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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 漂浮垃圾鎮(zhèn)生存VS無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版

漂浮垃圾鎮(zhèn)生存VS無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版

漂浮垃圾鎮(zhèn)生存

漂浮垃圾鎮(zhèn)生存

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版

無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)漂浮垃圾鎮(zhèn)生存和漂浮垃圾鎮(zhèn)生存兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。漂浮垃圾鎮(zhèn)生存玩家搜索人氣30,漂浮垃圾鎮(zhèn)生存玩家搜索人氣27,相比漂浮垃圾鎮(zhèn)生存這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-25

漂浮垃圾鎮(zhèn)生存游戲介紹

無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 開(kāi)發(fā)的,以三國(guó)為題材的卡牌游戲。該版本為詩(shī)箋版,為你提供更加酷炫的玩法。游戲采用了卡牌的模式,內(nèi)涵各種玩法,比如軍爭(zhēng)模式、國(guó)戰(zhàn)、2V2等,還有各種活動(dòng)模式,不同模式有著不一樣的規(guī)則。除此之外,你還可以自己制作各種武將與技能,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!

游戲特色

1、獨(dú)創(chuàng)的玩法,所有神將解鎖,玩法更加的自由;

2、非??简?yàn)玩家對(duì)卡牌的靈活運(yùn)用,游戲卡牌數(shù)量眾多;

3、搭配組合也會(huì)很多,玩家有很多種方式贏游戲;

4、經(jīng)典的三國(guó)殺玩法,豐富的角色人物和技能,游戲玩法精彩刺激;

5、300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)!

游戲亮點(diǎn)

1、可以快速的來(lái)得到玩家的匹配,進(jìn)行到聯(lián)機(jī)的游戲?qū)?zhàn),擁有更加豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法收獲到;

2、更多的全新的玩法內(nèi)容加入,給到了玩家們豐富的多元化游戲都是可以來(lái)進(jìn)行到體驗(yàn)的;

3、超多的游戲玩法特色,是能夠更好的吸引到玩家們,為玩家們提供到了出色的游戲的服務(wù);

4、經(jīng)典有趣的回合制玩法能夠讓你有更多的時(shí)間去進(jìn)行思考,利用僅有的卡牌來(lái)完成翻盤(pán)。

游戲玩法

1、【最免費(fèi)--神話(huà)再臨】

“風(fēng)火林山”擴(kuò)展包免費(fèi)體驗(yàn),每周末定時(shí)開(kāi)放,無(wú)限暢玩!

2、【最斗勇--PK比賽】

定期舉辦三國(guó)殺大獎(jiǎng)賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎(jiǎng)!

3、【最經(jīng)典--身份模式】

聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬(wàn)玩家在線(xiàn)PK!

4、【最歡樂(lè)--歡樂(lè)場(chǎng)】

2v2、3v3歡樂(lè)場(chǎng),和小伙伴無(wú)限暢玩,不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友!

5、【最顛覆--國(guó)戰(zhàn)模式】

三國(guó)殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢(shì)力爭(zhēng)雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對(duì)勢(shì)力!

6、【最斗智--競(jìng)技模式】

1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多種PK模式,菜鳥(niǎo)練手,高手過(guò)招,一決雌雄!

技能代碼大全

1、fo rced:true

強(qiáng)制發(fā)動(dòng)標(biāo)簽,滿(mǎn)足條件強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。這個(gè)大家都很熟,fo rced表明這個(gè)技能“被鎖定必須強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”。

2、locked:false

配合fo rced:true,表示“鎖定技,但可以不強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”,例如“鎖定技,摸牌階段你可以多摸一張牌。”

3、frequent:true

默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能標(biāo)簽。什么叫“默認(rèn)”?就是說(shuō),正常情況下都會(huì)發(fā)動(dòng)的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是個(gè)毒,或者為了其他罕見(jiàn)需要,是個(gè)有腦子的人都會(huì)拿了這張判定牌。

比如,夏侯?lèi)獎(jiǎng)偭揖筒皇悄J(rèn)發(fā)動(dòng),畢竟傷害你的可能是你的隊(duì)友。但郭嘉遺計(jì)就不同了,發(fā)動(dòng)的收益通常都比不發(fā)動(dòng)來(lái)得好。所以,遺計(jì)是默認(rèn)發(fā)動(dòng),但剛烈就不是。

再舉個(gè)栗子,馬超鐵騎,可以算默認(rèn)發(fā)動(dòng)。但想想,如果是殺張角配合呢?這個(gè)時(shí)候,不能單純判斷是不是默認(rèn)發(fā)動(dòng)的,需要配合函數(shù)來(lái)判斷,具體請(qǐng)看標(biāo)準(zhǔn)包馬超技能咋寫(xiě)的,這里不過(guò)多贅述。

那么默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能咋“不發(fā)動(dòng)”呢?很簡(jiǎn)單,游戲左上角選項(xiàng)-選項(xiàng)-技能一欄可以關(guān)掉任意個(gè)這些默認(rèn)發(fā)動(dòng)的技能。

4、prio rity:后面跟個(gè)整數(shù)或正負(fù)Infinity

可以正可以負(fù)可以無(wú)窮大可以負(fù)無(wú)窮表示同一時(shí)機(jī)技能發(fā)動(dòng)的優(yōu)先級(jí),越大越先比如,priority為Infinity的時(shí)候,最先發(fā)動(dòng)。同理,優(yōu)先級(jí)為2的優(yōu)先級(jí)大于-1的特別的,當(dāng)一名角色的優(yōu)先級(jí)相同時(shí),仍需選擇誰(shuí)先發(fā)動(dòng)。當(dāng)多名角色的技能優(yōu)先級(jí)都相同時(shí),按當(dāng)前會(huì)和角色座次結(jié)算。

5、unique:true

其他角色的化身、評(píng)鑒、挑戰(zhàn)模式boss魏武大帝的雄才無(wú)法獲得的技能。unique表示獨(dú)一無(wú)二,所以只有你擁有這個(gè)技能,不在其他角色化身將池里。

6、direct:true

此標(biāo)簽通常為觸發(fā)類(lèi)技能的。寫(xiě)上后,發(fā)動(dòng)時(shí)不會(huì)詢(xún)問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)技能XX?”而是直接問(wèn)效果。舉個(gè)隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有這行代碼,受到傷害就直接問(wèn)要翻誰(shuí),或者不發(fā)動(dòng)如果沒(méi)這行代碼,就得先問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)放逐,再問(wèn)你放逐的目標(biāo)選擇”。

7、forceDie:true

死后發(fā)動(dòng)技能的重中之重 沒(méi)有它的話(huà) 技能是不會(huì)在死后發(fā)動(dòng)的。步練師、蔡文姬、老馬謖、舊嵇康都如此。

漂浮垃圾鎮(zhèn)生存玩家評(píng)論

少女榨汁機(jī)

蠻不錯(cuò)的,玩了一會(huì)兒吧,可玩性挺高的(起碼對(duì)我來(lái)說(shuō))

票圈全痣咸

很好玩,對(duì)我來(lái)說(shuō)是很新奇的玩法,適合養(yǎng)老玩家

把酒臨風(fēng).

真有意思的小游戲。誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn),同時(shí)畫(huà)風(fēng)也很好,但是長(zhǎng)期的游戲樂(lè)趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。

Cactus

玩了一會(huì)感覺(jué)很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過(guò)段時(shí)間再來(lái)評(píng)價(jià)

苔條年糕

是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲

迷上了你?

我覺(jué)得做的是非常好的,里面很多機(jī)制和玩法都讓我覺(jué)得很新穎

長(zhǎng)城之旅

游戲剛出就玩了,覺(jué)得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過(guò)完,也推薦了身邊的小伙伴玩,

南星

加油加油,希望做的越來(lái)越好。游戲機(jī)制非常喜歡

-是麗純.

我個(gè)人覺(jué)得這種策略游戲是比較有趣

阿新

還不錯(cuò),反正我是比較喜歡的,感覺(jué)體驗(yàn)啥的都還不錯(cuò)。質(zhì)感也不錯(cuò)。

無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版游戲介紹

無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 開(kāi)發(fā)的,以三國(guó)為題材的卡牌游戲。該版本為詩(shī)箋版,為你提供更加酷炫的玩法。游戲采用了卡牌的模式,內(nèi)涵各種玩法,比如軍爭(zhēng)模式、國(guó)戰(zhàn)、2V2等,還有各種活動(dòng)模式,不同模式有著不一樣的規(guī)則。除此之外,你還可以自己制作各種武將與技能,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!

游戲特色

1、獨(dú)創(chuàng)的玩法,所有神將解鎖,玩法更加的自由;

2、非??简?yàn)玩家對(duì)卡牌的靈活運(yùn)用,游戲卡牌數(shù)量眾多;

3、搭配組合也會(huì)很多,玩家有很多種方式贏游戲;

4、經(jīng)典的三國(guó)殺玩法,豐富的角色人物和技能,游戲玩法精彩刺激;

5、300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)!

游戲亮點(diǎn)

1、可以快速的來(lái)得到玩家的匹配,進(jìn)行到聯(lián)機(jī)的游戲?qū)?zhàn),擁有更加豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法收獲到;

2、更多的全新的玩法內(nèi)容加入,給到了玩家們豐富的多元化游戲都是可以來(lái)進(jìn)行到體驗(yàn)的;

3、超多的游戲玩法特色,是能夠更好的吸引到玩家們,為玩家們提供到了出色的游戲的服務(wù);

4、經(jīng)典有趣的回合制玩法能夠讓你有更多的時(shí)間去進(jìn)行思考,利用僅有的卡牌來(lái)完成翻盤(pán)。

游戲玩法

1、【最免費(fèi)--神話(huà)再臨】

“風(fēng)火林山”擴(kuò)展包免費(fèi)體驗(yàn),每周末定時(shí)開(kāi)放,無(wú)限暢玩!

2、【最斗勇--PK比賽】

定期舉辦三國(guó)殺大獎(jiǎng)賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎(jiǎng)!

3、【最經(jīng)典--身份模式】

聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬(wàn)玩家在線(xiàn)PK!

4、【最歡樂(lè)--歡樂(lè)場(chǎng)】

2v2、3v3歡樂(lè)場(chǎng),和小伙伴無(wú)限暢玩,不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友!

5、【最顛覆--國(guó)戰(zhàn)模式】

三國(guó)殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢(shì)力爭(zhēng)雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對(duì)勢(shì)力!

6、【最斗智--競(jìng)技模式】

1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多種PK模式,菜鳥(niǎo)練手,高手過(guò)招,一決雌雄!

技能代碼大全

1、fo rced:true

強(qiáng)制發(fā)動(dòng)標(biāo)簽,滿(mǎn)足條件強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。這個(gè)大家都很熟,fo rced表明這個(gè)技能“被鎖定必須強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”。

2、locked:false

配合fo rced:true,表示“鎖定技,但可以不強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”,例如“鎖定技,摸牌階段你可以多摸一張牌。”

3、frequent:true

默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能標(biāo)簽。什么叫“默認(rèn)”?就是說(shuō),正常情況下都會(huì)發(fā)動(dòng)的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是個(gè)毒,或者為了其他罕見(jiàn)需要,是個(gè)有腦子的人都會(huì)拿了這張判定牌。

比如,夏侯?lèi)獎(jiǎng)偭揖筒皇悄J(rèn)發(fā)動(dòng),畢竟傷害你的可能是你的隊(duì)友。但郭嘉遺計(jì)就不同了,發(fā)動(dòng)的收益通常都比不發(fā)動(dòng)來(lái)得好。所以,遺計(jì)是默認(rèn)發(fā)動(dòng),但剛烈就不是。

再舉個(gè)栗子,馬超鐵騎,可以算默認(rèn)發(fā)動(dòng)。但想想,如果是殺張角配合呢?這個(gè)時(shí)候,不能單純判斷是不是默認(rèn)發(fā)動(dòng)的,需要配合函數(shù)來(lái)判斷,具體請(qǐng)看標(biāo)準(zhǔn)包馬超技能咋寫(xiě)的,這里不過(guò)多贅述。

那么默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能咋“不發(fā)動(dòng)”呢?很簡(jiǎn)單,游戲左上角選項(xiàng)-選項(xiàng)-技能一欄可以關(guān)掉任意個(gè)這些默認(rèn)發(fā)動(dòng)的技能。

4、prio rity:后面跟個(gè)整數(shù)或正負(fù)Infinity

可以正可以負(fù)可以無(wú)窮大可以負(fù)無(wú)窮表示同一時(shí)機(jī)技能發(fā)動(dòng)的優(yōu)先級(jí),越大越先比如,priority為Infinity的時(shí)候,最先發(fā)動(dòng)。同理,優(yōu)先級(jí)為2的優(yōu)先級(jí)大于-1的特別的,當(dāng)一名角色的優(yōu)先級(jí)相同時(shí),仍需選擇誰(shuí)先發(fā)動(dòng)。當(dāng)多名角色的技能優(yōu)先級(jí)都相同時(shí),按當(dāng)前會(huì)和角色座次結(jié)算。

5、unique:true

其他角色的化身、評(píng)鑒、挑戰(zhàn)模式boss魏武大帝的雄才無(wú)法獲得的技能。unique表示獨(dú)一無(wú)二,所以只有你擁有這個(gè)技能,不在其他角色化身將池里。

6、direct:true

此標(biāo)簽通常為觸發(fā)類(lèi)技能的。寫(xiě)上后,發(fā)動(dòng)時(shí)不會(huì)詢(xún)問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)技能XX?”而是直接問(wèn)效果。舉個(gè)隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有這行代碼,受到傷害就直接問(wèn)要翻誰(shuí),或者不發(fā)動(dòng)如果沒(méi)這行代碼,就得先問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)放逐,再問(wèn)你放逐的目標(biāo)選擇”。

7、forceDie:true

死后發(fā)動(dòng)技能的重中之重 沒(méi)有它的話(huà) 技能是不會(huì)在死后發(fā)動(dòng)的。步練師、蔡文姬、老馬謖、舊嵇康都如此。

無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版玩家評(píng)論

喵嗚

劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫(huà)風(fēng)配樂(lè)也不錯(cuò)

果妹

挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。

態(tài)度

游戲畫(huà)風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類(lèi)游戲的偏見(jiàn)

愛(ài)的真諦

制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動(dòng)畫(huà)流暢度等等

蘇瀟凡

超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

倫謙

說(shuō)實(shí)話(huà)畫(huà)風(fēng)劇情人物真的很好

小奢求

游戲內(nèi)容很豐富,畫(huà)風(fēng)精美,音樂(lè)很贊!

博群

的畫(huà)面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。

成都陳冠希

個(gè)人感覺(jué)給我?guī)?lái)了很多樂(lè)趣,至少在我無(wú)聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問(wèn)題,不過(guò)那也已經(jīng)不重要了。

罪惡

劇情也不錯(cuò)。人物很鮮活

手游對(duì)比