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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 九曲封神大藍(lán)客戶端VS忍者大亂斗vivo版

九曲封神大藍(lán)客戶端VS忍者大亂斗vivo版

九曲封神大藍(lán)客戶端

九曲封神大藍(lán)客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
忍者大亂斗vivo版

忍者大亂斗vivo版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)九曲封神大藍(lán)客戶端和九曲封神大藍(lán)客戶端兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。九曲封神大藍(lán)客戶端玩家搜索人氣27,九曲封神大藍(lán)客戶端玩家搜索人氣21,相比九曲封神大藍(lán)客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-02

九曲封神大藍(lán)客戶端游戲介紹

忍者大亂斗vivo版是一款日系和風(fēng)幻想大型角色扮演類手游,畫(huà)面極致精美,每一個(gè)轉(zhuǎn)身都是風(fēng)景。一走一截圖,處處都是風(fēng)景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個(gè)經(jīng)典動(dòng)畫(huà)里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養(yǎng)成系統(tǒng)加上海量豐富的福利系統(tǒng),讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!

在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來(lái)助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛(ài),陪你對(duì)抗一切。在戰(zhàn)斗中,不管戰(zhàn)局怎么變化,不管勝負(fù)如何難測(cè),巫女給予的戰(zhàn)力支持是永遠(yuǎn)不會(huì)變的。

游戲特色

1、1v1對(duì)決 公平挑戰(zhàn)

遇到看不順眼的對(duì)手只在世界里發(fā)發(fā)惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰(zhàn)斗中解決問(wèn)題,干脆、利落,真血性!來(lái)吧,在挑戰(zhàn)臺(tái)上一決勝負(fù),1V1即時(shí)戰(zhàn)斗,沒(méi)有外力的干擾才是公平呀。

2、熱血進(jìn)取 對(duì)戰(zhàn)大神

打架多了會(huì)變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來(lái)挑戰(zhàn)的,激發(fā)進(jìn)取心,不畏權(quán)威突破自我,小強(qiáng)本強(qiáng),不怕死,沖鴨!

3、豐厚獎(jiǎng)勵(lì)給愛(ài)拼的你

突破自我不容易,戰(zhàn)后的獎(jiǎng)勵(lì)犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽(yù)值,這樣看來(lái),戰(zhàn)斗還真不是簡(jiǎn)單的勝負(fù)決則,簡(jiǎn)直是妥妥的發(fā)財(cái)路啊

貨幣系統(tǒng)詳解

勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價(jià)值對(duì)比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價(jià)值。

勾玉獲得:勾玉的來(lái)源比較簡(jiǎn)單,氪金和市場(chǎng)交易。對(duì)于非氪金玩家來(lái)說(shuō),好好利用市場(chǎng)交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運(yùn)氣好掉了星盤(pán)之類的稀有材料,那就美滋滋了。

綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購(gòu)買副本次數(shù),經(jīng)驗(yàn)副本鼓舞,溫泉送禮,結(jié)婚和各種鬼王場(chǎng)景入場(chǎng)次數(shù)等,或者在綁玉商店購(gòu)買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時(shí)候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會(huì)到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購(gòu)買巫女和契獸或者其他類似的進(jìn)階玩法的進(jìn)階材料,綁玉購(gòu)買就比較劃算了。

綁玉獲得:綁玉的來(lái)源比較多,據(jù)觀察比較多的來(lái)源有任務(wù)和成就,一些活動(dòng)也有產(chǎn)出,公會(huì)里的紅包也可以搶到。這里要畫(huà)重點(diǎn),有一個(gè)叫勾玉擂臺(tái)的活動(dòng),里面有一個(gè)猜勝負(fù)的功能,按照戰(zhàn)力去猜,大部分時(shí)間能賺個(gè)盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會(huì)不會(huì)削。反正這里產(chǎn)的綁玉省著點(diǎn)用,基本可以支持一個(gè)星期的消耗。當(dāng)然,買東西什么是不夠的。

角色簡(jiǎn)介

一、【魂師】

1、類型:忍者、魂師、天狗式

2、簡(jiǎn)介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強(qiáng)大的魂力使人臣服,神魔大戰(zhàn)后一直守護(hù)人間。世人對(duì)他的美譽(yù)是:浮華流轉(zhuǎn)莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡

3、技能

刃風(fēng):直線群體 對(duì)前方直線區(qū)域3個(gè)玩家(6個(gè)怪物)造成200%的傷害 冷卻時(shí)間3秒

螺旋丸:【提高20點(diǎn)移動(dòng)速度,戰(zhàn)力1000】

風(fēng)輪刃舞:圓形群體 對(duì)自身圓形區(qū)域5個(gè)玩家(10個(gè)怪物)造成400%的傷害 冷卻時(shí)間10秒

覺(jué)醒•錐刺:扇形群體 對(duì)小范圍區(qū)域3個(gè)玩家(3個(gè)怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時(shí)間12秒

二、【九尾狐】

1、類型:神獸、契獸、火屬性

2、簡(jiǎn)介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護(hù)住周全。

3、技能

恢復(fù)提升:【每10秒回復(fù)玩家5%的生命,戰(zhàn)力500】

移動(dòng)提升:【提高20點(diǎn)移動(dòng)速度,戰(zhàn)力1000】

迅捷之力:【攻擊時(shí)有10%的概率提高10%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,戰(zhàn)力2000】

迅捷移動(dòng):【提高契獸生命屬性10%,戰(zhàn)力7647】

束縛之力:【攻擊時(shí)有10%概率降低敵人20%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,戰(zhàn)力5000】

三、【靈姬】

1、類型:忍者、靈姬、九尾式

2、簡(jiǎn)介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬(wàn)物,善化萬(wàn)物靈力為己用,神魔大戰(zhàn)后一直守護(hù)人間。世人對(duì)她的美譽(yù)是:風(fēng)花雪月不染塵態(tài),無(wú)心粉黛千歲不敗

3、技能

妖風(fēng):直線群體 對(duì)前方直線區(qū)域3個(gè)玩家(6個(gè)怪物)造成200%的傷害 冷卻時(shí)間3秒

扇形群體:對(duì)前方扇形區(qū)域4個(gè)玩家(8個(gè)怪物)造成300%的傷害 冷卻時(shí)間6秒

九尾亂風(fēng):圓形群體 對(duì)自身圓形區(qū)域5個(gè)玩家(10個(gè)怪物)造成400%的傷害 冷卻時(shí)間10秒

覺(jué)醒•隱刺:扇形群體對(duì)小范圍區(qū)域3個(gè)玩家(3個(gè)怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時(shí)間12秒

開(kāi)荒怎么過(guò)

1、遠(yuǎn)古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個(gè)傳說(shuō),在荒無(wú)人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開(kāi)荒系統(tǒng)開(kāi)啟,正式向玩家揭開(kāi)這一人跡罕至之處的真實(shí)面貌。

2、大開(kāi)荒玩法分為單人與組隊(duì)模式,組隊(duì)模式中的鬼王比單人模式中的要強(qiáng),能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也更好,組隊(duì)模式需要單人模式通關(guān)后達(dá)到一定的熟練度才能挑戰(zhàn)。熟練度與通關(guān)時(shí)間相關(guān)。

3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰(zhàn)力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達(dá)到2億戰(zhàn)力再前往挑戰(zhàn)哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會(huì)恢復(fù)為滿血狀態(tài)。

4、組隊(duì)模式則由4人組隊(duì),復(fù)活次數(shù)為4次,隊(duì)伍共用。組隊(duì)模式比較考驗(yàn)隊(duì)員之間的默契與實(shí)力,當(dāng)某隊(duì)員死亡時(shí),只要其余隊(duì)員仍然能夠戰(zhàn)力,鬼王就不會(huì)恢復(fù)為滿血狀態(tài)。隊(duì)員之間考驗(yàn)通過(guò)快捷發(fā)言來(lái)調(diào)整相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。

5、大開(kāi)荒模式挑戰(zhàn)是沒(méi)有次數(shù)限制的哦,挑戰(zhàn)成功就能獲得圖騰,可開(kāi)啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?

更新內(nèi)容

v3.9.6:

已修復(fù)游戲內(nèi)無(wú)法上傳頭像的bug。

九曲封神大藍(lán)客戶端玩家評(píng)論

蘭溪

游戲性還是可以的,畫(huà)風(fēng)超喜歡有沒(méi)有,趣味性也很高,

票子蠻多

目前為止還能感覺(jué)能玩下去,玩法很新穎,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)

短腿企鵝

這款游戲內(nèi)容不錯(cuò),新穎不失創(chuàng)意

海棠未眠

游戲的畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)都很好,游玩過(guò)程中也確實(shí)感受到趣味與挑戰(zhàn)

甜辣咸魚(yú)

好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)

鸞鳳,

游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯(cuò)

渺茫

剛剛開(kāi)始玩,給我?guī)?lái)了驚喜,玩法什么都都很有意思

天穹

劇情,音樂(lè)很不錯(cuò)

文毅

很不錯(cuò)。畫(huà)質(zhì)方面沒(méi)的說(shuō),只能說(shuō)習(xí)慣了就好了。

那年青春

在同模式游戲中我見(jiàn)過(guò)的最好的一個(gè)游戲,繼續(xù)加油!

忍者大亂斗vivo版游戲介紹

忍者大亂斗vivo版是一款日系和風(fēng)幻想大型角色扮演類手游,畫(huà)面極致精美,每一個(gè)轉(zhuǎn)身都是風(fēng)景。一走一截圖,處處都是風(fēng)景。斬妖除魔,家園絕不容破壞。游戲收錄了多個(gè)經(jīng)典動(dòng)畫(huà)里面的眾多著名英雄角色,完善多元化的養(yǎng)成系統(tǒng)加上海量豐富的福利系統(tǒng),讓你輕松打造各種極限陣容。不僅如此,在旅途中玩家還能逐漸獲得妖寵、契獸、巫女的一路追隨,外表也非常的精致!

在忍者大亂斗vivo客戶端里斗還有美女幫手,萌兇萌兇的巫女前來(lái)助陣,忠心跟隨,就要做你的小可愛(ài),陪你對(duì)抗一切。在戰(zhàn)斗中,不管戰(zhàn)局怎么變化,不管勝負(fù)如何難測(cè),巫女給予的戰(zhàn)力支持是永遠(yuǎn)不會(huì)變的。

游戲特色

1、1v1對(duì)決 公平挑戰(zhàn)

遇到看不順眼的對(duì)手只在世界里發(fā)發(fā)惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰(zhàn)斗中解決問(wèn)題,干脆、利落,真血性!來(lái)吧,在挑戰(zhàn)臺(tái)上一決勝負(fù),1V1即時(shí)戰(zhàn)斗,沒(méi)有外力的干擾才是公平呀。

2、熱血進(jìn)取 對(duì)戰(zhàn)大神

打架多了會(huì)變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來(lái)挑戰(zhàn)的,激發(fā)進(jìn)取心,不畏權(quán)威突破自我,小強(qiáng)本強(qiáng),不怕死,沖鴨!

3、豐厚獎(jiǎng)勵(lì)給愛(ài)拼的你

突破自我不容易,戰(zhàn)后的獎(jiǎng)勵(lì)犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽(yù)值,這樣看來(lái),戰(zhàn)斗還真不是簡(jiǎn)單的勝負(fù)決則,簡(jiǎn)直是妥妥的發(fā)財(cái)路啊

貨幣系統(tǒng)詳解

勾玉介紹:勾玉是游戲中嘴高層次的貨幣,所有綁玉可以使用的地方,勾玉都能夠1:1代替消耗。但是勾玉和綁玉的價(jià)值對(duì)比肯定不是1:1這么虧,具體的比值不固定,反正只要不是1:1就有兌換的價(jià)值。

勾玉獲得:勾玉的來(lái)源比較簡(jiǎn)單,氪金和市場(chǎng)交易。對(duì)于非氪金玩家來(lái)說(shuō),好好利用市場(chǎng)交易,是賺取勾玉的最好途徑,如果運(yùn)氣好掉了星盤(pán)之類的稀有材料,那就美滋滋了。

綁玉介紹:綁玉是游戲中各種玩法的通用貨幣,可以用于購(gòu)買副本次數(shù),經(jīng)驗(yàn)副本鼓舞,溫泉送禮,結(jié)婚和各種鬼王場(chǎng)景入場(chǎng)次數(shù)等,或者在綁玉商店購(gòu)買大部分游戲道具。綁玉作為每日消耗的貨幣,在游戲中比較緊缺,大部分時(shí)候如果有勾玉換綁玉的禮都是兌換比比較高的,適合入手,這樣子每日必要的消耗就不會(huì)到不得不用勾玉代替的尷尬境地了。特別是購(gòu)買巫女和契獸或者其他類似的進(jìn)階玩法的進(jìn)階材料,綁玉購(gòu)買就比較劃算了。

綁玉獲得:綁玉的來(lái)源比較多,據(jù)觀察比較多的來(lái)源有任務(wù)和成就,一些活動(dòng)也有產(chǎn)出,公會(huì)里的紅包也可以搶到。這里要畫(huà)重點(diǎn),有一個(gè)叫勾玉擂臺(tái)的活動(dòng),里面有一個(gè)猜勝負(fù)的功能,按照戰(zhàn)力去猜,大部分時(shí)間能賺個(gè)盆滿缽滿。400綁玉都輕輕松松啦,不知道會(huì)不會(huì)削。反正這里產(chǎn)的綁玉省著點(diǎn)用,基本可以支持一個(gè)星期的消耗。當(dāng)然,買東西什么是不夠的。

角色簡(jiǎn)介

一、【魂師】

1、類型:忍者、魂師、天狗式

2、簡(jiǎn)介:天照大神侍奉者天狗一族的后裔,善于鑄煉自身魂力,用強(qiáng)大的魂力使人臣服,神魔大戰(zhàn)后一直守護(hù)人間。世人對(duì)他的美譽(yù)是:浮華流轉(zhuǎn)莫忘心安,孤影覽盡盛世悲歡

3、技能

刃風(fēng):直線群體 對(duì)前方直線區(qū)域3個(gè)玩家(6個(gè)怪物)造成200%的傷害 冷卻時(shí)間3秒

螺旋丸:【提高20點(diǎn)移動(dòng)速度,戰(zhàn)力1000】

風(fēng)輪刃舞:圓形群體 對(duì)自身圓形區(qū)域5個(gè)玩家(10個(gè)怪物)造成400%的傷害 冷卻時(shí)間10秒

覺(jué)醒•錐刺:扇形群體 對(duì)小范圍區(qū)域3個(gè)玩家(3個(gè)怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時(shí)間12秒

二、【九尾狐】

1、類型:神獸、契獸、火屬性

2、簡(jiǎn)介:為狐妖一族中地位最高的存在,天生驕傲,不喜束縛。與主人定下相伴一生的生死之約后,卻愿意放下自傲自由的心,在殘酷廝殺中護(hù)住周全。

3、技能

恢復(fù)提升:【每10秒回復(fù)玩家5%的生命,戰(zhàn)力500】

移動(dòng)提升:【提高20點(diǎn)移動(dòng)速度,戰(zhàn)力1000】

迅捷之力:【攻擊時(shí)有10%的概率提高10%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,戰(zhàn)力2000】

迅捷移動(dòng):【提高契獸生命屬性10%,戰(zhàn)力7647】

束縛之力:【攻擊時(shí)有10%概率降低敵人20%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,戰(zhàn)力5000】

三、【靈姬】

1、類型:忍者、靈姬、九尾式

2、簡(jiǎn)介:天照大神侍奉者九尾一族的后裔,能感知天地萬(wàn)物,善化萬(wàn)物靈力為己用,神魔大戰(zhàn)后一直守護(hù)人間。世人對(duì)她的美譽(yù)是:風(fēng)花雪月不染塵態(tài),無(wú)心粉黛千歲不敗

3、技能

妖風(fēng):直線群體 對(duì)前方直線區(qū)域3個(gè)玩家(6個(gè)怪物)造成200%的傷害 冷卻時(shí)間3秒

扇形群體:對(duì)前方扇形區(qū)域4個(gè)玩家(8個(gè)怪物)造成300%的傷害 冷卻時(shí)間6秒

九尾亂風(fēng):圓形群體 對(duì)自身圓形區(qū)域5個(gè)玩家(10個(gè)怪物)造成400%的傷害 冷卻時(shí)間10秒

覺(jué)醒•隱刺:扇形群體對(duì)小范圍區(qū)域3個(gè)玩家(3個(gè)怪物)造成400%的傷害,并眩暈1秒 冷卻時(shí)間12秒

開(kāi)荒怎么過(guò)

1、遠(yuǎn)古大荒,藏匿著許多珍寶,在忍者的世界里。流傳著一個(gè)傳說(shuō),在荒無(wú)人煙的隱秘之處,可以尋找到附帶上古圣獸之力的圖騰。近日,大開(kāi)荒系統(tǒng)開(kāi)啟,正式向玩家揭開(kāi)這一人跡罕至之處的真實(shí)面貌。

2、大開(kāi)荒玩法分為單人與組隊(duì)模式,組隊(duì)模式中的鬼王比單人模式中的要強(qiáng),能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也更好,組隊(duì)模式需要單人模式通關(guān)后達(dá)到一定的熟練度才能挑戰(zhàn)。熟練度與通關(guān)時(shí)間相關(guān)。

3、單人模式中有3只鬼王,每一只鬼王都有狂暴倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束前如果不能擊殺鬼王,鬼王將大幅度提高戰(zhàn)力,更加難以擊殺,建議忍者大大們達(dá)到2億戰(zhàn)力再前往挑戰(zhàn)哦。另外,在單人模式中如果角色死亡,鬼王會(huì)恢復(fù)為滿血狀態(tài)。

4、組隊(duì)模式則由4人組隊(duì),復(fù)活次數(shù)為4次,隊(duì)伍共用。組隊(duì)模式比較考驗(yàn)隊(duì)員之間的默契與實(shí)力,當(dāng)某隊(duì)員死亡時(shí),只要其余隊(duì)員仍然能夠戰(zhàn)力,鬼王就不會(huì)恢復(fù)為滿血狀態(tài)。隊(duì)員之間考驗(yàn)通過(guò)快捷發(fā)言來(lái)調(diào)整相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。

5、大開(kāi)荒模式挑戰(zhàn)是沒(méi)有次數(shù)限制的哦,挑戰(zhàn)成功就能獲得圖騰,可開(kāi)啟上古神技和超高屬性,還在等什么呢?

更新內(nèi)容

v3.9.6:

已修復(fù)游戲內(nèi)無(wú)法上傳頭像的bug。

忍者大亂斗vivo版玩家評(píng)論

小泥人

老鼠歷險(xiǎn)記音樂(lè)和美術(shù)真的很好

喋喋以喋以喋喋

老鼠歷險(xiǎn)記游戲畫(huà)風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

gdfgfdfd

老鼠歷險(xiǎn)記畫(huà)面不錯(cuò) 游戲也還可以

袁丹

老鼠歷險(xiǎn)記游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。

清醒

老鼠歷險(xiǎn)記游戲不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)很棒

耿華卿

老鼠歷險(xiǎn)記游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯(cuò),腦洞很大

楊艷教練

老鼠歷險(xiǎn)記美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)

鄭二木

老鼠歷險(xiǎn)記被游戲的畫(huà)風(fēng)和人物的建模驚艷到了

甜辣咸魚(yú)

作為入坑不久的萌新,老鼠歷險(xiǎn)記挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。

和平

老鼠歷險(xiǎn)記游戲體驗(yàn)很好。游戲畫(huà)面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

手游對(duì)比