帝國時代燃燒的遠征VS三國志幻想大陸日版
VS更新時間:2025-05-13
帝國時代燃燒的遠征游戲介紹
三國志幻想大陸日版是一款三國策略游戲,在游戲中玩家將和日本玩家一起開始屬于自己的三國世界,超多高顏值造型等你收集,華麗的游戲畫面幫你重鑄三國玄幻世界。殿堂級美術(shù)品質(zhì),點滴細節(jié)皆盡極致打磨,英雄風流浩瀚再現(xiàn),有顏值更有實力,同時新增的多維玩法將突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給你全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗,靈活運用計策,巧妙搭配隊伍,越級闖關(guān),感受別樣的三國情操。
陣容推薦
灼燒陣容:烈火焚天
陣容特性:持續(xù)傷害
吳國的灼燒和賈詡的毒是游戲中最強的dot,高額的無視防御的持續(xù)傷害會讓對手痛不欲生,在戰(zhàn)斗前期就能通過灼燒和炎爆極力壓低對手血線!
江東小霸王孫策的收割能力也是全游戲中獨一無二的,無論是造成擊殺后的額外效果,還是瀕死前的拼死一擊,都能造成大量有效傷害。
而呂蒙和孫堅作為吳國坦克擔當,能很好地擔負起承傷的任務(wù),讓該陣容平衡、穩(wěn)固。
武將站位:1孫策 2呂蒙3孫堅4陸遜5周瑜6賈詡
孫策站前排1號位,能在第一時間釋放和周瑜的合擊,戰(zhàn)前就造成灼燒效果。呂蒙作為吳國最肉的坦克,站在2號位能最好的保護陣型。孫堅站在3號位能很好地降低敵方對位一列的輸出能力,作為吳國的副坦而言作用相當明顯。陸遜的灼燒傷害是吳國輸出的核心,站在4號位能保證他輸出的同時最好的保護他。周瑜的炎爆可以說是吳國灼燒陣的關(guān)鍵,本來是持續(xù)2回合的灼燒在一個怒攻瞬間點爆,造成大量輸出。賈詡在6號位提供攻擊武將光環(huán),防止核心輸出武將被控制或減怒,同時自身也能通過毒buff造成輸出。
推薦戰(zhàn)魂:弱點突襲、怒焰滅襲、破釜沉舟
適配神兵:太凰射日弓、乾天玄靈扇、大夏龍吟槍
戰(zhàn)神陣容:正面碾壓
陣容特性:呂布核心
兇殘的武神呂布是游戲中唯一普攻攻擊全體的武將,高頻率的怒攻和普攻循環(huán)會使你的對手籠罩在呂布的陰影之下~美人貂蟬的魅惑則能夠控制敵方最強的核心武將,配合左慈的減怒和沉默能很好地限制敵方武將的怒氣,再加上華佗、蔡文姬的高額治療量,能為給前排左慈、呂布和貂蟬提供源源不斷的血量,而袁紹提供的buff和回怒又能完美配合起以呂布為核心的體系??芍^群雄群策齊出力,輔佐呂布顯神通。
武將站位:1呂布 2左慈3袁紹 4貂蟬5華佗6蔡文姬
把呂布放在1號位,既能夠讓他先手打出高輸出,又能利用他和貂蟬的羈絆承擔部分傷害。
2號位的左慈則是群雄最強的肉盾,配合華佗的羈絆和自身的被動,能最好的保護己方的陣型。袁紹放在3號位,能夠提供群雄羈絆光環(huán),給群體提供免傷的同時,通過怒攻還能給群體加怒氣和傷害增益。呂布身后的4號位則可以放貂蟬,俗話說每個成功的男人背后都有一個美人,貂蟬就是呂布身后最強的輔助,分擔傷害的同時控制敵方核心。
5號位神醫(yī)華佗能給己方全體提供大量回血和免傷增益,與此同時和左慈的羈絆能保證自身不被敵方秒殺。6號位的蔡文姬在提供免傷光環(huán)的同時,也能給己方核心吳江提供治療量和大量屬性提升,是最強的工具人之一。
推薦戰(zhàn)魂:連攜加護、破釜沉舟、爆裂沖擊
適配神兵:洪荒濟世葫、天墟盤龍斧、大夏龍吟槍
突擊陣容:陷陣無雙
陣容特性:突擊秒殺
蜀國有著超強的突擊神將羈絆,還有桃園三結(jié)義的劉關(guān)張羈絆,高額的輸出爆發(fā)讓蜀國有著肆意秒人的快感。核心思路是利用馬超和趙云的高額爆發(fā)輸出秒殺敵方前排武將,再利用諸葛亮提供的額外怒氣回復(fù),讓關(guān)羽和張飛擊敗敵方后排的核心輸出武將。此外,諸葛亮和趙云的羈絆能保證他們的怒攻保持在一個較高的頻率。
武將站位:1趙云 2張飛3劉備4馬超 5諸葛亮 6關(guān)羽
趙云放在1號位,保證第一時間打出高額的輸出,削減敵方第一列武將的血量。張飛作為怒攻吸血的防御將,無論是作為核心輸出還是肉盾都有很強的表現(xiàn),因此適合放在2號位。3號位的劉備的控制、回血效果在輔助將中都相當突出,站在前排能有效地保護隊友。馬超4號位出手跟上趙云的輸出,保證秒殺敵方1號位,為戰(zhàn)局奠定勝利的基礎(chǔ)。5號位諸葛亮站在張飛身后,保證存活的同時,持續(xù)為己方提供大量回怒效果。
6號位武圣關(guān)羽的單體輸出可以說是全游戲的天花板之一,極強的單體秒殺能力可以讓他斬殺一切核心,在最后出手決定戰(zhàn)局。
鐵壁陣容:以守為攻
陣容特性:以盾為矛,以守為攻
魏國擁有防御核心武將曹仁,搭配許褚和夏侯惇的反彈,能將對方的輸出將反彈致殘。郭嘉和張遼作為該陣容的核心,各自擁有較強的控制和輸出能力。張遼吸取攻擊后,可以再利用王異提供的暴擊光環(huán)會打出驚人的巨額傷害??芍^是以盾為矛,來回之間攻守相易。
武將站位:1許褚 2夏侯惇3曹仁4國家5張遼6王異
許褚的吸血能保證將他的怒攻反彈輸出最大化,故放在1號位保證其第二回合首先放出怒攻。夏侯惇站在2號位能將他保護隊友的特性發(fā)揮出來,在保護相鄰隊友的同時還能反彈普攻造成高額傷害。曹仁的坦度也是游戲中天花板級別的,每次怒攻都能給自己提供護盾,同時給防御隊友提供怒攻免傷增益。
4號位郭嘉可以給敵方前排造成傷害增加的減益效果,高星后還能施加控制效果,延緩敵方出手得以消耗敵人。5號位張遼擁有相當恐怖的輸出能力,配合戰(zhàn)魂、友方增益和郭嘉提供的傷害增加,能持續(xù)提供大量傷害。6號位的王異的輸出也不容小覷,同時也能提供高額的暴擊傷害光環(huán)。
推薦戰(zhàn)魂:連攜加護、破釜沉舟、戰(zhàn)意勃發(fā)
適配神兵:洪荒濟世葫、乾天玄靈扇、太凰射日弓
二、男女隊陣容推薦
妹子隊-亂世佳人
陣容特性:顏值高 消耗低
接下來要為大家介紹一支妹子隊,作為游戲中顏值最能打的隊伍,她們在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)也可圈可點。甄姬和貂蟬的光環(huán)給全隊提供了大量屬性提升,大小喬的暴擊輸出則完美契合呂玲琦削減肉盾和張春華暴力收割,該陣容不僅相當能打,而且僅需要貂蟬一個神將,可謂是性價比和顏值的雙重勝利。
武將站位:1貂蟬2甄姬 3呂玲綺4大喬5小喬6張春華
貂蟬放在1號位,作為隊伍核心之一,能給全隊提供高額的增減傷。2號位甄姬的緣分能夠給全隊提供大量的免傷,治療效果以及升星后的憐護效果也能為全隊的續(xù)航提供保證。呂玲琦放在3號位,作為隊伍的輸出擔當之一,怒攻施加的“噩夢”減益是許多肉盾的克星。
4號位大喬能為我方后排輸出增加較高的暴擊增益,培養(yǎng)至高星后自身的輸出也不容小覷。5號位小喬和大喬的羈絆能保證自身的怒攻有較高的暴擊輸出,培養(yǎng)至高星后普攻的輸出也不容小覷。作為游戲中反派的暗影女刺客,張春華殘局收割能力極強,在隊友壓低敵人血線后能迅速進行斬殺。
推薦戰(zhàn)魂:戰(zhàn)意勃發(fā)、連攜加護、爆裂沖擊
適配神兵:太凰射日弓、乾天玄靈扇、大夏龍吟槍
漢子隊-傾覆天下
陣容特性:四國緣分
司馬懿的緣分“傾覆天下”是游戲中另類的四國緣分(上陣至少3種陣營的武將后,讓自己或者特定某國武將激活不同的屬性加成),曹仁華佗提供的免傷,劉備曹操提供的增益都能讓他的特性得到最好的發(fā)揮。同時劉備和左慈的控制效果,曹操和曹仁對敵方造成的減益效果也能很好的削弱對手的實力。這個陣容里,在充足的治療和增益下,即使是輔助和防御武將也有著相當不俗的輸出能力。
武將站位:1司馬懿 2左慈3曹仁4曹操 5劉備6華佗
傾覆天下的羈絆是該陣容的核心,再加上司馬懿集輸出和坦度于一身,適合放在優(yōu)先出手的1號位置給敵人提前造成大量傷害。左慈放在2號位,作為群雄的肉盾,配合華佗的羈絆和自身的被動,能最好的保護己方陣型。曹仁則能夠給前排的肉盾提供怒攻免傷光環(huán),配合后排輔助的增益也有著不俗的坦度,因此放在3號位。
4號位曹操是輔助核心,不僅能對敵方造成大量減益效果,同時還能給劉備和華佗提供源源不斷的怒氣回復(fù)。劉備的冰封是很強的控制技能之一,升星后還能給己方提供高額的治療效果,是相當優(yōu)秀的輔助將,可以放在5號位。6號位的神醫(yī)華佗能給己方全體提供大量回血和免傷增益,在這個陣容里是關(guān)鍵的免傷增益提供者。
推薦戰(zhàn)魂:連攜加護、破釜沉舟、怒焰滅襲
適配神兵:洪荒濟世葫、乾天玄靈扇、天墟盤龍斧
以上就是三國志幻想大陸日服中的陣容搭配方法。
天尊技能機制篇
戰(zhàn)力需求:全隊戰(zhàn)力都應(yīng)達到2000w+左右,第三陣容戰(zhàn)力需2500w+以上。屬于戰(zhàn)力勝出。
將魂選擇:將魂技能最好帶固若金湯,雖然boss有減療能力,但是固若金湯和技能的盾不會受到任何影響,同時盡量不要帶弱點突襲。
總體陣容:劉關(guān)張的技能適用面更廣,更能適應(yīng)天尊每關(guān)不同的要求。
劉關(guān)張+司馬懿+曹仁+香香(司馬懿和曹仁的盾不受減療影響更實用)
劉關(guān)張+諸葛亮+趙云+馬超(將傷害進一步升華,加大輸出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1階段—第3階段由第一位小將軍負責。
Boss特性 :Boss會對玩家的神兵進行壓制,使玩家釋放神兵技時,需要更多的氣勢。
同時,神兵天尊也會使用神兵技,其效果與玩家手上的相似。
機制:神兵天尊階段的戰(zhàn)斗都是圍繞著神兵進行的,且每階段敵方陣容都是六個武將。
Boss在第1關(guān)第2關(guān)所釋放的神兵技,都會為第3關(guān)的Boss陣容增加實力,該機制使得Boss在戰(zhàn)斗中越拖越強,且第三關(guān)的Boss陣容免疫一切負面狀態(tài),但和氏璧賦予的buff除外,所以小將軍們可以利用和氏璧進行取巧。
由此可見,神兵天尊的前兩關(guān)需要盡快通過,所以小將軍們可以利用毒火流無視防御的特性或蜀突流快速的逐個將敵軍擊破。
第3關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4階段—第7階段由第二位小將軍負責
Boss特性:四象天尊的4關(guān)分別對應(yīng)怒氣、狀態(tài)、攻擊、爆發(fā)的四種形態(tài)。
在怒氣關(guān)卡中,boss陣容的降怒抗性提升100%,這對回怒武將的影響不大,只是削了30%怒氣回復(fù)速度,Boss能做的只是降低怒氣和清空怒氣,并不會阻止回怒,所以帶上無雙屬性是加基礎(chǔ)怒氣值的戰(zhàn)魂會有奇效。在狀態(tài)關(guān)卡中,boss陣容的異常狀態(tài)抗性提高100%,和氏璧依舊起作用,但boos會影響玩家武將的暴擊率與抗暴率、增傷與免傷。
在攻擊關(guān)卡中,Boss會對玩家的最高攻擊屬性武將進行標記,Boss陣容的武將
普攻將會優(yōu)先對其進行攻擊,且boss會降低玩家全體武將的免傷能力。
在怒攻關(guān)卡中,Boss會使Boss陣容的武將回怒并且增加怒攻傷害,且Boss的技能會攻擊玩家最低血量的武將,若擊退該武將,還會進行追擊一次。
從上面四個特性的描述來看,Boss的四個階段能力各有不同,所以小將軍們需要一個能綜合應(yīng)對boss各種特性的陣容。
機制:在與四象天尊戰(zhàn)斗的整個階段,【滅魂魄】的擊敗降怒都有用,且每階段的Boss陣容都是三個武將單位。
四象天尊的四個階段,boss都有著【御魂陣】、【滅魂魄】、【幽魂鎖】技能。
【御魂陣】:讓Boss陣容的武將每一次釋放怒攻都會使Boss增加魂值。
【滅魂魄】:當Boss陣容的武將死亡時會使Boss降低魂值。
【幽魂鎖】:使玩家武將死亡時增加魂值
小將軍們可以利用【滅魂魄】殺敵減怒的機制,對boss進行極棒的壓制。
同時,小將軍們也要避免玩家武將的死亡,玩家武將的死亡會觸發(fā)boss的御魂陣和幽魂鎖。
所以我們需要快速擊殺敵方武將,小將軍們可以考慮曹老板的反擊、呂布的普攻、馬超的追擊等一系列的武將,或者合理運用隨機三人型輸出、排攻型輸出,如左慈、張郃之類,機制的存在需要定點輸出、排攻或者隨機三人型輸出。第7關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—天尊本體。
天尊本體
天尊本體:第8階段—第10階段由第三位小將軍負責
Boss特性:第8關(guān)boss會針對武將職業(yè)進行攻擊,Boss點名職業(yè),若玩家有該職業(yè)的武將,則這類武將將會受到90%的傷害并附加額外效果。反之,若全隊沒有boss所指名職業(yè)的武將,則對玩家全體武將造成105%的傷害,且Boss免疫一切異常狀態(tài)。整體來說,第8關(guān)的難度不是很大,是一個過渡型關(guān)卡。
第9關(guān)boss:進場就釋放【精神控制】,隨機對玩家的一名武將進行大幅度削弱,且無視一切免疫效果,受到該狀態(tài)的武將無法攻擊、無法回怒氣,【精神控制】結(jié)束后還會扣除該武將30%最大生命值,接著對該武將附加【精神衰弱】狀態(tài)。使其造成的傷害降低50%。
第10關(guān)boss:會大幅度削弱玩家武將的回復(fù)能力,幾乎可以不用帶治療了,因為這是一個與Boss角斗的終極關(guān)卡。且每回合Boss和玩家武將進行戰(zhàn)斗時,全體雙方都會扣除20%最大生命值,治療率更是直接削了80%,同時boss的技能又能清除玩家全隊的增益buff。但像天尊這種高難度boss。打起來肯定不能光有減益,還得有增益才行。這時,重點來了,boss能給玩家全隊增加100%回怒速度。
此時再綜合一下第8關(guān)和第9關(guān)的特點。天尊本體階段就擺明了兩個字:【硬干】
機制:值得注意的是,天尊本體的整個階段,Boss全程免疫控制。
整個階段都是Boss一個人,在天尊本體階段,玩家需要做的就是拼輸出。
總結(jié):第8關(guān)的職業(yè)點名對玩家的威脅倒不是很大。主要是第9關(guān)boss進場的隨機【精神控制】,且boss技能又有隨機【精神控制】,該狀態(tài)附加無視一切免疫效果,同時Boss又免疫一切異常狀態(tài),說明了第9關(guān)這一關(guān)就只能硬打,靠戰(zhàn)力過關(guān)。
而第十關(guān)的Boss能夠清除玩家增益buff,每回合雙方都會扣除最大生命值,且治療率削了80%,但是單獨對玩家怒氣回復(fù)速度提升了100%。治療和控制在最后一階段是起不到太大作用的。免控和自動固定掉血機制決定了在天尊本體階段,玩家就只能拼輸出。眾所周知,玩家的神兵往往能打出高額的傷害。在天尊本體階段,神兵技的傷害是能起到關(guān)鍵作用的。
百搭武將匯總
一、魏國武將
常用的魏國武將有曹操、曹仁、甄姬這些武將,可以說很多玩家不論走什么陣容都會帶著他們,因此玩家也稱為魏國是“打工隊”,實際上魏國的特色偏向于“綜合實力強、防守為主”,其中特別明顯的是甄姬越打越肉、典韋越打越強、司馬懿越茍越狠,因此魏國陣容的武將比較百搭,許多武將都可以脫離國家隊加入其它陣容。
適合和其他勢力混搭的武將:曹操、甄姬、曹仁、司馬懿。這些都是降怒抗傷的好手,大家需要防御輔助武將都可以從魏國拿。
二、蜀國武將
蜀國武將可以說是玩家最為熟悉也最為喜歡的了,除了劉關(guān)張的超高人氣之外,蜀國武將的強度都很高,基本都是國家隊,因此蜀國的特點是“單體能力強、爆發(fā)為主”,其中馬超就是突擊隊的典型,而魏延的單挑能力也是最強的,缺陷是蜀國陣容沒有給別人回血的輔助武將,不太容易與其他國家搭配。
適合和其他勢力混搭的武將:黃月英,蜀國基本國家隊自身就很強了,唯一能與其他勢力混搭的只有黃月英了。
三、吳國武將
吳國武將可以說火燒隊、火毒隊可以說是陣容中的T1級別了,其特點就是“配合能力強、輸出為主”,吳國武將在單體強度上并不高,吳國任何武將在擂臺模式中單挑都十分吃虧,但如果放在6V6模式則基本上很少有對手,并且有奶有肉輸出最高,基本在搭配上吳國武將都是核心。
適合和其他勢力混搭的武將:甘寧、孫尚香。吳國武將之間搭配才是最強的,因此能出去和其他陣容搭配的只有甘寧和孫尚香(女隊)了。
四、群雄武將
群雄武將可以說從霸道丞相董卓、游民術(shù)士左慈、華佗都一一亮相,其群雄的特點就是“陣容百搭、加buff為主”,其中無論是呂布、貂蟬、還是孟獲、祝融都可以將其融入到其他陣容之中,尤其是袁紹、蔡文姬、華佗這些加buff、加奶的工具人都是十分吃香的。
適合與其他勢力混搭的武將:賈詡、呂布、貂蟬、蔡文姬、孟獲、陣容、袁紹、華佗、左慈。群雄基本都是可以去其他勢力打工的,并且強度很高,呂布還可以外聘成主力。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
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v3.6.51:
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三國志幻想大陸日版游戲介紹
三國志幻想大陸日版是一款三國策略游戲,在游戲中玩家將和日本玩家一起開始屬于自己的三國世界,超多高顏值造型等你收集,華麗的游戲畫面幫你重鑄三國玄幻世界。殿堂級美術(shù)品質(zhì),點滴細節(jié)皆盡極致打磨,英雄風流浩瀚再現(xiàn),有顏值更有實力,同時新增的多維玩法將突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給你全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗,靈活運用計策,巧妙搭配隊伍,越級闖關(guān),感受別樣的三國情操。
陣容推薦
灼燒陣容:烈火焚天
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而呂蒙和孫堅作為吳國坦克擔當,能很好地擔負起承傷的任務(wù),讓該陣容平衡、穩(wěn)固。
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孫策站前排1號位,能在第一時間釋放和周瑜的合擊,戰(zhàn)前就造成灼燒效果。呂蒙作為吳國最肉的坦克,站在2號位能最好的保護陣型。孫堅站在3號位能很好地降低敵方對位一列的輸出能力,作為吳國的副坦而言作用相當明顯。陸遜的灼燒傷害是吳國輸出的核心,站在4號位能保證他輸出的同時最好的保護他。周瑜的炎爆可以說是吳國灼燒陣的關(guān)鍵,本來是持續(xù)2回合的灼燒在一個怒攻瞬間點爆,造成大量輸出。賈詡在6號位提供攻擊武將光環(huán),防止核心輸出武將被控制或減怒,同時自身也能通過毒buff造成輸出。
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戰(zhàn)神陣容:正面碾壓
陣容特性:呂布核心
兇殘的武神呂布是游戲中唯一普攻攻擊全體的武將,高頻率的怒攻和普攻循環(huán)會使你的對手籠罩在呂布的陰影之下~美人貂蟬的魅惑則能夠控制敵方最強的核心武將,配合左慈的減怒和沉默能很好地限制敵方武將的怒氣,再加上華佗、蔡文姬的高額治療量,能為給前排左慈、呂布和貂蟬提供源源不斷的血量,而袁紹提供的buff和回怒又能完美配合起以呂布為核心的體系。可謂群雄群策齊出力,輔佐呂布顯神通。
武將站位:1呂布 2左慈3袁紹 4貂蟬5華佗6蔡文姬
把呂布放在1號位,既能夠讓他先手打出高輸出,又能利用他和貂蟬的羈絆承擔部分傷害。
2號位的左慈則是群雄最強的肉盾,配合華佗的羈絆和自身的被動,能最好的保護己方的陣型。袁紹放在3號位,能夠提供群雄羈絆光環(huán),給群體提供免傷的同時,通過怒攻還能給群體加怒氣和傷害增益。呂布身后的4號位則可以放貂蟬,俗話說每個成功的男人背后都有一個美人,貂蟬就是呂布身后最強的輔助,分擔傷害的同時控制敵方核心。
5號位神醫(yī)華佗能給己方全體提供大量回血和免傷增益,與此同時和左慈的羈絆能保證自身不被敵方秒殺。6號位的蔡文姬在提供免傷光環(huán)的同時,也能給己方核心吳江提供治療量和大量屬性提升,是最強的工具人之一。
推薦戰(zhàn)魂:連攜加護、破釜沉舟、爆裂沖擊
適配神兵:洪荒濟世葫、天墟盤龍斧、大夏龍吟槍
突擊陣容:陷陣無雙
陣容特性:突擊秒殺
蜀國有著超強的突擊神將羈絆,還有桃園三結(jié)義的劉關(guān)張羈絆,高額的輸出爆發(fā)讓蜀國有著肆意秒人的快感。核心思路是利用馬超和趙云的高額爆發(fā)輸出秒殺敵方前排武將,再利用諸葛亮提供的額外怒氣回復(fù),讓關(guān)羽和張飛擊敗敵方后排的核心輸出武將。此外,諸葛亮和趙云的羈絆能保證他們的怒攻保持在一個較高的頻率。
武將站位:1趙云 2張飛3劉備4馬超 5諸葛亮 6關(guān)羽
趙云放在1號位,保證第一時間打出高額的輸出,削減敵方第一列武將的血量。張飛作為怒攻吸血的防御將,無論是作為核心輸出還是肉盾都有很強的表現(xiàn),因此適合放在2號位。3號位的劉備的控制、回血效果在輔助將中都相當突出,站在前排能有效地保護隊友。馬超4號位出手跟上趙云的輸出,保證秒殺敵方1號位,為戰(zhàn)局奠定勝利的基礎(chǔ)。5號位諸葛亮站在張飛身后,保證存活的同時,持續(xù)為己方提供大量回怒效果。
6號位武圣關(guān)羽的單體輸出可以說是全游戲的天花板之一,極強的單體秒殺能力可以讓他斬殺一切核心,在最后出手決定戰(zhàn)局。
鐵壁陣容:以守為攻
陣容特性:以盾為矛,以守為攻
魏國擁有防御核心武將曹仁,搭配許褚和夏侯惇的反彈,能將對方的輸出將反彈致殘。郭嘉和張遼作為該陣容的核心,各自擁有較強的控制和輸出能力。張遼吸取攻擊后,可以再利用王異提供的暴擊光環(huán)會打出驚人的巨額傷害??芍^是以盾為矛,來回之間攻守相易。
武將站位:1許褚 2夏侯惇3曹仁4國家5張遼6王異
許褚的吸血能保證將他的怒攻反彈輸出最大化,故放在1號位保證其第二回合首先放出怒攻。夏侯惇站在2號位能將他保護隊友的特性發(fā)揮出來,在保護相鄰隊友的同時還能反彈普攻造成高額傷害。曹仁的坦度也是游戲中天花板級別的,每次怒攻都能給自己提供護盾,同時給防御隊友提供怒攻免傷增益。
4號位郭嘉可以給敵方前排造成傷害增加的減益效果,高星后還能施加控制效果,延緩敵方出手得以消耗敵人。5號位張遼擁有相當恐怖的輸出能力,配合戰(zhàn)魂、友方增益和郭嘉提供的傷害增加,能持續(xù)提供大量傷害。6號位的王異的輸出也不容小覷,同時也能提供高額的暴擊傷害光環(huán)。
推薦戰(zhàn)魂:連攜加護、破釜沉舟、戰(zhàn)意勃發(fā)
適配神兵:洪荒濟世葫、乾天玄靈扇、太凰射日弓
二、男女隊陣容推薦
妹子隊-亂世佳人
陣容特性:顏值高 消耗低
接下來要為大家介紹一支妹子隊,作為游戲中顏值最能打的隊伍,她們在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)也可圈可點。甄姬和貂蟬的光環(huán)給全隊提供了大量屬性提升,大小喬的暴擊輸出則完美契合呂玲琦削減肉盾和張春華暴力收割,該陣容不僅相當能打,而且僅需要貂蟬一個神將,可謂是性價比和顏值的雙重勝利。
武將站位:1貂蟬2甄姬 3呂玲綺4大喬5小喬6張春華
貂蟬放在1號位,作為隊伍核心之一,能給全隊提供高額的增減傷。2號位甄姬的緣分能夠給全隊提供大量的免傷,治療效果以及升星后的憐護效果也能為全隊的續(xù)航提供保證。呂玲琦放在3號位,作為隊伍的輸出擔當之一,怒攻施加的“噩夢”減益是許多肉盾的克星。
4號位大喬能為我方后排輸出增加較高的暴擊增益,培養(yǎng)至高星后自身的輸出也不容小覷。5號位小喬和大喬的羈絆能保證自身的怒攻有較高的暴擊輸出,培養(yǎng)至高星后普攻的輸出也不容小覷。作為游戲中反派的暗影女刺客,張春華殘局收割能力極強,在隊友壓低敵人血線后能迅速進行斬殺。
推薦戰(zhàn)魂:戰(zhàn)意勃發(fā)、連攜加護、爆裂沖擊
適配神兵:太凰射日弓、乾天玄靈扇、大夏龍吟槍
漢子隊-傾覆天下
陣容特性:四國緣分
司馬懿的緣分“傾覆天下”是游戲中另類的四國緣分(上陣至少3種陣營的武將后,讓自己或者特定某國武將激活不同的屬性加成),曹仁華佗提供的免傷,劉備曹操提供的增益都能讓他的特性得到最好的發(fā)揮。同時劉備和左慈的控制效果,曹操和曹仁對敵方造成的減益效果也能很好的削弱對手的實力。這個陣容里,在充足的治療和增益下,即使是輔助和防御武將也有著相當不俗的輸出能力。
武將站位:1司馬懿 2左慈3曹仁4曹操 5劉備6華佗
傾覆天下的羈絆是該陣容的核心,再加上司馬懿集輸出和坦度于一身,適合放在優(yōu)先出手的1號位置給敵人提前造成大量傷害。左慈放在2號位,作為群雄的肉盾,配合華佗的羈絆和自身的被動,能最好的保護己方陣型。曹仁則能夠給前排的肉盾提供怒攻免傷光環(huán),配合后排輔助的增益也有著不俗的坦度,因此放在3號位。
4號位曹操是輔助核心,不僅能對敵方造成大量減益效果,同時還能給劉備和華佗提供源源不斷的怒氣回復(fù)。劉備的冰封是很強的控制技能之一,升星后還能給己方提供高額的治療效果,是相當優(yōu)秀的輔助將,可以放在5號位。6號位的神醫(yī)華佗能給己方全體提供大量回血和免傷增益,在這個陣容里是關(guān)鍵的免傷增益提供者。
推薦戰(zhàn)魂:連攜加護、破釜沉舟、怒焰滅襲
適配神兵:洪荒濟世葫、乾天玄靈扇、天墟盤龍斧
以上就是三國志幻想大陸日服中的陣容搭配方法。
天尊技能機制篇
戰(zhàn)力需求:全隊戰(zhàn)力都應(yīng)達到2000w+左右,第三陣容戰(zhàn)力需2500w+以上。屬于戰(zhàn)力勝出。
將魂選擇:將魂技能最好帶固若金湯,雖然boss有減療能力,但是固若金湯和技能的盾不會受到任何影響,同時盡量不要帶弱點突襲。
總體陣容:劉關(guān)張的技能適用面更廣,更能適應(yīng)天尊每關(guān)不同的要求。
劉關(guān)張+司馬懿+曹仁+香香(司馬懿和曹仁的盾不受減療影響更實用)
劉關(guān)張+諸葛亮+趙云+馬超(將傷害進一步升華,加大輸出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1階段—第3階段由第一位小將軍負責。
Boss特性 :Boss會對玩家的神兵進行壓制,使玩家釋放神兵技時,需要更多的氣勢。
同時,神兵天尊也會使用神兵技,其效果與玩家手上的相似。
機制:神兵天尊階段的戰(zhàn)斗都是圍繞著神兵進行的,且每階段敵方陣容都是六個武將。
Boss在第1關(guān)第2關(guān)所釋放的神兵技,都會為第3關(guān)的Boss陣容增加實力,該機制使得Boss在戰(zhàn)斗中越拖越強,且第三關(guān)的Boss陣容免疫一切負面狀態(tài),但和氏璧賦予的buff除外,所以小將軍們可以利用和氏璧進行取巧。
由此可見,神兵天尊的前兩關(guān)需要盡快通過,所以小將軍們可以利用毒火流無視防御的特性或蜀突流快速的逐個將敵軍擊破。
第3關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4階段—第7階段由第二位小將軍負責
Boss特性:四象天尊的4關(guān)分別對應(yīng)怒氣、狀態(tài)、攻擊、爆發(fā)的四種形態(tài)。
在怒氣關(guān)卡中,boss陣容的降怒抗性提升100%,這對回怒武將的影響不大,只是削了30%怒氣回復(fù)速度,Boss能做的只是降低怒氣和清空怒氣,并不會阻止回怒,所以帶上無雙屬性是加基礎(chǔ)怒氣值的戰(zhàn)魂會有奇效。在狀態(tài)關(guān)卡中,boss陣容的異常狀態(tài)抗性提高100%,和氏璧依舊起作用,但boos會影響玩家武將的暴擊率與抗暴率、增傷與免傷。
在攻擊關(guān)卡中,Boss會對玩家的最高攻擊屬性武將進行標記,Boss陣容的武將
普攻將會優(yōu)先對其進行攻擊,且boss會降低玩家全體武將的免傷能力。
在怒攻關(guān)卡中,Boss會使Boss陣容的武將回怒并且增加怒攻傷害,且Boss的技能會攻擊玩家最低血量的武將,若擊退該武將,還會進行追擊一次。
從上面四個特性的描述來看,Boss的四個階段能力各有不同,所以小將軍們需要一個能綜合應(yīng)對boss各種特性的陣容。
機制:在與四象天尊戰(zhàn)斗的整個階段,【滅魂魄】的擊敗降怒都有用,且每階段的Boss陣容都是三個武將單位。
四象天尊的四個階段,boss都有著【御魂陣】、【滅魂魄】、【幽魂鎖】技能。
【御魂陣】:讓Boss陣容的武將每一次釋放怒攻都會使Boss增加魂值。
【滅魂魄】:當Boss陣容的武將死亡時會使Boss降低魂值。
【幽魂鎖】:使玩家武將死亡時增加魂值
小將軍們可以利用【滅魂魄】殺敵減怒的機制,對boss進行極棒的壓制。
同時,小將軍們也要避免玩家武將的死亡,玩家武將的死亡會觸發(fā)boss的御魂陣和幽魂鎖。
所以我們需要快速擊殺敵方武將,小將軍們可以考慮曹老板的反擊、呂布的普攻、馬超的追擊等一系列的武將,或者合理運用隨機三人型輸出、排攻型輸出,如左慈、張郃之類,機制的存在需要定點輸出、排攻或者隨機三人型輸出。第7關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—天尊本體。
天尊本體
天尊本體:第8階段—第10階段由第三位小將軍負責
Boss特性:第8關(guān)boss會針對武將職業(yè)進行攻擊,Boss點名職業(yè),若玩家有該職業(yè)的武將,則這類武將將會受到90%的傷害并附加額外效果。反之,若全隊沒有boss所指名職業(yè)的武將,則對玩家全體武將造成105%的傷害,且Boss免疫一切異常狀態(tài)。整體來說,第8關(guān)的難度不是很大,是一個過渡型關(guān)卡。
第9關(guān)boss:進場就釋放【精神控制】,隨機對玩家的一名武將進行大幅度削弱,且無視一切免疫效果,受到該狀態(tài)的武將無法攻擊、無法回怒氣,【精神控制】結(jié)束后還會扣除該武將30%最大生命值,接著對該武將附加【精神衰弱】狀態(tài)。使其造成的傷害降低50%。
第10關(guān)boss:會大幅度削弱玩家武將的回復(fù)能力,幾乎可以不用帶治療了,因為這是一個與Boss角斗的終極關(guān)卡。且每回合Boss和玩家武將進行戰(zhàn)斗時,全體雙方都會扣除20%最大生命值,治療率更是直接削了80%,同時boss的技能又能清除玩家全隊的增益buff。但像天尊這種高難度boss。打起來肯定不能光有減益,還得有增益才行。這時,重點來了,boss能給玩家全隊增加100%回怒速度。
此時再綜合一下第8關(guān)和第9關(guān)的特點。天尊本體階段就擺明了兩個字:【硬干】
機制:值得注意的是,天尊本體的整個階段,Boss全程免疫控制。
整個階段都是Boss一個人,在天尊本體階段,玩家需要做的就是拼輸出。
總結(jié):第8關(guān)的職業(yè)點名對玩家的威脅倒不是很大。主要是第9關(guān)boss進場的隨機【精神控制】,且boss技能又有隨機【精神控制】,該狀態(tài)附加無視一切免疫效果,同時Boss又免疫一切異常狀態(tài),說明了第9關(guān)這一關(guān)就只能硬打,靠戰(zhàn)力過關(guān)。
而第十關(guān)的Boss能夠清除玩家增益buff,每回合雙方都會扣除最大生命值,且治療率削了80%,但是單獨對玩家怒氣回復(fù)速度提升了100%。治療和控制在最后一階段是起不到太大作用的。免控和自動固定掉血機制決定了在天尊本體階段,玩家就只能拼輸出。眾所周知,玩家的神兵往往能打出高額的傷害。在天尊本體階段,神兵技的傷害是能起到關(guān)鍵作用的。
百搭武將匯總
一、魏國武將
常用的魏國武將有曹操、曹仁、甄姬這些武將,可以說很多玩家不論走什么陣容都會帶著他們,因此玩家也稱為魏國是“打工隊”,實際上魏國的特色偏向于“綜合實力強、防守為主”,其中特別明顯的是甄姬越打越肉、典韋越打越強、司馬懿越茍越狠,因此魏國陣容的武將比較百搭,許多武將都可以脫離國家隊加入其它陣容。
適合和其他勢力混搭的武將:曹操、甄姬、曹仁、司馬懿。這些都是降怒抗傷的好手,大家需要防御輔助武將都可以從魏國拿。
二、蜀國武將
蜀國武將可以說是玩家最為熟悉也最為喜歡的了,除了劉關(guān)張的超高人氣之外,蜀國武將的強度都很高,基本都是國家隊,因此蜀國的特點是“單體能力強、爆發(fā)為主”,其中馬超就是突擊隊的典型,而魏延的單挑能力也是最強的,缺陷是蜀國陣容沒有給別人回血的輔助武將,不太容易與其他國家搭配。
適合和其他勢力混搭的武將:黃月英,蜀國基本國家隊自身就很強了,唯一能與其他勢力混搭的只有黃月英了。
三、吳國武將
吳國武將可以說火燒隊、火毒隊可以說是陣容中的T1級別了,其特點就是“配合能力強、輸出為主”,吳國武將在單體強度上并不高,吳國任何武將在擂臺模式中單挑都十分吃虧,但如果放在6V6模式則基本上很少有對手,并且有奶有肉輸出最高,基本在搭配上吳國武將都是核心。
適合和其他勢力混搭的武將:甘寧、孫尚香。吳國武將之間搭配才是最強的,因此能出去和其他陣容搭配的只有甘寧和孫尚香(女隊)了。
四、群雄武將
群雄武將可以說從霸道丞相董卓、游民術(shù)士左慈、華佗都一一亮相,其群雄的特點就是“陣容百搭、加buff為主”,其中無論是呂布、貂蟬、還是孟獲、祝融都可以將其融入到其他陣容之中,尤其是袁紹、蔡文姬、華佗這些加buff、加奶的工具人都是十分吃香的。
適合與其他勢力混搭的武將:賈詡、呂布、貂蟬、蔡文姬、孟獲、陣容、袁紹、華佗、左慈。群雄基本都是可以去其他勢力打工的,并且強度很高,呂布還可以外聘成主力。
更新內(nèi)容
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三國志幻想大陸日版玩家評論
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五分糖
是一款很好玩的游戲 ,畫風很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲
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不將就
游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
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東瓜
實測,真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,
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和久
還不錯,立繪也好看。
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蘇依依
真的是很好的游戲,畫風不錯,畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
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時針倦了
游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的
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淼淼姑娘
游戲體驗不錯,手感好,贊一下。
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諜諜以諜以諜諜
特別好玩??!畫風也很好,還有那些話,特別贊!
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陌上青桑否
好喜歡這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。
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萌萌跶
其實挺不錯的,可玩性較大,
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帝國時代燃燒的遠征玩家評論
給滿分!團隊游戲!個人方面覺得非常棒!
玩著很舒服,很有精神一直玩下去
好玩,真的好玩
可以說是最愛的游戲,官服,渠道服玩了好幾個,說實話,這個游戲風格是我的最愛
首先這款游戲的畫面是非常精美的,而且音效也是不錯
打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
陷入游戲荒的我早上看到這個游戲,開始看到是8分,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來玩,結(jié)果有點驚喜,意外的不錯
確實是款不錯的游戲,
官服第二區(qū),玩了有1年了,有幫很鐵的兄弟,很快樂
玩了一天。里的 畫風情節(jié)音樂都非常給力