忍者沖吧骷髏谷VS僵尸作戰(zhàn)模擬器無(wú)限子彈無(wú)限生命最新版
VS更新時(shí)間:2025-05-22
忍者沖吧骷髏谷游戲介紹
僵尸作戰(zhàn)模擬器無(wú)限子彈無(wú)限生命最新版是一款以僵尸為題材的沙盒射擊類游戲。在游戲中,你將與隊(duì)友一起,抵御僵尸的入侵。游戲分為不同的模式,比如檢查點(diǎn)模式和生存模式,以第三人稱射擊玩法為主,你需要在僵尸的圍攻中存活下來(lái)。而沙盒模式,你將擁有更多的自由度,自由地放置想要的單位,還可以設(shè)定速度,攻擊力,武器等,快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、第三人稱的射擊游戲,在龐大的沙盒世界對(duì)抗各種僵尸;
2、自由創(chuàng)建單位,決定目標(biāo)的武器、特效以及它們的移動(dòng)速度;
3、參與游戲制作之中,修改玩法規(guī)則,比如時(shí)間、勝負(fù)條件等;
4、操控眾多的士兵為你戰(zhàn)斗,自動(dòng)刷怪,主宰你的戰(zhàn)斗世界;
5、與其他玩家聯(lián)機(jī),攜手突破僵尸突圍,沉浸于瘋狂的戰(zhàn)斗之中。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值等
2、可以自由的修改游戲規(guī)則,比如一局游戲的時(shí)間,勝負(fù)條件,人類是否能被感染等
3、還可以控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機(jī)制,讓系統(tǒng)自動(dòng)刷兵刷怪,省去全部手動(dòng)創(chuàng)建的麻煩
4、創(chuàng)建一個(gè)由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗,再配合規(guī)則修改能讓你創(chuàng)建出多種風(fēng)格的射擊游戲
5、并且支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),先設(shè)定一個(gè)規(guī)則,然后和基友一起挑戰(zhàn)
角色介紹
1、游騎兵:換單速度快,能提供持續(xù)火力,首選自動(dòng)步槍,次選散彈槍,最后狙擊步槍。
2、特警:控制時(shí)間加長(zhǎng),首選散彈槍,次選狙擊步槍(非激光),最后自動(dòng)步槍。
3、雇傭兵:回血功能給予你持續(xù)纏斗的能力,可用盾牌,火焰槍,散彈槍(包括***),自動(dòng)步槍。
4、三角洲:利用速度可風(fēng)箏僵尸,但不推薦纏斗,中距離風(fēng)箏,首選自動(dòng)步槍,次選散彈槍。
5、精英守衛(wèi):高傷害角色,狙擊步槍,榴彈炮,火焰槍。
游戲攻略
1、關(guān)于局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)
局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能可以和你身邊的朋友一起聯(lián)機(jī)游戲,這種聯(lián)機(jī)方式不需要消耗任何流量并且更加穩(wěn)定,還可以聯(lián)機(jī)沙盒模式,當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,只能和你身邊的朋友聯(lián)機(jī)
如何局域網(wǎng)聯(lián)機(jī):首先確保你和你的朋友處在同一WIFI網(wǎng)絡(luò)下(可以用手機(jī)創(chuàng)建一個(gè)熱點(diǎn)然后其他人連入熱點(diǎn),這樣就組建了一個(gè)局域網(wǎng)),之后一個(gè)玩家通過(guò)“開(kāi)始游戲”-“創(chuàng)建游戲”來(lái)創(chuàng)建主機(jī),其他人只要通過(guò)“開(kāi)始游戲”-“搜索局域網(wǎng)”就可以加入游戲了
2、游戲機(jī)制方面
每種武器都各有優(yōu)劣,沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)力或無(wú)用的武器
爆頭能夠造成300%的傷害,200%的擊暈時(shí)間以及300%的擊退距離
被噩夢(mèng)抓住的單位具有50%的傷害抗性加成,可與自身抗性疊加
推進(jìn),生存,撤離模式的玩法實(shí)際上都是基于不同規(guī)則下的沙盒模式
僵尸會(huì)優(yōu)先攻擊離他最近且看得見(jiàn)的目標(biāo)
盾只能擋住來(lái)自正面的攻擊,多人聯(lián)機(jī)盾有bug,有可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法擋住攻擊的情況,所以用之前要做好準(zhǔn)備
榴彈發(fā)射器有保險(xiǎn)機(jī)制,距離太近不會(huì)爆炸
每一局都能獲得更多的點(diǎn)數(shù)來(lái)配置武器
每一局的MVP下一局可以放置哨兵機(jī)槍,如果MVP退出放置權(quán)則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到當(dāng)前分?jǐn)?shù)最高的玩家身上
爬行者無(wú)法被擊退;
擊暈會(huì)同時(shí)施加一個(gè)相同時(shí)間的減速效果,僵尸就算免疫了擊暈,也依舊會(huì)被減速
3、沙盒模式
沙盒模式不太容易理解的地方就是規(guī)則修改界面,我這里就把規(guī)則菜單里的選項(xiàng)做個(gè)進(jìn)一步的說(shuō)明,部分選項(xiàng)很容易理解所以這里就會(huì)略過(guò)
感染:開(kāi)啟后死亡的單位會(huì)被感染成僵尸,僵尸的屬性取決于“自動(dòng)創(chuàng)建-僵尸”里的設(shè)置
出生點(diǎn):這里用來(lái)限制僵尸只在系統(tǒng)出生點(diǎn)還是玩家自己創(chuàng)建的出生點(diǎn)刷新
武器刷新:每局武器刷新的數(shù)量
自由創(chuàng)建:關(guān)閉后會(huì)自動(dòng)尋找AI控制的單位并轉(zhuǎn)為玩家控制
顯示HP:是否顯示僵尸的血條
開(kāi)始時(shí)間:每局開(kāi)始后多久開(kāi)始刷新單位
類型:需要在主菜單獲得“全部功能“權(quán)限后才可使用,可以用來(lái)預(yù)先設(shè)置五種不同屬性的單位讓系統(tǒng)自動(dòng)刷新
力量:設(shè)置該類型的僵尸被擊暈或擊退后多少時(shí)間內(nèi)免疫所有擊暈,但不免疫擊退和減速
特異性:需要在主菜單獲得“全部功能“權(quán)限后才可使用,可以選擇普通,隱形,毒蜂,噩夢(mèng)之類的僵尸
攻擊性:消極的僵尸不會(huì)主動(dòng)尋找人類,攻擊性一般的僵尸只有部分會(huì)主動(dòng)尋找人類,攻擊性強(qiáng)的僵尸全部都會(huì)主動(dòng)尋
4、找人類
數(shù)量:設(shè)置該類型單位的數(shù)量,刷完后該局就不會(huì)再刷新,類型五鎖定為無(wú)限
出現(xiàn)概率:設(shè)置該類型單位有多大幾率會(huì)刷新, 類型五鎖定為100%
AI:設(shè)置由AI控制的人類的行為,守衛(wèi)會(huì)一直站著不動(dòng),跟隨會(huì)一直跟隨相對(duì)最早加入游戲的玩家,巡邏則是滿地圖亂跑
游戲玩法
1、這個(gè)游戲分為了幾種模式,檢查點(diǎn)模式和生存模式是我為玩家預(yù)先設(shè)計(jì)好的玩法,這兩種模式是以第三人稱射擊玩法為主,玩家需要和隊(duì)友配合一起占領(lǐng)一路上所有的檢查點(diǎn)或者在僵尸的圍攻下生存下來(lái),目前地圖可能不會(huì)太大,考慮到時(shí)間問(wèn)題我打算游戲出來(lái)以后再加入更大的地圖,你可以和AI隊(duì)友一起合作或者和朋友一起通過(guò)WIFI熱點(diǎn)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。
2、另外一種玩法就是沙盒模式,這種模式下沒(méi)有特定的目標(biāo)并且玩家有非常大的自由,你可以隨意的在地面上放置你想要的單位,可以自己魔改規(guī)則,有點(diǎn)像編輯器但目前還不是很強(qiáng)大,但靈活度還算比較高,比如生命值,速度,攻擊力,武器等等全部都可以自定義,所以上手起來(lái)可能要麻煩一點(diǎn),需要有點(diǎn)耐心。
游戲評(píng)測(cè)
1、單位自由創(chuàng)建:在沙盒模式中你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值,移動(dòng)速度以及一些AI特性等等
2、規(guī)則修改:你可以修改游戲規(guī)則,比如控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機(jī)制,讓系統(tǒng)自動(dòng)刷兵刷怪,以及一局游戲的時(shí)間,勝負(fù)條件,人類是否能被感染等??傊阒灰ㄟ^(guò)簡(jiǎn)單的規(guī)則修改就可以讓游戲玩法發(fā)生很大的改變,當(dāng)然如果你不想自己修改規(guī)則我也給你預(yù)設(shè)好了一些玩法
3、第三人稱射擊:你可以創(chuàng)建一個(gè)由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗
4、多人聯(lián)機(jī):你可以和其他玩家一起在線聯(lián)機(jī)或者通過(guò)WIFI局域網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)
僵尸作戰(zhàn)模擬器無(wú)限子彈無(wú)限生命最新版游戲介紹
僵尸作戰(zhàn)模擬器無(wú)限子彈無(wú)限生命最新版是一款以僵尸為題材的沙盒射擊類游戲。在游戲中,你將與隊(duì)友一起,抵御僵尸的入侵。游戲分為不同的模式,比如檢查點(diǎn)模式和生存模式,以第三人稱射擊玩法為主,你需要在僵尸的圍攻中存活下來(lái)。而沙盒模式,你將擁有更多的自由度,自由地放置想要的單位,還可以設(shè)定速度,攻擊力,武器等,快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、第三人稱的射擊游戲,在龐大的沙盒世界對(duì)抗各種僵尸;
2、自由創(chuàng)建單位,決定目標(biāo)的武器、特效以及它們的移動(dòng)速度;
3、參與游戲制作之中,修改玩法規(guī)則,比如時(shí)間、勝負(fù)條件等;
4、操控眾多的士兵為你戰(zhàn)斗,自動(dòng)刷怪,主宰你的戰(zhàn)斗世界;
5、與其他玩家聯(lián)機(jī),攜手突破僵尸突圍,沉浸于瘋狂的戰(zhàn)斗之中。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值等
2、可以自由的修改游戲規(guī)則,比如一局游戲的時(shí)間,勝負(fù)條件,人類是否能被感染等
3、還可以控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機(jī)制,讓系統(tǒng)自動(dòng)刷兵刷怪,省去全部手動(dòng)創(chuàng)建的麻煩
4、創(chuàng)建一個(gè)由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗,再配合規(guī)則修改能讓你創(chuàng)建出多種風(fēng)格的射擊游戲
5、并且支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),先設(shè)定一個(gè)規(guī)則,然后和基友一起挑戰(zhàn)
角色介紹
1、游騎兵:換單速度快,能提供持續(xù)火力,首選自動(dòng)步槍,次選散彈槍,最后狙擊步槍。
2、特警:控制時(shí)間加長(zhǎng),首選散彈槍,次選狙擊步槍(非激光),最后自動(dòng)步槍。
3、雇傭兵:回血功能給予你持續(xù)纏斗的能力,可用盾牌,火焰槍,散彈槍(包括***),自動(dòng)步槍。
4、三角洲:利用速度可風(fēng)箏僵尸,但不推薦纏斗,中距離風(fēng)箏,首選自動(dòng)步槍,次選散彈槍。
5、精英守衛(wèi):高傷害角色,狙擊步槍,榴彈炮,火焰槍。
游戲攻略
1、關(guān)于局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)
局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能可以和你身邊的朋友一起聯(lián)機(jī)游戲,這種聯(lián)機(jī)方式不需要消耗任何流量并且更加穩(wěn)定,還可以聯(lián)機(jī)沙盒模式,當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,只能和你身邊的朋友聯(lián)機(jī)
如何局域網(wǎng)聯(lián)機(jī):首先確保你和你的朋友處在同一WIFI網(wǎng)絡(luò)下(可以用手機(jī)創(chuàng)建一個(gè)熱點(diǎn)然后其他人連入熱點(diǎn),這樣就組建了一個(gè)局域網(wǎng)),之后一個(gè)玩家通過(guò)“開(kāi)始游戲”-“創(chuàng)建游戲”來(lái)創(chuàng)建主機(jī),其他人只要通過(guò)“開(kāi)始游戲”-“搜索局域網(wǎng)”就可以加入游戲了
2、游戲機(jī)制方面
每種武器都各有優(yōu)劣,沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)力或無(wú)用的武器
爆頭能夠造成300%的傷害,200%的擊暈時(shí)間以及300%的擊退距離
被噩夢(mèng)抓住的單位具有50%的傷害抗性加成,可與自身抗性疊加
推進(jìn),生存,撤離模式的玩法實(shí)際上都是基于不同規(guī)則下的沙盒模式
僵尸會(huì)優(yōu)先攻擊離他最近且看得見(jiàn)的目標(biāo)
盾只能擋住來(lái)自正面的攻擊,多人聯(lián)機(jī)盾有bug,有可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法擋住攻擊的情況,所以用之前要做好準(zhǔn)備
榴彈發(fā)射器有保險(xiǎn)機(jī)制,距離太近不會(huì)爆炸
每一局都能獲得更多的點(diǎn)數(shù)來(lái)配置武器
每一局的MVP下一局可以放置哨兵機(jī)槍,如果MVP退出放置權(quán)則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到當(dāng)前分?jǐn)?shù)最高的玩家身上
爬行者無(wú)法被擊退;
擊暈會(huì)同時(shí)施加一個(gè)相同時(shí)間的減速效果,僵尸就算免疫了擊暈,也依舊會(huì)被減速
3、沙盒模式
沙盒模式不太容易理解的地方就是規(guī)則修改界面,我這里就把規(guī)則菜單里的選項(xiàng)做個(gè)進(jìn)一步的說(shuō)明,部分選項(xiàng)很容易理解所以這里就會(huì)略過(guò)
感染:開(kāi)啟后死亡的單位會(huì)被感染成僵尸,僵尸的屬性取決于“自動(dòng)創(chuàng)建-僵尸”里的設(shè)置
出生點(diǎn):這里用來(lái)限制僵尸只在系統(tǒng)出生點(diǎn)還是玩家自己創(chuàng)建的出生點(diǎn)刷新
武器刷新:每局武器刷新的數(shù)量
自由創(chuàng)建:關(guān)閉后會(huì)自動(dòng)尋找AI控制的單位并轉(zhuǎn)為玩家控制
顯示HP:是否顯示僵尸的血條
開(kāi)始時(shí)間:每局開(kāi)始后多久開(kāi)始刷新單位
類型:需要在主菜單獲得“全部功能“權(quán)限后才可使用,可以用來(lái)預(yù)先設(shè)置五種不同屬性的單位讓系統(tǒng)自動(dòng)刷新
力量:設(shè)置該類型的僵尸被擊暈或擊退后多少時(shí)間內(nèi)免疫所有擊暈,但不免疫擊退和減速
特異性:需要在主菜單獲得“全部功能“權(quán)限后才可使用,可以選擇普通,隱形,毒蜂,噩夢(mèng)之類的僵尸
攻擊性:消極的僵尸不會(huì)主動(dòng)尋找人類,攻擊性一般的僵尸只有部分會(huì)主動(dòng)尋找人類,攻擊性強(qiáng)的僵尸全部都會(huì)主動(dòng)尋
4、找人類
數(shù)量:設(shè)置該類型單位的數(shù)量,刷完后該局就不會(huì)再刷新,類型五鎖定為無(wú)限
出現(xiàn)概率:設(shè)置該類型單位有多大幾率會(huì)刷新, 類型五鎖定為100%
AI:設(shè)置由AI控制的人類的行為,守衛(wèi)會(huì)一直站著不動(dòng),跟隨會(huì)一直跟隨相對(duì)最早加入游戲的玩家,巡邏則是滿地圖亂跑
游戲玩法
1、這個(gè)游戲分為了幾種模式,檢查點(diǎn)模式和生存模式是我為玩家預(yù)先設(shè)計(jì)好的玩法,這兩種模式是以第三人稱射擊玩法為主,玩家需要和隊(duì)友配合一起占領(lǐng)一路上所有的檢查點(diǎn)或者在僵尸的圍攻下生存下來(lái),目前地圖可能不會(huì)太大,考慮到時(shí)間問(wèn)題我打算游戲出來(lái)以后再加入更大的地圖,你可以和AI隊(duì)友一起合作或者和朋友一起通過(guò)WIFI熱點(diǎn)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。
2、另外一種玩法就是沙盒模式,這種模式下沒(méi)有特定的目標(biāo)并且玩家有非常大的自由,你可以隨意的在地面上放置你想要的單位,可以自己魔改規(guī)則,有點(diǎn)像編輯器但目前還不是很強(qiáng)大,但靈活度還算比較高,比如生命值,速度,攻擊力,武器等等全部都可以自定義,所以上手起來(lái)可能要麻煩一點(diǎn),需要有點(diǎn)耐心。
游戲評(píng)測(cè)
1、單位自由創(chuàng)建:在沙盒模式中你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值,移動(dòng)速度以及一些AI特性等等
2、規(guī)則修改:你可以修改游戲規(guī)則,比如控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機(jī)制,讓系統(tǒng)自動(dòng)刷兵刷怪,以及一局游戲的時(shí)間,勝負(fù)條件,人類是否能被感染等。總之你只要通過(guò)簡(jiǎn)單的規(guī)則修改就可以讓游戲玩法發(fā)生很大的改變,當(dāng)然如果你不想自己修改規(guī)則我也給你預(yù)設(shè)好了一些玩法
3、第三人稱射擊:你可以創(chuàng)建一個(gè)由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗
4、多人聯(lián)機(jī):你可以和其他玩家一起在線聯(lián)機(jī)或者通過(guò)WIFI局域網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)
僵尸作戰(zhàn)模擬器無(wú)限子彈無(wú)限生命最新版玩家評(píng)論
-
小鉆瘋
游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
?阿雪雪雪
當(dāng)休閑娛樂(lè)游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質(zhì),都很好一直都很喜歡這款游戲
-
霖尤。
福利方面我覺(jué)得還算是不錯(cuò)的
-
我家真的住海邊
期待更好的體驗(yàn),特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要?jiǎng)e人帶
-
大涼
這游戲我從應(yīng)用寶好玩到這里玩了將近5年了,這個(gè)游戲充滿了我濃濃的回憶,畢竟是我從拿到手機(jī)為止第 1 個(gè)玩的游戲,哪怕直到現(xiàn)在我也很喜歡這個(gè)游戲,加油吧!
-
尚勤
官服第二區(qū),玩了有1年了,有幫很鐵的兄弟,很快樂(lè)
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羅霄
整體游玩體驗(yàn)滿分,開(kāi)始了就停不下來(lái)的那種。
-
阿格力斯丟皮特
還不錯(cuò)
-
予安
真的超好玩。五星好評(píng)!內(nèi)容故事很棒。 很簡(jiǎn)單的一款游戲,
-
冰雪藍(lán)
這款游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。
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忍者沖吧骷髏谷玩家評(píng)論
劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風(fēng)超美,愛(ài)了愛(ài)了
畫風(fēng)簡(jiǎn)單但是清晰明了,某些過(guò)場(chǎng)鏡頭遠(yuǎn)近的切換還是挺有感覺(jué)的
這游戲玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評(píng)!
這個(gè)游戲給我的體驗(yàn)感覺(jué)是真的深
挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。
記得很久以前就玩過(guò)這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
畫質(zhì)很好,玩法也不無(wú)聊,這是我最驚奇的地方。
感覺(jué)這游戲挺不錯(cuò)的,同學(xué)給推薦的,
劇情挺好的,銜接的好,我個(gè)人也是非常喜歡這種畫風(fēng)的。