奇跡MU覺醒VS進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版
VS更新時間:2025-06-04
奇跡MU覺醒游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內(nèi)購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質(zhì)獨特的怪獸,在這里能夠?qū)W習(xí)各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復(fù)活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰(zhàn),參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰(zhàn)斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。
2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時間換擬態(tài)回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結(jié)合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關(guān)卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉(zhuǎn)化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現(xiàn)在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優(yōu)先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優(yōu)先把火系熔巖點亮點滿,其次根據(jù)點亮的天賦選帶風(fēng)雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經(jīng)驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內(nèi)購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質(zhì)獨特的怪獸,在這里能夠?qū)W習(xí)各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復(fù)活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰(zhàn),參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰(zhàn)斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。
2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時間換擬態(tài)回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結(jié)合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關(guān)卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉(zhuǎn)化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現(xiàn)在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優(yōu)先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優(yōu)先把火系熔巖點亮點滿,其次根據(jù)點亮的天賦選帶風(fēng)雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經(jīng)驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版玩家評論
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冰天雪地
游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機問題
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楊帥彬
挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
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曉-秋
好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調(diào)
-
吃蛋撻被燙舌頭
還不錯,反正我是比較喜歡的,感覺體驗啥的都還不錯。質(zhì)感也不錯。
-
亖三二一
非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老
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衛(wèi)子
很有意思,可玩性太高了
-
殘存的人
游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組!
-
恍若隔世
游戲很不錯,很喜歡這個風(fēng)格
-
格子
游戲模式到是驚艷了我,五星觀望
-
甩甩寶寶
就沖劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
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奇跡MU覺醒玩家評論
也玩了一段時間,游戲體驗很不錯,
我覺得這個游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
很不錯,挺推薦的,可玩性挺高的
總體游戲體驗很完美
新手入坑,感覺蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致
以前有玩過類似的游戲,但是沒有別的能比這個有創(chuàng)意,新鮮好玩。
游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說是一個很不錯的游戲,也不逼氪
感覺玩到后面體驗應(yīng)該是不錯的。
是個好游戲,各種新奇的設(shè)定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!
我覺得很整活,強度都不錯