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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 烈焰武尊taptap版VS三國志戰(zhàn)略版光榮舊版

烈焰武尊taptap版VS三國志戰(zhàn)略版光榮舊版

烈焰武尊taptap版

烈焰武尊taptap版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
三國志戰(zhàn)略版光榮舊版

三國志戰(zhàn)略版光榮舊版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)烈焰武尊taptap版和烈焰武尊taptap版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。烈焰武尊taptap版玩家搜索人氣28,烈焰武尊taptap版玩家搜索人氣28,相比三國志戰(zhàn)略版光榮舊版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-08

烈焰武尊taptap版游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版光榮舊版是一款以歷史三國為主題打造的策略戰(zhàn)爭手游,此版本為正版授權(quán)光榮的舊版本,玩家登錄即可獲得專屬福利,享受老版本中的特殊樂趣。該游戲參考了大量文史典籍,力求做到真實(shí)還原刺激戰(zhàn)場,各種綜合的考慮因素更加驗(yàn)證了這款游戲的豐富性,從內(nèi)政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建設(shè),融入的真實(shí)地形結(jié)構(gòu),大大增加三國戰(zhàn)場的戰(zhàn)爭感與策略性。

游戲特色

1、玩家可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。

2、玩家可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。

3、玩家可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強(qiáng)敵的成就感。

4、玩家可以面對整個世界,感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環(huán)境,領(lǐng)略戰(zhàn)爭動態(tài)變化,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。

5、崛起的唯一捷徑就是算計與克制,萬里基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實(shí)。

6、沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風(fēng)驟雨,征伐中永遠(yuǎn)充滿變數(shù)。

快速提升武將等級攻略

1、掃蕩

掃蕩是最直接的練級方式,既簡單又快捷,只要消耗武將15點(diǎn)體力出征,便可獲得經(jīng)驗(yàn)。建立主公選擇戰(zhàn)損不大的土地進(jìn)行掃蕩,練級的同時降低戰(zhàn)損是非常的事情。

2、討伐

討伐能獲得的經(jīng)驗(yàn)也非常不錯,而且一邊練級還可以一邊打裝備材料和資源,是一舉兩得的練級方式。每次討伐都要消耗15點(diǎn)體力和1個策書。

3、帶級

帶級的意思就是高帶低,可以1帶2,也可以2帶1。以高級的武將來帶低級武將,可以掃蕩更高級的土地,不僅戰(zhàn)損低,獲得的經(jīng)驗(yàn)也會更多,是速成低級武將的最佳方法。要注意的是高級武將必須擔(dān)任主將,避免低級武將因太弱,在擔(dān)任主將時暴斃而直接失敗。

4、委任

這是政治武將專用的練級方法,在城池中委任官職能獲得各種額外產(chǎn)量加成,并且武將也會隨委任時間而獲得經(jīng)驗(yàn)。不過要注意的是只有擁有“政”標(biāo)簽的武將在委任的時候才能獲得經(jīng)驗(yàn),非政治武將委任是無法獲得經(jīng)驗(yàn)的噢。

5、練兵

當(dāng)君王殿升到7級后,會解鎖演武場,開啟練兵功能,練兵會消耗少量銅幣和30點(diǎn)體力,練兵開始后要耗時1小時結(jié)束,可以直接獲得經(jīng)驗(yàn)。這是主公在后期練新武將等級的最佳方法,演武場的等級越高獲得的經(jīng)驗(yàn)就越多(委任練兵使也可以額外獲得經(jīng)驗(yàn)加成)。在使用練兵功能時,出陣一個武將會獲得所有經(jīng)驗(yàn),出陣2個會平分總經(jīng)驗(yàn),最多出陣3個武將。推薦主公每次練兵時只上陣一個武將,可以有效的節(jié)省體力,獲得更多練兵機(jī)會。

6、除了這些之外,日常參與攻城、對戰(zhàn)等玩法也能獲得經(jīng)驗(yàn)。而上述的這幾個是最常用的練級方式,主公可以根據(jù)自身的不同情況來選擇各種練級方式,合理的運(yùn)用這些方式,練級將會更加輕松。

事件戰(zhàn)法

一、鐵騎驅(qū)馳

1、戰(zhàn)斗前2回合使敵軍全體行動滯后,對敵軍成功發(fā)動突擊戰(zhàn)法后降低敵軍統(tǒng)率。

2、新的遇襲效果可以對應(yīng)先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態(tài),但應(yīng)該是起到類似的作用了。

3、適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權(quán)隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。

二、裸衣血戰(zhàn)

1、以自身無法發(fā)動主動戰(zhàn)法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統(tǒng)率,并提高雙方降低統(tǒng)率值之和的40%。

2、菜刀隊爆發(fā)型戰(zhàn)法,降低統(tǒng)率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統(tǒng)率值計算,也就提高64點(diǎn)武力值,沒有達(dá)到一個離譜的程度。此外3、在主動戰(zhàn)法不多的開荒時表現(xiàn)十分不錯。

適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。

三、引弦力戰(zhàn)

1、弓兵專屬被動戰(zhàn)法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰(zhàn)法差不多,若處于群攻狀態(tài)則提高武力,持續(xù)3回合,額外疊加6次。

2、這是一個歐皇戰(zhàn)法,適合能高頻次進(jìn)行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權(quán)、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰(zhàn)法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰(zhàn)法,以這樣一個45%概率獲得群攻狀態(tài)的被動戰(zhàn)法替代一個突擊戰(zhàn)法,孰優(yōu)孰劣尚難定論。

適用武將:太史慈、孫權(quán)、呂布、孫尚香

四、剛勇無前

1、受到兵刃傷害后,下個行動回合提高20%會心并使下個攻擊的傷害提高65%。

2、適合能穩(wěn)定受到兵刃傷害或者穩(wěn)定造成高額兵刃傷害的武將。樂進(jìn)應(yīng)該是最合適的武將了,每回合開始階段穩(wěn)定釋放高傷害戰(zhàn)法,由于增益效果會在下回合觸發(fā),因此呂布并不適合。

適用武將:樂進(jìn)、夏侯惇、甘寧

五、斂眾而擊

1、對敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。

2、又是一個看臉的戰(zhàn)法,35%的觸發(fā)概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發(fā)動的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實(shí)在是太難了。個人認(rèn)為實(shí)用性遠(yuǎn)不如落鳳和縱兵劫掠。

適用武將:高武力武將

更新內(nèi)容

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復(fù);

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復(fù);

v2039.982:

1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線,“自定義武將”等全新玩法來襲!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復(fù)。

烈焰武尊taptap版玩家評論

北極池塘

五星好評,在各種意義上都是一種很新奇的游戲。

貓糧大戶

是我放在手機(jī)里時間最長的游戲 可玩性高

i豆干

其實(shí)一直聽說這個游戲很久了,現(xiàn)在來玩下感覺挺好玩的,畢竟不用重氪,而且玩法也很多很有意思

胡輝

很好玩,上手容易,劇情也很豐富,玩法簡單又輕松,最難得的是畫面還有配樂都特別良心

城市的盡頭

感覺挺有意思的,加油啊

軟貓美人榻

世界觀很棒,新出的活動挺良心的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒

樂哈哈

游戲很不錯,畫風(fēng)也好看 劇情還行,

全村我最美

我其實(shí)非常非常喜歡這款游戲,是會隨著劇情喜怒哀樂那種,每個新角色的立繪、特效都會改變,真實(shí)太好了

騰騰

可玩性比較高,跟以往的游戲有點(diǎn)不太相同。

亞妞

是很久以前玩的了,當(dāng)時就覺得玩法不錯,很新穎,現(xiàn)在都找不到游戲完了

三國志戰(zhàn)略版光榮舊版游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版光榮舊版是一款以歷史三國為主題打造的策略戰(zhàn)爭手游,此版本為正版授權(quán)光榮的舊版本,玩家登錄即可獲得專屬福利,享受老版本中的特殊樂趣。該游戲參考了大量文史典籍,力求做到真實(shí)還原刺激戰(zhàn)場,各種綜合的考慮因素更加驗(yàn)證了這款游戲的豐富性,從內(nèi)政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建設(shè),融入的真實(shí)地形結(jié)構(gòu),大大增加三國戰(zhàn)場的戰(zhàn)爭感與策略性。

游戲特色

1、玩家可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。

2、玩家可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。

3、玩家可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強(qiáng)敵的成就感。

4、玩家可以面對整個世界,感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環(huán)境,領(lǐng)略戰(zhàn)爭動態(tài)變化,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。

5、崛起的唯一捷徑就是算計與克制,萬里基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實(shí)。

6、沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風(fēng)驟雨,征伐中永遠(yuǎn)充滿變數(shù)。

快速提升武將等級攻略

1、掃蕩

掃蕩是最直接的練級方式,既簡單又快捷,只要消耗武將15點(diǎn)體力出征,便可獲得經(jīng)驗(yàn)。建立主公選擇戰(zhàn)損不大的土地進(jìn)行掃蕩,練級的同時降低戰(zhàn)損是非常的事情。

2、討伐

討伐能獲得的經(jīng)驗(yàn)也非常不錯,而且一邊練級還可以一邊打裝備材料和資源,是一舉兩得的練級方式。每次討伐都要消耗15點(diǎn)體力和1個策書。

3、帶級

帶級的意思就是高帶低,可以1帶2,也可以2帶1。以高級的武將來帶低級武將,可以掃蕩更高級的土地,不僅戰(zhàn)損低,獲得的經(jīng)驗(yàn)也會更多,是速成低級武將的最佳方法。要注意的是高級武將必須擔(dān)任主將,避免低級武將因太弱,在擔(dān)任主將時暴斃而直接失敗。

4、委任

這是政治武將專用的練級方法,在城池中委任官職能獲得各種額外產(chǎn)量加成,并且武將也會隨委任時間而獲得經(jīng)驗(yàn)。不過要注意的是只有擁有“政”標(biāo)簽的武將在委任的時候才能獲得經(jīng)驗(yàn),非政治武將委任是無法獲得經(jīng)驗(yàn)的噢。

5、練兵

當(dāng)君王殿升到7級后,會解鎖演武場,開啟練兵功能,練兵會消耗少量銅幣和30點(diǎn)體力,練兵開始后要耗時1小時結(jié)束,可以直接獲得經(jīng)驗(yàn)。這是主公在后期練新武將等級的最佳方法,演武場的等級越高獲得的經(jīng)驗(yàn)就越多(委任練兵使也可以額外獲得經(jīng)驗(yàn)加成)。在使用練兵功能時,出陣一個武將會獲得所有經(jīng)驗(yàn),出陣2個會平分總經(jīng)驗(yàn),最多出陣3個武將。推薦主公每次練兵時只上陣一個武將,可以有效的節(jié)省體力,獲得更多練兵機(jī)會。

6、除了這些之外,日常參與攻城、對戰(zhàn)等玩法也能獲得經(jīng)驗(yàn)。而上述的這幾個是最常用的練級方式,主公可以根據(jù)自身的不同情況來選擇各種練級方式,合理的運(yùn)用這些方式,練級將會更加輕松。

事件戰(zhàn)法

一、鐵騎驅(qū)馳

1、戰(zhàn)斗前2回合使敵軍全體行動滯后,對敵軍成功發(fā)動突擊戰(zhàn)法后降低敵軍統(tǒng)率。

2、新的遇襲效果可以對應(yīng)先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態(tài),但應(yīng)該是起到類似的作用了。

3、適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權(quán)隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。

二、裸衣血戰(zhàn)

1、以自身無法發(fā)動主動戰(zhàn)法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統(tǒng)率,并提高雙方降低統(tǒng)率值之和的40%。

2、菜刀隊爆發(fā)型戰(zhàn)法,降低統(tǒng)率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統(tǒng)率值計算,也就提高64點(diǎn)武力值,沒有達(dá)到一個離譜的程度。此外3、在主動戰(zhàn)法不多的開荒時表現(xiàn)十分不錯。

適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。

三、引弦力戰(zhàn)

1、弓兵專屬被動戰(zhàn)法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰(zhàn)法差不多,若處于群攻狀態(tài)則提高武力,持續(xù)3回合,額外疊加6次。

2、這是一個歐皇戰(zhàn)法,適合能高頻次進(jìn)行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權(quán)、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰(zhàn)法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰(zhàn)法,以這樣一個45%概率獲得群攻狀態(tài)的被動戰(zhàn)法替代一個突擊戰(zhàn)法,孰優(yōu)孰劣尚難定論。

適用武將:太史慈、孫權(quán)、呂布、孫尚香

四、剛勇無前

1、受到兵刃傷害后,下個行動回合提高20%會心并使下個攻擊的傷害提高65%。

2、適合能穩(wěn)定受到兵刃傷害或者穩(wěn)定造成高額兵刃傷害的武將。樂進(jìn)應(yīng)該是最合適的武將了,每回合開始階段穩(wěn)定釋放高傷害戰(zhàn)法,由于增益效果會在下回合觸發(fā),因此呂布并不適合。

適用武將:樂進(jìn)、夏侯惇、甘寧

五、斂眾而擊

1、對敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。

2、又是一個看臉的戰(zhàn)法,35%的觸發(fā)概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發(fā)動的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實(shí)在是太難了。個人認(rèn)為實(shí)用性遠(yuǎn)不如落鳳和縱兵劫掠。

適用武將:高武力武將

更新內(nèi)容

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復(fù);

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復(fù);

v2039.982:

1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線,“自定義武將”等全新玩法來襲!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復(fù)。

三國志戰(zhàn)略版光榮舊版玩家評論

城市的盡頭

萬龍覺醒2023版本是一款好游戲,內(nèi)容很多

她想養(yǎng)只狗。

萬龍覺醒2023版本是個比較有意思的游戲 玩起來很不錯。

奮斗不息

萬龍覺醒2023版本的玩法還挺不錯的,未來可期

林堯堯

萬龍覺醒2023版本玩法真的很有意思,很上頭啊

愛不言棄こ

萬龍覺醒2023版本游戲是好游戲,劇情十分不錯;各種立繪、聲優(yōu)也都深得我心,玩法精簡有趣。

青木云糅

萬龍覺醒2023版本這個游戲,真的不錯,可玩性高,

駐馬店彩虹小子

整體來說,感覺萬龍覺醒2023版本玩法挺好的,大贊?。?!

珞珞

萬龍覺醒2023版本游戲挺不錯,很有意思玩法也挺多,劇情也不錯,沒有挑剔的地方??梢哉f很完美了

不回家的人

萬龍覺醒2023版本下回來10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧

萌萌跶

萬龍覺醒2023版本很好的一個游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗(yàn)樂趣感

手游對比