巴賓兔寶寶樂(lè)園游戲VS點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游
VS更新時(shí)間:2025-05-15
巴賓兔寶寶樂(lè)園游戲游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國(guó)是一款以三國(guó)歷史為背景,以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過(guò)點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過(guò)搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來(lái)組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國(guó)手游的玩家們趕緊來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無(wú)需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡(jiǎn)單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國(guó)家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國(guó)家為單位,國(guó)家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國(guó)主公血量和防御,且對(duì)其他國(guó)家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長(zhǎng)。
4、軍營(yíng)系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國(guó)家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國(guó)及其他國(guó)家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國(guó)的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無(wú)形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國(guó)是一款以三國(guó)歷史為背景,以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過(guò)點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過(guò)搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來(lái)組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國(guó)手游的玩家們趕緊來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無(wú)需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡(jiǎn)單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國(guó)家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國(guó)家為單位,國(guó)家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國(guó)主公血量和防御,且對(duì)其他國(guó)家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長(zhǎng)。
4、軍營(yíng)系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國(guó)家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國(guó)及其他國(guó)家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國(guó)的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無(wú)形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游玩家評(píng)論
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傻子
畫質(zhì)好評(píng),玩法也算是手游中不錯(cuò)的。
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賢者非犯
游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以
-
哦。我看到了。
游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),游戲優(yōu)化也很好,畫風(fēng)很棒
-
完全二哥
是真的好玩,上手簡(jiǎn)單內(nèi)容豐富
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誰(shuí)知道
(玩了一周的簡(jiǎn)單體驗(yàn))感覺(jué)很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
-
愛(ài)笑的maggie
游戲畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
-
劉曉
新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,
-
東瓜
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
-
河伯
游戲畫面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò),對(duì)于我這種新手來(lái)說(shuō)也還是蠻不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單易上手
-
-是麗純.
很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
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巴賓兔寶寶樂(lè)園游戲玩家評(píng)論
手機(jī)上難得的良心游戲
是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無(wú)論是皮膚還是英雄
游戲不錯(cuò),可以一玩,畫面也很精美。
這款玩得游戲開心就好
第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺(jué)還行,特別是這個(gè)新手教程,感覺(jué)挺有趣的
游戲很不錯(cuò)
總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致
這游戲我認(rèn)為是最好玩的
美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
游戲感覺(jué)還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。