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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 消滅塔哥VS墨三國(guó)手游測(cè)試版

消滅塔哥VS墨三國(guó)手游測(cè)試版

消滅塔哥

消滅塔哥

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:動(dòng)作格斗
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
墨三國(guó)手游測(cè)試版

墨三國(guó)手游測(cè)試版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)消滅塔哥和消滅塔哥兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的動(dòng)作格斗手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。消滅塔哥玩家搜索人氣18,消滅塔哥玩家搜索人氣24,相比墨三國(guó)手游測(cè)試版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-29

消滅塔哥游戲介紹

墨三國(guó)手游測(cè)試版是一款2018最正統(tǒng)的國(guó)風(fēng)三國(guó)策略手游,史詩(shī)級(jí)的超巨型地圖畫(huà)卷完美展現(xiàn)三國(guó)絕世風(fēng)采,千萬(wàn)個(gè)武將全收集突出最全三國(guó)人物傳記,拒絕低級(jí)的素質(zhì)比拼,策略與臨場(chǎng)指揮的完美對(duì)撞,帶來(lái)無(wú)與倫比的全新游戲樂(lè)趣。感興趣的朋友快來(lái)2265安卓網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧!

墨三國(guó)官方公測(cè)版游戲簡(jiǎn)介

最新引擎支撐,可實(shí)現(xiàn)萬(wàn)人同臺(tái)競(jìng)技等多人即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,最強(qiáng)燒腦策略,重現(xiàn)三國(guó)巔峰激情廝殺。宏大史詩(shī),三百年亂世紛爭(zhēng),九州大地烽火狼煙,帶你夢(mèng)回三國(guó)桃園。真實(shí)還原三國(guó)史詩(shī),呈現(xiàn)殿堂級(jí)暢爽對(duì)戰(zhàn),勾畫(huà)東方古樸水墨畫(huà)風(fēng),全3D視角恢弘戰(zhàn)役場(chǎng)景,為玩家打造極致新體驗(yàn)。

墨三國(guó)體驗(yàn)服游戲特色

●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多

還在體驗(yàn)無(wú)腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營(yíng),弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:

●史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平

游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢(shì)力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開(kāi)始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個(gè)武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生。

●場(chǎng)景還原:無(wú)縫大地圖,嚴(yán)格還原亂世實(shí)景

依據(jù)史書(shū)記載,真實(shí)繪制了全3D、無(wú)縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無(wú)一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊(yùn),而地圖中的小橋流水、飛鳥(niǎo)走獸、車(chē)馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見(jiàn)可交互。值得一提的是,整個(gè)世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實(shí)的詳細(xì)記載而設(shè)立。洛陽(yáng)、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂?guó)名城都登場(chǎng)亮相,讓玩家們置身于一個(gè)真實(shí)的三國(guó)亂世。

●戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑

推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

游戲玩法

國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。

【我方部隊(duì)詳情】

左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。

點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開(kāi)更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開(kāi)部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。

移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間

攻擊:暫時(shí)無(wú)效

士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡

糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力

【國(guó)家詳情】

頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。

國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過(guò)完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。

【部隊(duì)指令】

移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開(kāi)始移動(dòng)

堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過(guò)的單元格。

特殊:本次測(cè)試暫未開(kāi)放。

【部隊(duì)數(shù)量】

每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開(kāi)始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。

補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。

【離開(kāi)】

如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開(kāi)”,然后就能繼續(xù)其他操作。

消滅塔哥玩家評(píng)論

喵嗚

玩了好幾天,越玩越上癮。

萌萌跶

的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的

霜千醉

是少數(shù)我覺(jué)得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒(méi)有什么憂慮可以玩下去的游戲

圖南

剛接觸這個(gè)游戲一天,總體感覺(jué)很不錯(cuò)。畫(huà)面精美,人物個(gè)性突出,劇情充實(shí)。

傾城之戀

第一次玩這類(lèi)游戲,挺有意思的。每天不需要花費(fèi)太多精力,但是就有一種始終在你手機(jī)里不卸載的魅力。

Daybreak。

真是一個(gè)佛系充滿愛(ài)的游戲,就算是充值體驗(yàn)也非常棒

夏日喜人

立繪,技能特效很不錯(cuò),玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。

一啊

希望越做越好,不忘初心吧

墨墨噠

游戲感覺(jué)還不錯(cuò),身為每天上線做日常的我來(lái)說(shuō),還是挺不錯(cuò)的

喜悅的力量

說(shuō)實(shí)話游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。

墨三國(guó)手游測(cè)試版游戲介紹

墨三國(guó)手游測(cè)試版是一款2018最正統(tǒng)的國(guó)風(fēng)三國(guó)策略手游,史詩(shī)級(jí)的超巨型地圖畫(huà)卷完美展現(xiàn)三國(guó)絕世風(fēng)采,千萬(wàn)個(gè)武將全收集突出最全三國(guó)人物傳記,拒絕低級(jí)的素質(zhì)比拼,策略與臨場(chǎng)指揮的完美對(duì)撞,帶來(lái)無(wú)與倫比的全新游戲樂(lè)趣。感興趣的朋友快來(lái)2265安卓網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧!

墨三國(guó)官方公測(cè)版游戲簡(jiǎn)介

最新引擎支撐,可實(shí)現(xiàn)萬(wàn)人同臺(tái)競(jìng)技等多人即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,最強(qiáng)燒腦策略,重現(xiàn)三國(guó)巔峰激情廝殺。宏大史詩(shī),三百年亂世紛爭(zhēng),九州大地烽火狼煙,帶你夢(mèng)回三國(guó)桃園。真實(shí)還原三國(guó)史詩(shī),呈現(xiàn)殿堂級(jí)暢爽對(duì)戰(zhàn),勾畫(huà)東方古樸水墨畫(huà)風(fēng),全3D視角恢弘戰(zhàn)役場(chǎng)景,為玩家打造極致新體驗(yàn)。

墨三國(guó)體驗(yàn)服游戲特色

●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多

還在體驗(yàn)無(wú)腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營(yíng),弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:

●史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平

游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢(shì)力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開(kāi)始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個(gè)武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生。

●場(chǎng)景還原:無(wú)縫大地圖,嚴(yán)格還原亂世實(shí)景

依據(jù)史書(shū)記載,真實(shí)繪制了全3D、無(wú)縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無(wú)一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊(yùn),而地圖中的小橋流水、飛鳥(niǎo)走獸、車(chē)馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見(jiàn)可交互。值得一提的是,整個(gè)世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實(shí)的詳細(xì)記載而設(shè)立。洛陽(yáng)、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂?guó)名城都登場(chǎng)亮相,讓玩家們置身于一個(gè)真實(shí)的三國(guó)亂世。

●戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑

推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

游戲玩法

國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。

【我方部隊(duì)詳情】

左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。

點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開(kāi)更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開(kāi)部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。

移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間

攻擊:暫時(shí)無(wú)效

士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡

糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力

【國(guó)家詳情】

頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。

國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過(guò)完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。

【部隊(duì)指令】

移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開(kāi)始移動(dòng)

堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過(guò)的單元格。

特殊:本次測(cè)試暫未開(kāi)放。

【部隊(duì)數(shù)量】

每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開(kāi)始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。

補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。

【離開(kāi)】

如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開(kāi)”,然后就能繼續(xù)其他操作。

墨三國(guó)手游測(cè)試版玩家評(píng)論

鯉鰭

畫(huà)面,配樂(lè)很強(qiáng);劇情也還行,愛(ài)了

八月物語(yǔ)

剛?cè)肟?,?huà)質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒(méi)研究出來(lái),給個(gè)五星

一鼓作氣,再而

剛開(kāi)始玩,劇情感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,人物建模也很有感覺(jué)

白阿梨

其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。

百分百快樂(lè)女孩

劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫(huà)風(fēng)我也特別喜歡

Angus01

這個(gè)游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富

喜歡新味道

這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開(kāi)始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)

我想做小辣椒

游戲不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說(shuō)了 接著玩了

快來(lái)熊德

一直在關(guān)注這個(gè)游戲,刪了又下,感覺(jué)游戲挺有意思的????

茉茉ml

從朋友那里聽(tīng)說(shuō)這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!

手游對(duì)比