可怕的五晚VS永劫妖塔
VS更新時(shí)間:2025-05-24
可怕的五晚游戲介紹
永劫妖塔是一款肉鴿自走棋爬塔游戲,玩法簡(jiǎn)單:合理選擇裝備/角色/遺物,并在戰(zhàn)斗中合理的位置擺放角色。玩家從塔底開(kāi)始,選擇第一個(gè)角色,在爬塔過(guò)程,招募新角色,獲取裝備、遺物、信物等來(lái)對(duì)已有角色進(jìn)行強(qiáng)化。合理的搭配陣容、遺物和裝備,可以使爬塔之路更輕松順暢。
游戲的爬塔過(guò)程主要由角色,裝備和遺物三個(gè)主要元素構(gòu)成:
1.角色:
每個(gè)角色都有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的技能,技能分為三級(jí),玩家可以通過(guò)拾取相應(yīng)的信物對(duì)角色的屬性和技能進(jìn)行升級(jí)。此外,角色還可以通過(guò)遺物或者裝備來(lái)獲取新的特殊能力,如反擊、灼燒等。如果角色技能和這些特殊能力是關(guān)聯(lián)的,還可以通過(guò)遺物和裝備對(duì)這些技能進(jìn)行大大加強(qiáng)。在爬塔過(guò)程中,玩家需要衡量好要選擇新角色來(lái)補(bǔ)足陣容,還是給單個(gè)角色進(jìn)行升級(jí)。
2.裝備:
每個(gè)裝備有固定屬性,額外屬性和詞條構(gòu)成。裝備越稀有,額外屬性的條數(shù)越多。當(dāng)給角色佩戴裝備時(shí),詞條會(huì)賦予或者升級(jí)角色的特殊能力,屬性和詞條都是給角色加強(qiáng)的關(guān)鍵。
3.遺物:
遺物是不帶屬性的特殊裝備,它可以對(duì)特殊能力進(jìn)行機(jī)制或?qū)傩缘募訌?qiáng),或者是賦予角色特殊能力之外的新機(jī)制。遺物和裝備是相輔相成的存在,合理的搭配機(jī)制可以讓玩家在戰(zhàn)斗中如魚(yú)得水,當(dāng)然,遺物相比裝備也更難獲取。
完全隨機(jī)的路線,爬塔過(guò)程的偶然事件和彩蛋游戲等,使得每次爬塔都能擁有不一樣的體驗(yàn)。此外,每次戰(zhàn)斗的敵人站位也是完全隨機(jī)的,每次戰(zhàn)斗不再是簡(jiǎn)單的背板,而且分毫受益的細(xì)致考慮。
除了爬塔外,玩家還可以通過(guò)整頓營(yíng)地,塔外強(qiáng)化角色來(lái)進(jìn)行一個(gè)相對(duì)較長(zhǎng)的養(yǎng)成。營(yíng)地可以給你提供更好的初始資源和爬塔收益,塔外角色養(yǎng)成可以強(qiáng)化角色技能屬性等。
永劫妖塔游戲介紹
永劫妖塔是一款肉鴿自走棋爬塔游戲,玩法簡(jiǎn)單:合理選擇裝備/角色/遺物,并在戰(zhàn)斗中合理的位置擺放角色。玩家從塔底開(kāi)始,選擇第一個(gè)角色,在爬塔過(guò)程,招募新角色,獲取裝備、遺物、信物等來(lái)對(duì)已有角色進(jìn)行強(qiáng)化。合理的搭配陣容、遺物和裝備,可以使爬塔之路更輕松順暢。
游戲的爬塔過(guò)程主要由角色,裝備和遺物三個(gè)主要元素構(gòu)成:
1.角色:
每個(gè)角色都有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的技能,技能分為三級(jí),玩家可以通過(guò)拾取相應(yīng)的信物對(duì)角色的屬性和技能進(jìn)行升級(jí)。此外,角色還可以通過(guò)遺物或者裝備來(lái)獲取新的特殊能力,如反擊、灼燒等。如果角色技能和這些特殊能力是關(guān)聯(lián)的,還可以通過(guò)遺物和裝備對(duì)這些技能進(jìn)行大大加強(qiáng)。在爬塔過(guò)程中,玩家需要衡量好要選擇新角色來(lái)補(bǔ)足陣容,還是給單個(gè)角色進(jìn)行升級(jí)。
2.裝備:
每個(gè)裝備有固定屬性,額外屬性和詞條構(gòu)成。裝備越稀有,額外屬性的條數(shù)越多。當(dāng)給角色佩戴裝備時(shí),詞條會(huì)賦予或者升級(jí)角色的特殊能力,屬性和詞條都是給角色加強(qiáng)的關(guān)鍵。
3.遺物:
遺物是不帶屬性的特殊裝備,它可以對(duì)特殊能力進(jìn)行機(jī)制或?qū)傩缘募訌?qiáng),或者是賦予角色特殊能力之外的新機(jī)制。遺物和裝備是相輔相成的存在,合理的搭配機(jī)制可以讓玩家在戰(zhàn)斗中如魚(yú)得水,當(dāng)然,遺物相比裝備也更難獲取。
完全隨機(jī)的路線,爬塔過(guò)程的偶然事件和彩蛋游戲等,使得每次爬塔都能擁有不一樣的體驗(yàn)。此外,每次戰(zhàn)斗的敵人站位也是完全隨機(jī)的,每次戰(zhàn)斗不再是簡(jiǎn)單的背板,而且分毫受益的細(xì)致考慮。
除了爬塔外,玩家還可以通過(guò)整頓營(yíng)地,塔外強(qiáng)化角色來(lái)進(jìn)行一個(gè)相對(duì)較長(zhǎng)的養(yǎng)成。營(yíng)地可以給你提供更好的初始資源和爬塔收益,塔外角色養(yǎng)成可以強(qiáng)化角色技能屬性等。
永劫妖塔玩家評(píng)論
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心殤
的可玩性比較高,適合休閑娛樂(lè)的時(shí)候玩玩,沒(méi)有必要肝到底,總體來(lái)說(shuō)不錯(cuò)
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掘金小妞
挺不錯(cuò)創(chuàng)意很好,內(nèi)容很豐富,而且玩起來(lái)輕松,是個(gè)消磨時(shí)間的好游戲
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國(guó)產(chǎn)小仙女
收集控十分滿足,劇情也很好看,對(duì)非酋還好吧,至少每個(gè)角色都很強(qiáng),沒(méi)有不強(qiáng)的角色
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喬三喬四
雖然我玩到現(xiàn)在還不知道很多玩法怎么弄,但是感覺(jué)很不錯(cuò)
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夏天的風(fēng)有點(diǎn)冷
玩法和內(nèi)容都很不錯(cuò),可以下載下來(lái)嘗試著玩一下,這個(gè)游戲得慢慢來(lái)不能著急,急性子的玩家可能會(huì)有些不習(xí)慣,個(gè)人很喜歡這款游戲。
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花間一壺酒
想說(shuō)的很多,但感覺(jué)總結(jié)起來(lái)挺麻煩的,這是個(gè)好游戲
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月亮星星太陽(yáng)
無(wú)論是畫(huà)風(fēng),是劇情,是音樂(lè),還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點(diǎn)
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是阿涵啊
先夸夸,游戲是好玩的!畫(huà)風(fēng)可愛(ài),玩法多樣,在活動(dòng)中也能感受到廠家的用心,氪金部也沒(méi)壓力,
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明年今日
游戲值得玩,畫(huà)面音樂(lè)玩法都不錯(cuò),劇情非常好??筛危呻?,可咸
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來(lái)來(lái)來(lái)
這款游戲真的挺好的,平時(shí)無(wú)聊的時(shí)候拿出來(lái)玩玩,挺好玩的。
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可怕的五晚玩家評(píng)論
確實(shí)是良心游戲。
游戲畫(huà)質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
畫(huà)風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的,你值得擁有。
很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
劇情啊美工啊整體都很不錯(cuò)
太好玩了,畫(huà)質(zhì)精美,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
從朋友那里聽(tīng)說(shuō)這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西
游戲玩法很有新意,值得一玩
游戲真不錯(cuò),畫(huà)面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)