柴火人鋼鐵英雄VS無限連擊手游
VS更新時(shí)間:2025-05-30
柴火人鋼鐵英雄游戲介紹
無限連擊手游是一款刺激動(dòng)作闖關(guān)游戲。玩家可以使用各種特色英雄來挑戰(zhàn)種種關(guān)卡。真實(shí)打擊感,讓玩家體驗(yàn)拳拳到肉的動(dòng)作體驗(yàn)。更有連貫的組合技巧打造極限連擊!指尖戰(zhàn)斗,微操為王。還等什么,快來下載游戲,開始你的格斗盛宴吧。
無限連擊手游簡(jiǎn)介
無限連擊是6kw出品的一款動(dòng)作闖關(guān)類手游,游戲操作打擊感十足,提供多位酷炫的角色人物和最完美的游戲方式,各種連擊暢爽體驗(yàn)!
無限連擊手游連擊玩法
在無限連擊的戰(zhàn)斗,連擊可以快速的對(duì)敵人進(jìn)行集火輸出。連擊是通過我方武將對(duì)敵人造成的各種狀態(tài)來觸發(fā)其他武將的連擊。目前游戲中可以觸發(fā)連擊的狀態(tài)為:大浮空,小浮空,倒地,擊退,消弱,沉默,斷脈,標(biāo)記。
大浮空:敵人受到攻擊浮在空中比較高的地方。
小浮空:敵人受到攻擊浮在空中稍微高一些的地方。
倒地:敵人受到攻擊后倒地。
擊退:敵人受到攻擊后,被擊退。如果武將戰(zhàn)在前排,且后面沒有武將,則受到擊退后可以被擊退到后排,反之則不會(huì)被擊退到后排。無論武將會(huì)不會(huì)被擊退到后排,都會(huì)被有追擊擊退的武將進(jìn)行攻擊。
消弱:降低敵人的物攻和魔攻。
沉默:使敵人無法釋放奧義技能。普通技能、追擊技能、被動(dòng)技能不受影響。
斷脈:使敵人無法追擊。
標(biāo)記:降低敵人的物防和魔防。
連擊需要消耗共用的連擊點(diǎn),每觸發(fā)一個(gè)連擊就消耗1個(gè)連擊點(diǎn)。戰(zhàn)斗開始時(shí),會(huì)有4個(gè)連擊點(diǎn),以后每回合回復(fù)3連擊點(diǎn)。如果連擊點(diǎn)消耗完了,既是有武將可以追擊其他武將,也不會(huì)進(jìn)行追擊。
連擊時(shí),每一個(gè)武將對(duì)其他武將觸發(fā)的連擊進(jìn)行追擊時(shí),只能追擊一次,不可連續(xù)追擊。
2.奧義
武將的奧義技能,需要消耗能量。武將攻擊敵人,治愈友方,受到傷害都會(huì)積攢能量,能量滿了以后,就可以點(diǎn)擊武將頭像觸發(fā)武將奧義。武將奧義異常強(qiáng)大,在合適的時(shí)機(jī)釋放奧義可以去到意想不到的效果。
無限連擊手游裝備玩法
1,裝備品質(zhì)
首先是裝備的品質(zhì),在游戲中,裝備品質(zhì)分為綠、藍(lán)、紫、橙等品質(zhì),從綠色品質(zhì)一直到橙色品質(zhì),裝備成長(zhǎng)屬性越來越高。拿到一件裝備最開始應(yīng)該關(guān)注的就是裝備品質(zhì)。綠色品質(zhì)和藍(lán)色品質(zhì)裝備在游戲劇情關(guān)卡中都有掉落,在千層塔玩法中還會(huì)掉落紫色裝備碎片。更高的品質(zhì),會(huì)在后期的活動(dòng)玩法中獲得碎片。
2,裝備鍛造
裝備鍛造可以提升裝備的基礎(chǔ)屬性,鍛造需要消耗金幣,品質(zhì)越高的裝備鍛造后基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng)也越高。但是裝備鍛造不可超過主公等級(jí)哦。所以主公有錢一定不要忘了去鍛造裝備呢。
3,裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化不僅僅可以大幅度的提升裝備的基礎(chǔ)屬性,還可以為裝備增加一個(gè)額外的屬性。裝備強(qiáng)化需要消耗強(qiáng)化材料,強(qiáng)化材料可以從劇情副本的普通難度和精英難度中獲得。每件裝備最高可以強(qiáng)化到50級(jí)。強(qiáng)化等級(jí)跟主公的等級(jí)沒有關(guān)系哦,只要強(qiáng)化材料足夠,就可以進(jìn)行強(qiáng)化呢。
4,鑲嵌寶石
寶石的屬性很好很強(qiáng)大,厲害的裝備加上強(qiáng)大的寶石,簡(jiǎn)直是不能再好了。不過,鑲嵌寶石對(duì)裝備有品質(zhì)要求,只有藍(lán)色以上裝備才能鑲嵌寶石,且只能鑲嵌1顆寶石。紫色以及紫色以上品質(zhì)裝備才有2個(gè)鑲嵌孔,所以主公只有擁有高品質(zhì)的裝備才能鑲嵌更多的寶石哦。
無限連擊手游游戲介紹
無限連擊手游是一款刺激動(dòng)作闖關(guān)游戲。玩家可以使用各種特色英雄來挑戰(zhàn)種種關(guān)卡。真實(shí)打擊感,讓玩家體驗(yàn)拳拳到肉的動(dòng)作體驗(yàn)。更有連貫的組合技巧打造極限連擊!指尖戰(zhàn)斗,微操為王。還等什么,快來下載游戲,開始你的格斗盛宴吧。
無限連擊手游簡(jiǎn)介
無限連擊是6kw出品的一款動(dòng)作闖關(guān)類手游,游戲操作打擊感十足,提供多位酷炫的角色人物和最完美的游戲方式,各種連擊暢爽體驗(yàn)!
無限連擊手游連擊玩法
在無限連擊的戰(zhàn)斗,連擊可以快速的對(duì)敵人進(jìn)行集火輸出。連擊是通過我方武將對(duì)敵人造成的各種狀態(tài)來觸發(fā)其他武將的連擊。目前游戲中可以觸發(fā)連擊的狀態(tài)為:大浮空,小浮空,倒地,擊退,消弱,沉默,斷脈,標(biāo)記。
大浮空:敵人受到攻擊浮在空中比較高的地方。
小浮空:敵人受到攻擊浮在空中稍微高一些的地方。
倒地:敵人受到攻擊后倒地。
擊退:敵人受到攻擊后,被擊退。如果武將戰(zhàn)在前排,且后面沒有武將,則受到擊退后可以被擊退到后排,反之則不會(huì)被擊退到后排。無論武將會(huì)不會(huì)被擊退到后排,都會(huì)被有追擊擊退的武將進(jìn)行攻擊。
消弱:降低敵人的物攻和魔攻。
沉默:使敵人無法釋放奧義技能。普通技能、追擊技能、被動(dòng)技能不受影響。
斷脈:使敵人無法追擊。
標(biāo)記:降低敵人的物防和魔防。
連擊需要消耗共用的連擊點(diǎn),每觸發(fā)一個(gè)連擊就消耗1個(gè)連擊點(diǎn)。戰(zhàn)斗開始時(shí),會(huì)有4個(gè)連擊點(diǎn),以后每回合回復(fù)3連擊點(diǎn)。如果連擊點(diǎn)消耗完了,既是有武將可以追擊其他武將,也不會(huì)進(jìn)行追擊。
連擊時(shí),每一個(gè)武將對(duì)其他武將觸發(fā)的連擊進(jìn)行追擊時(shí),只能追擊一次,不可連續(xù)追擊。
2.奧義
武將的奧義技能,需要消耗能量。武將攻擊敵人,治愈友方,受到傷害都會(huì)積攢能量,能量滿了以后,就可以點(diǎn)擊武將頭像觸發(fā)武將奧義。武將奧義異常強(qiáng)大,在合適的時(shí)機(jī)釋放奧義可以去到意想不到的效果。
無限連擊手游裝備玩法
1,裝備品質(zhì)
首先是裝備的品質(zhì),在游戲中,裝備品質(zhì)分為綠、藍(lán)、紫、橙等品質(zhì),從綠色品質(zhì)一直到橙色品質(zhì),裝備成長(zhǎng)屬性越來越高。拿到一件裝備最開始應(yīng)該關(guān)注的就是裝備品質(zhì)。綠色品質(zhì)和藍(lán)色品質(zhì)裝備在游戲劇情關(guān)卡中都有掉落,在千層塔玩法中還會(huì)掉落紫色裝備碎片。更高的品質(zhì),會(huì)在后期的活動(dòng)玩法中獲得碎片。
2,裝備鍛造
裝備鍛造可以提升裝備的基礎(chǔ)屬性,鍛造需要消耗金幣,品質(zhì)越高的裝備鍛造后基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng)也越高。但是裝備鍛造不可超過主公等級(jí)哦。所以主公有錢一定不要忘了去鍛造裝備呢。
3,裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化不僅僅可以大幅度的提升裝備的基礎(chǔ)屬性,還可以為裝備增加一個(gè)額外的屬性。裝備強(qiáng)化需要消耗強(qiáng)化材料,強(qiáng)化材料可以從劇情副本的普通難度和精英難度中獲得。每件裝備最高可以強(qiáng)化到50級(jí)。強(qiáng)化等級(jí)跟主公的等級(jí)沒有關(guān)系哦,只要強(qiáng)化材料足夠,就可以進(jìn)行強(qiáng)化呢。
4,鑲嵌寶石
寶石的屬性很好很強(qiáng)大,厲害的裝備加上強(qiáng)大的寶石,簡(jiǎn)直是不能再好了。不過,鑲嵌寶石對(duì)裝備有品質(zhì)要求,只有藍(lán)色以上裝備才能鑲嵌寶石,且只能鑲嵌1顆寶石。紫色以及紫色以上品質(zhì)裝備才有2個(gè)鑲嵌孔,所以主公只有擁有高品質(zhì)的裝備才能鑲嵌更多的寶石哦。
無限連擊手游玩家評(píng)論
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夢(mèng)唐(新視覺網(wǎng)
目前體驗(yàn)不錯(cuò)!劇情挺吸引人支線也挺多
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穿什么潮我看
很棒的游戲,畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
-
HQNANA
支持,畫質(zhì)很高,界面也很簡(jiǎn)潔,整體感覺很舒服。
-
商張渼茜
很有趣也很好玩,
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微知
沒啥問題,挺好玩的。
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夢(mèng)想花開
畫風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無二的,你值得擁有。
-
嘿喂
我覺得是太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,
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黑板前的萌妹紙
制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動(dòng)畫流暢度等等
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國(guó)產(chǎn)小仙女
畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!
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你眼里有光
特別好玩!!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
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柴火人鋼鐵英雄玩家評(píng)論
的手感平衡可玩性都不錯(cuò),
戰(zhàn)斗模式也是比較清奇了,但也相對(duì)輕松。
畫風(fēng)唯美,游戲玩法不錯(cuò)
希望作者先專心做的下畫質(zhì),游戲內(nèi)容比較豐富,加油!
游戲觀感非常好,畫面精致,音樂也簡(jiǎn)直愛了(特別是主頁面的那首),劇情方面也很細(xì)膩每個(gè)人物都塑造的很棒,等等
真的是越做越好
劇情、美術(shù)、音樂、玩法都屬上乘,可肝可佛
游戲啥都好,劇情完美,畫面精美,玩法有趣,尤其是最近的活動(dòng)讓我覺得這個(gè)游戲魅力不減
優(yōu)秀的美工,音樂。角色介紹的簽名眼前一亮。
剛開始玩,創(chuàng)意非常好,優(yōu)化什么的后續(xù)繼續(xù)加強(qiáng)吧