摘星武尊手游VS神墓奪寶手游
VS更新時(shí)間:2025-05-28
摘星武尊手游游戲介紹
神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說改編而來的RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,斗智斗勇的地下宮穴探險(xiǎn),見證無數(shù)價(jià)值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點(diǎn)穴開啟一場前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。
神墓奪寶手游玩法亮點(diǎn):
沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險(xiǎn),遭遇神秘古代生物,開啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽風(fēng)水秘術(shù),通過分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。
神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:
裝備
裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場天磯盒開的,這個(gè)就需要花錢才有的
裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級(jí)越高增加屬性越強(qiáng),低級(jí)寶石需要三顆合成更高一級(jí)的寶石
伙伴
伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈(zèng)送NPC禮物,上陣伙伴的星級(jí)越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級(jí)也是可以通過各種參(專用伙伴升級(jí)道具)提升的,伙伴的星級(jí)和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個(gè)助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開始玩是不可能上滿的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)
角色
進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級(jí),可進(jìn)階更高星級(jí)(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲?。?/p>
培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完
技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個(gè)天賦的詳細(xì)介紹,至于時(shí)裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。
神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:
①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!
②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對(duì)手攻擊時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳淮驍喑稣?,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時(shí),也獲得一定的傷害減免效果。
當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會(huì)開始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒有回滿時(shí),護(hù)盾會(huì)一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿后,將再次獲得護(hù)盾。
如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過職業(yè)裝備進(jìn)行提升。
③物攻,即角色的物理攻擊能力,對(duì)于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。
那么就會(huì)有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對(duì)搬山角色有特別大的增強(qiáng)。
④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡單的加減關(guān)系,這個(gè)非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險(xiǎn),暫時(shí)還是沒有將情報(bào)偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!
對(duì)于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!
⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!
⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說了。
v2.0更新說明:
1、鬼寵聚魂,開啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;
2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會(huì)被浪費(fèi);
3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)。
神墓奪寶手游游戲介紹
神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說改編而來的RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,斗智斗勇的地下宮穴探險(xiǎn),見證無數(shù)價(jià)值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點(diǎn)穴開啟一場前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。
神墓奪寶手游玩法亮點(diǎn):
沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險(xiǎn),遭遇神秘古代生物,開啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽風(fēng)水秘術(shù),通過分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。
神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:
裝備
裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場天磯盒開的,這個(gè)就需要花錢才有的
裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級(jí)越高增加屬性越強(qiáng),低級(jí)寶石需要三顆合成更高一級(jí)的寶石
伙伴
伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈(zèng)送NPC禮物,上陣伙伴的星級(jí)越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級(jí)也是可以通過各種參(專用伙伴升級(jí)道具)提升的,伙伴的星級(jí)和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個(gè)助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開始玩是不可能上滿的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)
角色
進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級(jí),可進(jìn)階更高星級(jí)(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲取)
培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完
技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個(gè)天賦的詳細(xì)介紹,至于時(shí)裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。
神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:
①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!
②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對(duì)手攻擊時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳淮驍喑稣?,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時(shí),也獲得一定的傷害減免效果。
當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會(huì)開始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒有回滿時(shí),護(hù)盾會(huì)一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿后,將再次獲得護(hù)盾。
如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過職業(yè)裝備進(jìn)行提升。
③物攻,即角色的物理攻擊能力,對(duì)于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。
那么就會(huì)有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對(duì)搬山角色有特別大的增強(qiáng)。
④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡單的加減關(guān)系,這個(gè)非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險(xiǎn),暫時(shí)還是沒有將情報(bào)偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!
對(duì)于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!
⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!
⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說了。
v2.0更新說明:
1、鬼寵聚魂,開啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;
2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會(huì)被浪費(fèi);
3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)。
神墓奪寶手游玩家評(píng)論
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高逸
游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
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大自然的搬運(yùn)工
應(yīng)該玩了一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
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赫赫-本
游戲畫面,美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美?;顒?dòng),隱藏要素也別具一格。
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喜歡新鮮
游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
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青衫灬依舊
有一說一,這個(gè)游戲是真的很好
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堇色年華
說實(shí)話,雖然畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩
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小鉆瘋
很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來說是個(gè)畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
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豬豬
以前就玩過,如今會(huì)來感覺可玩性變得更高了
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招財(cái)是只豬
怎么說呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說
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文丁寶刀
很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。
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摘星武尊手游玩家評(píng)論
一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
我很喜歡這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。
很不錯(cuò),可玩性很高,每個(gè)人都可以有不同的游戲進(jìn)展路線,贊
很值得一玩的游戲,
劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
喜歡這個(gè)游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯(cuò)
萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮
游戲性還可以,很好的國產(chǎn)游戲
噢我真是愛死這個(gè)游戲了
好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)