破軍天下VS斗羅大陸武魂覺(jué)醒滿(mǎn)V版
VS更新時(shí)間:2025-05-27
破軍天下游戲介紹
《斗羅大陸武魂覺(jué)醒滿(mǎn)V無(wú)限鉆版》是一款進(jìn)入游戲就可以享受到最高福利待遇的不用考慮鉆石是不是足夠的滿(mǎn)V版!讓你們可以在游戲中無(wú)限量使用鉆石,不用擔(dān)心自己的鉆石是不是會(huì)不夠,還有各種好玩的福利!完美結(jié)合小說(shuō)的經(jīng)典劇情及人物形象,玩家將與唐三一起來(lái)探索這個(gè)斗羅大陸,在這里與玩家們展開(kāi)一段精彩紛呈的故事情節(jié)。所以你們現(xiàn)在在等什么呢?趕緊來(lái)下載游戲吧!
游戲特色
1、多種的裝備系統(tǒng),一鍵換裝方便操作,魂翼、橙裝輕松獲??;
2、獨(dú)特的斗羅大陸升級(jí)模式,玩家需要集齊各級(jí)武魂開(kāi)啟升階;
3、支持玩家隨心所欲的掛機(jī)模式,時(shí)刻能得到相應(yīng)經(jīng)歷與金幣;
4、多線(xiàn)路升級(jí)模式,不但玩家會(huì)升級(jí)超快還能增長(zhǎng)各方面本領(lǐng)。
陣法及克制體系
陣法:
陣法是游戲中魂師站位的布陣,玩家可以根據(jù)上陣魂師的職業(yè)系別選擇合適的陣法。
游戲內(nèi)共有6種陣法:雁形陣、錐形陣、長(zhǎng)蛇陣、魚(yú)鱗陣、兩儀陣、百鳥(niǎo)陣。每種陣法的前、中、后排所站位置不同,適合的魂師系別也有所區(qū)別。
前排:承傷、保護(hù)。適合強(qiáng)攻系和防御系。
中排:輸出、控制。適合控制系和敏攻系。
后排:輸出、治療。適合輔助系和敏攻系。
克制搭配:
游戲中的魂師分別有其不同的屬性。不同屬性的魂師之間有屬性克制的效果,同屬性魂師之間有加成效果。
屬性之間的基本克制關(guān)系為【風(fēng)克水,水克火,火克地,地克風(fēng),光暗互克】。被克制時(shí),受克制一方暴擊率-10%,且有50%概率觸發(fā)弱擊,觸發(fā)時(shí)傷害效果降低30%。反之亦然。
上陣同系魂師后,根據(jù)上陣魂師的數(shù)量不同,隊(duì)伍整體會(huì)獲得不同等級(jí)的加成,上陣6名純系魂師時(shí),所有魂師都獲得額外屬性加成。
除單純的同系魂師疊加外,游戲中存在特殊的3-3陣營(yíng),將觸發(fā)特殊的光環(huán)效果。
同時(shí),光系魂師可補(bǔ)充除暗系外的魂師陣容,暗系則不會(huì)觸發(fā)同系陣容效果,但會(huì)根據(jù)上陣數(shù)量讓所有魂師獲得加成。
詳細(xì)的搭配效果可在游戲任意布陣頁(yè)面點(diǎn)擊左上角【克制】以及角色名左方效果觸發(fā)提示按鈕了解噢~
武魂:
隨著主角進(jìn)階的過(guò)程,玩家也將不斷覺(jué)醒自己的武魂。不同的武魂有不同的效果,游戲中可以根據(jù)自己的陣容中角色的短缺來(lái)選擇不同的主角武魂補(bǔ)足陣容。
不同武魂所帶魂技的效果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂總覽】進(jìn)行查看。
同時(shí),不同的武魂所攜帶的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技總覽】中選擇適當(dāng)?shù)幕昙歼M(jìn)行游戲。
陣容推薦
1、火系最強(qiáng)隊(duì)伍:馬紅俊、奧斯卡、焱、柳二龍、火舞、白寶山(灼燒流)
2、風(fēng)系最強(qiáng)隊(duì)伍:小舞、風(fēng)笑天、佛蘭德、朱竹清、寧風(fēng)致、智林、白沉香
3、地系最強(qiáng)隊(duì)伍:寧榮榮、趙無(wú)極、戴沐白、佘龍、泰坦、夢(mèng)神機(jī)
4、水系最強(qiáng)隊(duì)伍:唐三、水月兒、歐亞、刺血、葉冷冷、水冰兒
5、前期最強(qiáng)平民隊(duì)伍:唐山+歐亞+葉冷冷+蓉蓉+呼庭震+宇龍(三水+三地)
光隊(duì)和暗隊(duì)這個(gè)體系的魂師都很難抽,非氪佬養(yǎng)不起??偠灾?,各個(gè)體系最強(qiáng)的陣容已經(jīng)了然,各位根據(jù)前期抽到的魂師搭配就好~
煉獄之章5-1
在斗羅大陸武魂覺(jué)醒手游中煉獄之章5-1究竟該怎么過(guò)呢?煉獄之章5-1達(dá)成方式又是什么樣的呢?不清楚的小伙伴們,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧!
唐銀魂師比較特殊,攻輔兼?zhèn)?輔助方面主要就是為敏攻系、單體爆發(fā)的某些魂師點(diǎn)火(和千仞雪的額外傷害類(lèi)似)攻擊方面就是針對(duì)敵方C位,對(duì)敵方c位造成傷害的同時(shí)降低暴擊率,要求就是這個(gè)魂師不管是走哪方面的路線(xiàn),速度-定要高,可在敵方C位魂師未出手前造成巨大創(chuàng)傷。
系統(tǒng)玩法介紹
1、【殺戮之都】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)5-20
玩法介紹:分為地獄殺戮場(chǎng)和屬性殺戮場(chǎng),地獄殺戮場(chǎng)只能上一名魂師自動(dòng)挑戰(zhàn);屬性殺戮場(chǎng)需要一隊(duì)指定屬性的魂師進(jìn)行挑戰(zhàn)
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:武魂精華、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)
2、【地獄路】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)6-20
玩法介紹:每次向前選擇一個(gè)格子,其他格子會(huì)消失,格子上會(huì)有守衛(wèi)、魂石雇傭、水泉的各種事件,目標(biāo)是前進(jìn)通關(guān)地獄路
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:深淵勛章、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)、寶箱隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)
3、【宗門(mén)種植】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)3-15
玩法介紹:種植種子隨機(jī)獲得各種藥草、仙草,可以用于合成物品和贈(zèng)送
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:藥草、仙草
4、【互動(dòng)小游戲】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)3-15
玩法介紹:通過(guò)隨機(jī)的趣味小游戲(答題、猜拳)完成和魂師的日常互動(dòng)
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:魂師好友度、魂師經(jīng)驗(yàn)
5、【擬態(tài)BOSS】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)3-15
玩法介紹:通過(guò)宗門(mén)武堂進(jìn)行關(guān)卡推進(jìn),BOSS會(huì)在每次擊敗后增長(zhǎng)年份并且階段性進(jìn)化外形來(lái)強(qiáng)化難度
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:宗門(mén)資金、戰(zhàn)斗奧義(學(xué)習(xí)秘籍)、情報(bào)值、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)
5、【擬態(tài)BOSS】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)3-15
玩法介紹:通過(guò)宗門(mén)武堂進(jìn)行關(guān)卡推進(jìn),BOSS會(huì)在每次擊敗后增長(zhǎng)年份并且階段性進(jìn)化外形來(lái)強(qiáng)化難度
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:宗門(mén)資金、戰(zhàn)斗奧義(學(xué)習(xí)秘籍)、情報(bào)值、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)
更新內(nèi)容
v1.2.2:
新增內(nèi)容
全新養(yǎng)成玩法重磅來(lái)襲?。。▋H限雙神之戰(zhàn)活動(dòng)玩法)
全新養(yǎng)成——魂師品質(zhì)介紹
【雙神之戰(zhàn)】活動(dòng)中的魂師強(qiáng)度重新調(diào)整,根據(jù)原著強(qiáng)度和迭代順序,將魂師劃為5個(gè)品質(zhì)(白綠藍(lán)紫金),品質(zhì)越高的魂師屬性越高。根據(jù)維序者魂師背包養(yǎng)成自動(dòng)獲得初始卡池。
品質(zhì)舉例:
【金品質(zhì)】天使千仞雪、修羅唐三、修羅小舞
【紫品質(zhì)】九彩神女、速神朱竹清
【藍(lán)品質(zhì)】唐三、塵心、戴沐白
【綠品質(zhì)】白沉香、趙無(wú)極、火舞
【白品質(zhì)】紫珍珠、歐亞、樓高
全新養(yǎng)成——系別&羈絆效果
每個(gè)魂師除擁有系別外,還額外擁有1~2個(gè)羈絆,在pvp、pve中上陣不同羈絆可激活不同效果。
活動(dòng)戰(zhàn)斗中,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以上陣10個(gè)魂師,不同的組合上陣會(huì)激活不同的系別效果和羈絆效果。
新增活動(dòng)
加入陣營(yíng)——“雙神之戰(zhàn)”
活動(dòng)期間,選擇加入千仞雪/唐三陣營(yíng),參與活動(dòng)獲取陣營(yíng)積分,即可贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
加入對(duì)應(yīng)陣營(yíng)即可獲得對(duì)應(yīng)“頭像框”,勝出陣營(yíng)額外獲取“徽章”,陣營(yíng)積分前10%還可額外獲得“稱(chēng)號(hào)”
可通過(guò)完成任務(wù)獲得陣營(yíng)積分和其他獎(jiǎng)勵(lì),陣營(yíng)任務(wù)共分為日常、玩法、賽季、積分任務(wù),其中日常、玩法內(nèi)容每天都會(huì)刷新,賽季、積分任務(wù)不會(huì)刷新。
v1.2.0:
修復(fù)已知問(wèn)題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)
斗羅大陸武魂覺(jué)醒滿(mǎn)V版游戲介紹
《斗羅大陸武魂覺(jué)醒滿(mǎn)V無(wú)限鉆版》是一款進(jìn)入游戲就可以享受到最高福利待遇的不用考慮鉆石是不是足夠的滿(mǎn)V版!讓你們可以在游戲中無(wú)限量使用鉆石,不用擔(dān)心自己的鉆石是不是會(huì)不夠,還有各種好玩的福利!完美結(jié)合小說(shuō)的經(jīng)典劇情及人物形象,玩家將與唐三一起來(lái)探索這個(gè)斗羅大陸,在這里與玩家們展開(kāi)一段精彩紛呈的故事情節(jié)。所以你們現(xiàn)在在等什么呢?趕緊來(lái)下載游戲吧!
游戲特色
1、多種的裝備系統(tǒng),一鍵換裝方便操作,魂翼、橙裝輕松獲??;
2、獨(dú)特的斗羅大陸升級(jí)模式,玩家需要集齊各級(jí)武魂開(kāi)啟升階;
3、支持玩家隨心所欲的掛機(jī)模式,時(shí)刻能得到相應(yīng)經(jīng)歷與金幣;
4、多線(xiàn)路升級(jí)模式,不但玩家會(huì)升級(jí)超快還能增長(zhǎng)各方面本領(lǐng)。
陣法及克制體系
陣法:
陣法是游戲中魂師站位的布陣,玩家可以根據(jù)上陣魂師的職業(yè)系別選擇合適的陣法。
游戲內(nèi)共有6種陣法:雁形陣、錐形陣、長(zhǎng)蛇陣、魚(yú)鱗陣、兩儀陣、百鳥(niǎo)陣。每種陣法的前、中、后排所站位置不同,適合的魂師系別也有所區(qū)別。
前排:承傷、保護(hù)。適合強(qiáng)攻系和防御系。
中排:輸出、控制。適合控制系和敏攻系。
后排:輸出、治療。適合輔助系和敏攻系。
克制搭配:
游戲中的魂師分別有其不同的屬性。不同屬性的魂師之間有屬性克制的效果,同屬性魂師之間有加成效果。
屬性之間的基本克制關(guān)系為【風(fēng)克水,水克火,火克地,地克風(fēng),光暗互克】。被克制時(shí),受克制一方暴擊率-10%,且有50%概率觸發(fā)弱擊,觸發(fā)時(shí)傷害效果降低30%。反之亦然。
上陣同系魂師后,根據(jù)上陣魂師的數(shù)量不同,隊(duì)伍整體會(huì)獲得不同等級(jí)的加成,上陣6名純系魂師時(shí),所有魂師都獲得額外屬性加成。
除單純的同系魂師疊加外,游戲中存在特殊的3-3陣營(yíng),將觸發(fā)特殊的光環(huán)效果。
同時(shí),光系魂師可補(bǔ)充除暗系外的魂師陣容,暗系則不會(huì)觸發(fā)同系陣容效果,但會(huì)根據(jù)上陣數(shù)量讓所有魂師獲得加成。
詳細(xì)的搭配效果可在游戲任意布陣頁(yè)面點(diǎn)擊左上角【克制】以及角色名左方效果觸發(fā)提示按鈕了解噢~
武魂:
隨著主角進(jìn)階的過(guò)程,玩家也將不斷覺(jué)醒自己的武魂。不同的武魂有不同的效果,游戲中可以根據(jù)自己的陣容中角色的短缺來(lái)選擇不同的主角武魂補(bǔ)足陣容。
不同武魂所帶魂技的效果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂總覽】進(jìn)行查看。
同時(shí),不同的武魂所攜帶的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技總覽】中選擇適當(dāng)?shù)幕昙歼M(jìn)行游戲。
陣容推薦
1、火系最強(qiáng)隊(duì)伍:馬紅俊、奧斯卡、焱、柳二龍、火舞、白寶山(灼燒流)
2、風(fēng)系最強(qiáng)隊(duì)伍:小舞、風(fēng)笑天、佛蘭德、朱竹清、寧風(fēng)致、智林、白沉香
3、地系最強(qiáng)隊(duì)伍:寧榮榮、趙無(wú)極、戴沐白、佘龍、泰坦、夢(mèng)神機(jī)
4、水系最強(qiáng)隊(duì)伍:唐三、水月兒、歐亞、刺血、葉冷冷、水冰兒
5、前期最強(qiáng)平民隊(duì)伍:唐山+歐亞+葉冷冷+蓉蓉+呼庭震+宇龍(三水+三地)
光隊(duì)和暗隊(duì)這個(gè)體系的魂師都很難抽,非氪佬養(yǎng)不起??偠灾?,各個(gè)體系最強(qiáng)的陣容已經(jīng)了然,各位根據(jù)前期抽到的魂師搭配就好~
煉獄之章5-1
在斗羅大陸武魂覺(jué)醒手游中煉獄之章5-1究竟該怎么過(guò)呢?煉獄之章5-1達(dá)成方式又是什么樣的呢?不清楚的小伙伴們,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧!
唐銀魂師比較特殊,攻輔兼?zhèn)?輔助方面主要就是為敏攻系、單體爆發(fā)的某些魂師點(diǎn)火(和千仞雪的額外傷害類(lèi)似)攻擊方面就是針對(duì)敵方C位,對(duì)敵方c位造成傷害的同時(shí)降低暴擊率,要求就是這個(gè)魂師不管是走哪方面的路線(xiàn),速度-定要高,可在敵方C位魂師未出手前造成巨大創(chuàng)傷。
系統(tǒng)玩法介紹
1、【殺戮之都】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)5-20
玩法介紹:分為地獄殺戮場(chǎng)和屬性殺戮場(chǎng),地獄殺戮場(chǎng)只能上一名魂師自動(dòng)挑戰(zhàn);屬性殺戮場(chǎng)需要一隊(duì)指定屬性的魂師進(jìn)行挑戰(zhàn)
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:武魂精華、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)
2、【地獄路】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)6-20
玩法介紹:每次向前選擇一個(gè)格子,其他格子會(huì)消失,格子上會(huì)有守衛(wèi)、魂石雇傭、水泉的各種事件,目標(biāo)是前進(jìn)通關(guān)地獄路
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:深淵勛章、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)、寶箱隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)
3、【宗門(mén)種植】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)3-15
玩法介紹:種植種子隨機(jī)獲得各種藥草、仙草,可以用于合成物品和贈(zèng)送
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:藥草、仙草
4、【互動(dòng)小游戲】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)3-15
玩法介紹:通過(guò)隨機(jī)的趣味小游戲(答題、猜拳)完成和魂師的日?;?dòng)
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:魂師好友度、魂師經(jīng)驗(yàn)
5、【擬態(tài)BOSS】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)3-15
玩法介紹:通過(guò)宗門(mén)武堂進(jìn)行關(guān)卡推進(jìn),BOSS會(huì)在每次擊敗后增長(zhǎng)年份并且階段性進(jìn)化外形來(lái)強(qiáng)化難度
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:宗門(mén)資金、戰(zhàn)斗奧義(學(xué)習(xí)秘籍)、情報(bào)值、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)
5、【擬態(tài)BOSS】
開(kāi)啟條件:通關(guān)時(shí)間之門(mén)3-15
玩法介紹:通過(guò)宗門(mén)武堂進(jìn)行關(guān)卡推進(jìn),BOSS會(huì)在每次擊敗后增長(zhǎng)年份并且階段性進(jìn)化外形來(lái)強(qiáng)化難度
獎(jiǎng)勵(lì)一覽:宗門(mén)資金、戰(zhàn)斗奧義(學(xué)習(xí)秘籍)、情報(bào)值、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)
更新內(nèi)容
v1.2.2:
新增內(nèi)容
全新養(yǎng)成玩法重磅來(lái)襲?。。▋H限雙神之戰(zhàn)活動(dòng)玩法)
全新養(yǎng)成——魂師品質(zhì)介紹
【雙神之戰(zhàn)】活動(dòng)中的魂師強(qiáng)度重新調(diào)整,根據(jù)原著強(qiáng)度和迭代順序,將魂師劃為5個(gè)品質(zhì)(白綠藍(lán)紫金),品質(zhì)越高的魂師屬性越高。根據(jù)維序者魂師背包養(yǎng)成自動(dòng)獲得初始卡池。
品質(zhì)舉例:
【金品質(zhì)】天使千仞雪、修羅唐三、修羅小舞
【紫品質(zhì)】九彩神女、速神朱竹清
【藍(lán)品質(zhì)】唐三、塵心、戴沐白
【綠品質(zhì)】白沉香、趙無(wú)極、火舞
【白品質(zhì)】紫珍珠、歐亞、樓高
全新養(yǎng)成——系別&羈絆效果
每個(gè)魂師除擁有系別外,還額外擁有1~2個(gè)羈絆,在pvp、pve中上陣不同羈絆可激活不同效果。
活動(dòng)戰(zhàn)斗中,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以上陣10個(gè)魂師,不同的組合上陣會(huì)激活不同的系別效果和羈絆效果。
新增活動(dòng)
加入陣營(yíng)——“雙神之戰(zhàn)”
活動(dòng)期間,選擇加入千仞雪/唐三陣營(yíng),參與活動(dòng)獲取陣營(yíng)積分,即可贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
加入對(duì)應(yīng)陣營(yíng)即可獲得對(duì)應(yīng)“頭像框”,勝出陣營(yíng)額外獲取“徽章”,陣營(yíng)積分前10%還可額外獲得“稱(chēng)號(hào)”
可通過(guò)完成任務(wù)獲得陣營(yíng)積分和其他獎(jiǎng)勵(lì),陣營(yíng)任務(wù)共分為日常、玩法、賽季、積分任務(wù),其中日常、玩法內(nèi)容每天都會(huì)刷新,賽季、積分任務(wù)不會(huì)刷新。
v1.2.0:
修復(fù)已知問(wèn)題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)
斗羅大陸武魂覺(jué)醒滿(mǎn)V版玩家評(píng)論
-
丶蒲公英丶
就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來(lái)唯一一款能讓我耐下心來(lái)看劇情的游戲了
-
罪惡
游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)很美,而且主線(xiàn)劇情和部分支線(xiàn)劇情也很不錯(cuò)
-
愛(ài)新覺(jué)羅梅西
人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的
-
高逸
真的超級(jí)好玩,我也是一個(gè)老玩家了,感受很深的
-
洛俄布?阿惠
游戲名字聽(tīng)著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的
-
葉風(fēng)眠
戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫(huà)風(fēng)也很棒
-
Aom、晴天
真的是很好的游戲,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)已經(jīng)很棒了。
-
若溪
很有趣也很好玩,
-
何何何大笑
對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來(lái)不看劇情一直跳過(guò)的人 不得不說(shuō)這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)
-
財(cái)富
確實(shí)是良心游戲。
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破軍天下玩家評(píng)論
超級(jí)喜歡這種劇情 很有代入感 畫(huà)質(zhì)也超級(jí)好
至今為止我游戲體驗(yàn)都稱(chēng)得上很好。
游戲的畫(huà)風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
不錯(cuò),劇情不錯(cuò),畫(huà)面可以
玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的。
作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的
挺不錯(cuò)的,畫(huà)質(zhì)很高,
整體玩下來(lái)感覺(jué)還是挺好的,畫(huà)質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的
屬實(shí)是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫(huà)師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)