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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 九州仙劍訣手游VS少年江湖志百度版本

九州仙劍訣手游VS少年江湖志百度版本

九州仙劍訣手游

九州仙劍訣手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
少年江湖志百度版本

少年江湖志百度版本

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)九州仙劍訣手游和九州仙劍訣手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。九州仙劍訣手游玩家搜索人氣17,九州仙劍訣手游玩家搜索人氣20,相比少年江湖志百度版本這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-27

九州仙劍訣手游游戲介紹

少年江湖志手游百度版是一款由百度手游精心代理的武俠江湖題材arpg手游。游戲畫面打造的比較精致,高度還原了各大門派競爭的場面,更是采用Q萌的風(fēng)格打造人物造型,讓你可以體驗全新的武俠手游哦!趕緊來2265安卓網(wǎng)下載試試吧!

少年江湖志百度版介紹

1、刀俠

以刀為武器的江湖勇士,在刀法上有所成就并多用此行俠仗義的武人方能當(dāng)?shù)闷稹暗秱b”中的“俠”字。由于使用大型的刀,刀俠的攻擊頻率也相對低一些。但其揮砍的范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他職業(yè),攻擊傷害也較高。在游戲中,刀俠定位為防御類職業(yè),生存能力強(qiáng),在戰(zhàn)斗中是忠實的前陣伙伴。

2、武者

御氣而敵,摒棄了繁雜的兵刃之人。武者多以心法內(nèi)功修煉為主,大隱于市,摘葉飛花皆為武器。由于不使用兵刃,武者的攻擊速度極快,以閃電著稱--攻擊頻率是其他職業(yè)的雙倍。在游戲中,武者定位為近身、快速攻擊。但俠客成長方向因人而異,還需按自己喜歡來研究。

3、劍客

仗劍江湖之人,在其冷峻的外表下,多藏著一顆忠肝義膽的心。劍客是靈動俊逸的,天下之大何處去,有酒須盡歡,無酒亦安身。劍客也是寂寞如雪的,數(shù)十載的光陰只為磨礪出萬丈的光芒。他們以靈巧輕盈著稱,使用貼身的佩劍,靈巧且迅捷。游戲中,劍客的各項數(shù)值都比較均衡。既有著不俗的生命力,又在輸出效率上小勝一籌。

4、暗器

使用毒鏢、獨門暗器作為制敵的武器。使用暗器的俠客,多有非凡的輕功和藏匿技巧,武學(xué)精要講求穩(wěn)、準(zhǔn)、狠。在游戲中,暗器是遠(yuǎn)程職業(yè),靈巧運用輕功,可以無傷于某些強(qiáng)力敵人。

技能系統(tǒng)

1、技能加點

玩家在俠客養(yǎng)成面板的技能分頁中,可對當(dāng)前俠客已開啟技能進(jìn)行加點升級。提升技能等級可增加技能的傷害、效果、某些幾率觸發(fā)型技能的概率。

技能升級須消耗技能點數(shù)、金幣。其中技能點數(shù)是通過時間進(jìn)行回復(fù),有回復(fù)上限10點(開啟VIP5的等級可提升至回復(fù)上限20點)。

2、主動技能

在戰(zhàn)斗中,需要玩家手動點擊釋放的技能,被稱為俠客的主動技能。俠客主動技能多是傷害技能,或增加己方有利的Buff效果。

3、被動技能

被動技能不需要玩家手動釋放。他通過學(xué)習(xí)為玩家提供屬性加成,或在某些條件下自動觸發(fā)為玩家的戰(zhàn)斗帶來增益效果。每名俠客擁有2個被動技能。

九州仙劍訣手游玩家評論

道聽途

第一次玩這類游戲,挺有意思的。每天不需要花費太多精力,但是就有一種始終在你手機(jī)里不卸載的魅力。

打工皇帝

真是一個佛系充滿愛的游戲,就算是充值體驗也非常棒

曾到蝶舞溪

畫風(fēng)符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!

豈止于大

萌新一枚,先給個五星,感覺還好,反正也是閑著,玩玩看

肖戰(zhàn)粉頭

上手玩了一下,整體不錯,跟以往玩的游戲都不一樣,能感覺出作者很用心

笑多緣

很喜歡這個游戲,不會很復(fù)雜,也不會要求你去用很多時間

兼職賺零花錢

玩這游戲有一段時間了。游戲的玩法很有創(chuàng)新,劇情也很給力

1案頰iI

挺有意思的游戲,很休閑,確實夠輕度,著急也著急不了,哈哈哈

良人已去

萌新玩家一枚感覺還不錯,感覺還好

不不不不知所措

劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發(fā)現(xiàn)的好游戲

少年江湖志百度版本游戲介紹

少年江湖志手游百度版是一款由百度手游精心代理的武俠江湖題材arpg手游。游戲畫面打造的比較精致,高度還原了各大門派競爭的場面,更是采用Q萌的風(fēng)格打造人物造型,讓你可以體驗全新的武俠手游哦!趕緊來2265安卓網(wǎng)下載試試吧!

少年江湖志百度版介紹

1、刀俠

以刀為武器的江湖勇士,在刀法上有所成就并多用此行俠仗義的武人方能當(dāng)?shù)闷稹暗秱b”中的“俠”字。由于使用大型的刀,刀俠的攻擊頻率也相對低一些。但其揮砍的范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他職業(yè),攻擊傷害也較高。在游戲中,刀俠定位為防御類職業(yè),生存能力強(qiáng),在戰(zhàn)斗中是忠實的前陣伙伴。

2、武者

御氣而敵,摒棄了繁雜的兵刃之人。武者多以心法內(nèi)功修煉為主,大隱于市,摘葉飛花皆為武器。由于不使用兵刃,武者的攻擊速度極快,以閃電著稱--攻擊頻率是其他職業(yè)的雙倍。在游戲中,武者定位為近身、快速攻擊。但俠客成長方向因人而異,還需按自己喜歡來研究。

3、劍客

仗劍江湖之人,在其冷峻的外表下,多藏著一顆忠肝義膽的心。劍客是靈動俊逸的,天下之大何處去,有酒須盡歡,無酒亦安身。劍客也是寂寞如雪的,數(shù)十載的光陰只為磨礪出萬丈的光芒。他們以靈巧輕盈著稱,使用貼身的佩劍,靈巧且迅捷。游戲中,劍客的各項數(shù)值都比較均衡。既有著不俗的生命力,又在輸出效率上小勝一籌。

4、暗器

使用毒鏢、獨門暗器作為制敵的武器。使用暗器的俠客,多有非凡的輕功和藏匿技巧,武學(xué)精要講求穩(wěn)、準(zhǔn)、狠。在游戲中,暗器是遠(yuǎn)程職業(yè),靈巧運用輕功,可以無傷于某些強(qiáng)力敵人。

技能系統(tǒng)

1、技能加點

玩家在俠客養(yǎng)成面板的技能分頁中,可對當(dāng)前俠客已開啟技能進(jìn)行加點升級。提升技能等級可增加技能的傷害、效果、某些幾率觸發(fā)型技能的概率。

技能升級須消耗技能點數(shù)、金幣。其中技能點數(shù)是通過時間進(jìn)行回復(fù),有回復(fù)上限10點(開啟VIP5的等級可提升至回復(fù)上限20點)。

2、主動技能

在戰(zhàn)斗中,需要玩家手動點擊釋放的技能,被稱為俠客的主動技能。俠客主動技能多是傷害技能,或增加己方有利的Buff效果。

3、被動技能

被動技能不需要玩家手動釋放。他通過學(xué)習(xí)為玩家提供屬性加成,或在某些條件下自動觸發(fā)為玩家的戰(zhàn)斗帶來增益效果。每名俠客擁有2個被動技能。

少年江湖志百度版本玩家評論

我想我會飛

很好玩,游戲內(nèi)容很豐富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心

Jackson

超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

卡洛斯

感覺還可以,不過畫面多少有點粗糙

A瑭瑭家的瑭瑭

說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯(lián)動,真的十分激動。

百合

剛玩,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯的

小白白啊啊12138

目前玩了個開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。

妲己.

很好的游戲,玩了有兩周了

努力丶

開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。

寶寶

不錯,畫質(zhì)很好,人物模型也不錯

霜千醉

畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯

手游對比