不思議傳說VS三國榮耀果盤版
VS更新時間:2025-05-21
不思議傳說游戲介紹
三國榮耀果盤版是一款跨越經(jīng)典推陳革新的三國策略巨作,游戲完美還原了三國的浩瀚歷史,優(yōu)秀的游戲策略玩法,讓你仿佛穿越時空與古人進行一場頭腦風(fēng)暴。q萌耐看的武將模型設(shè)計,流暢絢麗的打斗場景都將讓你流連忘返。還在等什么快來2265安卓網(wǎng)下載!
三國榮耀果盤客戶端游戲簡介
以三國戰(zhàn)爭為背景的策略類手機游戲,三國榮耀采用先進3D引擎打造熱血三國世界。經(jīng)典角色悉數(shù)登場,特色技能隨心搭配,更有豐富PVP玩法和特色劇情副本等你來挑戰(zhàn),還等什么?趕緊來下載試玩吧!
果盤三國榮耀官網(wǎng)游戲特色
1、細膩流暢高清畫面,暢玩精彩;
2、酷炫華麗技能釋放,驚爆眼球;
3、四大人物職業(yè)設(shè)定,由你選擇
4、炫酷技能,極品裝備攻無不克。
5、超爽連招,自由格斗勁爽體驗。
6、瘋狂奪旗,馳騁沙場誰敢一戰(zhàn)。
游戲攻略
戰(zhàn)斗流程概述
戰(zhàn)斗的常規(guī)流程基本可劃分為以下階段:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據(jù)戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數(shù)量由1個變?yōu)?個。
四、進入死亡階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負(fù)的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負(fù)判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強制判決勝負(fù),并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
三國榮耀果盤版游戲介紹
三國榮耀果盤版是一款跨越經(jīng)典推陳革新的三國策略巨作,游戲完美還原了三國的浩瀚歷史,優(yōu)秀的游戲策略玩法,讓你仿佛穿越時空與古人進行一場頭腦風(fēng)暴。q萌耐看的武將模型設(shè)計,流暢絢麗的打斗場景都將讓你流連忘返。還在等什么快來2265安卓網(wǎng)下載!
三國榮耀果盤客戶端游戲簡介
以三國戰(zhàn)爭為背景的策略類手機游戲,三國榮耀采用先進3D引擎打造熱血三國世界。經(jīng)典角色悉數(shù)登場,特色技能隨心搭配,更有豐富PVP玩法和特色劇情副本等你來挑戰(zhàn),還等什么?趕緊來下載試玩吧!
果盤三國榮耀官網(wǎng)游戲特色
1、細膩流暢高清畫面,暢玩精彩;
2、酷炫華麗技能釋放,驚爆眼球;
3、四大人物職業(yè)設(shè)定,由你選擇
4、炫酷技能,極品裝備攻無不克。
5、超爽連招,自由格斗勁爽體驗。
6、瘋狂奪旗,馳騁沙場誰敢一戰(zhàn)。
游戲攻略
戰(zhàn)斗流程概述
戰(zhàn)斗的常規(guī)流程基本可劃分為以下階段:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據(jù)戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數(shù)量由1個變?yōu)?個。
四、進入死亡階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負(fù)的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負(fù)判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強制判決勝負(fù),并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
三國榮耀果盤版玩家評論
-
榆清
游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
-
月色
整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
-
小米向前沖
劇情很nice,角色不錯,畫風(fēng)什么的也超棒。
-
酷仔
的文本和劇情非常有意思
-
顏曦
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
-
1啄矢mO
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
聞酒醉人心
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
-
月半彎
不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶
-
黑板前的萌妹紙
玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
-
催催
好玩 不氪 劇情畫風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一
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不思議傳說玩家評論
哦,這游戲真是太nice了,只需體驗三分鐘,你就會和我一樣愛上這款游戲,
游戲很有特色,特別是畫風(fēng)很獨特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯
游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯
應(yīng)該玩了一個多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
這個游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機,很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來越豐富。
游戲畫風(fēng)簡潔,內(nèi)容充實,任務(wù)什么的也都還好
目前為止,畫風(fēng)比較不錯,體驗也還好,希望別讓我失望。
這個游戲真心不錯,
很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望能越做越好。
這個游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,