趣味大戰(zhàn)模擬器VS妹妹的煩惱
VS更新時(shí)間:2025-06-09
趣味大戰(zhàn)模擬器游戲介紹
妹妹的煩惱是一款以日系二次元畫風(fēng)為主的RPG手機(jī)游戲,經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗玩法,多元化副本自由戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各路boss,輕松贏得各種神裝及道具,感興趣的玩家快來(lái)下載游戲試玩吧!妹妹的煩惱,多個(gè)戰(zhàn)姬角色任你選擇,知名聲優(yōu)傾情配音!
妹妹的煩惱游戲簡(jiǎn)介
一款精心打造的純?nèi)障?D二次元的回合策略手游,融合了戰(zhàn)前策略和角色培養(yǎng)系統(tǒng);多元化副本挑戰(zhàn)加上玩家PK對(duì)抗,使戰(zhàn)局更加豐富多變,讓戰(zhàn)斗變得更加有趣!千變時(shí)裝自由搭配,策略與培養(yǎng)的完美融合,讓你輕輕松松超神!
妹妹的煩惱游戲玩法提示
LEADER:隊(duì)伍中放在第一位的斗娘,戰(zhàn)斗勝利后有50%的額外經(jīng)驗(yàn)加成。
陣型:隊(duì)伍中需要有至少4位斗娘才可以選擇陣型。
卡點(diǎn)條件:在推圖中從上個(gè)點(diǎn)到下個(gè)點(diǎn)出現(xiàn)的分歧條件。
坑:推圖中無(wú)法到達(dá)boss點(diǎn)的最終點(diǎn),俗稱坑。
行動(dòng)力消耗:戰(zhàn)斗消耗行動(dòng)力,每次進(jìn)入戰(zhàn)斗都會(huì)消耗行動(dòng)力,可以通過(guò)編隊(duì)查看隊(duì)伍總行動(dòng)力消耗。
最佳路線:到達(dá)boss點(diǎn)的最近路線(經(jīng)過(guò)的點(diǎn)最少,既戰(zhàn)斗次數(shù)最少)
Boss點(diǎn):地圖上紅色骷髏頭的位置點(diǎn),既關(guān)卡最終點(diǎn);在取得Boss戰(zhàn)勝利(斬殺boss)后就可以解鎖下一關(guān)。boss戰(zhàn)取得勝利及以上才能通關(guān)關(guān)卡哦~
資源點(diǎn):不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗還可以獲得資源的位置。
戰(zhàn)果評(píng)價(jià):根據(jù)敵我雙方損傷情況評(píng)價(jià)不同,評(píng)價(jià)越低獲得經(jīng)驗(yàn)越少,掉落概率降低;分為完勝SS,大勝S,勝利S,小勝A,小敗B,大敗C。
妹妹的煩惱游戲特色說(shuō)明
--------豐富多樣的養(yǎng)成體驗(yàn)--------
《妹妹的煩惱》中的角色技能、時(shí)裝、突破、強(qiáng)化,是提升角色戰(zhàn)力的主要因素。每個(gè)角色有可根據(jù)不同的定位,選擇搭配不同效果的時(shí)裝,角色升級(jí)之后就可以通過(guò)突破提升角色屬性;在挑戰(zhàn)副本中,還可以通關(guān)普通副本、活動(dòng)副本和限時(shí)副本來(lái)獲得裝備、強(qiáng)化石、突破石,以此強(qiáng)化裝備來(lái)提高角色的屬性
--------連鎖觸發(fā) 超強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)生成--------
《妹妹的煩惱》中的每一位角色都有自己的連鎖系統(tǒng),通過(guò)和特定角色共同上陣,或角色支援,或穿戴寶物都可以觸發(fā)連鎖,連鎖系統(tǒng)帶來(lái)的提升可是非常強(qiáng)大的,不僅能觸發(fā)合擊技能,還能額外給角色帶來(lái)一定幅度的屬性提升效果,所以如何搭配戰(zhàn)隊(duì),發(fā)揮最強(qiáng)技能,就需要到考驗(yàn)玩家的策略了。
--------酷炫技能 華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面--------
人物角色在戰(zhàn)斗過(guò)程中一般只使用兩個(gè)技能,但通過(guò)和特定角色組隊(duì)產(chǎn)生連鎖,也能解放角色第三個(gè)技能——合擊!合擊技能只能由一名角色發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)前霸氣震屏以及激烈的打擊特效,給你帶來(lái)前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
--------百變萌寵 彰顯品味-------
戰(zhàn)隊(duì)在達(dá)到一定等級(jí)后,可激活寵物功能,并且隨著寵物階級(jí)的提升,寵物的外形會(huì)出現(xiàn)變化,難得的是在升階之后,前一階段的寵物外觀也能保存下來(lái),玩家可自由選擇寵物的外形,同時(shí)寵物升階也能給戰(zhàn)隊(duì)帶來(lái)能力加成。玩家可通過(guò)從副本,商店里獲得寵物口糧來(lái)培養(yǎng)自己的寵物。
妹妹的煩惱游戲介紹
妹妹的煩惱是一款以日系二次元畫風(fēng)為主的RPG手機(jī)游戲,經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗玩法,多元化副本自由戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各路boss,輕松贏得各種神裝及道具,感興趣的玩家快來(lái)下載游戲試玩吧!妹妹的煩惱,多個(gè)戰(zhàn)姬角色任你選擇,知名聲優(yōu)傾情配音!
妹妹的煩惱游戲簡(jiǎn)介
一款精心打造的純?nèi)障?D二次元的回合策略手游,融合了戰(zhàn)前策略和角色培養(yǎng)系統(tǒng);多元化副本挑戰(zhàn)加上玩家PK對(duì)抗,使戰(zhàn)局更加豐富多變,讓戰(zhàn)斗變得更加有趣!千變時(shí)裝自由搭配,策略與培養(yǎng)的完美融合,讓你輕輕松松超神!
妹妹的煩惱游戲玩法提示
LEADER:隊(duì)伍中放在第一位的斗娘,戰(zhàn)斗勝利后有50%的額外經(jīng)驗(yàn)加成。
陣型:隊(duì)伍中需要有至少4位斗娘才可以選擇陣型。
卡點(diǎn)條件:在推圖中從上個(gè)點(diǎn)到下個(gè)點(diǎn)出現(xiàn)的分歧條件。
坑:推圖中無(wú)法到達(dá)boss點(diǎn)的最終點(diǎn),俗稱坑。
行動(dòng)力消耗:戰(zhàn)斗消耗行動(dòng)力,每次進(jìn)入戰(zhàn)斗都會(huì)消耗行動(dòng)力,可以通過(guò)編隊(duì)查看隊(duì)伍總行動(dòng)力消耗。
最佳路線:到達(dá)boss點(diǎn)的最近路線(經(jīng)過(guò)的點(diǎn)最少,既戰(zhàn)斗次數(shù)最少)
Boss點(diǎn):地圖上紅色骷髏頭的位置點(diǎn),既關(guān)卡最終點(diǎn);在取得Boss戰(zhàn)勝利(斬殺boss)后就可以解鎖下一關(guān)。boss戰(zhàn)取得勝利及以上才能通關(guān)關(guān)卡哦~
資源點(diǎn):不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗還可以獲得資源的位置。
戰(zhàn)果評(píng)價(jià):根據(jù)敵我雙方損傷情況評(píng)價(jià)不同,評(píng)價(jià)越低獲得經(jīng)驗(yàn)越少,掉落概率降低;分為完勝SS,大勝S,勝利S,小勝A,小敗B,大敗C。
妹妹的煩惱游戲特色說(shuō)明
--------豐富多樣的養(yǎng)成體驗(yàn)--------
《妹妹的煩惱》中的角色技能、時(shí)裝、突破、強(qiáng)化,是提升角色戰(zhàn)力的主要因素。每個(gè)角色有可根據(jù)不同的定位,選擇搭配不同效果的時(shí)裝,角色升級(jí)之后就可以通過(guò)突破提升角色屬性;在挑戰(zhàn)副本中,還可以通關(guān)普通副本、活動(dòng)副本和限時(shí)副本來(lái)獲得裝備、強(qiáng)化石、突破石,以此強(qiáng)化裝備來(lái)提高角色的屬性
--------連鎖觸發(fā) 超強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)生成--------
《妹妹的煩惱》中的每一位角色都有自己的連鎖系統(tǒng),通過(guò)和特定角色共同上陣,或角色支援,或穿戴寶物都可以觸發(fā)連鎖,連鎖系統(tǒng)帶來(lái)的提升可是非常強(qiáng)大的,不僅能觸發(fā)合擊技能,還能額外給角色帶來(lái)一定幅度的屬性提升效果,所以如何搭配戰(zhàn)隊(duì),發(fā)揮最強(qiáng)技能,就需要到考驗(yàn)玩家的策略了。
--------酷炫技能 華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面--------
人物角色在戰(zhàn)斗過(guò)程中一般只使用兩個(gè)技能,但通過(guò)和特定角色組隊(duì)產(chǎn)生連鎖,也能解放角色第三個(gè)技能——合擊!合擊技能只能由一名角色發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)前霸氣震屏以及激烈的打擊特效,給你帶來(lái)前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
--------百變萌寵 彰顯品味-------
戰(zhàn)隊(duì)在達(dá)到一定等級(jí)后,可激活寵物功能,并且隨著寵物階級(jí)的提升,寵物的外形會(huì)出現(xiàn)變化,難得的是在升階之后,前一階段的寵物外觀也能保存下來(lái),玩家可自由選擇寵物的外形,同時(shí)寵物升階也能給戰(zhàn)隊(duì)帶來(lái)能力加成。玩家可通過(guò)從副本,商店里獲得寵物口糧來(lái)培養(yǎng)自己的寵物。
妹妹的煩惱玩家評(píng)論
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Ramance.
玩了一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
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2020。
讓我越來(lái)越能感受到制作組的用心
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左右左右走
操作有點(diǎn)迷 不過(guò)還是挺新穎的 支持一下!
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繡賽衣
比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂(lè)都挺對(duì)胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪
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橋斷
的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
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大悶果
很有意思的一款游戲,不過(guò)我這個(gè)咸魚還是玩不太懂
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走貓步任犬吠
劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的
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在你鼻尖跳芭蕾
畫面不錯(cuò),劇情也挺吸引人的,剛剛開(kāi)始玩繼續(xù)看看
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滄海為水
這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。
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張小嫻
感覺(jué)真的是很不錯(cuò)的一款游戲,雖然畫風(fēng)很簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容挺實(shí)在的
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趣味大戰(zhàn)模擬器玩家評(píng)論
立繪卡面都好好看啊,機(jī)制比較簡(jiǎn)單清爽,打算長(zhǎng)期玩。
的畫面沒(méi)得說(shuō),細(xì)膩,玩法也很輕松
音樂(lè)超好聽(tīng),畫風(fēng)超好看,劇情代入感也挺強(qiáng)的!
立繪好看,劇情用心,玩法亮眼。最重要的還是養(yǎng)老護(hù)肝
好久沒(méi)碰到這種單純靠游戲性就能吸引我的游戲了
確實(shí)不錯(cuò),開(kāi)局動(dòng)畫很好,創(chuàng)新也很好,值得一玩啊。。。
剛完,還蠻有意思的模式,也不用逼自己肝,開(kāi)心就好,
是一款非常棒的游戲,整體畫面無(wú)比精美,人物美工十分到位,體驗(yàn)機(jī)制雙一流
挺不錯(cuò)的,就是指引系統(tǒng)可能還需要改進(jìn),按鍵的反饋稍微有點(diǎn)延遲,不知道是手機(jī)還是游戲問(wèn)題。但整體來(lái)說(shuō),整個(gè)游戲的體驗(yàn)感很贊
是很久以前玩的了,當(dāng)時(shí)就覺(jué)得玩法不錯(cuò),很新穎,現(xiàn)在都找不到游戲完了