天才博士iOS版VS伊甸之戰(zhàn)手游
VS更新時(shí)間:2025-06-05
天才博士iOS版游戲介紹
伊甸之戰(zhàn)手游是一款趣味十足的Q萌卡牌RPG手游,雷亞龍淵三年匠心大作,精彩紛呈陣營戰(zhàn)爭一觸即發(fā),完全自由策略組合百張卡牌,隨心所欲排兵布陣克敵制勝。
伊甸之戰(zhàn)手游簡介
潛心研發(fā)3年,最新作《伊甸之戰(zhàn)》即將與大家見面!
爽快的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)競技游戲,再次帶來手機(jī)游戲的極致體驗(yàn)!
雷亞系獨(dú)特世界觀,“反叛的科幻”?“威嚴(yán)的奇幻”?選擇立場,為自己的陣營而戰(zhàn)吧!
伊甸之戰(zhàn)手游卡牌分析
空襲轟炸:戰(zhàn)略突襲
描述:指定場上任意地點(diǎn),造成大范圍效果,效果范圍內(nèi)造成敵我雙方單位、守護(hù)者傷害。
卡牌評(píng)價(jià):
建議使用:★★★★
優(yōu)點(diǎn):單體傷害非常高,對(duì)守護(hù)者依然如此
缺點(diǎn):靈能消耗高,實(shí)際范圍小
淺談玩法:
① 空襲轟炸大多使用來攻擊建筑或者守護(hù)者的,固定的攻擊地點(diǎn),長時(shí)間轟炸,很容易被部隊(duì)走出攻擊范圍
深入解析:
① 范圍傷害和守護(hù)者傷害顯示,很容易讓人誤解的,其實(shí)是六次攻擊,分別是1200和600的傷害哦
② 有建筑防御時(shí),很難進(jìn)攻的,可以使用空襲轟炸攻擊建筑或者守護(hù)者,傷害簡直爆炸呢
伊甸之戰(zhàn)手游世界觀
伊甸之戰(zhàn)分為兩大陣營六個(gè)守護(hù)者,擁有的卡牌數(shù)量非常多,完全不會(huì)因?yàn)橐恢笔褂孟嗤目ㄅ贫械娇菰?,同時(shí)更多卡牌意味著更多的配合更多的變化,對(duì)戰(zhàn)中也有更多的未知,或許你的下一個(gè)組合就會(huì)打的對(duì)方措手不及。
每一張卡牌都是精心制作,無論是外觀特效技能還是釋放方式,每一位英雄除了普通的攻擊方式外都有著獨(dú)特的技能,他們技能的獨(dú)特性決定著他們的釋放時(shí)機(jī)以及配合,精彩對(duì)決不再是簡單互相攻擊,士兵的釋放也不再是簡單的整體出現(xiàn)
滑動(dòng)屏幕分配他們的位置,就如將軍一樣排陣布兵,整體的進(jìn)攻方式完全都由自己掌控,不再是按照固定的路線前行。
奇幻與科幻的相互的對(duì)抗,廣闊戰(zhàn)場的決斗,這是視覺的享受,也是一場策略上的比拼,在這里更多的是配合,單個(gè)英雄的強(qiáng)大不再重要,合理的搭配有更多的成長空間
在一場實(shí)戰(zhàn)中除了擁有快樂,激情,熱血以外還有細(xì)心者對(duì)戰(zhàn)局的把控,還有策略者對(duì)卡組的調(diào)整,不是簡單的卡牌舍棄和引入,更需要注意的是卡牌的使用情況,一個(gè)完美卡組需要避免最后無卡可用絕境,需要避免有卡卻用不出來的尷尬,不經(jīng)歷幾千場廝殺,怎么成為強(qiáng)大的將軍。
伊甸之戰(zhàn)手游游戲介紹
伊甸之戰(zhàn)手游是一款趣味十足的Q萌卡牌RPG手游,雷亞龍淵三年匠心大作,精彩紛呈陣營戰(zhàn)爭一觸即發(fā),完全自由策略組合百張卡牌,隨心所欲排兵布陣克敵制勝。
伊甸之戰(zhàn)手游簡介
潛心研發(fā)3年,最新作《伊甸之戰(zhàn)》即將與大家見面!
爽快的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)競技游戲,再次帶來手機(jī)游戲的極致體驗(yàn)!
雷亞系獨(dú)特世界觀,“反叛的科幻”?“威嚴(yán)的奇幻”?選擇立場,為自己的陣營而戰(zhàn)吧!
伊甸之戰(zhàn)手游卡牌分析
空襲轟炸:戰(zhàn)略突襲
描述:指定場上任意地點(diǎn),造成大范圍效果,效果范圍內(nèi)造成敵我雙方單位、守護(hù)者傷害。
卡牌評(píng)價(jià):
建議使用:★★★★
優(yōu)點(diǎn):單體傷害非常高,對(duì)守護(hù)者依然如此
缺點(diǎn):靈能消耗高,實(shí)際范圍小
淺談玩法:
① 空襲轟炸大多使用來攻擊建筑或者守護(hù)者的,固定的攻擊地點(diǎn),長時(shí)間轟炸,很容易被部隊(duì)走出攻擊范圍
深入解析:
① 范圍傷害和守護(hù)者傷害顯示,很容易讓人誤解的,其實(shí)是六次攻擊,分別是1200和600的傷害哦
② 有建筑防御時(shí),很難進(jìn)攻的,可以使用空襲轟炸攻擊建筑或者守護(hù)者,傷害簡直爆炸呢
伊甸之戰(zhàn)手游世界觀
伊甸之戰(zhàn)分為兩大陣營六個(gè)守護(hù)者,擁有的卡牌數(shù)量非常多,完全不會(huì)因?yàn)橐恢笔褂孟嗤目ㄅ贫械娇菰?,同時(shí)更多卡牌意味著更多的配合更多的變化,對(duì)戰(zhàn)中也有更多的未知,或許你的下一個(gè)組合就會(huì)打的對(duì)方措手不及。
每一張卡牌都是精心制作,無論是外觀特效技能還是釋放方式,每一位英雄除了普通的攻擊方式外都有著獨(dú)特的技能,他們技能的獨(dú)特性決定著他們的釋放時(shí)機(jī)以及配合,精彩對(duì)決不再是簡單互相攻擊,士兵的釋放也不再是簡單的整體出現(xiàn)
滑動(dòng)屏幕分配他們的位置,就如將軍一樣排陣布兵,整體的進(jìn)攻方式完全都由自己掌控,不再是按照固定的路線前行。
奇幻與科幻的相互的對(duì)抗,廣闊戰(zhàn)場的決斗,這是視覺的享受,也是一場策略上的比拼,在這里更多的是配合,單個(gè)英雄的強(qiáng)大不再重要,合理的搭配有更多的成長空間
在一場實(shí)戰(zhàn)中除了擁有快樂,激情,熱血以外還有細(xì)心者對(duì)戰(zhàn)局的把控,還有策略者對(duì)卡組的調(diào)整,不是簡單的卡牌舍棄和引入,更需要注意的是卡牌的使用情況,一個(gè)完美卡組需要避免最后無卡可用絕境,需要避免有卡卻用不出來的尷尬,不經(jīng)歷幾千場廝殺,怎么成為強(qiáng)大的將軍。
伊甸之戰(zhàn)手游玩家評(píng)論
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千年
第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被新畫風(fēng)吸引來的!
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清風(fēng)工作室
游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
眉目彎
入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯(cuò)
-
燈影人
游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯(cuò)
-
我們沒有明天
上頭,掛機(jī)放置游戲。 運(yùn)營良心,不氪也能玩
-
冬菇
朋友推薦來的 很好玩的一款游戲
-
1統(tǒng)墻pF
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
資源對(duì)接-大量
我覺得還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺可以長期在我手機(jī)里
-
咕啾姑娘
游戲很不錯(cuò)
-
等待的風(fēng)
是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無論是皮膚還是英雄
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天才博士iOS版玩家評(píng)論
太有意思了,開局我就想說句我c,這游戲的風(fēng)格太喜歡。
游戲可玩性不錯(cuò),技能機(jī)制很有意思。
擁有不錯(cuò)的整體風(fēng)格和劇情,玩法也頗靈活,有條件的當(dāng)成獨(dú)立游戲玩,再接再厲!
雖然玩的時(shí)間不長,體驗(yàn)深度不夠,但是游戲玩法上手簡單,用全新的形式表現(xiàn)這類游戲,設(shè)計(jì)和創(chuàng)意滿分
玩了3周的樣子,這個(gè)游戲可以說是相當(dāng)?shù)牧夹牧?,不氪也能玩,每周十連都不是夢,畫面精美,劇情也很棒,戰(zhàn)斗模式很新穎,人物搭配組合超級(jí)多,想肝可以肝,不然做下日常就完事了。
試玩還不錯(cuò),畫風(fēng)內(nèi)容都挺有意思的,就是設(shè)定有點(diǎn)復(fù)雜
我可以說這款游戲比較完美的契合了我的生活。不肝,需要做的很少就可以真的去享受一種培養(yǎng)角色的滿足感
玩了半個(gè)月特意上來評(píng)論,確實(shí)是非常值得一玩的游戲。 畫面5星。立繪非常棒,UI設(shè)計(jì)也很美麗,人物也挺對(duì)胃口,角色介紹看得出很走心。
是很久以前玩的了,當(dāng)時(shí)就覺得玩法不錯(cuò),很新穎,現(xiàn)在都找不到游戲完了
美術(shù)的得分極高, 游戲機(jī)制也十分創(chuàng)新