屠戮皇城高爆版VS魔戰(zhàn)3D手游
VS更新時間:2025-05-17
屠戮皇城高爆版游戲介紹
魔戰(zhàn)3D手游是一款玩法內(nèi)容豐富的魔幻Q版卡牌手游,魔域再現(xiàn)Q萌對決,全3D戰(zhàn)斗即時卡牌手游強勢來襲。華麗技能特效引爆直接對決,豐富陣容搭配組建你的最強陣容,喜歡魔戰(zhàn)3D手游的小伙伴們可別錯過啦。
魔戰(zhàn)3D手游簡介
《魔戰(zhàn)》是一款3D戰(zhàn)斗即時卡牌手游,英雄分為主力英雄和候補英雄,當主力英雄被切換為候補英雄后,面對超強boss,玩家可以瞬間切換卡牌,肆意連擊暴打不停!即時戰(zhàn)斗玩法,虛擬搖桿雙操作模式,多種玩法自由切換,全民卡牌對決,燒腦布陣競技,魔域再現(xiàn),等你來一站到底!
魔戰(zhàn)3D手游玩法推薦
(1)思路分析與記錄陣容推薦
目前得出的結(jié)論是:由于賞金懸賞令在40%血量以上提供的傷害加成較少,且宙斯自帶8秒鐘清,除負面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推薦不帶賞金,在39%以下才推薦使用賞金。
組隊思路上也很簡單,弓系的武器大師陣容相信很多玩家在之前打魔王封印的時候已經(jīng)不陌生了,科學怪人+復仇專打boss大家也不陌生,采用神靈這樣一個英雄提供弓屬性,并且血線低后有著超快的攻速,還帶有一定的幫助隊友回復的能力。于是我們出場陣容固定4人:神靈、復仇、武器大師、科學怪人。第五人的在40%以上選擇PA,在40%以下選擇賞金。(本關(guān)卡PA的地位下降并不是因為能量不足,而是因為一方面在超高的法系輸出面前很可能陣亡,第二方面宙斯大量的魔法輸出小技能會讓身板脆弱的pa頻繁硬直影響輸出)
(2)打法詳解
這個boss其實打法上需要注意的地方并不太多,說幾個關(guān)鍵時間點吧(以PA陣容滿血進場為例,賞金陣容更加簡單無腦,集體大就行)。
①開場
開場我方英雄會被一堆電送一波能量,由于pa受傷回能最高,很快就能滿能,第一個大招直接單開,輸出+回血,不影響后面的輸出節(jié)奏。
②第一輪集體大
大約1分左右,pa第二次滿能,其他隊友也均陸續(xù)滿能(一般是神靈最晚,因為魔抗最高受傷回能少),果斷集體開大,要注意的是先開復仇后開武器大師和神靈。PA大招可以選擇一起開,也可以選擇等幾秒宙斯變身位移之后單開
③宙斯變身之后
后半場宙斯會變身(48秒左右),類似于15章的美杜莎boss,變身后帶有位移+傷害技能,AOE魔法傷害也更足。大約30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全員滿能,開啟第二輪集體大順便打斷宙斯技能進行第二輪爆發(fā)式輸出。
④后期節(jié)奏
大約18秒左右宙斯第三次位移,如果這次位移傷害打死的復仇,那么恭喜有機會打出高分了。復仇死后開啟神靈第三大與PA第四大,在復仇的buff下可以進行一波瘋狂輸出。最后5-10秒神靈如果滿能就單開第四大,殘血的神靈輸出和回能都會很快,而PA則無需操作,臉黑會死,臉好就可以輸出打完全場。
魔戰(zhàn)3D手游特色
多達100種類型的特色技能,相互尅制相互補充,拒絕無腦策略盡顯!游戲中的各個英雄都有自己專屬的技能,也就注定各位人物都有自己的職業(yè)屬性,肉盾、輸出各有不同。
同時的不同的英雄搭配,還能能打造出不同的戰(zhàn)斗軍團。玩家可以,選擇三位英雄上陣,搭配專屬組合,打造超強陣容!
游戲模型高度精致,英雄戰(zhàn)斗自然舒適,特效及場景表現(xiàn)極其炫麗,具有暢快的打擊感和操作感,整體角色采用歐式Q版風格,色彩鮮亮細膩!Q版畫風,角色靈動躍然手上,輕松玩轉(zhuǎn)掌上RPG即時戰(zhàn)斗,再譜掌上傳奇。
魔戰(zhàn)3D手游游戲介紹
魔戰(zhàn)3D手游是一款玩法內(nèi)容豐富的魔幻Q版卡牌手游,魔域再現(xiàn)Q萌對決,全3D戰(zhàn)斗即時卡牌手游強勢來襲。華麗技能特效引爆直接對決,豐富陣容搭配組建你的最強陣容,喜歡魔戰(zhàn)3D手游的小伙伴們可別錯過啦。
魔戰(zhàn)3D手游簡介
《魔戰(zhàn)》是一款3D戰(zhàn)斗即時卡牌手游,英雄分為主力英雄和候補英雄,當主力英雄被切換為候補英雄后,面對超強boss,玩家可以瞬間切換卡牌,肆意連擊暴打不停!即時戰(zhàn)斗玩法,虛擬搖桿雙操作模式,多種玩法自由切換,全民卡牌對決,燒腦布陣競技,魔域再現(xiàn),等你來一站到底!
魔戰(zhàn)3D手游玩法推薦
(1)思路分析與記錄陣容推薦
目前得出的結(jié)論是:由于賞金懸賞令在40%血量以上提供的傷害加成較少,且宙斯自帶8秒鐘清,除負面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推薦不帶賞金,在39%以下才推薦使用賞金。
組隊思路上也很簡單,弓系的武器大師陣容相信很多玩家在之前打魔王封印的時候已經(jīng)不陌生了,科學怪人+復仇專打boss大家也不陌生,采用神靈這樣一個英雄提供弓屬性,并且血線低后有著超快的攻速,還帶有一定的幫助隊友回復的能力。于是我們出場陣容固定4人:神靈、復仇、武器大師、科學怪人。第五人的在40%以上選擇PA,在40%以下選擇賞金。(本關(guān)卡PA的地位下降并不是因為能量不足,而是因為一方面在超高的法系輸出面前很可能陣亡,第二方面宙斯大量的魔法輸出小技能會讓身板脆弱的pa頻繁硬直影響輸出)
(2)打法詳解
這個boss其實打法上需要注意的地方并不太多,說幾個關(guān)鍵時間點吧(以PA陣容滿血進場為例,賞金陣容更加簡單無腦,集體大就行)。
①開場
開場我方英雄會被一堆電送一波能量,由于pa受傷回能最高,很快就能滿能,第一個大招直接單開,輸出+回血,不影響后面的輸出節(jié)奏。
②第一輪集體大
大約1分左右,pa第二次滿能,其他隊友也均陸續(xù)滿能(一般是神靈最晚,因為魔抗最高受傷回能少),果斷集體開大,要注意的是先開復仇后開武器大師和神靈。PA大招可以選擇一起開,也可以選擇等幾秒宙斯變身位移之后單開
③宙斯變身之后
后半場宙斯會變身(48秒左右),類似于15章的美杜莎boss,變身后帶有位移+傷害技能,AOE魔法傷害也更足。大約30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全員滿能,開啟第二輪集體大順便打斷宙斯技能進行第二輪爆發(fā)式輸出。
④后期節(jié)奏
大約18秒左右宙斯第三次位移,如果這次位移傷害打死的復仇,那么恭喜有機會打出高分了。復仇死后開啟神靈第三大與PA第四大,在復仇的buff下可以進行一波瘋狂輸出。最后5-10秒神靈如果滿能就單開第四大,殘血的神靈輸出和回能都會很快,而PA則無需操作,臉黑會死,臉好就可以輸出打完全場。
魔戰(zhàn)3D手游特色
多達100種類型的特色技能,相互尅制相互補充,拒絕無腦策略盡顯!游戲中的各個英雄都有自己專屬的技能,也就注定各位人物都有自己的職業(yè)屬性,肉盾、輸出各有不同。
同時的不同的英雄搭配,還能能打造出不同的戰(zhàn)斗軍團。玩家可以,選擇三位英雄上陣,搭配專屬組合,打造超強陣容!
游戲模型高度精致,英雄戰(zhàn)斗自然舒適,特效及場景表現(xiàn)極其炫麗,具有暢快的打擊感和操作感,整體角色采用歐式Q版風格,色彩鮮亮細膩!Q版畫風,角色靈動躍然手上,輕松玩轉(zhuǎn)掌上RPG即時戰(zhàn)斗,再譜掌上傳奇。
魔戰(zhàn)3D手游玩家評論
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咕嘟喵~
游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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就愛吃火鍋
玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
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喂,你好
游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯,
-
奔跑的花兒
我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
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花蓮
喜歡畫風劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
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走失的鹿
游戲真的很不錯,畫風也很棒,玩起來完全不會膩
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蓉姐姐
游戲的畫面設(shè)計很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯
-
xiaomeng.
畫面色彩不錯,每張地圖細節(jié)都很好,音樂nice。
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無小樓
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
-
Anmol?
這游戲視覺效果不錯,內(nèi)容也非常的豐富,
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屠戮皇城高爆版玩家評論
以前有玩過類似的游戲,但是沒有別的能比這個有創(chuàng)意,新鮮好玩。
游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風故事,探索模式方面,可以說是一個很不錯的游戲,也不逼氪
游戲體驗總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。
游戲不錯,體驗感極強,客服態(tài)度特別好,根本停不下來
總而言之這是一款非常不錯的游戲
劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。
很不錯,挺推薦的,可玩性挺高的
內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
游戲體驗很好
的游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的