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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 藍(lán)月傳奇微變版VS你好鄰居2內(nèi)置作弊菜單版

藍(lán)月傳奇微變版VS你好鄰居2內(nèi)置作弊菜單版

藍(lán)月傳奇微變版

藍(lán)月傳奇微變版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
你好鄰居2內(nèi)置作弊菜單版

你好鄰居2內(nèi)置作弊菜單版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)藍(lán)月傳奇微變版和藍(lán)月傳奇微變版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。藍(lán)月傳奇微變版玩家搜索人氣26,藍(lán)月傳奇微變版玩家搜索人氣22,相比藍(lán)月傳奇微變版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-20

藍(lán)月傳奇微變版游戲介紹

你好鄰居2內(nèi)置作弊菜單版一款全新版本的逃脫類手游,該游戲版本是已經(jīng)內(nèi)置功能菜單,玩家在登錄游戲之后就可以直接修改游戲中的相關(guān)內(nèi)容,可以讓游戲順利的進(jìn)行。游戲是玩家需要搜集各種線索以及道具等,躲避鄰居的視線,成功的逃脫出去,解開謎題即可。超多的模式以及玩法等你解鎖,每一個(gè)模式都是能夠給玩家?guī)?lái)驚喜的。

游戲特點(diǎn)

1、小心切換新的場(chǎng)景來(lái)體驗(yàn),海量個(gè)性關(guān)卡等你來(lái)征服,探索超級(jí)驚悚的游樂(lè)園;

2、揭開這里更多的秘密,化身成為老王來(lái)追捕烏鴉,延續(xù)第一代的精彩元素;

3、無(wú)限制的探索冒險(xiǎn)過(guò)程,發(fā)現(xiàn)更多專屬的精彩,開啟刺激的躲貓貓?zhí)魬?zhàn)。

游戲亮點(diǎn)

1、無(wú)比暢快的鄰居追擊挑戰(zhàn)歷練開啟,自由驚喜的對(duì)決元素融入,多樣挑戰(zhàn)開啟。

2、獨(dú)特動(dòng)畫系暗黑畫面風(fēng)格呈現(xiàn),緊張?bào)@險(xiǎn)的躲避鄰居追擊過(guò)程設(shè)定其中。

3、在鄰居的每一個(gè)房間之中尋找你想要獲取到的工具,完成更多內(nèi)容元素的解鎖。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、被困在隔壁鄰居的家,套不出去了需要做點(diǎn)什么呢,如何才能順利的離開這里呢;

2、沒(méi)有人會(huì)來(lái)解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個(gè)地方的證據(jù);

3、所有的冒險(xiǎn)都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。

陰魂不散的追獵者

游戲本質(zhì)上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來(lái)看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風(fēng)和日麗的天氣、平凡無(wú)奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風(fēng)格相結(jié)合,營(yíng)造了一片祥和寧?kù)o的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過(guò)的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。

乍看之下,這個(gè)面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強(qiáng)的“領(lǐng)土意識(shí)”——只要玩家進(jìn)入他的視野范圍內(nèi),這位鄰居就會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)向你沖來(lái)——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來(lái)看,這位鄰居的攻擊性甚至有點(diǎn)不顧一切的感覺(jué),上一秒還在看電視的他,甚至?xí)幌г移谱约旱拇皯魪奈葑永锾鰜?lái)抓你。

正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進(jìn)其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。

制作組曾經(jīng)大肆宣揚(yáng)過(guò)鄰居的AI是極其先進(jìn)的,如果僅以鄰居的進(jìn)攻性來(lái)看,所言非虛。一丁點(diǎn)的風(fēng)吹草動(dòng)都可以引起鄰居的察覺(jué),哪怕你只是躲在一個(gè)儲(chǔ)物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時(shí)候也會(huì)找到你,簡(jiǎn)直如有順風(fēng)耳千里眼加持一般。當(dāng)然,玩家也可以反過(guò)來(lái)利用這一點(diǎn),利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過(guò)時(shí)間并不長(zhǎng)。若是玩家過(guò)于依賴使用同一種方法,鄰居會(huì)使出針對(duì)性的對(duì)策來(lái)埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會(huì)設(shè)置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動(dòng),那么可能下一次翻進(jìn)去的時(shí)候等待著你的就是一個(gè)捕獸夾??傊?,具有一定學(xué)習(xí)性的AI的確會(huì)迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。

通關(guān)攻略

1、跟著滾落的球到達(dá)自己家和鄰居家的馬路中央,第一幕開始。鄰居家的鑰匙在左邊二樓紅窗旁邊藍(lán)色的桌子上,在自己家一樓臥室拿到紙箱子,去鄰居家門口左邊梯子上去放上兩個(gè)紙箱子,然后跳到屋檐上。在房檐上向右走,用紙箱子打破玻璃進(jìn)入二樓房間,打開旁邊的機(jī)關(guān)把手。

2、把對(duì)面墻上最大的畫拿下來(lái),從畫后面的窟窿進(jìn)去。用掛在門旁邊的金色鑰匙打開旁邊的門,在把對(duì)面的開關(guān)拉上去?;氐脚捞葑拥姆块芴幭蜃笞撸筮吷先ヒ粋€(gè)平臺(tái),跳到紅窗進(jìn)去。拿到藍(lán)色桌子上的鑰匙,去往一樓客廳,打開藍(lán)色沙發(fā)旁邊的黃色門,進(jìn)入地下室。

3、地下室打開洗衣機(jī)是一個(gè)暗門,進(jìn)去后右手邊有個(gè)假的窗戶,拿開第一個(gè)假窗戶也是一個(gè)暗門。從暗門進(jìn)去后,在墻柱上把電閘拉開,打開旁邊鐵欄門,向前走把所有門后面頂著的椅子全部撤開,這樣所有的門就可以打開了。

4、繼續(xù)直走,在盡頭有一個(gè)人偶旁邊可以拿到手電筒,繼續(xù)到盡頭的屋子,屋子內(nèi)有個(gè)鐵欄門無(wú)法打開,旁邊有個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī),但是去發(fā)動(dòng)機(jī)的門在漏電。再回去把電閘關(guān)掉,因?yàn)橐粫?huì)要開的門是漏電的,關(guān)掉電閘后之前的鐵欄門就打不開了,但是所有的門椅子都撤開了,所以可以走另外的門過(guò)去?;氐奖M頭的屋子內(nèi)打開發(fā)動(dòng)機(jī),鐵欄門打開可以進(jìn)去了,進(jìn)去后被鄰居發(fā)現(xiàn)強(qiáng)制帶走進(jìn)入第二幕。

5、在昏睡中醒來(lái),不知道在哪里的房間內(nèi)... 第二幕開始。打開前方的門,發(fā)現(xiàn)是一個(gè)地下室,在左邊打開通風(fēng)口爬進(jìn)去。一直向上爬可以爬到鄰居家院外。先把地下室門旁邊的電閘拉下來(lái)。沿著地下室的門向右走,木欄旁邊關(guān)掉第一個(gè)水閥。

6、之后在不被鄰居發(fā)現(xiàn)的情況下,來(lái)到室內(nèi)的臥室里,在冰箱里拿到扳手。對(duì)面房間內(nèi)的過(guò)道有第二個(gè)水閥。出來(lái)到院子內(nèi),繞道后面用扳手打開藍(lán)色鐵柵欄,里面有個(gè)梯子。順著梯子向上爬,盡頭關(guān)掉第三個(gè)水閥。

7、院內(nèi)正門左手邊草地上有個(gè)水閥開關(guān),拿上爬上鐵柵欄內(nèi)的梯子,在內(nèi)側(cè)上面的水管上安裝上,梯子上去后一抬頭即可看見。在梯子上方的旁邊有個(gè)門,進(jìn)去后會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)裝滿水的房間,但是水閥全部關(guān)上了,所以進(jìn)來(lái)的時(shí)候就沒(méi)有水了。拿著鑰匙回到裝滿水的房間,在旁邊的角落打開地下的門,沿著梯子下去到下面的屋子。

8、模型內(nèi)有兩層,把上層廁所的門和下層發(fā)動(dòng)機(jī)的門都打開。去到廁所拿到馬桶上的小人?;貋?lái)放到模型內(nèi)。之后去到廁所旁邊的房間,把發(fā)動(dòng)機(jī)打開?;氐綆∪俗兇?,把小人手中的撬棍取下?;氐皆鹤?,在正門的左手邊用撬棍撬開即可逃出去。之后進(jìn)入劇情,已經(jīng)是十年后,原來(lái)是在做夢(mèng),地下有封信,叫主角回到小時(shí)候的家鄉(xiāng)。

游戲評(píng)測(cè)

1、玩家的目標(biāo)的目標(biāo)就是進(jìn)入鄰居的家,通過(guò)各種手段躲避鄰居的偵察,最后進(jìn)入那個(gè)神秘的庫(kù)里,就算獲得勝利。雖然看似簡(jiǎn)單,不過(guò)游戲中的鄰居相當(dāng)?shù)拿舾?,最要命的是,他不但可以通過(guò)聽覺(jué)和視覺(jué)發(fā)現(xiàn)你的蹤跡,而且還可以根據(jù)玩家在游戲中的動(dòng)作行為自我學(xué)習(xí),智商不斷成長(zhǎng)!

2、玩家在游戲中也能利用鄰居家里的各種道具給鄰居制造麻煩以便于自己逃跑,他家里的水壺、冰箱、椅子、彈弓等等,只要你想得到,全部都是你整蠱鄰居的利器。不過(guò)需要說(shuō)明的是,在《你好鄰居2》中這個(gè)執(zhí)著的鄰居也一樣可以用這些道具來(lái)對(duì)付你!

藍(lán)月傳奇微變版玩家評(píng)論

尚勤

玩了半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下??偟膩?lái)說(shuō)創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。

高達(dá)

玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡這款游戲,

珞珞

這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的

春來(lái)

游戲不錯(cuò),畫風(fēng)可愛(ài),操作簡(jiǎn)單,容易上手,趣味性足,

半生予你

不得不說(shuō)原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖

夢(mèng)想花開

整體來(lái)說(shuō)立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看

青木云糅

長(zhǎng)篇巨作,主線以及支線都很豐富。

胖胖的哥

好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

半生予你

場(chǎng)景做的非常棒,每個(gè)人物還有特有的配音。棒呆

煜煜同學(xué)

現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。

你好鄰居2內(nèi)置作弊菜單版游戲介紹

你好鄰居2內(nèi)置作弊菜單版一款全新版本的逃脫類手游,該游戲版本是已經(jīng)內(nèi)置功能菜單,玩家在登錄游戲之后就可以直接修改游戲中的相關(guān)內(nèi)容,可以讓游戲順利的進(jìn)行。游戲是玩家需要搜集各種線索以及道具等,躲避鄰居的視線,成功的逃脫出去,解開謎題即可。超多的模式以及玩法等你解鎖,每一個(gè)模式都是能夠給玩家?guī)?lái)驚喜的。

游戲特點(diǎn)

1、小心切換新的場(chǎng)景來(lái)體驗(yàn),海量個(gè)性關(guān)卡等你來(lái)征服,探索超級(jí)驚悚的游樂(lè)園;

2、揭開這里更多的秘密,化身成為老王來(lái)追捕烏鴉,延續(xù)第一代的精彩元素;

3、無(wú)限制的探索冒險(xiǎn)過(guò)程,發(fā)現(xiàn)更多專屬的精彩,開啟刺激的躲貓貓?zhí)魬?zhàn)。

游戲亮點(diǎn)

1、無(wú)比暢快的鄰居追擊挑戰(zhàn)歷練開啟,自由驚喜的對(duì)決元素融入,多樣挑戰(zhàn)開啟。

2、獨(dú)特動(dòng)畫系暗黑畫面風(fēng)格呈現(xiàn),緊張?bào)@險(xiǎn)的躲避鄰居追擊過(guò)程設(shè)定其中。

3、在鄰居的每一個(gè)房間之中尋找你想要獲取到的工具,完成更多內(nèi)容元素的解鎖。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、被困在隔壁鄰居的家,套不出去了需要做點(diǎn)什么呢,如何才能順利的離開這里呢;

2、沒(méi)有人會(huì)來(lái)解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個(gè)地方的證據(jù);

3、所有的冒險(xiǎn)都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。

陰魂不散的追獵者

游戲本質(zhì)上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來(lái)看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風(fēng)和日麗的天氣、平凡無(wú)奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風(fēng)格相結(jié)合,營(yíng)造了一片祥和寧?kù)o的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過(guò)的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。

乍看之下,這個(gè)面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強(qiáng)的“領(lǐng)土意識(shí)”——只要玩家進(jìn)入他的視野范圍內(nèi),這位鄰居就會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)向你沖來(lái)——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來(lái)看,這位鄰居的攻擊性甚至有點(diǎn)不顧一切的感覺(jué),上一秒還在看電視的他,甚至?xí)幌г移谱约旱拇皯魪奈葑永锾鰜?lái)抓你。

正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進(jìn)其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。

制作組曾經(jīng)大肆宣揚(yáng)過(guò)鄰居的AI是極其先進(jìn)的,如果僅以鄰居的進(jìn)攻性來(lái)看,所言非虛。一丁點(diǎn)的風(fēng)吹草動(dòng)都可以引起鄰居的察覺(jué),哪怕你只是躲在一個(gè)儲(chǔ)物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時(shí)候也會(huì)找到你,簡(jiǎn)直如有順風(fēng)耳千里眼加持一般。當(dāng)然,玩家也可以反過(guò)來(lái)利用這一點(diǎn),利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過(guò)時(shí)間并不長(zhǎng)。若是玩家過(guò)于依賴使用同一種方法,鄰居會(huì)使出針對(duì)性的對(duì)策來(lái)埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會(huì)設(shè)置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動(dòng),那么可能下一次翻進(jìn)去的時(shí)候等待著你的就是一個(gè)捕獸夾??傊?,具有一定學(xué)習(xí)性的AI的確會(huì)迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。

通關(guān)攻略

1、跟著滾落的球到達(dá)自己家和鄰居家的馬路中央,第一幕開始。鄰居家的鑰匙在左邊二樓紅窗旁邊藍(lán)色的桌子上,在自己家一樓臥室拿到紙箱子,去鄰居家門口左邊梯子上去放上兩個(gè)紙箱子,然后跳到屋檐上。在房檐上向右走,用紙箱子打破玻璃進(jìn)入二樓房間,打開旁邊的機(jī)關(guān)把手。

2、把對(duì)面墻上最大的畫拿下來(lái),從畫后面的窟窿進(jìn)去。用掛在門旁邊的金色鑰匙打開旁邊的門,在把對(duì)面的開關(guān)拉上去。回到爬梯子的房檐處向左走,左邊升上去一個(gè)平臺(tái),跳到紅窗進(jìn)去。拿到藍(lán)色桌子上的鑰匙,去往一樓客廳,打開藍(lán)色沙發(fā)旁邊的黃色門,進(jìn)入地下室。

3、地下室打開洗衣機(jī)是一個(gè)暗門,進(jìn)去后右手邊有個(gè)假的窗戶,拿開第一個(gè)假窗戶也是一個(gè)暗門。從暗門進(jìn)去后,在墻柱上把電閘拉開,打開旁邊鐵欄門,向前走把所有門后面頂著的椅子全部撤開,這樣所有的門就可以打開了。

4、繼續(xù)直走,在盡頭有一個(gè)人偶旁邊可以拿到手電筒,繼續(xù)到盡頭的屋子,屋子內(nèi)有個(gè)鐵欄門無(wú)法打開,旁邊有個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī),但是去發(fā)動(dòng)機(jī)的門在漏電。再回去把電閘關(guān)掉,因?yàn)橐粫?huì)要開的門是漏電的,關(guān)掉電閘后之前的鐵欄門就打不開了,但是所有的門椅子都撤開了,所以可以走另外的門過(guò)去?;氐奖M頭的屋子內(nèi)打開發(fā)動(dòng)機(jī),鐵欄門打開可以進(jìn)去了,進(jìn)去后被鄰居發(fā)現(xiàn)強(qiáng)制帶走進(jìn)入第二幕。

5、在昏睡中醒來(lái),不知道在哪里的房間內(nèi)... 第二幕開始。打開前方的門,發(fā)現(xiàn)是一個(gè)地下室,在左邊打開通風(fēng)口爬進(jìn)去。一直向上爬可以爬到鄰居家院外。先把地下室門旁邊的電閘拉下來(lái)。沿著地下室的門向右走,木欄旁邊關(guān)掉第一個(gè)水閥。

6、之后在不被鄰居發(fā)現(xiàn)的情況下,來(lái)到室內(nèi)的臥室里,在冰箱里拿到扳手。對(duì)面房間內(nèi)的過(guò)道有第二個(gè)水閥。出來(lái)到院子內(nèi),繞道后面用扳手打開藍(lán)色鐵柵欄,里面有個(gè)梯子。順著梯子向上爬,盡頭關(guān)掉第三個(gè)水閥。

7、院內(nèi)正門左手邊草地上有個(gè)水閥開關(guān),拿上爬上鐵柵欄內(nèi)的梯子,在內(nèi)側(cè)上面的水管上安裝上,梯子上去后一抬頭即可看見。在梯子上方的旁邊有個(gè)門,進(jìn)去后會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)裝滿水的房間,但是水閥全部關(guān)上了,所以進(jìn)來(lái)的時(shí)候就沒(méi)有水了。拿著鑰匙回到裝滿水的房間,在旁邊的角落打開地下的門,沿著梯子下去到下面的屋子。

8、模型內(nèi)有兩層,把上層廁所的門和下層發(fā)動(dòng)機(jī)的門都打開。去到廁所拿到馬桶上的小人?;貋?lái)放到模型內(nèi)。之后去到廁所旁邊的房間,把發(fā)動(dòng)機(jī)打開?;氐綆∪俗兇?,把小人手中的撬棍取下。回到院子,在正門的左手邊用撬棍撬開即可逃出去。之后進(jìn)入劇情,已經(jīng)是十年后,原來(lái)是在做夢(mèng),地下有封信,叫主角回到小時(shí)候的家鄉(xiāng)。

游戲評(píng)測(cè)

1、玩家的目標(biāo)的目標(biāo)就是進(jìn)入鄰居的家,通過(guò)各種手段躲避鄰居的偵察,最后進(jìn)入那個(gè)神秘的庫(kù)里,就算獲得勝利。雖然看似簡(jiǎn)單,不過(guò)游戲中的鄰居相當(dāng)?shù)拿舾?,最要命的是,他不但可以通過(guò)聽覺(jué)和視覺(jué)發(fā)現(xiàn)你的蹤跡,而且還可以根據(jù)玩家在游戲中的動(dòng)作行為自我學(xué)習(xí),智商不斷成長(zhǎng)!

2、玩家在游戲中也能利用鄰居家里的各種道具給鄰居制造麻煩以便于自己逃跑,他家里的水壺、冰箱、椅子、彈弓等等,只要你想得到,全部都是你整蠱鄰居的利器。不過(guò)需要說(shuō)明的是,在《你好鄰居2》中這個(gè)執(zhí)著的鄰居也一樣可以用這些道具來(lái)對(duì)付你!

你好鄰居2內(nèi)置作弊菜單版玩家評(píng)論

月半

是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

我欲登高

超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

路還長(zhǎng)別太狂

游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來(lái)完全不會(huì)膩

浦深

是很好玩的一款游戲,可玩性很高。

羅霄

這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

會(huì)發(fā)胖的瘦子

游戲美術(shù)劇情音樂(lè)都很好

上陣爺倆

游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。

甜的尷尬

不錯(cuò)的游戲,自我感覺(jué)挺好的,能在無(wú)聊時(shí)玩玩解解悶

時(shí)分

說(shuō)實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好

璃四淺函錄遭爾

總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

手游對(duì)比