天行劍仙決最新版(暫未上線)VS刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版
VS更新時間:2025-05-17
天行劍仙決最新版(暫未上線)游戲介紹
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是熱門動漫IP《刀劍神域》授權的游戲,相信有不少粉絲會好奇究竟能否在這款游戲中體驗到動漫設定中SAO世界觀下的游戲流程,以及這款游戲的制作是否足夠優(yōu)秀,那么接下來就讓筆者來談一談自己的個人感受。
游戲評測:熱門IP的經(jīng)典劇情還原!SAO世界的真實冒險《刀劍神域黑衣劍士:王牌》
游戲簡介:
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是一款由熱門動漫IP《刀劍神域》正版授權的MMORPG游戲,經(jīng)由bilibili游戲獨家代理發(fā)行,原作劇情擁有著非常多的粉絲基數(shù),這款游戲非常認真地還原了SAO中的場景內(nèi)容,及原作劇情和戰(zhàn)役,在不破壞原作劇情和人設的情況下做出了少許的創(chuàng)新,是一款優(yōu)秀的粉絲向IP作品。
“艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界:
1. 游戲?qū)τ赟AO世界的場景還原投入了非常大的技術力,將原作出現(xiàn)的場景建筑以真實的模型將之還原出來,玩家一進入游戲環(huán)游下四周就會有一種既熟悉又陌生的感覺。
2. 豐富的野外地圖和怪物設計,連小說的細節(jié)都將之呈現(xiàn)出來,比如肉非常美味但很稀有的獨角兔,也會隨機出現(xiàn)在開放世界中。
3. 制作原作并未完全詳細提及完畢的100層副本,感受創(chuàng)新卻又富有刀劍魅力的“艾恩葛浪特”。
(圖:游戲初始城鎮(zhèn)場景)
豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界:
1. 游戲有著非常豐富的職業(yè)選擇,不過雖然我猜大部分粉絲應該都會去玩“二刀流”就是了。
2. 該游戲的卡池并非抽取角色,而是抽取技能卡,讓自己的角色獲得更多小說或動漫中登場的技能招式吧!
3. 玩家可以隨時更換角色的武器,并不限制你只使用本職業(yè)的武器,這個設定正是來自于小說之中的。
(圖:游戲野外戰(zhàn)斗場景)
高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章:
游戲完全尊重原作優(yōu)秀的SAO劇情,玩家們將扮演參與原作劇情的一部分,一起生活闖蕩在這個“艾恩葛浪特”找尋幕后黑手(雖然都知道是誰)。
(圖:游戲劇情界面)
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感:
說實話,這款游戲目前的優(yōu)化實在是非常的“感人”,掉幀基本是常態(tài)這還是在玩家數(shù)量不多的情況下,如果出現(xiàn)爆服的情況,那估計玩家們可能就要體驗幻燈片一樣的游玩過程了,不僅如此,目前游戲的動作模組雖然很優(yōu)秀,但是打擊音效實在是很差,很難給人得到正確的戰(zhàn)斗反饋,還需打磨優(yōu)化。
優(yōu)點總結(jié):
1. “艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界;
2. 豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界;
3. 高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章。
缺點總結(jié):
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感。
小編的話:
作為一款粉絲向的MMORPG游戲,《刀劍神域黑衣劍士:王牌》的制作其實已經(jīng)可以說的上是十分優(yōu)秀了,非常注重粉絲們對于原作世界的追求,把握得當粉絲們所希望看到的系統(tǒng),但是就如上所述,還有些方面需要進境,希望未來能做出優(yōu)化,帶給粉絲們一個更為完美的答卷,也可以讓其他人體驗到SAO世界帶來的魅力。
刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版游戲介紹
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是熱門動漫IP《刀劍神域》授權的游戲,相信有不少粉絲會好奇究竟能否在這款游戲中體驗到動漫設定中SAO世界觀下的游戲流程,以及這款游戲的制作是否足夠優(yōu)秀,那么接下來就讓筆者來談一談自己的個人感受。
游戲評測:熱門IP的經(jīng)典劇情還原!SAO世界的真實冒險《刀劍神域黑衣劍士:王牌》
游戲簡介:
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是一款由熱門動漫IP《刀劍神域》正版授權的MMORPG游戲,經(jīng)由bilibili游戲獨家代理發(fā)行,原作劇情擁有著非常多的粉絲基數(shù),這款游戲非常認真地還原了SAO中的場景內(nèi)容,及原作劇情和戰(zhàn)役,在不破壞原作劇情和人設的情況下做出了少許的創(chuàng)新,是一款優(yōu)秀的粉絲向IP作品。
“艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界:
1. 游戲?qū)τ赟AO世界的場景還原投入了非常大的技術力,將原作出現(xiàn)的場景建筑以真實的模型將之還原出來,玩家一進入游戲環(huán)游下四周就會有一種既熟悉又陌生的感覺。
2. 豐富的野外地圖和怪物設計,連小說的細節(jié)都將之呈現(xiàn)出來,比如肉非常美味但很稀有的獨角兔,也會隨機出現(xiàn)在開放世界中。
3. 制作原作并未完全詳細提及完畢的100層副本,感受創(chuàng)新卻又富有刀劍魅力的“艾恩葛浪特”。
(圖:游戲初始城鎮(zhèn)場景)
豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界:
1. 游戲有著非常豐富的職業(yè)選擇,不過雖然我猜大部分粉絲應該都會去玩“二刀流”就是了。
2. 該游戲的卡池并非抽取角色,而是抽取技能卡,讓自己的角色獲得更多小說或動漫中登場的技能招式吧!
3. 玩家可以隨時更換角色的武器,并不限制你只使用本職業(yè)的武器,這個設定正是來自于小說之中的。
(圖:游戲野外戰(zhàn)斗場景)
高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章:
游戲完全尊重原作優(yōu)秀的SAO劇情,玩家們將扮演參與原作劇情的一部分,一起生活闖蕩在這個“艾恩葛浪特”找尋幕后黑手(雖然都知道是誰)。
(圖:游戲劇情界面)
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感:
說實話,這款游戲目前的優(yōu)化實在是非常的“感人”,掉幀基本是常態(tài)這還是在玩家數(shù)量不多的情況下,如果出現(xiàn)爆服的情況,那估計玩家們可能就要體驗幻燈片一樣的游玩過程了,不僅如此,目前游戲的動作模組雖然很優(yōu)秀,但是打擊音效實在是很差,很難給人得到正確的戰(zhàn)斗反饋,還需打磨優(yōu)化。
優(yōu)點總結(jié):
1. “艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界;
2. 豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界;
3. 高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章。
缺點總結(jié):
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感。
小編的話:
作為一款粉絲向的MMORPG游戲,《刀劍神域黑衣劍士:王牌》的制作其實已經(jīng)可以說的上是十分優(yōu)秀了,非常注重粉絲們對于原作世界的追求,把握得當粉絲們所希望看到的系統(tǒng),但是就如上所述,還有些方面需要進境,希望未來能做出優(yōu)化,帶給粉絲們一個更為完美的答卷,也可以讓其他人體驗到SAO世界帶來的魅力。
刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版玩家評論
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皇冠
魔物侵襲是個好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄
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若若
魔物侵襲是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風給力
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圓滾滾
魔物侵襲的游戲畫面是真的精美,人物風景設計華麗,吹爆美工
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林堯堯
魔物侵襲已經(jīng)算是一款很不錯的游戲了
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空城
魔物侵襲游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
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咖啡木
魔物侵襲游戲本身是很棒的。這點是不可否認的
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書儀
魔物侵襲很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜
-
i4cuSatsu
魔物侵襲絕對是一款良心之作,
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溫悠樂
魔物侵襲這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
-
赫赫-本
魔物侵襲好像挺好玩的,福利很棒~
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天行劍仙決最新版(暫未上線)玩家評論
不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯的
玩了四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺都不錯,背景音樂也挺好的。
這款游戲剛剛開始玩,畫面風格還挺喜歡的
這個獨特的劇情任務非常讓人有代入感
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
總體來說畫風劇情戰(zhàn)斗風格都是屬于上乘之作
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
劇情還算不錯,人物立繪畫風我也特別喜歡
劇情美術音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點質(zhì)量最高的游戲