斗神傳說(shuō)VS地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2無(wú)限金幣鉆石版
VS更新時(shí)間:2025-05-28
斗神傳說(shuō)游戲介紹
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2無(wú)限金幣鉆石版是一款像素風(fēng)格的策略塔防類游戲。該版本為破解版,內(nèi)置了作弊菜單,進(jìn)入游戲之后就可以直接打開,解鎖無(wú)限金幣鉆石,你可以快速地升級(jí)陷阱。作為《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)》的全新續(xù)作,游戲繼承了前作的玩法,還加入了全新的內(nèi)容,你需要用各種陷阱來(lái)消滅入侵地牢的入侵者,保證自己的地牢,合理搭配陷阱可以發(fā)揮出更強(qiáng)的威力。
精簡(jiǎn)復(fù)古的像素畫風(fēng),獨(dú)具魅力的策略塔防玩法,你需要抵御敵人一波又一波的進(jìn)攻。除此之外,地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2內(nèi)置修改器手機(jī)版還為你提供了不同的游戲系統(tǒng),比如裝備系統(tǒng)、狂暴系統(tǒng)等,你還可以自己制作出更加高級(jí)的陷阱,消滅更多的敵人。在基礎(chǔ)的玩法上融入了更多隨機(jī)事件,提高了游戲的可玩性。感興趣的玩家快來(lái)試試吧,你是否可以抵擋住所有的入侵者呢?
游戲特色
- 26個(gè)獨(dú)特的陷阱,每個(gè)有3層升級(jí)。
- 被動(dòng)升級(jí)的陷阱。
- 地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2每個(gè)陷阱可以提升40多個(gè)等級(jí)。
- 22種類型的敵人。
- 結(jié)合自己的能力,選擇12個(gè)影響關(guān)卡難度的符文以獲得更多的挑戰(zhàn)。
- 無(wú)盡模式(解鎖并激活“無(wú)窮""符文后)。
- 能推動(dòng)巨大的滾動(dòng)巨石,碾壓路上一切敵人。
- 讓敵人走在繁忙的礦車軌道上被粉碎和肢解。
- 地形殺!無(wú)情地將強(qiáng)大的戰(zhàn)士推到漆黑的深淵。
- 利用惡魔之門聚集屬于你的手下來(lái)驅(qū)散入侵者。
- 30多個(gè)有趣的成就。
- 多姿多彩的像素藝術(shù)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2玩家將化身地牢中的BOSS,設(shè)置陷阱以及派遣怪物消滅進(jìn)來(lái)的冒險(xiǎn)者;
2、采用經(jīng)典的像素畫風(fēng),簡(jiǎn)單的玩法和有趣的挑戰(zhàn),適合打發(fā)空閑時(shí)間哦!
3、全新的像素藝術(shù)風(fēng)格,挑戰(zhàn)你的終極惡魔之門;
4、多樣的地牢迷宮,極具挑戰(zhàn)的策略塔防戰(zhàn)役;
5、每層都有各具特色的地牢,迷宮,陷阱助你升級(jí);
6、眾多的陷阱可以布置,利用符文可以快速消滅冒險(xiǎn)者,你還需要小心冒險(xiǎn)者的攻擊!
游戲亮點(diǎn)
1、地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,每一回合你都必須得搭配合適的陣容來(lái)應(yīng)對(duì);
2、不斷的獲取裝備,干掉更多的冒險(xiǎn)者,成功的守衛(wèi)地牢里的寶藏;
3、不同的職業(yè)出場(chǎng)的順序必須得有策略,要不然就白死了,還不能干掉敵人。
游戲玩法
1、選擇關(guān)卡
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2雙擊可以挑戰(zhàn)關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2、選擇上陣的陷阱和裝置。
由于前期陷阱和裝置的數(shù)量會(huì)比較少,后期會(huì)比較多,多了之后就需要選擇了,而且升級(jí)陷阱和裝置還能提升傷害和其他能力屬性。
3、放置
有了陷阱和裝置以后,游戲中就需要擺放陷阱和裝置了,陷阱需要擺放在地上,裝置可以放置在墻上,但一定要合理的利用金錢和避免被敵人逃走了哦。
4、精通技能物品
除了以上的系統(tǒng)以外,游戲中陷阱和裝置還能進(jìn)行精通升級(jí),屬性點(diǎn)需要分配,而且關(guān)卡獲得物品能帶哦。
游戲系統(tǒng)
1、裝備系統(tǒng)
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2有獨(dú)特的裝備系統(tǒng),每次殺怪都有概率掉落裝備,最多能裝備9個(gè),給你提供各種各樣的加成。
那么裝備也有可能爆倉(cāng)啊,問(wèn)題不大,這還有個(gè)熔煉功能
通過(guò)裝備系統(tǒng),你的塔能夠提高許多戰(zhàn)斗力
2、天賦樹
野蠻、精英、貪婪三種不同的天賦能為你提供不同的加成
3、塔的解鎖與升級(jí)
滿血通關(guān)可以獲得三顆鉆石獎(jiǎng)勵(lì),能給塔提供升級(jí)
同時(shí),塔在5、10、15級(jí)的時(shí)候能解鎖三個(gè)分支升級(jí),如果不滿意或者手殘,問(wèn)題不大,重置就完事了。絕不克扣一分鉆石,絕對(duì)的良心
4、符文系統(tǒng)
符文包括永久符文和一次性符文,上面兩排都是永久的符文
永久符文可以永久使用,一次性符文只能用一次,通過(guò)這些符文,可以提高通關(guān)難度,獎(jiǎng)勵(lì)則是經(jīng)驗(yàn)值的提高,同時(shí),殺怪有很大概率掉落符文,所以經(jīng)常出現(xiàn)手上握著如圖所示的強(qiáng)力符文,但是自己太菜卻不敢用
5、狂暴系統(tǒng)
塔防的快感莫過(guò)于面對(duì)無(wú)盡的人海,你可以通過(guò)按下左邊的進(jìn)度條下的感嘆號(hào)來(lái)加快出兵,在有金幣獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),敵人也會(huì)變強(qiáng),當(dāng)然,也可以隨時(shí)再次點(diǎn)擊取消狂暴出兵
6、等級(jí)系統(tǒng)
通關(guān)可以過(guò)得xp,同時(shí)加強(qiáng)符文天賦加成可以提高等級(jí),等級(jí)可以獲得天賦點(diǎn),而天賦點(diǎn)可以用來(lái)在天賦樹那里選擇天賦,總之就是刷刷刷
新手指南
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2黃色圓圈內(nèi)的圖標(biāo)表示:從未戰(zhàn)斗過(guò)
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2藍(lán)色圓圈內(nèi)的圖標(biāo)表示:戰(zhàn)斗通關(guān),三顆寶石
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2黑色圓圈內(nèi)的圖標(biāo)表示:戰(zhàn)斗通關(guān),不是三顆寶石,(損失生命會(huì)導(dǎo)致不是三顆寶石通關(guān)),圖標(biāo)略暗
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2紅色圓圈內(nèi)的圖標(biāo)表示:完美九符文通關(guān)。
貪婪,前期可能需要那個(gè)技能“財(cái)富”比較多,后期就用不到它了,記得清到1,剩余的都是好東西,有就點(diǎn)。
精英技能,最有用的就是“切削刀”
野蠻把“門衛(wèi)”點(diǎn)滿和“相同建筑懲罰”填滿,之后在把“重裝速度”加到80左右。
前期練級(jí)和合成寶物的圣地。每次晉升之后,打完兩個(gè)關(guān)卡,把箱子解鎖。之后打這個(gè)冰川懸崖,堵成最長(zhǎng)的一條路,全放上尖刺陷阱,符文帶上“額外敵人”符文,有多余屬性的比如加速血量啊這些都不要,就額外敵人這一屬性就OK了?;旧贤P(guān)之后能升個(gè)一兩百級(jí)。
再次通關(guān)該關(guān)卡,如果經(jīng)驗(yàn)超過(guò)原來(lái)的,會(huì)給經(jīng)驗(yàn),沒(méi)超過(guò)就不給,但是還是會(huì)給你珠寶,所以可以刷珠寶
獨(dú)一無(wú)二的珠寶就是需要刷那個(gè)蟲子和回旋鏢一樣的?;匦S一樣的珠寶增加門衛(wèi)數(shù)量和攻擊范圍?;旧虾蛡€(gè)四、五十這游戲就結(jié)束了,蟲子合過(guò)一次就沒(méi)啥用了,之后基本上就是合成的飼料了。
閃電陷阱配合門衛(wèi)珠寶的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)
閃電陷阱放怪出口處,升的是,傷害增加和彈射加一,反沖“可以彈回?fù)糁羞^(guò)的敵人”。這樣基本上漏過(guò)去的怪就很少了,就由門衛(wèi)收拾漏的怪。
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2無(wú)限金幣鉆石版游戲介紹
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2無(wú)限金幣鉆石版是一款像素風(fēng)格的策略塔防類游戲。該版本為破解版,內(nèi)置了作弊菜單,進(jìn)入游戲之后就可以直接打開,解鎖無(wú)限金幣鉆石,你可以快速地升級(jí)陷阱。作為《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)》的全新續(xù)作,游戲繼承了前作的玩法,還加入了全新的內(nèi)容,你需要用各種陷阱來(lái)消滅入侵地牢的入侵者,保證自己的地牢,合理搭配陷阱可以發(fā)揮出更強(qiáng)的威力。
精簡(jiǎn)復(fù)古的像素畫風(fēng),獨(dú)具魅力的策略塔防玩法,你需要抵御敵人一波又一波的進(jìn)攻。除此之外,地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2內(nèi)置修改器手機(jī)版還為你提供了不同的游戲系統(tǒng),比如裝備系統(tǒng)、狂暴系統(tǒng)等,你還可以自己制作出更加高級(jí)的陷阱,消滅更多的敵人。在基礎(chǔ)的玩法上融入了更多隨機(jī)事件,提高了游戲的可玩性。感興趣的玩家快來(lái)試試吧,你是否可以抵擋住所有的入侵者呢?
游戲特色
- 26個(gè)獨(dú)特的陷阱,每個(gè)有3層升級(jí)。
- 被動(dòng)升級(jí)的陷阱。
- 地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2每個(gè)陷阱可以提升40多個(gè)等級(jí)。
- 22種類型的敵人。
- 結(jié)合自己的能力,選擇12個(gè)影響關(guān)卡難度的符文以獲得更多的挑戰(zhàn)。
- 無(wú)盡模式(解鎖并激活“無(wú)窮""符文后)。
- 能推動(dòng)巨大的滾動(dòng)巨石,碾壓路上一切敵人。
- 讓敵人走在繁忙的礦車軌道上被粉碎和肢解。
- 地形殺!無(wú)情地將強(qiáng)大的戰(zhàn)士推到漆黑的深淵。
- 利用惡魔之門聚集屬于你的手下來(lái)驅(qū)散入侵者。
- 30多個(gè)有趣的成就。
- 多姿多彩的像素藝術(shù)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2玩家將化身地牢中的BOSS,設(shè)置陷阱以及派遣怪物消滅進(jìn)來(lái)的冒險(xiǎn)者;
2、采用經(jīng)典的像素畫風(fēng),簡(jiǎn)單的玩法和有趣的挑戰(zhàn),適合打發(fā)空閑時(shí)間哦!
3、全新的像素藝術(shù)風(fēng)格,挑戰(zhàn)你的終極惡魔之門;
4、多樣的地牢迷宮,極具挑戰(zhàn)的策略塔防戰(zhàn)役;
5、每層都有各具特色的地牢,迷宮,陷阱助你升級(jí);
6、眾多的陷阱可以布置,利用符文可以快速消滅冒險(xiǎn)者,你還需要小心冒險(xiǎn)者的攻擊!
游戲亮點(diǎn)
1、地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,每一回合你都必須得搭配合適的陣容來(lái)應(yīng)對(duì);
2、不斷的獲取裝備,干掉更多的冒險(xiǎn)者,成功的守衛(wèi)地牢里的寶藏;
3、不同的職業(yè)出場(chǎng)的順序必須得有策略,要不然就白死了,還不能干掉敵人。
游戲玩法
1、選擇關(guān)卡
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2雙擊可以挑戰(zhàn)關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2、選擇上陣的陷阱和裝置。
由于前期陷阱和裝置的數(shù)量會(huì)比較少,后期會(huì)比較多,多了之后就需要選擇了,而且升級(jí)陷阱和裝置還能提升傷害和其他能力屬性。
3、放置
有了陷阱和裝置以后,游戲中就需要擺放陷阱和裝置了,陷阱需要擺放在地上,裝置可以放置在墻上,但一定要合理的利用金錢和避免被敵人逃走了哦。
4、精通技能物品
除了以上的系統(tǒng)以外,游戲中陷阱和裝置還能進(jìn)行精通升級(jí),屬性點(diǎn)需要分配,而且關(guān)卡獲得物品能帶哦。
游戲系統(tǒng)
1、裝備系統(tǒng)
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2有獨(dú)特的裝備系統(tǒng),每次殺怪都有概率掉落裝備,最多能裝備9個(gè),給你提供各種各樣的加成。
那么裝備也有可能爆倉(cāng)啊,問(wèn)題不大,這還有個(gè)熔煉功能
通過(guò)裝備系統(tǒng),你的塔能夠提高許多戰(zhàn)斗力
2、天賦樹
野蠻、精英、貪婪三種不同的天賦能為你提供不同的加成
3、塔的解鎖與升級(jí)
滿血通關(guān)可以獲得三顆鉆石獎(jiǎng)勵(lì),能給塔提供升級(jí)
同時(shí),塔在5、10、15級(jí)的時(shí)候能解鎖三個(gè)分支升級(jí),如果不滿意或者手殘,問(wèn)題不大,重置就完事了。絕不克扣一分鉆石,絕對(duì)的良心
4、符文系統(tǒng)
符文包括永久符文和一次性符文,上面兩排都是永久的符文
永久符文可以永久使用,一次性符文只能用一次,通過(guò)這些符文,可以提高通關(guān)難度,獎(jiǎng)勵(lì)則是經(jīng)驗(yàn)值的提高,同時(shí),殺怪有很大概率掉落符文,所以經(jīng)常出現(xiàn)手上握著如圖所示的強(qiáng)力符文,但是自己太菜卻不敢用
5、狂暴系統(tǒng)
塔防的快感莫過(guò)于面對(duì)無(wú)盡的人海,你可以通過(guò)按下左邊的進(jìn)度條下的感嘆號(hào)來(lái)加快出兵,在有金幣獎(jiǎng)勵(lì)的同時(shí),敵人也會(huì)變強(qiáng),當(dāng)然,也可以隨時(shí)再次點(diǎn)擊取消狂暴出兵
6、等級(jí)系統(tǒng)
通關(guān)可以過(guò)得xp,同時(shí)加強(qiáng)符文天賦加成可以提高等級(jí),等級(jí)可以獲得天賦點(diǎn),而天賦點(diǎn)可以用來(lái)在天賦樹那里選擇天賦,總之就是刷刷刷
新手指南
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2黃色圓圈內(nèi)的圖標(biāo)表示:從未戰(zhàn)斗過(guò)
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2藍(lán)色圓圈內(nèi)的圖標(biāo)表示:戰(zhàn)斗通關(guān),三顆寶石
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2黑色圓圈內(nèi)的圖標(biāo)表示:戰(zhàn)斗通關(guān),不是三顆寶石,(損失生命會(huì)導(dǎo)致不是三顆寶石通關(guān)),圖標(biāo)略暗
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2紅色圓圈內(nèi)的圖標(biāo)表示:完美九符文通關(guān)。
貪婪,前期可能需要那個(gè)技能“財(cái)富”比較多,后期就用不到它了,記得清到1,剩余的都是好東西,有就點(diǎn)。
精英技能,最有用的就是“切削刀”
野蠻把“門衛(wèi)”點(diǎn)滿和“相同建筑懲罰”填滿,之后在把“重裝速度”加到80左右。
前期練級(jí)和合成寶物的圣地。每次晉升之后,打完兩個(gè)關(guān)卡,把箱子解鎖。之后打這個(gè)冰川懸崖,堵成最長(zhǎng)的一條路,全放上尖刺陷阱,符文帶上“額外敵人”符文,有多余屬性的比如加速血量啊這些都不要,就額外敵人這一屬性就OK了?;旧贤P(guān)之后能升個(gè)一兩百級(jí)。
再次通關(guān)該關(guān)卡,如果經(jīng)驗(yàn)超過(guò)原來(lái)的,會(huì)給經(jīng)驗(yàn),沒(méi)超過(guò)就不給,但是還是會(huì)給你珠寶,所以可以刷珠寶
獨(dú)一無(wú)二的珠寶就是需要刷那個(gè)蟲子和回旋鏢一樣的?;匦S一樣的珠寶增加門衛(wèi)數(shù)量和攻擊范圍?;旧虾蛡€(gè)四、五十這游戲就結(jié)束了,蟲子合過(guò)一次就沒(méi)啥用了,之后基本上就是合成的飼料了。
閃電陷阱配合門衛(wèi)珠寶的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)
閃電陷阱放怪出口處,升的是,傷害增加和彈射加一,反沖“可以彈回?fù)糁羞^(guò)的敵人”。這樣基本上漏過(guò)去的怪就很少了,就由門衛(wèi)收拾漏的怪。
地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2無(wú)限金幣鉆石版玩家評(píng)論
-
小斑斑
游戲做的很好,這款游戲的可玩性很高,內(nèi)容豐富
-
日記俠
啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望越來(lái)越好
-
海之天 | 曹鑫
畫面 打擊感 配音 動(dòng)作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好
-
醉染
這款游戲確實(shí)非常好和良心,玩的也很舒服,
-
燈塔
朋友推薦來(lái)的 很好玩的一款游戲
-
何何何大笑
我對(duì)這游戲倒是沒(méi)太大不滿,游戲體驗(yàn)還行
-
傻子
關(guān)于,其實(shí)我覺(jué)得挺好的。
-
巴別
挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路
-
會(huì)賣萌的大叔
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
-
戎馬
是一款很經(jīng)典的游戲,比大多數(shù)同類型游戲好玩多了,
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斗神傳說(shuō)玩家評(píng)論
太好玩了,這可愛的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計(jì),少有的不強(qiáng)氪的游戲
活動(dòng)劇情大部分還是不錯(cuò)的
內(nèi)容有點(diǎn)多,雖然不完全是我喜歡的那種游戲,但還是不錯(cuò)的,玩久了再看看
五星,五星畫風(fēng)精美,玩法悠閑,實(shí)乃養(yǎng)肝護(hù)腎的好游戲,抽獎(jiǎng)隨機(jī),我一般臉都很黑,主線劇情也不錯(cuò)
從去年7月入坑以來(lái)玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的
是個(gè)好游戲,有著漂亮的立繪畫面、背景音樂(lè)。獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是有點(diǎn)東西的(非常適合手殘黨的我)。
初次上手,驚艷 美術(shù)風(fēng)格和音樂(lè)都很出色,動(dòng)畫制作也十分精良
的方方面面都很優(yōu)秀
畫工優(yōu)美流暢,玩法多種多樣
不錯(cuò)還行吧,玩法上相對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲可以說(shuō)是良品吧