榮耀天命對決VS四國象棋
VS更新時間:2025-06-08
榮耀天命對決游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進行人機對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團隊協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗。
溫馨提示:這款游戲預計將在半年后正式上線,玩家可先行預約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設計上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎上進行擴充到四國對戰(zhàn),強調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強用戶進行游戲的視覺體驗??烧{(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍、白的順序,順時針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時,黑藍方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時認輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國后退,進入他國后不可向中原后退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r不可殺棋。
【勝負判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負,游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進行人機對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團隊協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗。
溫馨提示:這款游戲預計將在半年后正式上線,玩家可先行預約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設計上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎上進行擴充到四國對戰(zhàn),強調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強用戶進行游戲的視覺體驗。可調(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍、白的順序,順時針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時,黑藍方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時認輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國后退,進入他國后不可向中原后退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r不可殺棋。
【勝負判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負,游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋玩家評論
-
咕嚕芝士
游戲很好玩。操作很流暢。
-
落寞
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位
-
張小嫻
劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定
-
1統(tǒng)墻pF
玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標題更有趣
-
申慧博
很不錯的游戲了,畫風和玩法都蠻不錯的!
-
何何何大笑
是一款我玩過少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
-
青春是把槍
初體驗游戲,感覺玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。
-
大涼
各個體驗都不錯
-
綠蘿CC
很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
-
干他
游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個玩法還挺豐富的
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榮耀天命對決玩家評論
游戲還是相當多優(yōu)點的,入坑成本低,背景音樂畫風都挺好的,玩法也不算很肝
故事很用心,加上精致的立繪,算是我難得能用心看劇情的游戲。每個角色都好喜歡 玩法技能也有特色,各種琢磨怎么搭配強
游戲體驗還是不錯的,劇情和世界觀設定也吸引我
真好玩,體驗不錯,就是具體玩法還得自己慢慢探索
好久沒碰到這種單純靠游戲性就能吸引我的游戲了
很有意思的一款游戲,有點肝,但是很休閑
可以狂肝,可以猛肝,可以不肝,好玩,玩法多,就是前期會給人一種錯覺,這游戲不會就這點內(nèi)容吧
可玩性很高,很有意思的一款游戲,十分感謝帶來這么好玩的游戲,希望后續(xù)能更加完善!
整體風格非常喜歡,畫面、劇情、音樂等都充滿了好游戲的精致感,劇情體驗非常純凈。
立繪卡面都好好看啊,機制比較簡單清爽,打算長期玩。