萌戰(zhàn)公約手機版VS榮耀新三國騰訊版
VS更新時間:2025-05-27
萌戰(zhàn)公約手機版游戲介紹
榮耀新三國騰訊版是一款由騰訊全新推出的大型多人在線國戰(zhàn)競技手游,群雄逐鹿重啟亂世紛爭,兵戈相見競相爭奪巍巍皇權,更有數(shù)百名武將登場可夠玩家自由招募。相生相合的兵法謀略,武將屬性各有千秋,一個團隊的強大體現(xiàn)在方方面面,可以根據(jù)實際情況做出陣容調(diào)整,馬上加入榮耀新三國騰訊版手游先睹為快吧。
榮耀新三國騰訊版游戲玩法簡介:
還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵軍的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術行為;再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國名將,每場戰(zhàn)斗都是策略的較量。
榮耀新三國騰訊版游戲通路機制解析:
先和大家詳細介紹一下通路機制,在游戲中,可以通行的地格分別為1級土地、道路、玩家自己占領的土地以及盟友占領的土地,將可同行的地格串聯(lián)成一條路線就形成一條可通行的路徑,也就是通路。
其中1級土地可直接通行,剩下的高級土地上存在著守軍,需要主公通過戰(zhàn)斗完成占領后才可通行。而“道路系統(tǒng)”則是用來將地圖上兩百多個城池連接起來,并且我們把道路地格也設定成可直接通行,來保障各位主公初期遠距離行軍的可能性。
在通路機制的限制下,聯(lián)盟的版圖擴張只能從邊緣往外逐漸延拓,而不可能在敵方腹地形成飛地。因為如果到目標點之間的通路被敵方截斷了,部隊將自動折返,因此不存在越過敵方防線直接降臨敵方后方的情況,自然也無法形成飛地。這樣的設定也更符合現(xiàn)實。
同樣的,側(cè)翼包抄會成為一種常規(guī)的戰(zhàn)術,從側(cè)方切斷地方前線與主城的通路之后,將使得敵方前線和大本營不能連通,從而無法獲得大本營的戰(zhàn)斗力補充,自然會不堪久戰(zhàn)而潰退。
榮耀新三國騰訊版游戲策略機制簡略:
主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭中常規(guī)的戰(zhàn)術。
兵種搭配、戰(zhàn)術布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個陣列共有3x3、合計9個布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個武將和1個器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時我們賦予了每個兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會進攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會攔截離自己最近的敵方單位,會反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場上另一個重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢放大。
榮耀新三國騰訊版游戲玩家評論:
玩了不少SLG游戲了,這款游戲?qū)说囊彩鞘忻嫔献钪髁鞯哪菐卓睢6加蟹N田、結盟等元素,相比起來的話我覺得最特殊的就是這個道路系統(tǒng),只要攻占了地塊就能阻止對方通過,涉及到群戰(zhàn)的話就要更動腦子和更考驗配合,這點確實要給好評。PS:希望能夠加入劫糧、襲擊等機制,將這個新穎的玩法發(fā)揮到極致。
榮耀新三國騰訊版游戲介紹
榮耀新三國騰訊版是一款由騰訊全新推出的大型多人在線國戰(zhàn)競技手游,群雄逐鹿重啟亂世紛爭,兵戈相見競相爭奪巍巍皇權,更有數(shù)百名武將登場可夠玩家自由招募。相生相合的兵法謀略,武將屬性各有千秋,一個團隊的強大體現(xiàn)在方方面面,可以根據(jù)實際情況做出陣容調(diào)整,馬上加入榮耀新三國騰訊版手游先睹為快吧。
榮耀新三國騰訊版游戲玩法簡介:
還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵軍的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術行為;再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國名將,每場戰(zhàn)斗都是策略的較量。
榮耀新三國騰訊版游戲通路機制解析:
先和大家詳細介紹一下通路機制,在游戲中,可以通行的地格分別為1級土地、道路、玩家自己占領的土地以及盟友占領的土地,將可同行的地格串聯(lián)成一條路線就形成一條可通行的路徑,也就是通路。
其中1級土地可直接通行,剩下的高級土地上存在著守軍,需要主公通過戰(zhàn)斗完成占領后才可通行。而“道路系統(tǒng)”則是用來將地圖上兩百多個城池連接起來,并且我們把道路地格也設定成可直接通行,來保障各位主公初期遠距離行軍的可能性。
在通路機制的限制下,聯(lián)盟的版圖擴張只能從邊緣往外逐漸延拓,而不可能在敵方腹地形成飛地。因為如果到目標點之間的通路被敵方截斷了,部隊將自動折返,因此不存在越過敵方防線直接降臨敵方后方的情況,自然也無法形成飛地。這樣的設定也更符合現(xiàn)實。
同樣的,側(cè)翼包抄會成為一種常規(guī)的戰(zhàn)術,從側(cè)方切斷地方前線與主城的通路之后,將使得敵方前線和大本營不能連通,從而無法獲得大本營的戰(zhàn)斗力補充,自然會不堪久戰(zhàn)而潰退。
榮耀新三國騰訊版游戲策略機制簡略:
主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭中常規(guī)的戰(zhàn)術。
兵種搭配、戰(zhàn)術布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個陣列共有3x3、合計9個布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個武將和1個器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時我們賦予了每個兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會進攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會攔截離自己最近的敵方單位,會反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場上另一個重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢放大。
榮耀新三國騰訊版游戲玩家評論:
玩了不少SLG游戲了,這款游戲?qū)说囊彩鞘忻嫔献钪髁鞯哪菐卓?。都有種田、結盟等元素,相比起來的話我覺得最特殊的就是這個道路系統(tǒng),只要攻占了地塊就能阻止對方通過,涉及到群戰(zhàn)的話就要更動腦子和更考驗配合,這點確實要給好評。PS:希望能夠加入劫糧、襲擊等機制,將這個新穎的玩法發(fā)揮到極致。
榮耀新三國騰訊版玩家評論
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電臺小妖
無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
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四維蒙蒙
玩了四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺都不錯,背景音樂也挺好的。
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柚茶短裙
劇情啊美工啊整體都很不錯
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璃四淺函錄遭爾
這個游戲很不錯,畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
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南曉
一直在關注這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
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拿鐵生活指南
畫面,配樂很強;劇情也還行,愛了
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燃谷
這個游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當好的,也非常對胃口,畫風也很棒,值得一試哦
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巴別
不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯的
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亖三二一
其實這個游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
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倪大紅
是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富
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萌戰(zhàn)公約手機版玩家評論
我覺得很整活,強度都不錯
劇情好,畫風好,玩法也好,強烈建議官方出小說
我覺得這個游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
很不錯,挺推薦的,可玩性挺高的
回坑玩家,畫風和玩法特效依然那么令人著迷啊
游戲不錯,創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫風很吸引我
很好的一個游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗樂趣感
總而言之這是一款非常不錯的游戲
的游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的
劇情不錯,游戲方式也很休閑,輕松有趣。