御龍傳奇至尊果盤版VS惡魔地牢手游ios版
VS更新時(shí)間:2025-05-23
御龍傳奇至尊果盤版游戲介紹
惡魔地牢手游ios版是一款A(yù)PRG獨(dú)立游戲。有趣的魔法系統(tǒng),無(wú)論是強(qiáng)力的即時(shí)魔法還是可以附在武器的附魔魔法,各具特色的3大防御體系,可供破壞的迷宮地圖,都帶給玩家最好的Rogulike地牢探險(xiǎn)體驗(yàn)。下載游戲,感受Rogulike所具有的獨(dú)特魅力吧。
惡魔地牢手游ios版簡(jiǎn)介
- 這是一款個(gè)人獨(dú)立ARPG地牢類游戲,并融合了Rogulike元素,擁有大量可玩元素。
- 像素風(fēng)配合物理引擎,于是擁有了強(qiáng)大而獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這里需要你風(fēng)騷的走位、暴力的反擊、技能的配合及元素的運(yùn)用。
惡魔地牢手游ios版玩法
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
一切戰(zhàn)斗基于物理引擎,擁有豐富的各種作用力。
魔法技能:黑洞、龍卷風(fēng)等吸引敵人甚至其他技能,擁有極強(qiáng)的交互效果。
近戰(zhàn)武器:這是讓你擁有風(fēng)騷操作的重要武器類。
- 你可以用它砍怪、擊飛怪,閃避、閃避的同時(shí)攻擊敵人,部分武器甚至可以穿透&無(wú)敵閃避。
- 使用近戰(zhàn)武器甚至能發(fā)動(dòng)更強(qiáng)大的魔法反擊,你可以將敵人或者自己的大部分魔法技能直接反擊回去,并將提升攻擊率。
- 近戰(zhàn)武器不僅對(duì)敵人,同時(shí)對(duì)技能,完全精準(zhǔn)的物理判定,甚至武器的不同形狀會(huì)產(chǎn)生不同的判定;在部分近戰(zhàn)武器攻擊效果中,甚至可以看到?jīng)_力方向。
【武器&技能切換系統(tǒng)】
如此多的技能及武器,當(dāng)然會(huì)有強(qiáng)大的技能切換系統(tǒng)。
切換系統(tǒng)基于6種元素,更方便應(yīng)對(duì)不同屬性的地牢。
你可以在一種元素下配置3組組合方案,戰(zhàn)斗中能快速方便的切換,總共組合方案多達(dá)18種。
如此強(qiáng)大的系統(tǒng)讓你戰(zhàn)斗絕不會(huì)感到單調(diào)。
惡魔地牢手游ios版特色
【地圖系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗中大量的地圖會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在你面前。
當(dāng)你不斷深入地牢,你將接觸更多各種各樣的地牢,那里會(huì)有不同的挑戰(zhàn)。
- 有可以破壞的各種破壞物,能釋放大魔法的小祭壇,給你指示的各種指示牌,各種可以采集的元素等等。
- 地圖中的墻壁是可以被擊打的實(shí)體,讓你感受無(wú)處不在的打擊。
- 會(huì)遇到各種提示或者和你調(diào)侃的NPC。
- 部分地圖會(huì)帶有天氣效果,這些天氣可不是光只能看看,它們是有交互的,你可以使用技能改變它們,帶有風(fēng)的天氣會(huì)把技能及你自己吹跑。
【精靈系統(tǒng)】
在暗黑的地牢中,少不了明亮的光源,那就是時(shí)刻伴隨你的精靈,精靈總數(shù)多達(dá)10+。
它們不但給你提供光源,還可以幫你擋攻擊,提高死亡后的復(fù)活幾率、或者給你賣個(gè)萌(~ ̄▽ ̄)~
它們與技能等產(chǎn)生的力場(chǎng)同樣有作用,所以在戰(zhàn)斗中,可別被敵人的龍卷風(fēng)給卷走了~
【獨(dú)特的防御系統(tǒng)】
這里的防御不是要你花費(fèi)大量精力刷裝備或者坑爹的氪金系統(tǒng)來(lái)提升。
這里需要你依靠不同元素、不同技能、及特殊屬性來(lái)提升。
- 如前所述、擁有強(qiáng)大的元素系統(tǒng),可以改變你的屬性防御力。
- 魔法盾,可以時(shí)刻守護(hù)你,降低傷害。
- 虛化能力,依靠仇恨系統(tǒng),可以讓你變得不容易被連擊而受到大量傷害。
- 魔法抵抗,這是與生命&魔法同類的獨(dú)特戰(zhàn)斗值,它可以提高你的魔法、Debuff&即死抵抗能力。
惡魔地牢手游ios版游戲介紹
惡魔地牢手游ios版是一款A(yù)PRG獨(dú)立游戲。有趣的魔法系統(tǒng),無(wú)論是強(qiáng)力的即時(shí)魔法還是可以附在武器的附魔魔法,各具特色的3大防御體系,可供破壞的迷宮地圖,都帶給玩家最好的Rogulike地牢探險(xiǎn)體驗(yàn)。下載游戲,感受Rogulike所具有的獨(dú)特魅力吧。
惡魔地牢手游ios版簡(jiǎn)介
- 這是一款個(gè)人獨(dú)立ARPG地牢類游戲,并融合了Rogulike元素,擁有大量可玩元素。
- 像素風(fēng)配合物理引擎,于是擁有了強(qiáng)大而獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這里需要你風(fēng)騷的走位、暴力的反擊、技能的配合及元素的運(yùn)用。
惡魔地牢手游ios版玩法
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
一切戰(zhàn)斗基于物理引擎,擁有豐富的各種作用力。
魔法技能:黑洞、龍卷風(fēng)等吸引敵人甚至其他技能,擁有極強(qiáng)的交互效果。
近戰(zhàn)武器:這是讓你擁有風(fēng)騷操作的重要武器類。
- 你可以用它砍怪、擊飛怪,閃避、閃避的同時(shí)攻擊敵人,部分武器甚至可以穿透&無(wú)敵閃避。
- 使用近戰(zhàn)武器甚至能發(fā)動(dòng)更強(qiáng)大的魔法反擊,你可以將敵人或者自己的大部分魔法技能直接反擊回去,并將提升攻擊率。
- 近戰(zhàn)武器不僅對(duì)敵人,同時(shí)對(duì)技能,完全精準(zhǔn)的物理判定,甚至武器的不同形狀會(huì)產(chǎn)生不同的判定;在部分近戰(zhàn)武器攻擊效果中,甚至可以看到?jīng)_力方向。
【武器&技能切換系統(tǒng)】
如此多的技能及武器,當(dāng)然會(huì)有強(qiáng)大的技能切換系統(tǒng)。
切換系統(tǒng)基于6種元素,更方便應(yīng)對(duì)不同屬性的地牢。
你可以在一種元素下配置3組組合方案,戰(zhàn)斗中能快速方便的切換,總共組合方案多達(dá)18種。
如此強(qiáng)大的系統(tǒng)讓你戰(zhàn)斗絕不會(huì)感到單調(diào)。
惡魔地牢手游ios版特色
【地圖系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗中大量的地圖會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在你面前。
當(dāng)你不斷深入地牢,你將接觸更多各種各樣的地牢,那里會(huì)有不同的挑戰(zhàn)。
- 有可以破壞的各種破壞物,能釋放大魔法的小祭壇,給你指示的各種指示牌,各種可以采集的元素等等。
- 地圖中的墻壁是可以被擊打的實(shí)體,讓你感受無(wú)處不在的打擊。
- 會(huì)遇到各種提示或者和你調(diào)侃的NPC。
- 部分地圖會(huì)帶有天氣效果,這些天氣可不是光只能看看,它們是有交互的,你可以使用技能改變它們,帶有風(fēng)的天氣會(huì)把技能及你自己吹跑。
【精靈系統(tǒng)】
在暗黑的地牢中,少不了明亮的光源,那就是時(shí)刻伴隨你的精靈,精靈總數(shù)多達(dá)10+。
它們不但給你提供光源,還可以幫你擋攻擊,提高死亡后的復(fù)活幾率、或者給你賣個(gè)萌(~ ̄▽ ̄)~
它們與技能等產(chǎn)生的力場(chǎng)同樣有作用,所以在戰(zhàn)斗中,可別被敵人的龍卷風(fēng)給卷走了~
【獨(dú)特的防御系統(tǒng)】
這里的防御不是要你花費(fèi)大量精力刷裝備或者坑爹的氪金系統(tǒng)來(lái)提升。
這里需要你依靠不同元素、不同技能、及特殊屬性來(lái)提升。
- 如前所述、擁有強(qiáng)大的元素系統(tǒng),可以改變你的屬性防御力。
- 魔法盾,可以時(shí)刻守護(hù)你,降低傷害。
- 虛化能力,依靠仇恨系統(tǒng),可以讓你變得不容易被連擊而受到大量傷害。
- 魔法抵抗,這是與生命&魔法同類的獨(dú)特戰(zhàn)斗值,它可以提高你的魔法、Debuff&即死抵抗能力。
惡魔地牢手游ios版玩家評(píng)論
-
厲害了我的哥
無(wú)論劇情還是畫面音樂(lè)都很喜歡,希望能做得更好吧
-
醉染
剛開始玩,劇情感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,人物建模也很有感覺(jué)
-
黑板前的萌妹紙
沒(méi)玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會(huì)兒。
-
起什么名字啊
整體來(lái)看還是不錯(cuò)的,游戲的立繪和音樂(lè)都很棒
-
比悲傷更開心
游戲畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
-
挽稚~dy
(玩了一周的簡(jiǎn)單體驗(yàn))感覺(jué)很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
-
洛俄布?阿惠
噠噠噠噠噠,這款游戲簡(jiǎn)單易操作上手快,對(duì)新手很友好
-
未半
畫面,配樂(lè)很強(qiáng);劇情也還行,愛(ài)了
-
良人
這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦
-
墨染珉錫
劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡
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御龍傳奇至尊果盤版玩家評(píng)論
感覺(jué)不錯(cuò) 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒(méi)開始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受
目前玩了個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
具體游戲體驗(yàn)還是,個(gè)人自己去玩一下,每個(gè)人的感受不同,我覺(jué)得挺不錯(cuò)的
這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。
是一款挺有意思的游戲 就是對(duì)萌新來(lái)說(shuō) 上手慢了
體驗(yàn)非常良好游戲氛圍
開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個(gè)讓人耳目一新。
玩有半個(gè)月了,感受最深的是福利真是多?。?/p>
游戲很精致,畫面很不錯(cuò)
的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。