對(duì)手打一場(chǎng)硬碰硬的消耗戰(zhàn)的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當(dāng)之無(wú)愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。

3、 張遼

其疾如風(fēng)帶來(lái)的不僅在于速度優(yōu)勢(shì),最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對(duì)于馬超這樣的強(qiáng)力武將而言,有張遼輔助,絕對(duì)會(huì)還你一個(gè)無(wú)比爆炸的輸出。

賽季后期,隨著戰(zhàn)必?cái)嘟鸬臋M行,遼神率領(lǐng)的菜刀隊(duì)在PK時(shí)作用會(huì)有所下降,但就打地、打守城隊(duì)而言,依然十分強(qiáng)力。

4、 貂蟬(群)

群貂蟬技能的強(qiáng)大之處在于,這是一個(gè)“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”的二合一結(jié)合體,且每個(gè)的強(qiáng)度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無(wú)心戀戰(zhàn)”和“妖術(shù)”各自拿出來(lái),都可稱(chēng)得上是排名前十的五星神技,兩相結(jié)合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩(wěn)定的發(fā)動(dòng)也完全擔(dān)得起核心資格。

5、 曹操

曹操的出現(xiàn)可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個(gè)技能設(shè)計(jì)其實(shí)很不錯(cuò),例如張繡和徐庶,都是少見(jiàn)的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰(zhàn)損往往也高的嚇人。

但是,搭配曹操可以較好地解決這個(gè)問(wèn)題,后移至中鋒位,保證輸出的同時(shí)還可以有效降低戰(zhàn)損。況且曹操作為防御成長(zhǎng)最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。

6、 荀彧

作為率土出貨率相對(duì)較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個(gè)對(duì)劉備技能產(chǎn)生克制的武將。

有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實(shí)是不怕劉備的蜀步隊(duì)的。略微美中不足的一點(diǎn)是,荀彧技能為主動(dòng)技,30%的發(fā)動(dòng)機(jī)率也算不上高,戰(zhàn)斗中還是比較看臉的。

7、 馬超

攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對(duì)地方任何的武將而言都是一個(gè)巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應(yīng)該可以說(shuō)是一定會(huì)超過(guò)自身所受的傷害。帶給對(duì)手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊(duì)伍,很容易就直接攻破地方的大營(yíng)位。

8、 賈詡

賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒(méi)有之一。

其主技能算無(wú)遺策,是少有的與反計(jì)之策產(chǎn)生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊(duì)伍一般就不需要反計(jì)之策了。對(duì)于關(guān)銀屏、夏侯淵這種主動(dòng)技發(fā)動(dòng)率100%的常見(jiàn)武將,幾乎可以說(shuō)是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。

9、 郝昭

五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統(tǒng)等)。郝昭不怕控,又有極強(qiáng)的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚(yú)、妖術(shù)這樣的控制技能,可以為整個(gè)隊(duì)伍提供一個(gè)好的輸出環(huán)境。臉好的話(huà),可以從一開(kāi)局就廢掉對(duì)方一兩個(gè)主力。其實(shí)率土這個(gè)游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動(dòng)技帶來(lái)的免控能力就愈發(fā)顯得珍貴。

10、 黃月英

率土之濱中,大多數(shù)的輸出型武將都是主動(dòng)技,大多數(shù)的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個(gè)有著指揮技的輸出型武將,是十分獨(dú)特的。這就意味著,從戰(zhàn)斗的一開(kāi)始,黃月英給對(duì)手帶來(lái)的傷害就已經(jīng)固定了,貫穿戰(zhàn)斗全程不受任何影響,及時(shí)武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊(duì)伍可以保證會(huì)對(duì)地方造成傷害,不必?fù)?dān)心臉好還是臉黑。

近戰(zhàn)陣容解析

1、第四回合起,對(duì)弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊(duì)多以弓兵為主,這個(gè)特性的增強(qiáng),對(duì)法刀隊(duì)來(lái)說(shuō)有些不利。

2、推薦陣容

前鋒:孫權(quán)【始計(jì)】/【壘實(shí)迎擊】+【渾水摸魚(yú)】

中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】

大營(yíng):關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢(shì)】

一、戰(zhàn)法分析

【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊(duì)兵力。

【始計(jì)】、【壘實(shí)迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚(yú)】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。

【始計(jì)】擁有減傷效果,以及加強(qiáng)我軍大營(yíng)輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。

【壘實(shí)迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時(shí)就有50%幾率移除由主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來(lái)的“負(fù)面效果”,同時(shí)還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。

該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊(duì),觸發(fā)率高的話(huà)可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時(shí)需要注意,觸發(fā)率較低時(shí),收益下限也比較高。

二、防御體系構(gòu)成

恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果

1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。

2、利用規(guī)避效果,再?gòu)淖陨黹_(kāi)始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。

3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊(duì)產(chǎn)生的傷兵。

在前兩重防御防線(xiàn)上額外補(bǔ)充恢復(fù)效果,做到強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。

三、優(yōu)勢(shì)&不足

關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過(guò)輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。

本隊(duì)比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊(duì)”等隊(duì)伍,但較為懼怕菜刀隊(duì),很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過(guò)可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實(shí)迎擊】,來(lái)保證輸出環(huán)境,同時(shí)對(duì)菜刀隊(duì)做出一定的克制。

本隊(duì)前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,自身拆遷值高,無(wú)論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯(cuò)的選擇。

四、戰(zhàn)報(bào)分享

孫權(quán)黑科技陣容推薦

1、孫權(quán)吳步隊(duì)

大營(yíng):陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰(zhàn)/亂陣

中軍:孫權(quán)(渾水摸魚(yú)+疾風(fēng)迅雷),迂回/地利

前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備

孫權(quán)是一個(gè)非常百搭的武將,和吳步搭配起來(lái)能直接讓吳步提高一個(gè)層次。

大營(yíng)陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔(dān)任全隊(duì)主要輸出。

中軍孫權(quán)帶【渾水摸魚(yú)】【疾風(fēng)迅雷】,作為隊(duì)伍的硬控存在,【疾風(fēng)迅雷】可以讓孫權(quán)先手并且混亂敵人。

前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。

這一隊(duì)吳步坦度很高,只要孫權(quán)發(fā)揮得好,隊(duì)伍的生存能力就會(huì)很好。

2、始計(jì)孫權(quán)隊(duì)

大營(yíng):呂布(一騎當(dāng)千+S2鳳儀亭),齊射/地利

中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利

前鋒:孫權(quán)(始計(jì)+渾水摸魚(yú)),迂回/地利

這是一支在S3賽季中非常好用的始計(jì)黑科技隊(duì)。

大營(yíng)群呂布帶【一騎當(dāng)千】【鳳儀亭】,通過(guò)【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發(fā)會(huì)很強(qiáng)大。

中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補(bǔ)充傷害的同時(shí),【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊(duì)伍續(xù)航,性?xún)r(jià)比非常高。

前鋒孫權(quán)帶【始計(jì)】【渾水摸魚(yú)】,【始計(jì)】可以給大營(yíng)加成,同時(shí)使自身免于控制,配合【渾水摸魚(yú)】就可以擔(dān)任隊(duì)伍的控制角色。

總的來(lái)說(shuō),孫權(quán)的作用是為隊(duì)伍提供規(guī)避效果,同時(shí)擔(dān)任控制敵人的任務(wù),所以【渾水摸魚(yú)】是剛需。

3、反計(jì)孫權(quán)隊(duì)

大營(yíng):龐統(tǒng)(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利

中軍:關(guān)銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣

前鋒:孫權(quán)(反計(jì)之策+疾風(fēng)迅雷),地利/迂回

變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機(jī)呂看到都發(fā)愁。

大營(yíng)龐統(tǒng)帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來(lái)關(guān)鍵時(shí)刻解控,【眾謀不懈】配合主戰(zhàn)法【密謀定蜀】主打策略輸出。

中軍關(guān)銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊(duì)的主要輸出點(diǎn)。

前鋒孫權(quán)帶【反計(jì)之策】和【疾風(fēng)迅雷】,通過(guò)【疾風(fēng)迅雷】的先手效果,快速釋放【反計(jì)之策】,并且有混亂效果。

這隊(duì)雙核輸出的黑科技爆發(fā)非常高,即使不滿(mǎn)員都能打出可觀(guān)的傷害。

4、孫權(quán)肉刀隊(duì)

大營(yíng):黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備

中軍:孫權(quán)(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利

前鋒:呂蒙(反計(jì)之策+S3絕水遏敵),地利

變種肉刀隊(duì),高爆發(fā)的輸出完全可以不探路打駐守。

大營(yíng)黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰(zhàn)法為隊(duì)伍提供續(xù)航,后者戰(zhàn)法配合主戰(zhàn)法【匠心不竭】可以打出高爆發(fā)策略傷害。

中軍孫權(quán)帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊(duì)提供加成并恢復(fù)隊(duì)伍兵力,擔(dān)任輔助位置。

前鋒呂蒙帶【反計(jì)之策】和【絕水遏敵】,為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害,同時(shí)【反計(jì)之策】配合主戰(zhàn)法【白衣渡江】雙封敵人。

體系是典型的大營(yíng)輸出,中軍輔助,前鋒補(bǔ)充傷害的思路,通過(guò)二保一,使得隊(duì)伍不僅有坦度,傷害還高。

更新內(nèi)容

v6.1.2:

【西北山城系列城邑外觀(guān)-限時(shí)出售】

-西北山城外觀(guān)限時(shí)出售,分享可自選山城系列組件限時(shí)體驗(yàn)

【官渡風(fēng)云 英雄爭(zhēng)鋒】

-征服賽季“官渡爭(zhēng)鋒”開(kāi)啟

-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】

-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎(jiǎng)勵(lì)

v5.4.1:

【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】

-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整

-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整

-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)

-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見(jiàn)游戲內(nèi)

【新增賽季評(píng)定】

-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多

v5.2.9:

【率土百家社全服上線(xiàn)】

-百家社:一鍵分享高光時(shí)刻與全服互動(dòng),家族專(zhuān)屬空間一展家風(fēng)

-百家爭(zhēng)鳴活動(dòng):完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎(jiǎng)勵(lì)

【畫(huà)像商店新增商品】

-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用

-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用

【全新征服賽季竭地鋒鏑】

-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線(xiàn)

v5.2.5:

【全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”分享活動(dòng)】

-分享全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”可獲虎符獎(jiǎng)勵(lì)

-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說(shuō)明

【蒙鼓驚雷活動(dòng)】

-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎(jiǎng)勵(lì)

【限時(shí)節(jié)氣畫(huà)像】

-節(jié)氣畫(huà)像限時(shí)出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪

率土之濱國(guó)際服玩家評(píng)論

吉祥雪豹子

很好,但隊(duì)友太坑了。整感覺(jué)很不錯(cuò).有較好的創(chuàng)新,能更好地入手

微知

給滿(mǎn)分!團(tuán)隊(duì)游戲!個(gè)人方面覺(jué)得非常棒!

百分百快樂(lè)女孩

怎么說(shuō)呢,游戲還是可以的。

面兒姐

新玩家 感覺(jué)還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。

給我一個(gè)印度粉

我個(gè)人認(rèn)為還是挺好的 畢竟玩了這么久了

只如初見(jiàn)

的確是個(gè)還不錯(cuò)的游戲

火訝令劍詠攏瓶

游戲還算比較平衡

絕色佳人

整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)面和主旨內(nèi)容都還好

財(cái)商教育孵化韓

游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

亞妞

不能說(shuō)很好,也不能說(shuō)不好

手游對(duì)比