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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 摘星武尊手游VS神墓奪寶手游

摘星武尊手游VS神墓奪寶手游

摘星武尊手游

摘星武尊手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
神墓奪寶手游

神墓奪寶手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)摘星武尊手游和摘星武尊手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。摘星武尊手游玩家搜索人氣20,摘星武尊手游玩家搜索人氣28,相比神墓奪寶手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-28

摘星武尊手游游戲介紹

神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說改編而來的RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,斗智斗勇的地下宮穴探險(xiǎn),見證無數(shù)價(jià)值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點(diǎn)穴開啟一場前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。

神墓奪寶手游玩法亮點(diǎn):

沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險(xiǎn),遭遇神秘古代生物,開啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽風(fēng)水秘術(shù),通過分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。

神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:

裝備

裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場天磯盒開的,這個(gè)就需要花錢才有的

裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級(jí)越高增加屬性越強(qiáng),低級(jí)寶石需要三顆合成更高一級(jí)的寶石

伙伴

伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈(zèng)送NPC禮物,上陣伙伴的星級(jí)越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級(jí)也是可以通過各種參(專用伙伴升級(jí)道具)提升的,伙伴的星級(jí)和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個(gè)助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開始玩是不可能上滿的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)

角色

進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級(jí),可進(jìn)階更高星級(jí)(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲?。?/p>

培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完

技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個(gè)天賦的詳細(xì)介紹,至于時(shí)裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。

神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:

①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!

②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對(duì)手攻擊時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳淮驍喑稣?,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時(shí),也獲得一定的傷害減免效果。

當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會(huì)開始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒有回滿時(shí),護(hù)盾會(huì)一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿后,將再次獲得護(hù)盾。

如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過職業(yè)裝備進(jìn)行提升。

③物攻,即角色的物理攻擊能力,對(duì)于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。

那么就會(huì)有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對(duì)搬山角色有特別大的增強(qiáng)。

④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡單的加減關(guān)系,這個(gè)非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險(xiǎn),暫時(shí)還是沒有將情報(bào)偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!

對(duì)于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!

⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!

⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說了。

v2.0更新說明:

1、鬼寵聚魂,開啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;

2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會(huì)被浪費(fèi);

3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)。

摘星武尊手游玩家評(píng)論

璦琳

一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。

劉千千

我很喜歡這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。

鄧小藝

很不錯(cuò),可玩性很高,每個(gè)人都可以有不同的游戲進(jìn)展路線,贊

花兒真美

很值得一玩的游戲,

短腿企鵝

劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

今夜星星不熄滅

喜歡這個(gè)游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯(cuò)

春香

萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

不忘初心?

游戲性還可以,很好的國產(chǎn)游戲

BlooBLUEEE

噢我真是愛死這個(gè)游戲了

對(duì)你傻笑

好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)

神墓奪寶手游游戲介紹

神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說改編而來的RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,斗智斗勇的地下宮穴探險(xiǎn),見證無數(shù)價(jià)值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點(diǎn)穴開啟一場前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。

神墓奪寶手游玩法亮點(diǎn):

沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險(xiǎn),遭遇神秘古代生物,開啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽風(fēng)水秘術(shù),通過分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。

神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:

裝備

裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場天磯盒開的,這個(gè)就需要花錢才有的

裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級(jí)越高增加屬性越強(qiáng),低級(jí)寶石需要三顆合成更高一級(jí)的寶石

伙伴

伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈(zèng)送NPC禮物,上陣伙伴的星級(jí)越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級(jí)也是可以通過各種參(專用伙伴升級(jí)道具)提升的,伙伴的星級(jí)和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個(gè)助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開始玩是不可能上滿的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)

角色

進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級(jí),可進(jìn)階更高星級(jí)(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲取)

培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完

技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個(gè)天賦的詳細(xì)介紹,至于時(shí)裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。

神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:

①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!

②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對(duì)手攻擊時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳淮驍喑稣?,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時(shí),也獲得一定的傷害減免效果。

當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會(huì)開始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒有回滿時(shí),護(hù)盾會(huì)一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿后,將再次獲得護(hù)盾。

如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過職業(yè)裝備進(jìn)行提升。

③物攻,即角色的物理攻擊能力,對(duì)于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。

那么就會(huì)有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對(duì)搬山角色有特別大的增強(qiáng)。

④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡單的加減關(guān)系,這個(gè)非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險(xiǎn),暫時(shí)還是沒有將情報(bào)偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!

對(duì)于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!

⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!

⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說了。

v2.0更新說明:

1、鬼寵聚魂,開啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;

2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會(huì)被浪費(fèi);

3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)。

神墓奪寶手游玩家評(píng)論

高逸

游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇

大自然的搬運(yùn)工

應(yīng)該玩了一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好

赫赫-本

游戲畫面,美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美?;顒?dòng),隱藏要素也別具一格。

喜歡新鮮

游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好

青衫灬依舊

有一說一,這個(gè)游戲是真的很好

堇色年華

說實(shí)話,雖然畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩

小鉆瘋

很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來說是個(gè)畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲

豬豬

以前就玩過,如今會(huì)來感覺可玩性變得更高了

招財(cái)是只豬

怎么說呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說

文丁寶刀

很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。

手游對(duì)比