烈焰武尊taptap版VS末日血戰(zhàn)vivo客戶端
VS更新時間:2025-06-09
烈焰武尊taptap版游戲介紹
末日血戰(zhàn)vivo客戶端是一款輕松簡單好玩的末日放置手游,此版本專門對于VIVO手機進行優(yōu)化,上線還有專屬禮包可以領(lǐng)取,帶給玩家最好的游戲體驗。在這個物品資源都缺乏的世界里,有可怕的喪尸致命的危險需要玩家來面對,玩家需探索城鎮(zhèn)荒廢的地區(qū),結(jié)交真摯的戰(zhàn)友,提升自己的實力,培養(yǎng)升級自己的部隊,通過合理的搭配在末日中消除危機,化身末日英雄,重啟光明。
屠夫值得培養(yǎng)嗎
屠夫是《末日血戰(zhàn)》中屬于邪惡陣營的防御型英雄,其特色為必對敵方血量最低的英雄打出高額傷害,鐵錘之下不留活口,且屠夫還可以對支援英雄造成眩暈效果。屠夫的初始星級為五星,目前可通過啤酒招募或黑水晶兌換英雄碎片隨機取得。此處為了方便講解,我采用的是屠夫滿級突破之后的裸裝面板進行講解,僅供參考,希望大家喜歡。
從面板上直觀地分析,屠夫的血量并沒有邪惡陣營的另一名防御型英雄劊子手高。相比之下屠夫的傷害卻比劊子手要高出不少,所以在組成邪惡陣營的時候,屠夫毫不例外的是站在副坦的位子上。比起在隊伍中充當坦克的作用,我們其實可以更加期待一下屠夫?qū)撤綒堁⑿墼斐傻拇罅總Α?/p>
屠夫的一技能一擊斃命,必對當前血量最低的敵方單體造成260%的傷害,并降低其30%的攻擊持續(xù)2回合。其中屠夫的一技能還有75%的概率可對敵方英雄造成520%的傷害,該效果可與前面所述的傷害重疊,也就是說屠夫在面對敵方血量最低的英雄時,有概率可以造成共計為780%倍率的傷害,這個數(shù)字即便是在刺殺型英雄當中也鮮有能及。屠夫的一技能還有100%的概率眩暈敵方支援型英雄,是敵方奶媽的克星。
屠夫的二技能屠宰精通,其作用為直接曾加自身面板上限。屠夫品級3解鎖該特性之后,自身破甲值與生命值都會得到提升,具體提升數(shù)值均為40%。由于該效果直接影響人物面板,所以我們在看到滿階屠夫的面板時,通常都是已經(jīng)加上了這一數(shù)值之后得到的數(shù)字。
屠夫的三技能殺戮,每次普通攻擊增加自身13%攻擊與15%的破甲,該效果可疊加,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。理論上只要屠夫一直站在場上并進行普攻,就有機會無限疊加自身的攻擊力與破甲值。
屠夫的最后一關(guān)技能殺欲高漲,當屠夫的生命低于50%時,提升自己100%的暴擊率,該效果持續(xù)3回合,并且每次戰(zhàn)局中僅觸發(fā)一次。
光是從技能上看,屠夫看起來更像是一個輸出單位而非前排肉盾。肉度上來講是邪惡陣營的三個防御型英雄里面最差的,但攻擊力卻是最高的。通常我們但是根據(jù)小編多次目擊以及在競技場被挨打的經(jīng)驗,屠夫在實際使用過程中很可能抬手一錘就把人秒了,肉度還有防御型的tag也許只是為了削弱他的攻擊力吧(大概……)
更新內(nèi)容
v1.11.101:
1、周五活動資源
2、周年慶典活動資源
3、布雷澤技能全面增強
4、新增附帶技能的特殊飾品——日月星辰
5、新增阿努比斯限定皮膚——先驅(qū)者
6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司醫(yī)生、麗桑、紅方女王、麥克斯、凱撒、阿爾法
7、創(chuàng)造陣營五星精英碎片和毀滅陣營五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄
8、普通幸運轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:蔡司醫(yī)生、迪亞、麗桑、阿芙洛狄、麥克斯、格魯爾、紅方女王、凱撒;并移除了一批英雄:安東尼奧、泰德、希蘭尼奧、安提俄珀、蝰蛇、布森、煉獄、骨刺、斯科比安
9、高級幸運轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:維塔斯博士、狄安娜、瀧、克爾伯魯;并移除了一批英雄:安吉拉、賽莉亞、梟獸、凱撒
10、遺跡魔窟新增一批怪物
11、調(diào)整了公會商店中的商品和價格,并重置了公會商店中商品的限購次數(shù)
12、優(yōu)化了普通關(guān)卡掛機掉落道具,部分關(guān)卡提升了進階藥和裝備的掉落概率
13、優(yōu)化了市場界面,現(xiàn)在商品現(xiàn)在會顯示出折扣標簽
14、優(yōu)化了頭像界面和稱號界面,現(xiàn)在會顯示出加成屬性
15、修復了部分戰(zhàn)斗中誓死抵抗天賦沒有正常抵擋傷害的問題
末日血戰(zhàn)vivo客戶端游戲介紹
末日血戰(zhàn)vivo客戶端是一款輕松簡單好玩的末日放置手游,此版本專門對于VIVO手機進行優(yōu)化,上線還有專屬禮包可以領(lǐng)取,帶給玩家最好的游戲體驗。在這個物品資源都缺乏的世界里,有可怕的喪尸致命的危險需要玩家來面對,玩家需探索城鎮(zhèn)荒廢的地區(qū),結(jié)交真摯的戰(zhàn)友,提升自己的實力,培養(yǎng)升級自己的部隊,通過合理的搭配在末日中消除危機,化身末日英雄,重啟光明。
屠夫值得培養(yǎng)嗎
屠夫是《末日血戰(zhàn)》中屬于邪惡陣營的防御型英雄,其特色為必對敵方血量最低的英雄打出高額傷害,鐵錘之下不留活口,且屠夫還可以對支援英雄造成眩暈效果。屠夫的初始星級為五星,目前可通過啤酒招募或黑水晶兌換英雄碎片隨機取得。此處為了方便講解,我采用的是屠夫滿級突破之后的裸裝面板進行講解,僅供參考,希望大家喜歡。
從面板上直觀地分析,屠夫的血量并沒有邪惡陣營的另一名防御型英雄劊子手高。相比之下屠夫的傷害卻比劊子手要高出不少,所以在組成邪惡陣營的時候,屠夫毫不例外的是站在副坦的位子上。比起在隊伍中充當坦克的作用,我們其實可以更加期待一下屠夫?qū)撤綒堁⑿墼斐傻拇罅總Α?/p>
屠夫的一技能一擊斃命,必對當前血量最低的敵方單體造成260%的傷害,并降低其30%的攻擊持續(xù)2回合。其中屠夫的一技能還有75%的概率可對敵方英雄造成520%的傷害,該效果可與前面所述的傷害重疊,也就是說屠夫在面對敵方血量最低的英雄時,有概率可以造成共計為780%倍率的傷害,這個數(shù)字即便是在刺殺型英雄當中也鮮有能及。屠夫的一技能還有100%的概率眩暈敵方支援型英雄,是敵方奶媽的克星。
屠夫的二技能屠宰精通,其作用為直接曾加自身面板上限。屠夫品級3解鎖該特性之后,自身破甲值與生命值都會得到提升,具體提升數(shù)值均為40%。由于該效果直接影響人物面板,所以我們在看到滿階屠夫的面板時,通常都是已經(jīng)加上了這一數(shù)值之后得到的數(shù)字。
屠夫的三技能殺戮,每次普通攻擊增加自身13%攻擊與15%的破甲,該效果可疊加,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。理論上只要屠夫一直站在場上并進行普攻,就有機會無限疊加自身的攻擊力與破甲值。
屠夫的最后一關(guān)技能殺欲高漲,當屠夫的生命低于50%時,提升自己100%的暴擊率,該效果持續(xù)3回合,并且每次戰(zhàn)局中僅觸發(fā)一次。
光是從技能上看,屠夫看起來更像是一個輸出單位而非前排肉盾。肉度上來講是邪惡陣營的三個防御型英雄里面最差的,但攻擊力卻是最高的。通常我們但是根據(jù)小編多次目擊以及在競技場被挨打的經(jīng)驗,屠夫在實際使用過程中很可能抬手一錘就把人秒了,肉度還有防御型的tag也許只是為了削弱他的攻擊力吧(大概……)
更新內(nèi)容
v1.11.101:
1、周五活動資源
2、周年慶典活動資源
3、布雷澤技能全面增強
4、新增附帶技能的特殊飾品——日月星辰
5、新增阿努比斯限定皮膚——先驅(qū)者
6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司醫(yī)生、麗桑、紅方女王、麥克斯、凱撒、阿爾法
7、創(chuàng)造陣營五星精英碎片和毀滅陣營五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄
8、普通幸運轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:蔡司醫(yī)生、迪亞、麗桑、阿芙洛狄、麥克斯、格魯爾、紅方女王、凱撒;并移除了一批英雄:安東尼奧、泰德、希蘭尼奧、安提俄珀、蝰蛇、布森、煉獄、骨刺、斯科比安
9、高級幸運轉(zhuǎn)盤新增了一批英雄:維塔斯博士、狄安娜、瀧、克爾伯魯;并移除了一批英雄:安吉拉、賽莉亞、梟獸、凱撒
10、遺跡魔窟新增一批怪物
11、調(diào)整了公會商店中的商品和價格,并重置了公會商店中商品的限購次數(shù)
12、優(yōu)化了普通關(guān)卡掛機掉落道具,部分關(guān)卡提升了進階藥和裝備的掉落概率
13、優(yōu)化了市場界面,現(xiàn)在商品現(xiàn)在會顯示出折扣標簽
14、優(yōu)化了頭像界面和稱號界面,現(xiàn)在會顯示出加成屬性
15、修復了部分戰(zhàn)斗中誓死抵抗天賦沒有正常抵擋傷害的問題
末日血戰(zhàn)vivo客戶端玩家評論
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ratind
仙武這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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萌女神劉忻
從朋友那里聽說仙武這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
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對味
仙武很棒的一款游戲
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蔚藍
仙武游戲不錯 畫風也很好 主要 有點歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
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對你傻笑
仙武畫面,配樂很強;劇情也還行,愛了
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巴別
仙武劇情引人入勝,音樂動聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
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南有淺夏
仙武這個獨特的劇情任務非常讓人有代入感
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花栗鼠的開心果
仙武美工音樂建模劇情設計,優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我
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鸞鳳,
沒玩明白 但是仙武還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。
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湯圓是芝麻餡兒
噠噠噠噠噠,仙武這款游戲簡單易操作上手快,對新手很友好
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烈焰武尊taptap版玩家評論
一開始玩這款游戲也是沒跟主線劇情,基本上就是到處亂跑,我感覺很開心,很快樂
很有趣讓人有玩下去的欲望,故事劇情豐富
畫風與玩法皆上乘的游戲,講究角色技能搭配的精彩游戲。
良心好作品,我要求不高,畫風、音樂、角色、玩法、故事都喜歡,每天花費時間也不多,適合養(yǎng)老。
這款游戲還是比較可以,玩著還挺休閑的
畫風精美,劇情優(yōu)秀,不強氪,難得的良心游戲。
這款游戲可玩性很高,陸陸續(xù)續(xù)一直在玩,
游戲是個好游戲,無論從玩法、人物建模、語音等方面都很對我胃口
剛開始玩 感覺挺有新意的 繼續(xù)體驗兩天再來詳細評價
挺好玩的,內(nèi)容比較有趣。不會讓人一看就沒興趣玩的那種!暫時完了一小時