帝國(guó)時(shí)代燃燒的遠(yuǎn)征VS十三號(hào)病院測(cè)試版
VS更新時(shí)間:2025-05-15
帝國(guó)時(shí)代燃燒的遠(yuǎn)征游戲介紹
十三號(hào)病院測(cè)試版是一款暗黑風(fēng)格的的冒險(xiǎn)解謎游戲。豐富的游戲內(nèi)容,內(nèi)設(shè)了大的主題迷宮和大的隱藏關(guān)卡,大量的細(xì)節(jié)機(jī)關(guān),每一個(gè)關(guān)卡都能為你帶來(lái)新鮮的位置體驗(yàn),不同的故事背景和玩法,搭配上詭異的音效,一定能給玩家?guī)?lái)極致的驚悚體驗(yàn)!
十三號(hào)病院測(cè)試服簡(jiǎn)介
游戲講述的是玩家扮演的主角,在一家精神病院醒來(lái),雖然周遭的一切都證明他確實(shí)是個(gè)病人,但是還是不愿意相信,走上了尋找真相的故事。你需要小心謹(jǐn)慎的收集線索不斷解開(kāi)謎題,找到自己來(lái)到這里的原因,游戲畫(huà)風(fēng)恐怖驚悚,膽小的玩家可以和好友一起體驗(yàn),快來(lái)2265手游網(wǎng)下載試玩吧!
十三號(hào)病院試玩版特色
1、音樂(lè)十分壓抑,膽小的玩家可以選擇關(guān)閉聲音。
2、創(chuàng)新的劇情模式和解謎方法,觸發(fā)多次錯(cuò)誤會(huì)撞鬼。
3、場(chǎng)景高清,畫(huà)面細(xì)節(jié)豐富,將恐怖氛圍烘托到極致。
4、潛入一個(gè)陰森恐懼的游戲劇情中挑戰(zhàn),所有的任務(wù)都能完成。
5、多種場(chǎng)景互動(dòng),豐富額解謎方式,追逃躲避開(kāi)鎖解謎通通都有。
游戲評(píng)測(cè)
?游戲最大的亮點(diǎn)除了推理找線索的過(guò)程之外,游戲內(nèi)整體的氛圍營(yíng)造的還是很不錯(cuò)的,很難想象著居然是一個(gè)不到20M的小游戲。而且也不是那種jumpscare類(lèi)型的驚悚,jumpscare更多的是那種突然的驚嚇,游戲更多的還是通過(guò)畫(huà)面、bgm等形式營(yíng)造出一個(gè)讓人心里發(fā)毛的氛圍,這帶你還是值得肯定的。
?不過(guò)游戲在解迷方面,感覺(jué)設(shè)計(jì)的不是很到位,這可能和游戲的體量也有關(guān)系,基本都是搜尋各種線索和物品,去換密碼,玩法上不夠豐富,玩到后面給人一種表單一的感覺(jué)。
?總的來(lái)說(shuō)游戲在恐怖氛圍的營(yíng)造上,做的還是不錯(cuò)的,但是解謎方面還需要提升。
?游戲?qū)儆趲в锌植涝氐慕庵i游戲,其實(shí)像這種的解謎游戲現(xiàn)在也挺多了,基本上就是換了個(gè)劇情,所有的操作基本上都一樣,而這個(gè)游戲讓我覺(jué)得眼前一亮的地方在于游戲加入了一個(gè)生命值,當(dāng)你被鬼抓到就會(huì)扣除生命值,這也給原本沒(méi)什么刺激性的解謎游戲提升了刺激性,算是游戲讓我覺(jué)得比較有意思的一點(diǎn)吧。
?游戲的恐怖性其實(shí)算是有的,一個(gè)是游戲題材選的好,精神病院這種地方,在人的印象中一直是比較容易發(fā)生靈異現(xiàn)象的,主角醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己在精神病院,然后就開(kāi)始面對(duì)各種靈異的東西事情,劇情,這個(gè)劇情相對(duì)來(lái)說(shuō)也比較耐人尋味,還有一個(gè)就是氛圍營(yíng)造的很不錯(cuò),游戲環(huán)境中恐怖的元素搭配的也挺好的,比如各種假人,提示的紅底白字等...
十三號(hào)病院測(cè)試版游戲介紹
十三號(hào)病院測(cè)試版是一款暗黑風(fēng)格的的冒險(xiǎn)解謎游戲。豐富的游戲內(nèi)容,內(nèi)設(shè)了大的主題迷宮和大的隱藏關(guān)卡,大量的細(xì)節(jié)機(jī)關(guān),每一個(gè)關(guān)卡都能為你帶來(lái)新鮮的位置體驗(yàn),不同的故事背景和玩法,搭配上詭異的音效,一定能給玩家?guī)?lái)極致的驚悚體驗(yàn)!
十三號(hào)病院測(cè)試服簡(jiǎn)介
游戲講述的是玩家扮演的主角,在一家精神病院醒來(lái),雖然周遭的一切都證明他確實(shí)是個(gè)病人,但是還是不愿意相信,走上了尋找真相的故事。你需要小心謹(jǐn)慎的收集線索不斷解開(kāi)謎題,找到自己來(lái)到這里的原因,游戲畫(huà)風(fēng)恐怖驚悚,膽小的玩家可以和好友一起體驗(yàn),快來(lái)2265手游網(wǎng)下載試玩吧!
十三號(hào)病院試玩版特色
1、音樂(lè)十分壓抑,膽小的玩家可以選擇關(guān)閉聲音。
2、創(chuàng)新的劇情模式和解謎方法,觸發(fā)多次錯(cuò)誤會(huì)撞鬼。
3、場(chǎng)景高清,畫(huà)面細(xì)節(jié)豐富,將恐怖氛圍烘托到極致。
4、潛入一個(gè)陰森恐懼的游戲劇情中挑戰(zhàn),所有的任務(wù)都能完成。
5、多種場(chǎng)景互動(dòng),豐富額解謎方式,追逃躲避開(kāi)鎖解謎通通都有。
游戲評(píng)測(cè)
?游戲最大的亮點(diǎn)除了推理找線索的過(guò)程之外,游戲內(nèi)整體的氛圍營(yíng)造的還是很不錯(cuò)的,很難想象著居然是一個(gè)不到20M的小游戲。而且也不是那種jumpscare類(lèi)型的驚悚,jumpscare更多的是那種突然的驚嚇,游戲更多的還是通過(guò)畫(huà)面、bgm等形式營(yíng)造出一個(gè)讓人心里發(fā)毛的氛圍,這帶你還是值得肯定的。
?不過(guò)游戲在解迷方面,感覺(jué)設(shè)計(jì)的不是很到位,這可能和游戲的體量也有關(guān)系,基本都是搜尋各種線索和物品,去換密碼,玩法上不夠豐富,玩到后面給人一種表單一的感覺(jué)。
?總的來(lái)說(shuō)游戲在恐怖氛圍的營(yíng)造上,做的還是不錯(cuò)的,但是解謎方面還需要提升。
?游戲?qū)儆趲в锌植涝氐慕庵i游戲,其實(shí)像這種的解謎游戲現(xiàn)在也挺多了,基本上就是換了個(gè)劇情,所有的操作基本上都一樣,而這個(gè)游戲讓我覺(jué)得眼前一亮的地方在于游戲加入了一個(gè)生命值,當(dāng)你被鬼抓到就會(huì)扣除生命值,這也給原本沒(méi)什么刺激性的解謎游戲提升了刺激性,算是游戲讓我覺(jué)得比較有意思的一點(diǎn)吧。
?游戲的恐怖性其實(shí)算是有的,一個(gè)是游戲題材選的好,精神病院這種地方,在人的印象中一直是比較容易發(fā)生靈異現(xiàn)象的,主角醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己在精神病院,然后就開(kāi)始面對(duì)各種靈異的東西事情,劇情,這個(gè)劇情相對(duì)來(lái)說(shuō)也比較耐人尋味,還有一個(gè)就是氛圍營(yíng)造的很不錯(cuò),游戲環(huán)境中恐怖的元素搭配的也挺好的,比如各種假人,提示的紅底白字等...
十三號(hào)病院測(cè)試版玩家評(píng)論
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藍(lán)天
還是不錯(cuò),至少打臉國(guó)產(chǎn)99%的游戲
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伊藤
這游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫(huà)面感也很美好。
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ratind
游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。
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沅沅
畫(huà)面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂(lè)nice。
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疏簾淡月
相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩
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37.2℃
游戲不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)可愛(ài),操作簡(jiǎn)單,容易上手,趣味性足,
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湯綠韻家
游戲體驗(yàn)很好。游戲畫(huà)面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
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午餐肉十級(jí)愛(ài)好
是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
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忘羨
作為入坑不久的萌新,挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
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夢(mèng)唐(新視覺(jué)網(wǎng)
玩了2小時(shí),畫(huà)風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。
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帝國(guó)時(shí)代燃燒的遠(yuǎn)征玩家評(píng)論
剛玩了一會(huì),感覺(jué)還不錯(cuò),劇情很好,畫(huà)面也很精致
個(gè)人感覺(jué)還可以,畫(huà)質(zhì)不錯(cuò)
非常喜歡類(lèi)似的游戲
玩了一段時(shí)間后,越來(lái)越愛(ài)上這個(gè)游戲了
絕對(duì)是一款良心之作,
游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被新畫(huà)風(fēng)吸引來(lái)的!
游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
說(shuō)實(shí)話(huà),我還是蠻喜歡這個(gè)游戲的,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)
美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我