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當前位置: 首頁 熱門手游 比特狗狗VS女神星球國際服

比特狗狗VS女神星球國際服

比特狗狗

比特狗狗

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
女神星球國際服

女神星球國際服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)比特狗狗和比特狗狗兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。比特狗狗玩家搜索人氣30,比特狗狗玩家搜索人氣19,相比比特狗狗這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-13

比特狗狗游戲介紹

女神星球國際服是一款以二次元美少女為題材的動作卡牌類手游。該版本為國際版,你可以與來自國內(nèi)外的玩家一起同臺競技,享受游戲的樂趣。游戲以戰(zhàn)斗星球為背景故事,你將扮演主人公,穿越星際,組建無敵戰(zhàn)娘艦隊,探索銀河系,消滅未知星球上的恐怖生物。你可以招募各種各樣的女神,還可以捏臉,打造獨屬于自己的角色。感興趣的玩家不要錯過這款游戲,快來下載體驗一番吧!

游戲特色

【激情軍團,稱霸全服】

和成員一起對抗全服務器的其他軍團!

【挑戰(zhàn)軍團內(nèi)的強力boss】

與軍團成員共同努力,打造一個傳奇的軍團!

【豐富多樣,精彩內(nèi)容】

放置.戰(zhàn)斗.軍團.故事關卡.收集.養(yǎng)成.回憶.任務.競技場。女神星球的精彩內(nèi)容等你來體驗。

【火焰領主,炎魔之王】

每天都可以挑戰(zhàn)上古之神手下四大元素領主中的火焰領主,炎魔之王!為了捍衛(wèi)自己信仰的上古之神,拉格納羅斯曾經(jīng)與其率領大軍對抗泰坦,不過最后落敗被囚禁在元素位面,去擊敗他吧,無盡的寶藏等你去探索!

【世界各地,巔峰對決】

加入競技場,和來自世界各地的玩家一決高下!不斷努力,向排行榜前列發(fā)起沖擊,贏取寶貴的獎賞,書寫自己的傳奇!

【策略無窮,奇招盡出】

多達百種的女神等你召喚,數(shù)以千計的特色技能等你喚醒!強化進階你的武器裝備,喚醒進化你的女神,豐富多樣的陣容選擇,大幅增加你的隊伍的戰(zhàn)斗力。

游戲優(yōu)勢

1、【星際冒險】自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗不一樣的太空旅程。

2、【養(yǎng)眼護肝】3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護肝。

3、【華麗戰(zhàn)斗】精美的戰(zhàn)斗效果,讓每一場戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗。

4、【酷炫合體】戰(zhàn)斗天使和宓雅聯(lián)手可以釋放出更加炫酷的合體技能。

新區(qū)開局攻略

開始基因出售,建議買斗人,明日,夏娜,主要購買,如果之前呢次十連有抽到奶,例如我抽到幽靈,那就買兩次CC,如果沒有,那就一次cc一次幽靈公主,主要看十連抽到什么而決定

兩奶在場的情況下,建議cc突破三星,幽靈公主卡兩星,效果好,推圖有效率推圖推到32-9

圖中的陣容是我十連到幽靈,沒抽到T所以單T三輸出兩奶,在開服活動我并沒有去亂花鉆石,留在等基因活動個人覺得比較穩(wěn)妥,對于魔王,最多買十次,軍團副本如果是高戰(zhàn),軍團五級前買十次,軍團五級后建議每天買五次就好

前面圖建議陣容理想的灼眼夏娜,明日,斗人,女皇,幽靈公主,cc,雙奶雙盾兩個群體輸出,前面養(yǎng)殖難度并不會太高

后面的圖如果是非RMB玩家,建議慢慢玩或者換陣容

前面角色有人會覺得為什么T選擇了斗人而不是選擇Z或者伊卡,Z是屬于物抗一邊的,并且抗度算中等,對于魔抗并不好,斗人技能是格擋,通用,至于伊卡,前面低星效果不佳,所以我選擇了斗人,

波波利效果也不錯,可以吧圖中的黑巖換波波利,不過我覺得陣容還是要有女皇才好,后面黑巖我也是要換女皇的

橙將中,群體有明日{(diào)必帶},灼眼夏娜,紅白,波波利,自由選擇

暫版本以基因,飾品,裝備,三活動循環(huán)

各種情況強化請以屬性共振考慮建議技能平均點,精煉強化平均,

金色飾品碎片如果不好獲得可以考慮我的方法,先打一次NPC再五連他,出率效果不錯,或者我臉白

三陣容推薦

第一:RMB玩家

圖中兩個奶星級主夠高,所以圖推的動,富養(yǎng)的陣容,或者說長期養(yǎng)殖的陣容推圖推到普通48-9

第二:三群攻陣容

如果你覺得打圖單體傷害總是打到殘血的旁邊,那群攻型陣容,容錯率高,對于沒帶奶的陣容,傷害夠,圖就能過

推圖推到45-9

第三:傷害型陣容

推圖推到50-9

由于奶養(yǎng)不起來,所以選擇兩T兩輸出兩群攻陣容,陣容優(yōu)先養(yǎng)殖夏娜與女皇伊卡,這個陣容長期積累可達成

對于魔劍現(xiàn)版本的種種原因,暫時對于還沒上魔劍的玩家建議不要帶魔劍,等版本改動后看魔劍的去向決定

由于陣容里八星過少,對于神壕體系理解不是很全,所以這些還只是過渡陣容,無論帶什么陣容,按自己喜歡的就好

新手技巧介紹

一、推圖

因為目前新版本來說,高級圖資源和低級圖沒有太大差距了,原來五六圖的商人賣一個高抽,19圖賣三個高抽,現(xiàn)在都是一個。所以到了特定關卡,11圖出S主角,17困難出紫裝,18困難小怪出紫裝,到這些關卡就可以卡關了,不必沖進去新圖撞的一頭包。

二、培養(yǎng)

目前來說,S卡在不能銀的情況下,是不如A卡的。銀一星A卡和銅六星S卡屬性相當,所以前期不能銀的情況下,最好練A卡。特別是奶媽,最好練兩個,不然刷圖奶不過來。等你可以銀S卡的時候再解雇換S,解雇一張銀A卡會損失100戰(zhàn)魂,200突破,但是換取的是前期的強勢。A卡個人推薦五個:施虐,震懾,虔誠,治愈,溫柔。其中溫柔和治愈是奶媽。

三、模擬戰(zhàn)場

戰(zhàn)場有追求的,千萬要手動,手動起碼可以提高百分之三十的輸出。特別是有幻影之劍角色的人?;糜爸畡μ厥庑Ч悄芰吭蕉啵瑐υ礁?,金六星滿級幻影20能量的情況下,一刀普攻傷害是0能量的四倍,而你如果自動,那能量只要滿四點,就會大招,傷害還不如普攻。手動可以關鍵時刻奶媽留大招回血,

PS:戰(zhàn)場BOSS時候比例傷害,血越多傷害越高,所以角色最好都脫了衣服再打。

陣容推薦

一、主角(鐮刀形態(tài)),戰(zhàn)爭,鐮刀,后排雙槍,奶媽(任意),魔法弓,這個陣容主要靠雙槍和魔法弓無限控制輸出,但是要求特別高,兩者都要覺醒到金色,其中鐮刀,戰(zhàn)爭還可以換成幻影或者其他s,極限輸出,非超級大佬別用。

二、主角(刀形態(tài)),刀劍,修羅,后排奶媽,其他隨便搭配暴力輸出,這套不太強勢,但是切后排,看情況用。

三、主角(槍),元素,黑暗死神,后排賞金,奶,蝴蝶,這套主要是黑暗蝴蝶賞金三個控制,其他都可以換

就陣容來講,好像還沒用已經(jīng)算金五星的巨佬出現(xiàn),誰優(yōu)誰劣主要根據(jù)技能來判斷的,版本也不知會如何更新,所以僅供參考。

后期最佳陣容

在擁有金星之前的隊伍配置建議:

主角+蒼老師+雙A奶,另外兩個根據(jù)自己擁有的女神情況而定。簽到送的蒼老師真的非常良心,能穩(wěn)定升銀,只要再抽到一次加上兌換就可以升金,關鍵是非常好用,而且可以用很久。

第一個金星女神一般是過劇情獲得的主角,第二個就看臉了,抽到哪位女神不是玩家能決定的,但是如果運氣好玩家能面臨一次選擇,因為往往第二個升金的需要通過開局存下來的戰(zhàn)魂兌換,這里建議先兌換單秒型或縱深打擊型的(冷面戰(zhàn)姬、漆黑裁決之類的)。

原因有兩點:

一、這個時期玩家普遍是2個金星女神左右,龍女沒有普及,很多玩家會走極端路線把其中一個金星強化到滿級,其余的是一堆醬油。面對這類玩家沒有單秒型的金很難打得動(樓主曾經(jīng)遇到過一個高級金鐮刀妹,那時樓主的冷面還沒升金,我一度把他的其他隊員都消滅了只剩一個鐮刀妹,結(jié)果他一個人反殺我全隊,好不容易集火打到殘血就觸發(fā)了減傷然后一個大招又吸回半血,著實把我惡心了一陣- -)。

二、打模擬戰(zhàn)場很吃香,即便是將來有了更強力的女神 單秒型女神做了備胎,也依然能在模擬戰(zhàn)里找回價值。

好了,現(xiàn)在初期隊伍成型了,開始進入正題,本次討論的目標是面對戰(zhàn)力低于或等于自身的玩家時力求無陣亡完勝,面對戰(zhàn)力高于自己的玩家時盡量提升自己的勝率。

以我為例,我的陣容:

前排 金主角+金冷面+銀蒼老師,后排 雙A奶+任意銀S醬油

后排的那位醬油建議用輔助或控制型女神,就別指望她打輸出了,等級不用很高但是也別對面一個群就死(這里的醬油是指過度型英雄,如果有龍女魔弓之類的強力輔助可以重點培養(yǎng))。

一、道具的選擇:

每次出戰(zhàn)都帶上道具,一般情況是閃光飛盤+死亡射線+醫(yī)療包,全部帶A級的,飛船一直造的話 道具是不會缺的,帶了可以不用但是得帶上。

二、英雄站位:

1、對方2個金女神等級差不多(因為我們2個金,所以大部分對手也是2個金,主角都是鐮刀的情況下)

我方主角對對面主角,金冷面對對面的另一個金,蒼老師對對面的銀,如果對方有縱深打擊的角色,就讓我方S醬油與之站一列并佩戴防護盾無人機抗傷害,保護我方A奶的安全。

思路:冷面避免與對面主角碰面是為了避免被對方降攻擊,保護我方單點輸出能力。雙方主角互相纏斗,蒼老師開局大招+死亡射線基本能秒掉對面一個后排,加上主角的群攻經(jīng)常可以秒一列,開局迅速讓對方減員后續(xù)就好打很多了,第二回合開始如果己方前排有殘血可以用個醫(yī)療包,因為我們沒有軍團奶的復活 所以盡量不要減員。

2、對方有一名高等級金女神,主角等級一般。

我方主角與對面最高戰(zhàn)力的金對位,冷面對對面主角。

思路:利用主角被動降敵人攻擊的特性,拖住對面高輸出隊員,待其他路破了之后再集火秒之,這時開局就不能盲目用死亡射線秒后排了,要看對面是不是單秒型角色,主角能不能扛得住,如果感覺有危險 第一回合就要用醫(yī)療包加血,同時蒼老師平砍保存能量等第二回合配合死亡射線爆發(fā)。

3、對方陣容群秒前排能力較強,蒼老師站前排扛不住時。

蒼老師與醬油輔助換位,讓蒼老師站后排,與冷面站一列。

思路:讓輔助醬油站前排抗傷害當炮灰,來換取蒼老師的生存,同時蒼老師的縱深打擊和降防御配合單秒的冷面也能更快攻堅。

這三種情況是比較常見的,總的思路是保護我方輸出,盡量不要減員,如果一定要做出犧牲的話,就犧牲醬油和主角。單秒型隊員為主力,主角抗傷害并提供片殺,蒼老師配合死亡射線秒后排(優(yōu)先秒對面奶媽),迅速讓對方減員形成多打少。

三、技能及道具釋放時機:

1、技能需要配合道具來釋放,例如之前提到的蒼老師+死亡射線,有時也會遇到對面雙奶的陣容,這時就看對面奶***能量,如果對面奶媽都是4格能量,那么我們第一回合主力輸出人員就平砍,保存能量同時騙對方奶***治療技能,等第二回合再正式反擊,因為要硬抗對面的第一輪滿額輸出,所以要時刻準備醫(yī)療包避免被秒。

遇到對面戰(zhàn)力高于我方,也就是對面先手的時候,可以根據(jù)對方先手人員的攻擊力做出大概的判斷,如果感覺雙方實力差距太懸殊就直接強退放棄,如果感覺有點希望就先丟閃光飛盤,閃光飛盤這個道具比較看臉,運氣好會有奇效能規(guī)避大量傷害,這是個能提升我方整體生存能力的道具,但是不穩(wěn)定,面對強敵時用來賭一下。運氣好初期就擁有強力龍女的玩家也可以帶個大能量罐,可以連續(xù)讓對面兩回合放不了技能。

以上打法是我親身實踐過的,在那個特定的階段非常好用,遇到搜集星幣攻打玩家的任務時毫無壓力。但這并不是唯一的選擇,陣容的搭配千變?nèi)f化,樓主只是提供了其中一條思路供萌新玩家們參考。

我的冷面只升到130級就沒再繼續(xù)升,原因:1.畢竟是個普S,早晚要換,后期肯定還是以超S為主。

2、我目前的階段玩家們基本都普及金軍團奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,單點突破好不容易秒掉一個前排后奶媽一個復活....(軍團奶的復活好像優(yōu)先復活前排),樓主目前打算轉(zhuǎn)型,開始培養(yǎng)戰(zhàn)爭之神準備慢慢取代冷面。

3、130級基本就夠用了,樓主給冷面穿了一身S散裝主堆暴擊,屬性不比穿紫色套的150級英雄差多少,而且冷面的被動疊暴擊,所以放棄第一輪的爆發(fā)更偏向于持續(xù)輸出,目前疊滿被動后加上裝備有75%的暴擊率,打模擬爽的一匹。

更新內(nèi)容

v65.1:

=功能調(diào)整=

1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:

【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學者】,【地獄鐮刀】;

2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;

3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;

4.新增軍團模擬次元玩法,參與軍團模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計軍團所有成員的最高傷害之和進行排名比拼;

5.冒險地圖的榮譽殿堂中新增軍團模擬次元的前五名展示。

=系統(tǒng)優(yōu)化=

1.英雄自定義外貌和拍照場景隱藏無人機和小精靈;

2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。

v63.1:

【功能調(diào)整】

1.英雄和精靈卡面修改

(1)宓雅、C級、B級和A級全部英雄更新至新立繪

(2)S級英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪

2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕

3.修改了無盡考驗玩法,現(xiàn)有的進度和成就獎勵將被重置

4.活動界面排版優(yōu)化

5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能

6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情

7.冒險地圖新增榮譽殿堂元素,用于展示上期群雄爭霸活動的優(yōu)勝者

【系統(tǒng)優(yōu)化】

1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片

2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標

3.優(yōu)化了動態(tài)場景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動態(tài)場景的優(yōu)先級

v60.1:

功能調(diào)整

1.正義鋒刃-日向凜加入基因庫,黃水晶商店和英雄鋼刃基因箱。

2.新增生日錄入功能(與宓雅的親密度到達4級開啟),生日當天前往生活艙內(nèi)有驚喜哦。

3.生活艙內(nèi)新增春節(jié)和情人節(jié)的節(jié)日互動場景,節(jié)日期間可前往互動。

4.新增組合技動畫關閉功能,前往設置界面內(nèi)可控制開關。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.修復了每日禮包和雙周禮包的免費內(nèi)容提示BUG。

2.修復了戰(zhàn)斗中長按技能圖標沒有顯示詳情的BUG。

3.修復了戰(zhàn)斗中幽靈公主技能的額外治療表現(xiàn)BUG。

4.修復了宓雅切換時裝導致發(fā)型自動變更的BUG。

v58.1:

=功能調(diào)整=

1.新增家園系統(tǒng),進入生活艙,體驗與宓雅一起生活的點點滴滴; (此外,解鎖生活艙內(nèi)的各類物品,還能看到宓雅不為人知的另一面哦)

2.大廳動態(tài)場景移除宙斯神殿,更換為新的動態(tài)場景;

3.新增非游客賬號獎勵;

4.修改第一章通關的時裝獎勵,更換為新時裝。

=系統(tǒng)優(yōu)化=

1.修正了使用巡航功能后,周任務中打敗軍閥的計數(shù)BUG;

2.修正了戰(zhàn)斗中正義鋒刃技能擊敗敵軍后不顯示傷害數(shù)值的BUG;

3.更新了部分英雄的立繪圖;

4.優(yōu)化了部分文本。

v57.1:

功能調(diào)整

1.新增時空旅者-尤菲麗斯頭像;

2.新增冒險巡航功能,主控室6級后開啟,使用巡航后由系統(tǒng)自動完成與星圖元素的交互,解放雙手; a)巡航功能自動交互的元素包含:冒險者,通緝犯,遠古遺跡,太空漂流箱,太空軍閥,空間站,破損的空間站,巨型隕石,大型原力結(jié)晶體,大水晶礦,裝備工廠,星空服飾店,其他玩家飛船,海盜,英雄神壇,運輸船,大型戰(zhàn)艦,掠奪者,時空囊,初級星空寶箱,中級星空寶箱,高級星空寶箱;

3.修改了場景切換的等待界面。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.修復了時裝提示的氣泡框存在時,點擊共鳴等級返回后的氣泡框文本錯誤問題;

2.修復了捏臉后拍照模型不正確的問題;

3.修復了神器副本通關后的表現(xiàn)問題; 4.修復了冒險中飛船移動的音效無法關閉的問題;

5.修復了進化時點擊英雄模型出現(xiàn)的界面錯誤問題;

6.優(yōu)化了進化界面下共鳴等級圖標的排版; 7.冒險地圖的輪盤操作添加了一次性提示;

8.優(yōu)化了部分文本。

比特狗狗玩家評論

愛華

游戲整體來說還是不錯的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分

?阿雪雪雪

這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進

老仁

游戲體驗很不錯,游戲優(yōu)化也很好,畫風很棒

推廣

游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。

深海里的星星i

這款游戲剛剛開始玩,畫面風格還挺喜歡的

是我想太多

的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。

未半

很不錯,正在體驗游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。

對味

剛開始玩,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺

桃拾

挺不錯的一款游戲

我和小輝哥

這個游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。

女神星球國際服游戲介紹

女神星球國際服是一款以二次元美少女為題材的動作卡牌類手游。該版本為國際版,你可以與來自國內(nèi)外的玩家一起同臺競技,享受游戲的樂趣。游戲以戰(zhàn)斗星球為背景故事,你將扮演主人公,穿越星際,組建無敵戰(zhàn)娘艦隊,探索銀河系,消滅未知星球上的恐怖生物。你可以招募各種各樣的女神,還可以捏臉,打造獨屬于自己的角色。感興趣的玩家不要錯過這款游戲,快來下載體驗一番吧!

游戲特色

【激情軍團,稱霸全服】

和成員一起對抗全服務器的其他軍團!

【挑戰(zhàn)軍團內(nèi)的強力boss】

與軍團成員共同努力,打造一個傳奇的軍團!

【豐富多樣,精彩內(nèi)容】

放置.戰(zhàn)斗.軍團.故事關卡.收集.養(yǎng)成.回憶.任務.競技場。女神星球的精彩內(nèi)容等你來體驗。

【火焰領主,炎魔之王】

每天都可以挑戰(zhàn)上古之神手下四大元素領主中的火焰領主,炎魔之王!為了捍衛(wèi)自己信仰的上古之神,拉格納羅斯曾經(jīng)與其率領大軍對抗泰坦,不過最后落敗被囚禁在元素位面,去擊敗他吧,無盡的寶藏等你去探索!

【世界各地,巔峰對決】

加入競技場,和來自世界各地的玩家一決高下!不斷努力,向排行榜前列發(fā)起沖擊,贏取寶貴的獎賞,書寫自己的傳奇!

【策略無窮,奇招盡出】

多達百種的女神等你召喚,數(shù)以千計的特色技能等你喚醒!強化進階你的武器裝備,喚醒進化你的女神,豐富多樣的陣容選擇,大幅增加你的隊伍的戰(zhàn)斗力。

游戲優(yōu)勢

1、【星際冒險】自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗不一樣的太空旅程。

2、【養(yǎng)眼護肝】3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護肝。

3、【華麗戰(zhàn)斗】精美的戰(zhàn)斗效果,讓每一場戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗。

4、【酷炫合體】戰(zhàn)斗天使和宓雅聯(lián)手可以釋放出更加炫酷的合體技能。

新區(qū)開局攻略

開始基因出售,建議買斗人,明日,夏娜,主要購買,如果之前呢次十連有抽到奶,例如我抽到幽靈,那就買兩次CC,如果沒有,那就一次cc一次幽靈公主,主要看十連抽到什么而決定

兩奶在場的情況下,建議cc突破三星,幽靈公主卡兩星,效果好,推圖有效率推圖推到32-9

圖中的陣容是我十連到幽靈,沒抽到T所以單T三輸出兩奶,在開服活動我并沒有去亂花鉆石,留在等基因活動個人覺得比較穩(wěn)妥,對于魔王,最多買十次,軍團副本如果是高戰(zhàn),軍團五級前買十次,軍團五級后建議每天買五次就好

前面圖建議陣容理想的灼眼夏娜,明日,斗人,女皇,幽靈公主,cc,雙奶雙盾兩個群體輸出,前面養(yǎng)殖難度并不會太高

后面的圖如果是非RMB玩家,建議慢慢玩或者換陣容

前面角色有人會覺得為什么T選擇了斗人而不是選擇Z或者伊卡,Z是屬于物抗一邊的,并且抗度算中等,對于魔抗并不好,斗人技能是格擋,通用,至于伊卡,前面低星效果不佳,所以我選擇了斗人,

波波利效果也不錯,可以吧圖中的黑巖換波波利,不過我覺得陣容還是要有女皇才好,后面黑巖我也是要換女皇的

橙將中,群體有明日{(diào)必帶},灼眼夏娜,紅白,波波利,自由選擇

暫版本以基因,飾品,裝備,三活動循環(huán)

各種情況強化請以屬性共振考慮建議技能平均點,精煉強化平均,

金色飾品碎片如果不好獲得可以考慮我的方法,先打一次NPC再五連他,出率效果不錯,或者我臉白

三陣容推薦

第一:RMB玩家

圖中兩個奶星級主夠高,所以圖推的動,富養(yǎng)的陣容,或者說長期養(yǎng)殖的陣容推圖推到普通48-9

第二:三群攻陣容

如果你覺得打圖單體傷害總是打到殘血的旁邊,那群攻型陣容,容錯率高,對于沒帶奶的陣容,傷害夠,圖就能過

推圖推到45-9

第三:傷害型陣容

推圖推到50-9

由于奶養(yǎng)不起來,所以選擇兩T兩輸出兩群攻陣容,陣容優(yōu)先養(yǎng)殖夏娜與女皇伊卡,這個陣容長期積累可達成

對于魔劍現(xiàn)版本的種種原因,暫時對于還沒上魔劍的玩家建議不要帶魔劍,等版本改動后看魔劍的去向決定

由于陣容里八星過少,對于神壕體系理解不是很全,所以這些還只是過渡陣容,無論帶什么陣容,按自己喜歡的就好

新手技巧介紹

一、推圖

因為目前新版本來說,高級圖資源和低級圖沒有太大差距了,原來五六圖的商人賣一個高抽,19圖賣三個高抽,現(xiàn)在都是一個。所以到了特定關卡,11圖出S主角,17困難出紫裝,18困難小怪出紫裝,到這些關卡就可以卡關了,不必沖進去新圖撞的一頭包。

二、培養(yǎng)

目前來說,S卡在不能銀的情況下,是不如A卡的。銀一星A卡和銅六星S卡屬性相當,所以前期不能銀的情況下,最好練A卡。特別是奶媽,最好練兩個,不然刷圖奶不過來。等你可以銀S卡的時候再解雇換S,解雇一張銀A卡會損失100戰(zhàn)魂,200突破,但是換取的是前期的強勢。A卡個人推薦五個:施虐,震懾,虔誠,治愈,溫柔。其中溫柔和治愈是奶媽。

三、模擬戰(zhàn)場

戰(zhàn)場有追求的,千萬要手動,手動起碼可以提高百分之三十的輸出。特別是有幻影之劍角色的人?;糜爸畡μ厥庑Ч悄芰吭蕉啵瑐υ礁?,金六星滿級幻影20能量的情況下,一刀普攻傷害是0能量的四倍,而你如果自動,那能量只要滿四點,就會大招,傷害還不如普攻。手動可以關鍵時刻奶媽留大招回血,

PS:戰(zhàn)場BOSS時候比例傷害,血越多傷害越高,所以角色最好都脫了衣服再打。

陣容推薦

一、主角(鐮刀形態(tài)),戰(zhàn)爭,鐮刀,后排雙槍,奶媽(任意),魔法弓,這個陣容主要靠雙槍和魔法弓無限控制輸出,但是要求特別高,兩者都要覺醒到金色,其中鐮刀,戰(zhàn)爭還可以換成幻影或者其他s,極限輸出,非超級大佬別用。

二、主角(刀形態(tài)),刀劍,修羅,后排奶媽,其他隨便搭配暴力輸出,這套不太強勢,但是切后排,看情況用。

三、主角(槍),元素,黑暗死神,后排賞金,奶,蝴蝶,這套主要是黑暗蝴蝶賞金三個控制,其他都可以換

就陣容來講,好像還沒用已經(jīng)算金五星的巨佬出現(xiàn),誰優(yōu)誰劣主要根據(jù)技能來判斷的,版本也不知會如何更新,所以僅供參考。

后期最佳陣容

在擁有金星之前的隊伍配置建議:

主角+蒼老師+雙A奶,另外兩個根據(jù)自己擁有的女神情況而定。簽到送的蒼老師真的非常良心,能穩(wěn)定升銀,只要再抽到一次加上兌換就可以升金,關鍵是非常好用,而且可以用很久。

第一個金星女神一般是過劇情獲得的主角,第二個就看臉了,抽到哪位女神不是玩家能決定的,但是如果運氣好玩家能面臨一次選擇,因為往往第二個升金的需要通過開局存下來的戰(zhàn)魂兌換,這里建議先兌換單秒型或縱深打擊型的(冷面戰(zhàn)姬、漆黑裁決之類的)。

原因有兩點:

一、這個時期玩家普遍是2個金星女神左右,龍女沒有普及,很多玩家會走極端路線把其中一個金星強化到滿級,其余的是一堆醬油。面對這類玩家沒有單秒型的金很難打得動(樓主曾經(jīng)遇到過一個高級金鐮刀妹,那時樓主的冷面還沒升金,我一度把他的其他隊員都消滅了只剩一個鐮刀妹,結(jié)果他一個人反殺我全隊,好不容易集火打到殘血就觸發(fā)了減傷然后一個大招又吸回半血,著實把我惡心了一陣- -)。

二、打模擬戰(zhàn)場很吃香,即便是將來有了更強力的女神 單秒型女神做了備胎,也依然能在模擬戰(zhàn)里找回價值。

好了,現(xiàn)在初期隊伍成型了,開始進入正題,本次討論的目標是面對戰(zhàn)力低于或等于自身的玩家時力求無陣亡完勝,面對戰(zhàn)力高于自己的玩家時盡量提升自己的勝率。

以我為例,我的陣容:

前排 金主角+金冷面+銀蒼老師,后排 雙A奶+任意銀S醬油

后排的那位醬油建議用輔助或控制型女神,就別指望她打輸出了,等級不用很高但是也別對面一個群就死(這里的醬油是指過度型英雄,如果有龍女魔弓之類的強力輔助可以重點培養(yǎng))。

一、道具的選擇:

每次出戰(zhàn)都帶上道具,一般情況是閃光飛盤+死亡射線+醫(yī)療包,全部帶A級的,飛船一直造的話 道具是不會缺的,帶了可以不用但是得帶上。

二、英雄站位:

1、對方2個金女神等級差不多(因為我們2個金,所以大部分對手也是2個金,主角都是鐮刀的情況下)

我方主角對對面主角,金冷面對對面的另一個金,蒼老師對對面的銀,如果對方有縱深打擊的角色,就讓我方S醬油與之站一列并佩戴防護盾無人機抗傷害,保護我方A奶的安全。

思路:冷面避免與對面主角碰面是為了避免被對方降攻擊,保護我方單點輸出能力。雙方主角互相纏斗,蒼老師開局大招+死亡射線基本能秒掉對面一個后排,加上主角的群攻經(jīng)??梢悦胍涣?,開局迅速讓對方減員后續(xù)就好打很多了,第二回合開始如果己方前排有殘血可以用個醫(yī)療包,因為我們沒有軍團奶的復活 所以盡量不要減員。

2、對方有一名高等級金女神,主角等級一般。

我方主角與對面最高戰(zhàn)力的金對位,冷面對對面主角。

思路:利用主角被動降敵人攻擊的特性,拖住對面高輸出隊員,待其他路破了之后再集火秒之,這時開局就不能盲目用死亡射線秒后排了,要看對面是不是單秒型角色,主角能不能扛得住,如果感覺有危險 第一回合就要用醫(yī)療包加血,同時蒼老師平砍保存能量等第二回合配合死亡射線爆發(fā)。

3、對方陣容群秒前排能力較強,蒼老師站前排扛不住時。

蒼老師與醬油輔助換位,讓蒼老師站后排,與冷面站一列。

思路:讓輔助醬油站前排抗傷害當炮灰,來換取蒼老師的生存,同時蒼老師的縱深打擊和降防御配合單秒的冷面也能更快攻堅。

這三種情況是比較常見的,總的思路是保護我方輸出,盡量不要減員,如果一定要做出犧牲的話,就犧牲醬油和主角。單秒型隊員為主力,主角抗傷害并提供片殺,蒼老師配合死亡射線秒后排(優(yōu)先秒對面奶媽),迅速讓對方減員形成多打少。

三、技能及道具釋放時機:

1、技能需要配合道具來釋放,例如之前提到的蒼老師+死亡射線,有時也會遇到對面雙奶的陣容,這時就看對面奶***能量,如果對面奶媽都是4格能量,那么我們第一回合主力輸出人員就平砍,保存能量同時騙對方奶***治療技能,等第二回合再正式反擊,因為要硬抗對面的第一輪滿額輸出,所以要時刻準備醫(yī)療包避免被秒。

遇到對面戰(zhàn)力高于我方,也就是對面先手的時候,可以根據(jù)對方先手人員的攻擊力做出大概的判斷,如果感覺雙方實力差距太懸殊就直接強退放棄,如果感覺有點希望就先丟閃光飛盤,閃光飛盤這個道具比較看臉,運氣好會有奇效能規(guī)避大量傷害,這是個能提升我方整體生存能力的道具,但是不穩(wěn)定,面對強敵時用來賭一下。運氣好初期就擁有強力龍女的玩家也可以帶個大能量罐,可以連續(xù)讓對面兩回合放不了技能。

以上打法是我親身實踐過的,在那個特定的階段非常好用,遇到搜集星幣攻打玩家的任務時毫無壓力。但這并不是唯一的選擇,陣容的搭配千變?nèi)f化,樓主只是提供了其中一條思路供萌新玩家們參考。

我的冷面只升到130級就沒再繼續(xù)升,原因:1.畢竟是個普S,早晚要換,后期肯定還是以超S為主。

2、我目前的階段玩家們基本都普及金軍團奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,單點突破好不容易秒掉一個前排后奶媽一個復活....(軍團奶的復活好像優(yōu)先復活前排),樓主目前打算轉(zhuǎn)型,開始培養(yǎng)戰(zhàn)爭之神準備慢慢取代冷面。

3、130級基本就夠用了,樓主給冷面穿了一身S散裝主堆暴擊,屬性不比穿紫色套的150級英雄差多少,而且冷面的被動疊暴擊,所以放棄第一輪的爆發(fā)更偏向于持續(xù)輸出,目前疊滿被動后加上裝備有75%的暴擊率,打模擬爽的一匹。

更新內(nèi)容

v65.1:

=功能調(diào)整=

1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:

【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學者】,【地獄鐮刀】;

2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;

3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;

4.新增軍團模擬次元玩法,參與軍團模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計軍團所有成員的最高傷害之和進行排名比拼;

5.冒險地圖的榮譽殿堂中新增軍團模擬次元的前五名展示。

=系統(tǒng)優(yōu)化=

1.英雄自定義外貌和拍照場景隱藏無人機和小精靈;

2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。

v63.1:

【功能調(diào)整】

1.英雄和精靈卡面修改

(1)宓雅、C級、B級和A級全部英雄更新至新立繪

(2)S級英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪

2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕

3.修改了無盡考驗玩法,現(xiàn)有的進度和成就獎勵將被重置

4.活動界面排版優(yōu)化

5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能

6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情

7.冒險地圖新增榮譽殿堂元素,用于展示上期群雄爭霸活動的優(yōu)勝者

【系統(tǒng)優(yōu)化】

1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片

2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標

3.優(yōu)化了動態(tài)場景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動態(tài)場景的優(yōu)先級

v60.1:

功能調(diào)整

1.正義鋒刃-日向凜加入基因庫,黃水晶商店和英雄鋼刃基因箱。

2.新增生日錄入功能(與宓雅的親密度到達4級開啟),生日當天前往生活艙內(nèi)有驚喜哦。

3.生活艙內(nèi)新增春節(jié)和情人節(jié)的節(jié)日互動場景,節(jié)日期間可前往互動。

4.新增組合技動畫關閉功能,前往設置界面內(nèi)可控制開關。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.修復了每日禮包和雙周禮包的免費內(nèi)容提示BUG。

2.修復了戰(zhàn)斗中長按技能圖標沒有顯示詳情的BUG。

3.修復了戰(zhàn)斗中幽靈公主技能的額外治療表現(xiàn)BUG。

4.修復了宓雅切換時裝導致發(fā)型自動變更的BUG。

v58.1:

=功能調(diào)整=

1.新增家園系統(tǒng),進入生活艙,體驗與宓雅一起生活的點點滴滴; (此外,解鎖生活艙內(nèi)的各類物品,還能看到宓雅不為人知的另一面哦)

2.大廳動態(tài)場景移除宙斯神殿,更換為新的動態(tài)場景;

3.新增非游客賬號獎勵;

4.修改第一章通關的時裝獎勵,更換為新時裝。

=系統(tǒng)優(yōu)化=

1.修正了使用巡航功能后,周任務中打敗軍閥的計數(shù)BUG;

2.修正了戰(zhàn)斗中正義鋒刃技能擊敗敵軍后不顯示傷害數(shù)值的BUG;

3.更新了部分英雄的立繪圖;

4.優(yōu)化了部分文本。

v57.1:

功能調(diào)整

1.新增時空旅者-尤菲麗斯頭像;

2.新增冒險巡航功能,主控室6級后開啟,使用巡航后由系統(tǒng)自動完成與星圖元素的交互,解放雙手; a)巡航功能自動交互的元素包含:冒險者,通緝犯,遠古遺跡,太空漂流箱,太空軍閥,空間站,破損的空間站,巨型隕石,大型原力結(jié)晶體,大水晶礦,裝備工廠,星空服飾店,其他玩家飛船,海盜,英雄神壇,運輸船,大型戰(zhàn)艦,掠奪者,時空囊,初級星空寶箱,中級星空寶箱,高級星空寶箱;

3.修改了場景切換的等待界面。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.修復了時裝提示的氣泡框存在時,點擊共鳴等級返回后的氣泡框文本錯誤問題;

2.修復了捏臉后拍照模型不正確的問題;

3.修復了神器副本通關后的表現(xiàn)問題; 4.修復了冒險中飛船移動的音效無法關閉的問題;

5.修復了進化時點擊英雄模型出現(xiàn)的界面錯誤問題;

6.優(yōu)化了進化界面下共鳴等級圖標的排版; 7.冒險地圖的輪盤操作添加了一次性提示;

8.優(yōu)化了部分文本。

女神星球國際服玩家評論

52赫茲的鯨

風云合擊游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手

大胃瑛

剛體驗風云合擊半小時就來說下,好棒,這個畫風很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力

峰峰愛吃大西瓜

風云合擊游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。

財商清歡渡

非常喜歡風云合擊類似的游戲

kuri.?

風云合擊游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。

老滿君F

風云合擊游戲玩的就是一個開心

山河

風云合擊經(jīng)典劇情游戲,畫面設計還是挺不錯的,劇情豐富

西野尾曉

很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場景絕佳。 風云合擊有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。

完全二哥

風云合擊整體游戲可玩性不錯

皇冠

風云合擊游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

手游對比